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【系列】移动项目经验 表单兼容(上篇)

移动 表单兼容(上篇) HTML5学堂:从这篇文章开始,我们将为大家总结介绍移动常见兼容问题,今天要提是关于表单一些兼容问题,本文主要包括input文本框bug;默认按钮样式;IE10文本框问题...前面想说一些话:自己有一个学生在接触移动,也辛辛苦苦总结出了一些移动兼容问题,发布了一篇手记似的博文,然后,没过多久就发现被各种网站复制走,各个网站也不加任何出处,也不进行文中错别字修改,更不必说调整语言了...不再多说,一起进入今天主要内容。 移动兼容 - fixed定位input 移动系统:iOS 微信当中 功能描述:在我们移动网页当中,经常会在顶部出现搜索栏。...移动兼容 - iPhone、iPad按钮默认样式 移动系统:iOS设备中网页 功能描述:在进行表单按钮元素样式设置时,有时会处理按钮背景以及圆角等特性,但是在iPhone以及iPad当中(...移动处理 - 默认高光样式处理 功能描述:这个应该并不能算是移动兼容问题了,因为很多浏览器(webkit内核)均存在这个问题,对于a标签、聚焦时input元素都存在这种高光效果。

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【系列】移动项目经验 表单兼容(下篇)

【系列】移动项目经验 表单兼容(下篇) HTML5学堂:本文,我们将继续为大家总结介绍移动常见兼容问题,今天要提是关于表单一些兼容问题,主要包括调用相册按钮样式处理;占位符placeholder...对于移动兼容问题,由于内容较多,决定书写成一个系列。在这些杂乱知识发现与整理,主要来源于几个讲师平时积累,而自己学生们也为内容充实做出了很大贡献,在此非常感谢~!...在我们移动网页当中,会有上传照片操作需求。此时会使用到文件类型input文本框,但是不同系统不同浏览器在样式上均不相同,而且,设置背景图也没有效果。...移动兼容 - 关闭iOS中键盘自动大写 移动系统:iOS系统 具体情形:在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写功能,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能。...关于表单兼容问题,这里就算告一段落了,下一篇文章继续为大家介绍移动其他方面的兼容问题~~~感谢各位支持~!

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JS案例 - 基于vue移动长按手势

别急~ 长按功能原理分析一波: 所谓长按其实就是手指按下去,不移动,超过一定时间才把手指拿开一个过程(我说好有道理哈哈哈。然后听到一片同一个声音:废话!!)。...而在这个过程中,正好是触摸三个事件。 监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他clientX,clientY只要没变就是没移动。...那就是一个手机自带效果了:   长按时,在移动触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边第一个对象对应clientX和clientY,就是实时移动位置 //找这个点作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。

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单行 JS 实现移动金钱格式输入规则

金钱格式检验属于很普通需求,记得工作中第一次遇到这个需求时候,还不太会写正则表达式,搜到了一个类似的解决方案,看着正则文档改成了自己需要形式。...但是用户输入操作是任意,只是显示提示信息,这种方式虽然可以满足要求,但是感觉不友好。 其实移动很多应用在输入金钱时都是屏蔽错误输入,只能输入正确格式。...先看一看金钱格式输入规则有哪些: 1. 不能输入空白字符及字母 2. 只能输入数字及小数点 3. 首位不能为小数点 4. 小数点只能出现一次 5. 小数点后只有两位 6....不能输入首位是 0 多位数  看似很简单问题,其实要考虑很周全才可以。但是代码可以写很简洁,我费了不少心思摸索出来。...$/, '$1$2').replace(/^0\d{1}/g, '0'); } 时间不早了,就写这么多吧,最后贴上我在 CodePen 写 Demo,希望能帮到有需要的人。

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IOS、iPhone移动表单input聚焦时页面放大解决办法

