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JS算法之两链表的公共

链表的公共 剑指Offer 52.两链表的公共 难度:简单 题目:leetcode-cn.comproblemsli… 输入两链表,找出它们的公共。 在 A 中,相交前有 2 ;在 B 中,相交前有 3 。 在 A 中,相交前有 3 ;在 B 中,相交前有 1 。 题解法一 哈希表使用哈希表存储链表,先遍历链表headA,将headA的每加入哈希表,再遍历链表headB,判断遍历是否在哈希表中:如果当前不在哈希表中,则继续遍历下一如果当前在哈希表中 当node1和node2相遇时,所指向的就是公共var getIntersectionNode = function(headA, headB) { if(!headA || !

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PHP

字段列表 from table where 条件;Like 模糊匹配 % 通配符-- 查找姓张的人 select * from table where name like 张%; in 语法:一次查询多符合条件的数据 连接成功, 返回一数据库连接对象 2. mysqli_close( $link ); return $arr; 返回结果数组 }学生管理系统2.0基本功能基本功能添加学生功能展示学生列表功能删除学生功能查看学生详情更新学生数据实现思路注册功能思路:表单设计,击提交按钮向服务器提交表单数据在后台获取表单提交的数据 将数组中数据渲染到页面中删除功能思路:获取要删除数据的id根据id删除数据库中指定的数据删除完毕,返回列表页详情展示功能获取要查看详情数据的id根据id通过联合查询,获取到需要用数据把数据显示在页面中击返回按钮 ,可以返回到列表页更新数据思路:更新数据的思路=先渲染 再 提交获取要查看详情数据的id把对应id的数据填充到修改页面中击修改按钮,获取表单的数据,提交给服务器在服务器更新数据更新完成后跳转到列表页

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    Ajax

    老版本的XMLHttpRequest的缺:1. 仅支持传输文本数据,无法传说二进制文件,比如图片视频等。2. 传输数据时,没有进度信息,只能提示完成与否。3. 设置超时时间xhr.ontimeout = function(){ alert(请求超时);}formData管理表单数据formData对象类似于jquery的serialize方法,用于管理表单数据使用特: 这种方式只能以post形式传递,不需要设置请求头,浏览器会自动为我们设置一合适的请求头。代码示例:1. 跨域资源共享(CORS)的前提浏览器支持这功能( 兼容性IE10+ )服务器必须允许这种跨域。 服务器允许跨域的代码:允许所有的域名访问这接口header(Access-Control-Allow-Origin:*);允许www.study.com这域名访问这接口header(Access-Control-Allow-Origin

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    JQuery

    jQuery补充知识隐式迭代基本概念隐式迭代:jQuery在设置属性时会自动的遍历,因此我们不需要再遍历jQuery在执行设置性操作时,会给所有的元素都设置上相同的值。 jQuery在执行获取性操作时,只会返回元素对应的值。如果想要给每一元素都设置不同的值,需要手动进行遍历jQuery对象。 each方法遍历jQuery对象集合,为每匹配的元素执行一函数语法: 参数一表示当前元素在所有匹配元素中的索引号 参数二表示当前元素, 在function中this也表示当前元素。 $(selector).each(function(index,element){});【案例:不同的透明度.html】链式编程链式编程的原理:设置性操作会返回一jQuery对象,因此可以继续调用jQuery 【案例:五角星评分案例.html】prevAll();获取前面所有的兄弟元素nextAll();获取后面所有的兄弟元素siblings();获取所有的兄弟元素prev();获取前一兄弟next();获取后一兄弟

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    H5C3

    center: 弹性盒子元素将向行中间位置对齐space-around: 弹性盒子元素会平均地分布在行里space-between:贴左边,最后一贴右边,其他盒子均分,保证每盒子之间的空隙是相等的 space-around:一行贴上边,最后一行贴下边,其他行在弹性盒容器中平均分布。stretch:拉伸,不设置高度的情况下。 文件页面结构编写js代码 我是内容1 我是内容2 我是内容3 我是内容4 编写js代码$(function () { $(#box).fullpage();});鼠标滚动事件(了解) * 监听鼠标滚轮事件 easeInOutCubic, 如果想要修改此参数,需要引入jquery.easing.jscss3是否使用css3 transform来实现滚动效果,默认true,不用修改,CSS3的动画效率比较js keyboardScrolling是否可以使用键盘方向键导航,默认truenavigation是否显示导航,默认为false,设置为true,会显示小圆,作为导航navigationPositon导航小圆的位置

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    JavaScript

    我们知道,,一变量能够存储一值, 当我们想要存储多值的时候, 就可以使用数组。比如存储一班级里面所有学生的名字;2. 使用数组可以对多相同类型的值统一的管理,,存储起来方便,,操作的时候,也会很方便; 特 : 有顺序,有长度;用途 : 存储大量的数据总结 :数组 : 多元素的集合,,这集合有顺序,有长度。 用途是存储大量的数据.数组初体验在js里,数组是一有序的列表,,可以在数组中存放任意的数据初体验 :var arr = ; 总结 :1. 如果大,就交换他们两。对每一对相邻元素作同样的工作,从开始一对到结尾的最后一对。在这一,最后的元素应该会是最大的数。针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一。 打印 1-5 , 当打印完3的时候,停止打印 2. 打印 1-5 , 当3的时候,不打印 ,,1 2 4 5 思考 :1. 找到1-100之间能被7整除的数2.

