源码简介 相关最新源码 HTML5拉杆子过关小游戏代码,拉杆子跨越悬崖小游戏,拉杆子过关小游戏非常火爆,并且非常好玩受欢迎,游戏玩法:按住鼠标伸出一根棍子。
项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE ├── README.md ├── dist │ ├── bundl
晓衡接触到的客户的App,大多数以送红包+电商折扣券的居多,也有自己搭建的短视频平台,有的还结合了区块链货币,大多是上图中一种或多种玩法的组合。
在盆友圈里收到消息,鹅厂举办了一场俄罗斯方块的刷分比赛,私聊一下发图的同学拿到了体验连接,好像还挺简单的嘛,遂决定抽空参赛。
从本节开始,我们探讨如何使用VUE和WebPack开发一款类似于植物大战僵尸的前端游戏,当游戏完成后,情况如下: 游戏的设定如下,一系列外星飞船从天而降入侵地球,为了保护地球,玩家需要使用各种道具防
作者:刘凌歌 最近一段时间,「熊孩子」一词再度成为热词。这些「年纪小不懂事」爱捣乱的孩子让大人们实感无奈,不能打不能骂,只能面带苦笑对熊孩子们进行劝诫。 删存档、划屏幕、摔模型、砸口红……甚至还有偷父母钱的。说到底,这些让人头疼的「熊孩子」做一些出格的事情,反映出了良好的家庭教育的重要性,而做父母的,更应该引导孩子树立正确的价值观。 今天知晓程序就为大家推荐一款小游戏——「亲子财商大富翁」,用玩乐的方式给孩子们「爱的教育」,教会他们一些实用的财商理念。 「亲子财商大富翁」的玩法 进入小游戏,最直观的感受便是
家总数增长放缓,人口红利正在逐渐消失,整个游戏市场已然步入了存量阶段。产品逐渐增多,产品获量难度也在逐步加大,市场竞争加剧在2021年变得更加凸显。
随件产生1-100之间的数字,玩家负责才数字,每次猜测时都会的到反馈(大或小),直到猜中。 欢迎界面—输入用户姓名—获得初始10积分—进行游戏—得到结果—是否继续 游戏过程中记录玩家猜测次数,根据猜测次数继续计算得分 2次以内:+10分 4次以内:+6分 6次以内:+1分 超过6次:每多一次扣1分
小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书。
小程序无疑是今年互联网的重大热点。本实验带您从零开始,基于 NodeJS 搭建起一个可以支撑小程序运行的服务,包括 HTTPS 部署、会话服务、WebSocket 服务,最后利用这些服务实现一个实时的剪刀石头布小游戏。 任务大纲 1 st 准备域名和证书 耗时:20min ~ 40min 2 nd 搭建小程序开发环境 耗时:15min ~ 30min 3 rd 搭建 HTTP 服务 耗时:15min ~ 30min 4 th 搭建 HTTPS 服务 耗时:15
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
1、需求 1 石头剪刀布游戏需求 (1)循环打印菜单: ************************************************************** 欢迎玩石头、剪刀、布游戏 游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。 ************************************************************** (2)要打印系统出的是哪个
今天正式公布一款全新功能游戏《微积历险记》 。 微积分?! 没错,就是大学数学里的微积分,听起来像听天书的那个?每逢考试必挂科的那个? 当你面对微积分、线代、高数、概率迷茫崩溃的时候,你要相信大洋彼岸
主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息,而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。 1. ServerInfoDB ServerInfoDB主要存储游戏列表信息。主要有以下几个表: 1. GameTypeInfo,其主要字段为: TypeID:类型标识 ID TypeName:类型
以下仅是我对于这个比赛的思考过程,可能是拿高分的技巧,但我并没有因此拿高分,本人算法水平有限大佬勿喷,对文章中的问题欢迎指出。
现在市面上有非常多的益智类小游戏,其中就有很多是关于速算问题的,我们可以通过scratch编程来实现一个更加具有画面感的速算类小游戏,来帮助有计算问题的小朋友通过游戏来进行更好的心算速算练习。现在的这一款10以内的加法速算游戏,比较适合刚接触计算年龄比较小的孩子。
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、背景音乐音效等功能一应俱全。
“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”。很多事物在特定条件下转换成不同的状态,在不同状态下表现出不同的行为。
前言:你好,欢迎来到我的博客。我是一个热爱编程的人,特别喜欢用Python这门语言来创造一些有趣的图形项目。在这篇博客中,我将和你分享一些我用Python写的小的图形项目,包括它们的原理,代码和效果。我希望你能从中学到一些有用的知识,也能感受到编程的乐趣。如果你对我的项目有任何问题或建议,欢迎在评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧!
