本文翻译自deeplearnJS的示例教程,并结合了我在学习过程中的理解。 deeplearnJS简介: deeplearn.js是用于机器学习的开源WebGL加速JavaScript库。 deepl
什么是骨架屏呢?骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。
在这篇文章中,我们将了解如何使用 CSS 函数color-mix()和 CSS 变量,通过 TailwindCSS 高效地为 Nuxt 应用程序生成自定义调色板。
换肤这个功能,不能算是很常见,但是也是有需求的,所以这里提供几种前端的换肤解决方案,供大家参考。
二维码也是比较常用的一个工具了,通过二维码我们可以实现网页内容的推广、分享,以及实现用户信息的校验认证,今天这篇文章主要介绍前端如何生成二维码的。
安利一波CSS、JS炫酷动效在线下载网站 # bttn.css 专注分享网页按钮的样式库 # Hover-Buttons 一个可以生成代码的网站 # granim.js 基于canvas的背景颜色渐变动画插件。该插件通过配置几组不同的颜色方案,使指定元素在这些颜色中执行平滑的渐变色过渡效果。 # micron 可生成炫酷CSS3动画的js动画库插件。通过micron.js插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷CSS3动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动
这地多谢网友提醒,因为评论显示是访客,暂时不知道怎么称呼,原始的方法会出现16进制不足6位,无法显示颜色的问题,需要使用“前补0”的的方法补齐6位,这样就可以正常显示了。
最近在给自己写主页(同时也是博客),我做了一个切换主题色的功能。每次进入页面时,会随机选择一套配色,让页面显得灵动一些,就像下面这样:
ECharts 是一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,涵盖各行业图表,满足各种需求。
当我们谈到软件开发时,库的使用几乎是不可或缺的。你提到的“为什么要自己创建功能,而不是使用现成的库?”这个问题,在实际开发中非常常见。的确,库就像开发者的好朋友,它们可以大大提高工作效率,减少重复劳动。但同时,选择合适的库也是一门艺术,需要考虑到项目的特定需求、性能、维护性以及社区支持等多个方面。
| 导语 基于实际业务场景使用ECharts的经验,总结一些通用的解决方案。 应用场景 用流动关系图来映射品牌之间的有效换机数量,从而帮助运营对手机品牌的行情做分析和预测。 图形说明 一期:图形中间为分析主品牌;左侧为流入品牌,曲线粗细=换机数大小(流入量);右侧为流向品牌信息,曲线粗细=换机数大小(流出量); 二期:为降低信息复杂度,中间品牌支持切换为单个品牌(观察品牌)。 最终实现效果如下图所示: 一期 [展示品牌过多,线条过密,信息复杂度较高] 二期 [ 中间品牌支持切换为单个品牌
会上讲了很多激动人心的技术点,这里先介绍一些我比较感兴趣的点, 希望对大家有所启发。
本文主要介绍了WebGL和Three.js的渲染流程,从加载模型到生成纹理和片元着色器,再到进行矩阵计算和坐标转换,最终完成3D渲染。
qrious是一款基于HTML5 canvas的纯JS二维码生成插件。通过qrious.js可以快速生成各种二维码,你可以控制二维码的尺寸颜色,还可以将生成的二维码进行Base64编码。
现实生活中,我们经常会遇到配色的问题,这个时候去百度一下RGB表。而RGB表只提供相对于的颜色的RGB值而没有可以验证的模块。
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
二维码又称QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型。
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选自GitHub 作者:Robin Wieruch 机器之心编译 JavaScript 是一种流行的高级编程语言,它被世界上的绝大多数网站所使用,也被所有主流浏览器所支持。随着深度学习的火热,越来越多
上文介绍的克里金插值地图可视化是由各个站点的经纬度和PM2.5值,使用kriging.js 生成canvas,然后将canvas叠加到地图上。
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
颜色的选择是创建有效图表的主要因素。一组好的颜色将突出您希望数据讲述的故事,糟糕的颜色会隐藏或分散可视化数据的目的。
https://segmentfault.com/a/1190000038436829
相信很多人不光是在编程的过程中,在平时的生活中,也经常会收藏一些有用的网站,方便使用的时候,靠这些网站来解决一些麻烦的事情。 比如:
小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。
在meshGroup.add(earthMesh)后面调用createMapPoints方法
