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举一个简单例子:去年圣诞公司要求页面上要有雪花飘落效果,当时第一想法,就是canvas绘图制作这个动画(必定培训时候学飞机大战有类似的效果),后来发现很难实现,于是就在网上找了一个jquery.snow.js...scroll-floor', navClass : '.scroll-nav', activeClass : 'active', activeTop : 100, scrollTop : 100, delayTime...$scrollTop},newOptions.delayTime); } # 5.插件接口制作 var scroll_floor = window.scrollFloor = function(options...$scrollTop},newOptions.delayTime); } var scroll_floor = window.scrollFloor = function(options)...(); clickActive(_index,newOptions); }); } })(window); # 7.总结 该插件参考了会找人web端首页动画js

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计算在工作日时间推迟时间算法

}         ksort($this->workDayData);     }     public function getDelayWorkTime($datetime, $delayTime...$workTimeDate as $startTime => $endTime) {                 //比如当天12点半下班,1点半上班,你现在时间为12点半,则可以继续推进到1点半时间段...$time = $time + $decTime;//时间往前推进                     $delayTime = $delayTime - $decTime;//延时时间减少                 ...}                 if ($delayTime<=0){                     break;                 }             }             ...("Y-m-d", strtotime($datetime) + 86400);                 return $this->getDelayWorkTime($datetime, $delayTime

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客户端js js脚本引入 js解析过程

在core.js执行时候读取这段文本,然后动态执行一次。浏览器不会执行之间代码 html中事件处理程序 当脚本所在html文件被载入时候。脚本里js会执行一次。...为了可交互,js会定义事件处理程序即web浏览器先注册函数,并在之后调用其作为事件响应。其中事件处理程序属性可以包含任意条js语句。相互之间用逗号分隔。...url中js 应用用途 书签 通过协议类型指定url内容为任意字符串,该字符串是会被js解释器运行js代码,其会被当成单独一行代码实现。即语句之间必须使用分号作为分割。 即,书签实现。...事件驱动js js还能通过注册事件程序函数写程序。之后在发生该事件时候异步调用这些函数。 程序会响应一个事件,然后调用一个函数,该函数称为事件处理程序,事件监听器,或者回调,将该函数注册。  ...将一个监听器和回调函数绑定,当监听器被触发时候,回调函数将会被触发。 客户端js线程模型 js客户端为单线程模型。

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使用react render props实现倒计时

演讲视频,平时大家常听到react模式也是HOC, HOC使用场景很多,譬如react-reduxconnect,这里不赘述HOC相关,感兴趣可以自行了解。...首先是这样一个场景,我业务需要实现倒计时,倒计时你懂得,倒计时经常应用在预告一个活动开始,像秒杀,像开售抢购等,或者活动截止。 ?...:调用方都需要手动开启倒计时,countDownLiveDelay方法调用 总感觉不够优雅,直到我看到了reactrender props, 突然灵关一现,来了下面这段代码: let delayTime...== delayTime) { delayTime = this.props.time; this.clearTimer(); this.startCountDown...- Date.now()) / 1000)的话会导致这里值为0,前面delayTime - Date.now() > 0 const timeDiffSecond = (delayTime -

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英雄之舞—凌波微步

$Hero.onWeaponEvent = (weapon) => { let delayTime = cc.delayTime(1);...let delayTime = cc.delayTime(1); let pt = cc.p(_.random(-200, 200), _.random(...与此同时,男孩脑子里就像播放录象一样,将女孩『大海无量』也观看了一遍,一字一句,清晰无比!男孩惊叹地发现原来:“async.js就是的『凌波微步』!”...三、凌波微步 男孩读取到女孩思考,不知不觉中学会了eachOfLimit,更重要是他发现async.js就是『凌波微步』这个秘密,他现在唯一想做就是撸起袖子开干!...async.js教程在网上有很多,这篇文章算是给不熟悉的人引进门,我这只介绍了async.js一点皮毛,async除了处理动画以外,可以处理各种异步任务,比如连续网络请求,客户端对话框交互等等。

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设计一个简易引导任务框架(2) | 4.23粉丝赠书

点击主界面主页按钮', command: { cmd: 'locator', args: 'Home > main_btns > btn_home'}, delayTime...通过 step 上 delayTime 属性可以做简单延时控制,同样你也可以将游戏中增加事件、网络消息广播编写成 step 配置中 command 指令,以降低配置复杂度。..._processStepCommand 是关键,因为经常刚一进入某个场景时,可能需要定位节点还未准备好(未创建或在动画运动过程中),我们又不想每个步骤都去写 onStart,因此步骤上提供了一个 delayTime...`); } } 这里将指令函数编写在了名为 GodCommand.js 文件中,向指令函数传入当前引导对象和 step 配置对象,下面看定位指令实现: let GodCommand = {...{ desc: '点击主界面主页按钮', command: { cmd: 'locator', args: 'Home > main_btns > btn_home' }, delayTime

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实战案例分享 | “新手引导”与游戏“录像回放”

新手教学 下面是游戏中使用到新手教学引导配置,它是我用引导框架录像功能生成,在中间增加了文字提示: module.exports = { debug: false, //不开启调试...cmd: "finger", args: "GameMatrix/item_3_7" }, "delayTime...cmd: "finger", args: "GameMatrix/item_3_3" }, "delayTime...游戏录像 相信很多人关心,消消大冒险中游戏录像是怎么实现,其实思路很简单,主要分为两大部分:录像与回放 录像 录像并不是真的将游戏视频画面记录下来,记录是消除矩阵初始数据,游戏过程中点击矩阵元素序号...以上分享希望对你有所帮助,如果有兴趣请到游戏中体验,点击上面游戏卡片即可看到Shawn游戏过程,感谢您支持! ? Shawn新手引导框架,订阅可获得框架代码详细分析与DEMO源码工程!

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