经检查发现并没有什么特定功能是让页面放大,最后找到原因:苹果觉得点击输入框放大是一个“很好”体验,就擅自把页面给放大了,单纯用 meta 禁止页面放大是没有用,可以使用下面两种方法解决。...相应也有 height 及 device-height 属性,可能对包含基于视口高度调整大小及位置元素页面有用。 ...initial-scale 属性控制页面最初加载时缩放等级,即当页面第一次 load 时候缩放比例。 maximum-scale 属性控制允许用户缩放到最大比例。...event.preventDefault();     }     lastTouchEnd = now;   }, false); }; 声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《IOS、iPhone移动...,表单input聚焦时页面放大解决办法》 https://www.w3h5.com/post/450.html

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【如果你要学JS XIV】—— 移动常用事件-移动touch触摸事件

导绪移动浏览器兼容性较好,不需要考虑JS兼容性问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点移动,触点加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动原理:手指移动计算出手指移动距离,然后用盒子原来位置+手指移动距离4.手指移动距离 = 手指滑动中位置 - 手指刚开始触摸位置...= 手指移动之后坐标 - 手指初始坐标 var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX; var moveY...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来位置+手指移动距离 this.style.left =

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Vue.js开发移动经验总结

作者:阡ゼ陌 移动适配 相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对问题。...idealviewport为浏览器定义可完美适配移动viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动常见代码意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport值;这样我们在移动就不会出现滚动条...UI出图时候一般是有一个固定宽度,而我们实际移动设备宽度却都不太一样,但是如果页面元素缩放比例和页面宽度缩放比例一致,在不同尺寸设备下我们网页效果也将会是一致。...推荐使用flex flex,即弹性布局,移动兼容性较好,能够满足大部分布局需求。

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java移动开发_移动开发

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1.移动端视口问题 视口是指浏览器可视区域,移动视口到底是多宽呢?...我们可以使用谷歌浏览器移动调试工具,来访问百度搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...1.0(原始大小),设置这句代码目的是为了放置某些程序(比如JS)无意中修改了网页放大比例 user-scalable=0 :这句代码才是不允许用户对网页进行缩放 其实这就是禁止缩放,在手机写出页面将会无法整体左右滑动...3.移动尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中效果。...注意:在移动,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样方式调整背景图尺寸。 题外话:移动看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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vue.js项目中用原生js实现移动轮播图

Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我解决问题过程....公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动事件 原生js移动事件一共有四种...因为vue.js项目中都是以组件形式来开发,所以我这里就以一个组件形式来展示,有疑问可以留言询问。...结束语 2020.05.01 这是我在vue.js实战项目开发第二天中遇到问题,希望我遇到问题能对大家有所帮助, 如果大家感兴趣,可以关注一波,每天跟大家分享一些问题和解决办法,大家也可以跟我分享一下你们经验

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🤔 移动 JS 引擎哪家强?美国硅谷找......

移动应用比较广泛脚本语言有 Lua 和 JavaScript,前者在游戏领域用比较多,后者在应用领域用比较多。...性能没得说,开启 JIT 后就是业内最强(不止是 JS),有很多介绍 V8 文章,我这里就不多描述了,我们这里说说 V8 在移动表现。...,首先省去了在 JS 引擎里解析编译流程,JS 代码加载速度将会大大加快,体现在 UI 上就是 TTI 时间会明显缩短;另一个优势 Hermes 字节码在设计时就考虑了移动性能限制,支持增量加载而不是全量加载...综合来看,QuickJS 是一款潜力非常大 JS 引擎,在 JS 语法高度支持前提下,还把性能和体积都优化到了极致。在移动 Hybrid UI 架构和游戏脚本系统都可以考虑接入。...如果大家有移动 JS 引擎选型困惑,我认为从本文出发,还是可以给不少人以灵感,希望我这篇文章能帮助到大家。 参考链接 跨框架核心技术到底是什么? 如何隐藏你热更新 bundle 文件?

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