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放大效果

对画面的某个位置进行放大和缩小,是某些类型游戏里面必不可少的功能,比如常见的地图缩放,局部细节放大等等。它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...一种是透视投影,它是锥形的成像模式,是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的透视图,成像效果远小近大,与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,在做3D场景的时候,就必须用该模式来拍摄3D的画面...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码

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封装图片滑动效果

by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left or...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left

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iOS 惯性滑动效果

最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...所以,在我做出这个效果之后,我得将它分享出来,给有需要的人提供思路,也希望能相互讨论,接受到更好的办法做出更好的效果。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动

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【Android】打造下拉放大效果

(其实是iOS的同学在是现功能的时候秀了一波操作) 效果大概是这样子的: 下拉放大 UI看完后 “这个效果不错啊” “要不你们Android也么做?”...onInterceptTouchEvent中对事件进行处理,如果为下拉事件,则将该事件拦截,交给onTouchEvent处理; 2、在onTouchEvent中通过计算得到下拉的距离,然后动态改变Header的配置,实现放大效果...放大、重置的部分大家可以自由发挥 这里利用Math.pow(offsetY, 0.8)得到实际需要增加的高度,通过计算得到对应的宽度以及偏移(类似阻尼效果)。...width = mHeaderWidth; mHeaderView.setTranslationX(0); mHeaderView.requestLayout(); } 到这里,一个简易拉下放大效果就做完了...试试效果 使用 直接在需要下拉放大的布局外面套上FlexibleLayout即可,例如ScrollView <com.gavin.view.flexible.FlexibleLayout android

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如何快速制作放大图像效果

放大效果图”是很常用的用于显示图像局部细节的方法,效果是很不错的。 ? 看起来不容易制作,其实使用Adobe illustrator是很方便搞出来的。 ...... ? ...... 上车吗?...置入需要放大的图片。 ? 3. 右键选择椭圆工具,然后按住shfit键,在画布上画出一个合适大小的正圆形。 ? 4.编辑圆形图案。要求:图案无颜色填充;描边采用虚线(虚线间距自选、颜色自选)。...然后拖动虚线框到图片中需要放大的位置。 ? 6. 全选“图片+虚线圆框”,然后复制粘贴一个放在旁边。 ? 7. 全选右边的“图片+虚线圆框”,然后点击对象 → 剪切蒙版 → 建立。得到目标区域。...按住Shfit键,将得到的小圆形图片放大到合适大小。然后和上面一样,选择描边、虚线等。具体设置如下图哦!做完这些,框选全部内容,建立编组,形成整体,以防止后面的操作移动图案。 ? 9....最终效果如下。赶紧找张图试试吧。 ? Ending

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android放大效果实现

概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...private static final int RADIUS = 80; // 放大倍数 private static final int FACTOR...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()

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CSS中鼠标滑过图片放大效果

整一个图片放大特效还是比较酷的。 但在写代码之前,我们要做的就是: 悬停在上面的卡应该在保持长宽比的同时展开。 当一张牌悬停时,其他牌不应改变大小并向外移动,以免彼此重叠。...CSS3中鼠标滑过图片突出放大效果 悬停时展开项目 我们的下一步是让项目在悬停时展开。...CSS3中鼠标滑过图片突出放大效果 向外移动兄弟元素 让悬停项的兄弟项远离悬停项是整个过程中很棘手的部分。我们可以使用的一个CSS特性是一般的兄弟组合器。这使我们可以选择位于悬停项之后的所有同级项。...因为我们设置了一个项目在悬停时可以放大150%,所以转换应该设置为25%。这是悬停项所占用的额外空间的一半。...CSS3中鼠标滑过图片突出放大效果 向外移动兄弟元素 此时悬停效果看起来更加圆滑,不再那么生硬。需要注意的一点是:此最终版本正在使用:focus和:focus-within伪类来支持键盘导航。

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