用Javascript来操作硬件早就不是一件稀奇的事情了。 所以作为一名电子专业出身的FE,我也打算尝试一下用js来驱动arduino; 要想操作这些底层硬件,肯定是需要一些工具的,我这里介绍的工具主要是 cylonjs 和 gort cylonjs其实就是一个操作"机器"的js框架,官网的介绍是这样的: Cylon.js is a JavaScript framework for robotics, physical computing, and the Internet of Things. It ma
你知道那个梗吗?就是有人试图在任何带有屏幕和某种输入界面的电子设备上运行 Doom 游戏那个?
在那篇《最流行的编程语言JavaScript能做什么?》里,我们列举了JavaScript在不同领域的使用情况,今天让我们来详解一下JavaScript在物联网中的应用。 凡是能用JavaScript
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
我们会用 Javascript、Typescript 来写前端应用,用 Java、Go 等来写后端应用,也会用 Python 来写一些工具脚本。
谈到机器学习,我们脑海首先蹦出的编程语言是什么?一定是python。其实除了python,Javascript也是不错的选择。都说现在是大前端时代,从移动开发、服务器端,甚至桌面软件开发(比如大名鼎鼎的VS Code),都有Javascript的身影。
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位,同一个进程下面可以有多个线程。
公众号的H5网页,里面跑的语言是JS,本质是脚本语言.是没有能力调用硬件的API的. 微信这个是本地APP,本身就有很多调用硬件的能力,比如拍照,扫码,速度计,GPS定义等等. 那就我们就可以在微信里面打开公众号的网页,这个网页调用微信,微信调用硬件不就可以了.能做的事情就很多了.
上一弹中主要介绍了一下什么是WebGL,和大家一起理解了这货到底是个啥东西,不知道大家还记得多少,毕竟这一更也太久了,忘记了的话可以回去快速回顾一下哦,其实嘛,内容不多,就是图形编程的简单过程,最重要的还是,WebGL可以为HTML5的Canvas提供硬件加速,也就是说在浏览器用JS调用GL的API进行渲染咯,哇塞(kao),JS真的是啥都可以干啊!然后让大家感受了OpenGLES(WebGL是基于它的嘛)的渲染管线以及着色语言是怎么编写的,只不过还没有去实践写写例子罢了;今天这一弹我就来分享一下我的入门例子咯!
相信每一个想要学习前端的人对于前端三剑客html+css+js都不会陌生,这些可以说是一个前端的标配,而在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,你真的了解js吗?
本文由 jerryOnlyZRJ 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 本文是对前文:网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事 相关知识的补充,文中的“前文”一词同此。 特以此文向《WebKit技术内幕》作者朱永盛前辈致敬。 0.引言 自上次发布了《网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事》一文后,发现自己对页面渲染性能这个版块介绍的内容还不够完善,为了更清晰的梳理浏览器渲染页面的机制,以让读者更为全面了解渲染性能优化的深
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
2020年9月10日,华为开发者大会发布了鸿蒙(HarmonyOS)2.0。HarmonyOS是全场景操作系统。也就是说,从理论上,HarmonyOS可以在任何平台上运行(包括但不限于PC、手机、平板电脑、车载电脑、手表、iot设备等)。那么这是怎么做到的呢?
【摘要】 系统定位 HarmonyOS 是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体 娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS 提出了基 于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智 慧屏、车机等多种终端设备。 对消费者而言,HarmonyOS 能够将生活场景中的各类终端进行能力整合,可以实现 不同的终端设...