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    SCNScene

    SCNScene本学习目标掌握SCNScene的基本概念主要能干什么事情怎么使用概念通俗的说就是游戏场景,游戏场景主要由几何模型,灯光,照相机,和其它的属性组成,另外请注意,SCNScene这对象包含 我们慢慢来,最终吃完整蛋糕。怎么使用我们创建一工程演示一下一步创建一简单的工程,就和普通应用一样。这里就不演示了,在中有讲到! 二步导入游戏框架import SceneKit三步创建游戏专用视图let scnView = SCNView(frame: self.view.bounds);步加载游戏文件,我们先在晚上随便找一后缀名为 .dae的文件scnView.scene = SCNScene(named: my.dae)五步将游戏专用视图添加到我们的视图中去 self.view.addSubview(scnView);这时候运行一下工程试试看

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    js|jq获取兄弟,父,子

    08.19自我总结js|jq获取兄弟,父,子一.jsvar parent = test.parentNode; 父var chils = test.childNodes; 全部子 var first = test.firstChild; var last = test.lastChile; 最后一 var previous = test.previousSibling ; 元素var last = test.lastElementChile; 最后一 元素var previous = test.previousElementSibling; 上一兄弟元素var next = test.nextElementSibling; 下一兄弟元素注意操作父来控制子必须给子元素赋予一变量二.jq$(#test1).parent(); li).eq(1); 选取ul li中匹配的索引顺序为1的元素(也就是2li元素)$(ul li).first(); 选取ul li中匹配的元素$(ul li).last(); 选取ul

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    js创建img

    我们需要使用document对象的createElement方法创建了一img元素:const image = document.createElement(img)然后设置img的src属性:image.src

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    Scala

    文章目录Scala目标1. 流程控制结构 1.1 概述1.2 分类2. 顺序结构 2.1 概述2.2 代码演示2.3 思考题3. 综合案例 5.1 九九乘法表5.2 模拟登陆Scala目标掌握分支结构的格式和用法掌握for循环和while循环的格式和用法掌握控制跳转语句的用法掌握循环案例理解do.while循环的格式和用法 如果是false, 则执行关系表达式3, 看其结果是true还是false.以此类推, 直到所有的关系表达式都不满足, 执行最后一else中的代码.如图:3.5.3 示例**需求: **​ 定义一变量记录某学生的成绩 else if(score >= 0 && score < 80) { println(组合拳一套)} else { println(成绩无效)}3.6 注意事项if语句在使用时, 要注意的事项有以下三: 里边的那分支结构叫: 内层分支, 外边的那分支结构叫: 外层分支.示例定义三变量a,b,c, 初始化值分别为: 10, 20, 30, 通过if分支语句, 获取其中的最大值.思路分析定义三变量a

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    jQuery篇 属性和属性

    =zyg; console.log(p); var span=document.getElementsByTagName(span); span.setAttribute(name,cyg);操作属性 . console.log(span.getAttribute(name));获取属性

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    章--:类

    Car 类,类中定义两方法: StartUp 、 ShutDown 和 CarColor ,之后再定义一子类 ElectricCar,子类重写父类的 CarColor 方法,并定义一自己的方法 当在另一文件中需要使用某一类时,只需要导入这类即可,导入的语法和函数一样。、小结本我们讲的比较多,这是本教程的重中之重,无比记牢类的用法。 本课的内容我将会在这系列的教程讲完后,在《面向对象编程》中进一步讲解。 五、作业定义一动物类,类中包含三方法,分别执行:发出叫声、输出动物腿的数量和动物尾巴数量;实例化上面定义的类;将1中的类作为父类,扩展出几动物的子类,并重写父类中的一或几方法,根据每种动物的特扩展出各自独有的方法 ;将父类的某方法设为私有。

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    链表倒数n

    题意找到单链表倒数 n ,保证链表中的最少数量为 n 。 样例给出链表 3->2->1->5->null 和 n = 2,返回倒数的值 1思路1一简单的思路就是先将链表进行反转,然后在反转后的链表中,顺着找 n 元素即可。 例如对于 100 元素的链表,查找倒数 100 ,那么就等于将链表遍历了 2 次,效率很低。 改进思路:设 2 指针 p1, p2先让指针 p2 指向顺数 n 元素,p1 指向原链表的头指针。 = null) { p1 = p1.next; p2 = p2.next; } return p1; }} 原题地址LintCode:链表倒数n