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 最近《创造101》让pick一词大火,大家都在讨论自己pick了哪位小姐姐,pick到一定地步的人被称为铁粉,极端失去理智的叫“脑残粉”,pick让我想到了上瘾这个词。上瘾一词在我们生活中一直属于一个稍带贬义且指责的词,儿时妈妈会指责你吃糖上瘾,玩游戏上瘾,长大后小姐姐们会被说购物上瘾,甚至研究表明整容也会上瘾。最近拜读了美国斯坦福大学任教的尼尔·埃亚尔写的《上瘾》一书,感触非常深。如果从服务提供者角度看,上瘾的指责是不是也说明你
无论在哪个网络游戏中,无论在哪个玩家群体,总会充斥着一大堆的游戏喷子。这些人在游戏中总是花式喷,莫名其妙喷,见谁都喷,当然也有被队友坑得受不了的喷,但是这些情况的出现给其他玩家带来了非常不好的游戏体验。王者荣耀游戏也不例外,官方更是最新列出了未来新版本的环境优化计划,更是准备将人工智能技术引入。 📷 为了给玩家一个良好的游戏体验环境,王者荣耀游戏已经逐步上线的言语和谐系统,未来还会上线MVP算法调整。游戏官方还最新列出了四个游戏环境优化计划,分别是言语净化技术,审判系统优化,实时举报系统以及新的信誉积分系统
我的目标之一是使每个工具都可以不使用javascript,以一定程度上简化代码,同时也是个挑战。
今天无意中扫到, 旁边的人写代码时, 屏幕非常炫酷, 就多看了几秒, 于是发现了一个很有意思的插件 activate-power-mode, 它的主要作用就是, 即使你只会写helloWorld, 也能让你体会一把, 狂拽酷炫的感觉! 插件github地址: https://github.com/JoelBesada/activate-power-mode
为了庆祝中国新年,新年期间在中国发放的每一只以太猫都将拥有和中国相关的背景故事。 消息称,2月16日,也就是中国的农历大年初一,《CryptoKitties》(以太猫)将登陆中国。该应用中文名为《迷恋猫》,因为“迷恋”与“密链”同音,也有“加密区块链”的意思。届时,中国的苹果用户将可以领取自己的“迷恋猫”了。 此外,为了庆祝中国新年,新年期间在中国发放的每一只以太猫都将拥有和中国相关的背景故事。 《以太猫》是一款区块链宠物养成游戏,由Axiom Zen和以太坊智能联合开发。 游戏中,玩家可以通过购买以太币(
游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
说到微信答题小程序,想必大家都不会陌生,这种简单却有着巨大吸引力的操作方式,它有怎样的功能?赢利点又有哪些呢?今天做一下简单分析。
大部分开发人员在开发时都会有一种思维惯性,传参处处有校验==处处都可信,但这个等式并非恒成立
前言 本来不准备发的,可是看着自己写了半年的面经,不发呢就让他烂在电脑里,发的话呢,又给各位大佬献丑,后来觉得还是可惜,那还是发吧。 大学四年,方向都是不固定,身边大部分人思想放不开,永远想着专业对口, 又放任自己,我显得不合群。大一想创业,后来发现家里没经商背景没经验,0社会经验创业这是扯淡。大二做了数学建模,开始做得好好的,拿下很多奖,最后队友居然弃坑,然而后期大家都是已经组好队,是找不到3个人组成一个队的了,又放弃了。大三开始做游戏策划,做了几个月又经历了秋招,结果发现自己真心的并不是喜欢做策划
想到这,发现挺有意思的,于是我重新去梳理了一下业务逻辑方面的内容,总结了一张关于业务逻辑安全的思维导图,在整理的过程中,自己的思路也越加清晰。