现在市面上很多的webapp都提供模板功能,所谓模板就是一系列元素的集合,模板的制作一般都需要设计师先在Photoshop等软件中制作好设计好,然后再一定的方式来还原设计稿,要么需要编码要么需要在某些应用中按照设计稿重画设计生成模板数据,都还是比较麻烦的,我们能不能通过psd文件直接生成模板呢?要做到这点我们就需要解析psd文件,而psd文件是Photoshop软件的涉及保存文件,浏览器并不能直接识别,所幸的是psd.js赋予了我们这样的能力。
前段时间在网上帮朋友挑选礼物的时候,看到了这样的一个礼物:将两个城市的地图拼在一起形成一副地图画。
以前我时常觉得,自己写的ReadMe很单调乏味,但后来仔细研究一下后,发现有很多方式可以让ReadMe在简洁的基础上变得好看些,所以在这里和大家分享,如果大家有更好的想法,也非常欢迎在评论区留言哦
大数据文摘作品 编译:HAPPEN、于乐源、小鱼 一位乐于分享学生精彩笔记的大学教授对于扫描版的文件非常不满意——颜色不清晰并且文件巨大。他因此用python自己写了一个小程序来解决这个问题。 这个程序可以用来整理手写笔记的扫描件哦,输出的图片不仅很清晰,而且文件大小只有100多KB! 先来看一个例子: 左:输入扫描件(300 DPI,7.2MB PNG/790KB JPG.)右:输出图片(300 DPI,121KB PNG)。 如果你急于上手操作,可以直接查看Github repo中的代码,或跳到本文结果
一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题。
用 JavaScript 处理图像可能非常困难且繁琐。 幸运的是,有许多库可以让这些变得简单得多。 下面介绍一些图像处理的库。
最近公司需要给多个 webapp(大概 20+)加上多皮肤的功能,原先默认是白色皮肤,我们先从暗黑模式入手,从而逐渐实现多皮肤功能。本篇记录下实现思路。
最近公司需要给多个 webapp(大概20+)加上多皮肤的功能,原先默认是白色皮肤,我们先从暗黑模式入手,从而逐渐实现多皮肤功能。本篇记录下实现思路。
js2flowchart 是一个可视化库,可将任何JavaScript代码转换为漂亮的SVG流程图。你可以轻松地利用它学习其他代码、设计你的代码、重构代码、解释代码。这样一个强大的神器,真的值得你拥有,看下面截图就知道了,有没有很强大。
服务稳定性到一定程度之后,都会开始经历一段精细化运营的过程,从成本意识角度来说也是成立的。作为前端出身的NodeJS开发者们,产生共鸣的那就是如何能够直观且快速发现性能瓶颈,能够像调试前端的JS代码那
在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。文末附上完整代码,可以复制关键部分直接使用到自己的页面上
说下热模块更新这个时常被谈到的问题,工作中也比较常见到、面试中也比较常问到的问题。 git仓库:webpack-demo 1、HMR HMR(Hot Module Replacement)也就是热模块更新,是用来干什么的呢?就是你可以实时的更新某个状态而浏览器不重新刷新。 举个具体的例子可能就理解了啊,比如我们现在要把一个div块的颜色从白色改为黑色,最直接方便的办法是怎样?不是去编辑器里面改代码,然后等浏览器refresh这样去看效果;而是直接打开调试着工具,改一下它的颜色就可以看到效果了。 使
最近在开发中碰到关于颜色拾取器的需求,正好搜索了一些不错的JavaScript颜色选择器插件。这里把自己整理的内容分享给大家。
如果把网页比喻成一个房子,HTML就是房子的地基和框架,决定了房子的结构;CSS是对房子进行装修,决定了房子的样式;JS为房子接上网线、水管,为房子提供功能。
写完字后,为什么要恢复坐标原点?这里写完一个字后,它的坐标也会跟着去到右下角,所以不回到起点的话,会写出斜着的一行字,单独把画布的宽高变大即可看到结果。分析可能有错,麻烦见谅。
暗黑模式实现,最初的设计,就是参考之前的主题模式。所谓多套主题/配色/皮肤,就是我们很常见的换肤功能。换肤简单的实现就是更换 css实现不同样式呈现不同肤色。
这里是常用验证码的第二篇——算术验证码。在上一篇已经实现了 [常用验证码之字符串验证码] ,感兴趣的可以去看一下~ 接下来要实现的就是字符串验证码了,先看下效果:
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
有时候,我们想让我们的网站博客更加顺畅,用户体验更好,可以结合一些第三方的插件,开箱即用
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
这个压缩版的图片和原始数据的图片是有差异的,虽然压缩的过程中丢失了一些数据,但是这些差异对于人眼是无法识别的。所以在压缩之后不影响整体的浏览体验效果,同时对于页面来说,静态资源图片的容量也可以减少很多,从而提高网页的加载速度。
上一篇文章「安利一些不错的D3.js资源 - 牛衣古柳 2021.06.29」的反响还不错,记得有新群友说是主管推给她文章才加过来的,也是很神奇。
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