最近鸿蒙os真的是在各大社交平台占足了风头,身边好多小伙伴在讨论这个,也许是因为它是中国摆脱其他国家手机系统制裁的第一步
现在的App基本上都会使用Native+H5的方式来开发的,例如网易新闻详情页面,微信公号详情页面都会使用WebView开发。这样可以很容易实现图文排版的需求,而且混合开发的好处也是显而易见的。
本文是对前文:http://imweb.io/topic/5b6fd3c13cb5a02f33c013bd 相关知识的补充,文中的“前文”一词同此。
我们常说的指纹,都是指人们手指上的指纹,因具有唯一性,所以可以被用来标识一个人的唯一身份。而浏览器指纹是指仅通过浏览器的各种信息,如CPU核心数、显卡信息、系统字体、屏幕分辨率、浏览器插件等组合成的一个字符串,就能近乎绝对定位一个用户,就算使用浏览器的隐私窗口模式,也无法避免。
在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,关于JS有一句话:凡是可以用JavaScript来写的应用,最终都会用JavaScript,JavaScript可运行在所有主要平台的所有主流浏览器上,也可运行在每一个主流操作系统的服务器端上。现如今我们在为网站写任何一个主要功能的时候都需要有懂能够用JavaScript写前端的开发人员。
之前看了雪碧大佬的将 React 渲染到嵌入式液晶屏觉得很有意思,React能被渲染到嵌入式液晶屏,那Vue是不是也可以呢?所以本文我们要做的就是:
EasyNVR视频边缘计算网关属于软硬一体的Easy系列视频平台,既有软件平台版,又有硬件设备版,可以说非常的灵活,两者功能基本相同。软件版直接部署在服务器上即可,硬件版通电通网即可使用,现场配置完成后可直接放置于现场。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
HarmonyOS实战[二]—超级详细的原子化服务体验[可编辑的卡片交互]快来尝试吧
接上文,上文我们讲了网络通信的部分,详细请看「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理上-网络通信篇, 那么该说说页面渲染的流程了,也就是当输入一个URL拿到了页面后,浏览器怎么解析,怎么呈现
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
Neon除了内存和类型安全之外,应该在 Node.js 中使用 Rust Embedding 的原因还有很多。
大概2016年的时候了解到js可以写桌面应用,当时正在用wpf/winform开发cs应用,近几年vue和react在前端的火热,以及node.js在中间层和后端的大量应用,js正在往多端,多平台方向渗透,这个对前端来说是好的,大前端的影响力越来越大。
编者的话 • 一个偶然的机会,认识了node-red。这种拖拽控件编写代码的方式给了我很深刻的印象。由于我平时工作偏向硬件,所以对这些华丽的前端技术技术不是很了解,但个人认为,node-red技术在搭建具备网络与图形化功能的上位机、编程入门方面有很强的先天优势,也可以拿来做物联网资源的扩展,或与树莓派搭配做网关功能。苦于网上也搜不到多少中文资料,因此决定自己写一点关于node-red技术应用的教程。由于水平不足,教程技术含量有限。如果能对您有一点点的帮助,我就已经心满意足了。 Node-RED背景介绍 • Node-Red是IBM公司开发的一个可视化的编程工具。它允许程序员通过组合各部件来编写应用程序。这些部件可以是硬件设备(如:Arduino板子)、Web API(如:WebSocket in和WebSocket out)、功能函数(如:range)或者在线服务(如:email)。 • Node-Red提供基于网页的编程环境。通过拖拽已定义node到工作区并用线连接node创建数据流来实现编程。程序员通过点击‘Deploy’按钮实现一键保存并执行。程序以JSON字符串的格式保存,方便用户分享、修改。 • Node-Red基于Node.js,它的执行模型和Node.js一样,也是事件驱动非阻塞的。理论上,Node.js的所有模块都可以被封装成Node-Red的一个或几个node。(Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。 Node.js 的包管理器 npm是全球最大的开源库生态系统。) 本来此处应当有安装教程,不过官方的教程已经足够详细,丙炔安装不复杂,就不啰嗦了。
2、全栈开发,就是会前端的,也会后端的技术。要求是全能,就是从前到后一把梭了。但是实践证明,这种全栈开发,一般到后来就是全都会,但全都不精通。
Vue提供了一些抽象概念,可以帮助处理过渡和动画,特别是在响应某些变化时。这些抽象的概念包括:
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
结论:通过主线程进行统一运行比较高负荷的程序的时候,会导致运行比较缓慢,如果运行的过程中出现了问题,那么后续的程序运行会受到影响,所以这里从提高运行效率上,使用worker是可以解决这个运行阻塞的问题,从运行时间上看,也是有一定提高的,但是我并没有绝对的说是提高的,毕竟次线程的运行能力是不如主线程的,从上面的例子可以看出来,虽然是一个2.3s一个是4s,但是单个运行时间比较的时候,会发现,其实主线程的运行时间是比较短的,这个程序还不是很明显,你们自己可以测试一下,我们只是通过比较总用时进行判断他可以时间上提高运行效率,因为new Worker的实例也是需要时间消耗的,当然也不排除我的设备硬件能力的问题
Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑)
作为一名研发工程师(程序员),平时工作中肯定会接触或了解很多编程语言。每个人都会有自己工作中常用的语言,也会有偏爱的一些编程语言。而我心中的最爱,毫无疑问,就是 JavaScript。
技术类的学习不是你每天拿出多少时间学习就一定能够学会,不同的人不同的状态也不一样,如果拿着这种问题来问一个业内人事基本上很少有人愿意给出答案,技术的学习不是绝对意义上的时间累积,不是说用上多少小时之后就可以拿下一门编程语言,因为每个人学习的起点以及掌握程度有不太一样。无论学习什么编程语言最终都需要培养一种计算机编程思维,很多初学者开始学起来特别费劲,感觉各种不适应,各种概念都装不进脑子里面去,随着时间的推移慢慢就有点感觉了,其实就是在沿着一条路在寻找对编程的感觉。
就会跟上面所说的那样,被迫成为一个全栈,这是比较尴尬的。 若你想比较准确的针对某个方向学习,那就继续往下看吧。
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第一篇。
但自从出现了V8和nodejs, js逐渐的在MVVM前端,移动端H5和后端上都焕发了第二春。微软针对脚本语言的类型不安全也创造发明了typescript,可见重视程度不一般,基于此还创造了很流行的vscode编辑器。不过ts它最终还是先编译成了js,只是写法上更规范和安全。 谷歌的V8引擎则更厉害,V8更加直接的将抽象语法树通过JIT技术转换成本地代码,放弃了在字节码阶段可以进行的一些性能优化,但保证了执行速度。源代码-→抽象语法树-→字节码-→JIT-→本地代码(V8引擎没有中间字节码)。
本文讲解蚂蚁BAAS的JavaScript SDK概述,说明JS SDK对应的API接口速查。其他语言包SDK参考官网其他章节说明即可。
大家好 我一直探索更好玩地介绍机器学习,降低学习门槛,用其开发有趣,有价值的应用。之前介绍过很多机器学习应用方面的玩法,比如:gRPC部署训练好的机器学习模型,使用FastAPI构建机器学习API,用streamlit快速生成机器学习web应用 ,在Excel里玩机器学习。
最近伟创力被华为踢出其供应链的事情,想必大家的朋友圈都刷了屏。对于一家硬件公司来说,良好的供应链管理能够保证产品的质量和产能,进而保证企业服务其客户的能力。在全球化的浪潮下,小到一台手机,大到一部汽车,背后都是一整条产业链数百数千家公司竞争合作,最终共同完成成品。如果一家企业的供应链的某个环节出了问题,那么影响产能还算小事,影响到交付到客户手中的产品就非常麻烦了。好几年前我工作过的公司曾经遇到一个非常棘手的问题,我们的企业级防火墙产品在客户的生产环境总会莫名其妙地发生 crash,软件团队花了很多精力研究不同的 crash,无解,只好求助于硬件部门的同事,后来经过一番苦苦探索,发现问题出在某个版本的产品使用的供应商的某个批次的内存芯片上面。在大流量读写,环境温度的条件影响下,有一定几率产生 bit flip。出厂测试无法捕捉到这样的 bug,但客户的环境下就出现了。这种硬件出问题,往往只能召回和替换,因为都是 SoC,无法局部替换;但这个批次的硬件出货量太大,召回是不可能的,只好在软件上想办法。后来总算完美解决,否则会给我们造成巨额的亏损。
项目需求 最近在开发一个 electron 程序,其中有用到和硬件通讯部分;硬件厂商给的是 .dll 链接库做通讯桥接, 第一版本使用 C 写的 Node.js 扩展 😁;由于有异步任务的关系,实现使用了 N-API 提供的多线程做异步任务调度, 虽然功能实现了,但是也有些值得思考的点。 纯 C 编程效率低,木有 trycatch 的语言调试难度也大 (磕磕绊绊的) 编写好的 .node 扩展文件,放在 electron 主进程中运行会有一定的隐患稍有差错会导致软件闪退 (后来用子进程隔离运行) 基于
HBuilder主要用于开发html、js、css,同时配合HTML的后端脚本语言如php、jsp也可以适用,还有前端的预编译语言如less。
众所周知,刚刚开源的「鸿蒙 2.0」以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的框架语言。这标志着继 SpaceX 上天之后,JavaScript 再一次蹭到了新闻联播级的热点。这么好的机会,只拿来阴阳怪气实在太可惜了。作为科普,这篇文章不会拿着放大镜找出代码中的槽点来吹毛求疵,而是希望通俗地讲清楚它所支持的 GUI 到底是怎么一回事。只要对计算机基础有个大概的了解,应该就不会对本文有阅读上的障碍。
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
首先很遗憾的一点是,“PHP虽然是最好的语言”,但是它不是最流行的语言。 对不起的还有刚刚在4月TIOBE编程语言排行榜上榜的各个语言: 你们都很棒,但是你们都担当不了这个大任。 开始之前,我先说一
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