众所周知客户忠诚度奖励计划可以提高客户的参与度和保留率,使重复销售额增加80%,每个客户收入可增加2倍以上。 平均每个消费者会加入30个商家的会员体系,但只有不到一半的会员处在活跃状态。
哈喽,我是狗哥。今天刷公众号文章,发现一篇关于分库分表的文章,个人觉得写得非常透彻,特此分享给大家。以下是正文:
游戏是一系列规则与意义的整合,是人性与设计的融合。合理利用游戏的框架、思维和工具,企业可构建更高效的协作方式,课堂可营造更愉悦的学习氛围,人们也能在现实生活中创造出不一样的乐趣…… 编者按:本文作者黄浩(wechat: vertuhuang),现任国内知名在线教育上市公司战略产品设计负责人,致力于商业产品策略与服务设计领域的研究与实践,此前先后就职于金蝶、腾讯从事用户体验设计工作。36氪经授权发布。 2016下半年以来,资本市场时刻充斥着寒冬的味道,互联网行业似乎忽然间就变得不那么“好过”了,且不说外部
蓝桥杯 历届试题 对局匹配 问题描述 小明喜欢在一个围棋网站上找别人在线对弈。这个网站上所有注册用户都有一个积分,代表他的围棋水平。 小明发现网站的自动对局系统在匹配对手时,只会将积分差恰好是K的两名用户匹配在一起。 如果两人分差小于或大于K,系统都不会将他们匹配。 现在小明知道这个网站总共有N名用户,以及他们的积分分别是A1, A2, … AN。 小明想了解最多可能有多少名用户同时在线寻找对手,但是系统却一场对局都匹配不起来 (任意两名用户积分差不等于K)? 输入格式 第一行包含两个个整
Google Play Points 是一项鼓励用户参与 Play 生态系统的奖励计划。特定的开发者将受邀提供对特定应用的 Play Points 促销活动,通过提供更丰厚的奖赏,提升应用的用户留存率和积分重投率。
在高并发系统当中,分库分表是必不可少的技术手段之一,同时也是BAT等大厂面试时,经常考的热门考题。
产品运营中的用户激励体系应该怎么做? 作者| 黄有璨 本文内容源于回答一名三节课同学提出的问题。 问:从产品运营的视角来看,用户激励体系应该什么时候做?具体该如何操作?有哪些需要注意的东西? 答:
首页,搜索商品,消息(我的消息),轮播图,签到,换货,特价专区,我要补货,优惠活动,
由于群友吐槽:“场主,能不能别老是把我们命名为养码人ABCDEFG啊,感觉我们像是一个个机器人。”
修改 src/router/index.js 文件,重新定义constantRoutes,拷贝到 dashboard路由节点 下面
想必大家都知道,现在的移动端的流量多、曝光率强、用户数量大。那么如果你想做移动端广告的话,肯定需要了解一些关于移动广告的投放形式、以及计费方式的知识。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
“ 为了帮助用户更便捷地使用小程序,微信在主界面新增了小程序任务栏的功能。小程序菜单进行了升级,并提供小程序间快速切换的功能。同时,我们开放了小游戏开发文档和开发者工具。” 01、新增小程序任务栏功能 为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。用户可以通过下拉的动作,唤出任务栏,打开最近使用过的小程序或进入小程序历史列表。 (通过任务栏打开最近使用的小程序) 02、小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换 小程序菜单进行了升级,在原来的 “···” 按钮的右
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