触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。
1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。...3.onchange 当input失去焦点并且它的value值发生变化时触发,个人感觉可以用于注册时的确认密码。...4.onkeydown 按下按键时的事件触发, 5.onkeyup 当按键抬起的时候触发的事件,在该事件触发之前一定触发了onkeydown事件–相当于一个按键,两个事件,没怎么用过 6.onclick...当input的value值发生变化时就会触发,(与onchange的区别是不用等到失去焦点就可以触发了) 使用方法: 以上事件可以直接放到input的属性里,例如: 1 , 可以通过js给input...dom元素添加相应的事件, 2 document.getElementByTagName(‘input’).onfocus = function(); 3 事件监听。
事件函数列表 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 click() 鼠标单击 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发)...() DOM加载完成 resize() 浏览器窗口的大小发生改变 scroll() 滚动条的位置发生变化 submit() 用户递交表单 编写一个form表单,用来演示输入框获取焦点和失去焦点的示例 ?...focus() 元素获得焦点 首先先来这个focus()函数。 ? 可以看到当获取焦点的时候,就立即弹出alert()。...其实通过focus()函数只是简单用来初始化文本框的焦点输入的而已,如下: ? 当刚进入页面,文本框就自动获取焦点,这基本上就是这个方法的大部分用法了。...blur() 元素失去焦点 使用blur()失去焦点这个方法一般会结合获取文本框内容的函数一起使用,如下: ? 当获取到文本框内的值之后,就可以对其进行正则验证或者其他方式的校验。
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...var startX = 0; var startY = 0; // 获取盒子原来的位置 var x = 0; var y = 0...startX = e.targetTouches[0].pageX; startY = e.targetTouches[0].pageY; // 获取盒子坐标
失去焦点 : οnblur=”hanshu(this)” 获得焦点: οnfοcus=”hanshu(this)” { alert(‘请确认您输入格式是否正确!
参考答案: 1.click 事件在移动端会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...2.touch 事件是针对触屏手机上的触摸事件。现今大多数触屏手机 webkit 内核提供了 touch 事件的监听,让开发者可以获取用户触摸屏幕时的一些信息。...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件在移动端,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...,如果移动,则不触发tap事件 isMove = false; // 在touchstart时记录开始的时间 ele.addEventListener('touchstart...document.getElementById('btn'); tap(btn, function() { alert('taped'); }); 拓展: 点透问题 如果我们在移动端所有的
查看焦点元素 通过 document.activeElement 可以获取哪个元素获取到了焦点。 如图所示,我的光标在这个查询框里。 ? 可以获取到该元素。 ?...使指定元素获取焦点 focus() 方法可以使某个元素获取焦点。 如图,我把输入框的这个元素存到变量 e 里面。 ?...然后手动把焦点指到别的元素上,再通过 focus() 方法让查询框重新获取焦点。 可以看到焦点获取成功了。 ?
js中有哪些焦点事件 1、blur当元素失去焦点时触发。 事件不会冒泡,所有浏览器都支持。 2、focus当元素获得焦点时触发。 事件不会冒泡,所有浏览器都支持。...3、focusin等于focus事件,但它冒泡。 4、focusout是HTML事件blur的通用版本。...实例 // 焦点事件:模拟输入框的placeholder功能 var oInput1 = document.getElementById("input1"); oInput1....中焦点事件的介绍,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
关于移动端事件的一些笔记 移动端事件类型 touchstart事件 touchmove事件 touchend事件 移动端事件对象 touches 屏幕上有几个触点 targetTouches...绑定事件的元素上有几个触点 changedTouches 在屏幕上 改变(位置移动 离开 进入 )的触点的个数(如果手指离开屏幕 只有changedTouched有值 其他都没有) 获取触点坐标 clientX...不包含页面滚动的(screenX/Y有兼容性) 细节: 如果想要clientX/YpageX/Y正确的结果,要写全viewport设置,如果写不全,那么不会得到正确的结果 300ms延迟 形成原因:曾经移动端在萌芽阶段的时候...,我们把PC端的网页放到了移动端,苹果公司把PC端的网页进行了缩放,发明了一种浏览缩放网页的处理方案 ,就是双击放大,第一次点击会延迟300ms左右,然后判断,如果有第二次点击,就是放大,如果没有,就是点击...console.time(“timer”)计时器开 console.timeEnd(‘timer’)计时器关 解决方法: 写上 viewport 设置就可以了 用fastClick 移动端判断手指滑动方向
一、移动端三大事件 1、手指按下 ontouchstart 2、手指触摸 ontouchmove 3、手指抬起 ontouchend...('touchstart', function(){}); 二、PC端事件在移动端(出现的问题) 1、PC端事件在移动端略慢,大概300ms左右 2、阻止PC事件 document.addEventListener...下层不要使用有焦点特性的元素(如a或者其他有点击行为的元素) 法2....(); }); 三、移动端事件对象(当给某元素加上绑定事件函数之后,事件函数默认第一个参数就是事件对象。...:位于当前 DOM 元素上(当前dom元素之外的无法获取)的手指的列表 3、changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表 例子:移动端无缝轮播切换
当想要在一个输入框上实现回车就发送的功能的时候 , 需要给输入框增加回车事件 当想要在输入框实现点击或者当前焦点,失去焦点,调用某些函数,实现某些功能时 可以按这样 回车事件...v-on:keyup.enter.native 获取焦点事件 @focus 失去焦点事件 @blur 按键事件,这个可以实现获取正在输入的内容 @keyup.native
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动端tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动端的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...它非常小,非常适合移动端。 Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。
苹果的解决方案: 方案一:双指进行缩放 方案二:在屏幕上双击进行放大(单击300ms后,再单击才算双击),造成了,移动端点击事件,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动端新增...touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等...【扩展】:移动端touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-9450627.html 添加touch 事件 代码如下: <script...点击穿透现象的情况: 1) 蒙层问题 蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发后,蒙层消失,300ms后这个点的click事件触发。...e.preventDefault(); 方法二:吃掉touch之后的click, 使用计时器,让touch后延迟350ms再隐藏蒙层 方法三:使用fastclick.js;可以直接写click事件
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。... //触摸事件对象 // 1.获取元素 // 2.手指触摸DOM元素事件 var div = document.querySelector('div' ); div.addEventL...,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用... targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
所有自定义函数默认没有返回值 return后面不要换行 var a=10,b=20,c=30; ++a; a++; e=++a+(++b)+(c++)+a++; alert(e);//77 二、获得焦点...、失去焦点事件 获得焦点:onfocus 失去焦点:onblur 案例: 1 <!
test3" >3 4 window.onload=function(){ //电脑端测试一二...document.onmousemove=null; document.onmousedown=null; document.onmouseup=null; } } //移动端测试一二
区别有: PC 端一个电脑只能有一个鼠标,而移动端有多点触摸。...PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...一、touch事件类型 touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发 touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动 tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。
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