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    三章--:字典

    创建方法如下:# 创建一人信息字典person={name:张三,sex:男,address:北京市西城区白纸坊}# 创建一http状态码字典http_state={200:成功,500:服务器错误 简单方式 当我们知道字典元素key的情况下,我们可以使用这方式取出指定的值(value),语法如下:dict我们通过一例子来看具体用法# 定义一人信息字典person={name:张三,sex: print(value) # 例子三、以key:value的形式输出,例如:name:张三for key in person: print(key,:,person)for循环:items 方式 上一小的例子三中我们同时取出了 , 但如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设为default dict.update(dict2) 把字典dict2的键值对更新到dict里 dict.values() 获取字典里所有的value 、 小结本讲解了字典的创建和增删改查,本内容相对简单,但本是后面课程的基础,所以一定要掌握本所讲的五、作业将三章的作业改写成字典。

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    章--:函数

    从本课开始,我们就进入到了高级编程的阶段,这阶段有两课:函数 和 类。本要将的是 函数 相关的知识。零、什么是函数函数,通俗的说就是 具有名字的用于完成指定工作的代码块。 ,在调用函数后,我们再次打印这列表,会发现列表的值已经改变。 %s,今年 %s 岁,身高 %s %(name,age,height)) # 调用函数两次,一次传入heighr,一次不传入name(张三,30,1.8 M)name(李,25)我们一次调用函数时传递了身高的参数 这时我们就用到了不定参数,不定参数用 * 表示,我们看一下具体用法:# 定义一菜单函数def menu(*args): print(我的菜有:) for arg in args: print(arg *、小结本主要讲了函数的一些知识,这些知识比较多,但大家需要记牢。

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    js控制小结

    DOM操作 *{ margin: 0; padding: 0; } ul{ list-style: none; } a{ text-decoration: none; color: #333; } div{ margin-left: auto; margin-right: auto; width: 420px; } js图片库的使用 图片一 图片二 图片三 图片 !

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    JS-属性(常用!)

    (开始很生疏,不想看的知识,后来DOM中用的特别多,才发现很重要。还有几,是比较容易忽略的,值得注意!) JS-属性 属性在文档对象模型 (DOM) 中,每都是一对象。 DOM 有三重要的属性 :1. nodeName : 的名称2. nodeValue :的值3. nodeType :的类型一、nodeName 属性: 的名称,是只读的。1. 元素的 nodeName 与标签名相同2. 属性的 nodeName 是属性的名称3. 文本的 nodeName 永远是 #text4. 文档的 nodeName 永远是 #document二、nodeValue 属性:的值1. 元素的 nodeValue 是 undefined 或 null2. 文本的 nodeValue 是文本自身3. 属性的 nodeValue 是属性的值三、nodeType 属性: 的类型,是只读的。以下常用的几种结类型:元素类型 类型 !

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    flutter架构(

    其中,framework层中的每一组件均是可选的和可以代替的。Framework是本要关注的部分。 engineembedder层的架构Flutter web support虽然一般的架构概念适用于Flutter支持的所有平台,但Flutter的Web支持有一些独特的特值得讨论。 因此,整应用程序由一所谓的widget-tree 表示。 但是,如果您想构建一些具有后端、多环境等功能的严肃应用程序,则需要考虑更多事项。这是一有用的规则:关于代码生成如果你想偷工减料,省一些开发时间,你可以在你的项目中使用代码生成。 它可以为您省几小时的配置时间(不幸的是,我是通过艰难的方式学会的)。

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    LeetCode002|返回倒数k

    如何写好一篇文章也成为了自己每次输出文章过程中进行思考的一种过程,目前自己没有把自己觉得有深度的内容进行分享出来,因为我还是需要靠它吃饭,毕竟在国内这样的环境下,开源的内容都会把别人据为己有,记得某位大神写了一框架却被某企业申请了专利 0x02,题目简述实现一种算法,找出单向链表中倒数 k 。返回该的值。 0x06,总结 这是自己总结LeetCode这样的算法题的二篇,觉得还是很有必要来总结和沉淀一下的,毕竟已经写了那么多道题,如果自己不去沉淀到每一篇文章进行输出,随着时间的流逝,除了在提交代码的历史记录中有所记录代码的身影之外 因为之前一直奋力前行,却一直未回过头看一看自己曾经走过的每一段道路,当回首过往时光,倒觉得一切都是那么熟悉,一切都是那么值得,嘿嘿,一篇技术文,快被自己写成了自己过往故事的文章了,唠唠嗑挺好,为自己的文章增加一平凡生活的气息 ,这也符合自己文章的特,这里就不过多说了,毕竟写文章就是为了记录自己过往的滴滴,记录过往。

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    python 已知平行边形三,求的案例

    import numpy as np#已知平行边形三,求#计算两之间的距离def CalcEuclideanDistance(point1,point2): vec1 = np.array (point1) vec2 = np.array(point2) distance = np.linalg.norm(vec1 - vec2) return distance#计算def CalcFourthPoint 利用两之间的距离,判断邻边AB和AC,利用向量法以及平行边形法则,可以求得Ddef JudgeBeveling(point1,point2,point3): dist1 = CalcEuclideanDistance Ground truth的IOU(Python)1.先求任意连成边形的面积这问题可以用下面的图简单的看一下? 图像的坐标如上图所示,大致的想法就是可以确定条线,然后进行判断,在红色区域中则为面积中的一像素,否则不在。

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