答: = 和 == 用于字符串比较 -eq 用于数值比较 注意 == 不是 POSIX 兼容的,在 sh(Bourne Shell) 或其兼容的 POSIX shell 中,== 用于字符串比较的操作符不是正式支持的...POSIX 规范和原始的 Bourne Shell 使用单个等号 = 作为字符串比较的操作符。在 Bourne Again Shell(bash) 、ksh 中,则两者都可以使用。...不要省略上述代码中的双引号。)...shell 环境下运行时,了解这些细微的差别和兼容性问题是很重要的。...如果你想编写兼容 POSIX 的脚本,在比较字符串时最好使用单等号 = 或者用双方括号的表达式。 -eq 是条件测试的一部分,用于在 [ ] 或 [[ ]] 结构中判断两个整数是否相等。 #!
php中 = 一个等号是赋值 == 两个等号是判断相等且只比较值,不比较类型 === 三个等号是判断值和类型都相等 != 不等于符号,只比较值,不管类型 !
前言 相信自从es6出来之后,你一定多少知道或者已经在项目中实践了部分的块级作用域,在函数或者类的内部命名变量已经在使用let了,但是你知道它真正的作用是什么吗?...又是因为什么我们要用这个块级作用域,本文与你一起探讨块级作用域的场景以及所有细节问题。...es6之前的作用域 特点1 :js只有函数级作用域以及全局两种 特点2 :不通过var声明的变量直接赋值也可以用并且可以访问,原理是直接赋值到了window对象属性变量下,两者如果同时定义,那么会覆盖使用...块级作用域 场景一 循环中的块级作用域 如果我们有一个遍历循环的绑定事件,并且需要把当前的指针绑定到对应方法中。...参考文档 前端技术文档-兵哥技术集锦,es6入门 let-mdn文档 变量提升-菜鸟教程 学习js闭包-阮一峰博客
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...还可查看原型属性 现在我们打印dazhong; console.log(dazhong.prototype) 发现没有prototype这个属性,我们可以用__proto__这个非标准用法来查看这个对象的属性
JavaScript的作用域有全局作用域和局部作用域 先通过一下代码来体验下作用域 var x = 1; function f1(){ var y = 2; x = 10; console.log...ReferenceError: y is not defined at :7:13 上述代码中变量x就是全局作用域,方法f1的作用域也是全局,f1方法中的变量y是局部的,y的作用范围仅限f1方法体内...,离开了f1的方法体的作用范围,就无法获取到y的值,所以上述的例子中最后打印y的时候是undefined 我们再来看下面的例子 var a = 1; function f1(){ console.log...a,当前a的值为undefined 4-3)定义局部变量c,当前c的值为undefined 4-4)给局部变量b进行赋值,使用2*a表达式的结果进行赋值,由于a的值为undefined,...所以b的值为NaN(Not a Number) 4-5)给局部变量a赋值为20 4-6)给局部变量c进行赋值,使用a+1表达式的结果进行赋值,由于上一步局部变量a的值为20,所以a+1的表达式的值为
是不等号的意思,也有的语言可以写作:# 或者 != 1、=表示 等于; 2、 表示不等于;(注释:在 SQL 的一些版本中,该操作符可被写成 !...=); 3、> 表示大于; 4、< 表示小于; 5、>= 表示大于等于; 6、<= 表示小于等于; 7、BETWEEN表示在某个范围内; 8、LIKE表示搜索某种模式; 9、IN表示指定针对某个列的多个可能值
JS中的作用域就是在一定的空间范围内对数据进行读写操作。 在JS中一个变量的作用域(scope)是程序中定义这个变量的区域。 变量有全局变量和局部变量两种。...注:这边的“定义”,我认为有“创建与下定义”的意思,比如定义一个函数,定义一个方法,都是先创建一个函数,再给它里面添加一些东西。 下面就要借助JS的作用域链来更好的理解作用域了。...此外还要讲下JS作用域中的块级作用域。 JS中是没有块级作用域这个概念的。 什么是块级作用域呢?...JS并不支持块级作用域,它只支持函数作用域,而且在一个函数中的任何位置定义的变量在该函数中的任何地方都是可见的。 那么JS又该怎么拥有块级作用域呢?...根据“在一个函数中定义的变量,当这个函数调用完之后,变量会被销毁”的特性,来模拟出JS的块级作用域。
/** == 用于比较两者是否相等,忽略数据类型 === 用于更严谨的比较,值和值的数据类型都需要同时比较 */ Document 1--值一样,类型不同,两个等号显示... 2--值一样,类型不同,三个等号不显示 ... 3--值一样,类型同,三个等号显示 <script type
一、作用域分为块级作用域、全局作用域、函数作用域作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。...二、作用域链当前作用域没有定义的变量,这成为自由变量 。需要向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”,切记切记,其实这就是所谓的"静态作用域"。)。
作用域 [[scope]],函数定义时自动生成的一个隐式属性,是用来存储函数作用域链 Scope Chain的容器。作用域链是用来存储函数执行上下文 AO和全局执行上下文 GO的容器。...函数被定义时,系统会为函数生成[[scope]],[[scope]]中保存该函数的作用域链,并从该作用域链的起始位置开始存储当前环境的作用域链。...函数被定义后&将要执行前会生成函数本身的AO,并将其插入作用域链的起始位置。...,并将GO插入到作用域链的起始位置。...函数a被执行时,此时函数b也被定义,函数b的[[scope]]也在此时生成,其中存储函数b的作用域链,并将当前环境的作用域链插入函数b作用域链的起始位置,即函数a的AO和GO。
在比较两件事情时 双等号将执行类型转换 三等号将进行相同的比较,而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false ) 而Object.is的行为方式与三等号相同,但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理...,所以最后两个不相同,而Object.is(NaN,NaN)将为 true 通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说 请注意,所有这些之间的区别都与其处理原语有关...如果两个被比较的值具有不同的类型,这两个值是不全等的。否则,如果两个被比较的值类型相同,值也相同,并且都不是 number 类型时,两个值全等。...在转换后(等式的一边或两边都可能被转换),最终的比较方式等同于全等操作符 === 的比较方式。 相等操作符满足交换律。 相等操作符对于不同类型的值,进行的比较如下图所示: ?...提示:请先阅读严格相等的算法)ES5 也提供了 same-value 相等, Section 9.12, The SameValue Algorithm ,用在 JS 引擎内部。
- 匿名函数主要利用函数内的变量作用域,避免产生全局变量,影响整体页面环境,增加代码的兼容性。(如下图) ? 那么 他的作用是什么?...我们首先假设一个场景,一个网站使用了jQuery框架进行了许多的DOM操作,然而,在“有心人”的操作之下,能够将整个jQuery的'$'函数变成其他的功能,例如: 在控制台中输入: $=null...,当然,除了jQuery也有其他的框架也可能需要有这样的匿名函数来保护页面。...只要使用的得当,自然能够避免这些不必要的麻烦。...---- 个人的看法:这个匿名函数也有些类似于ES6中的let方法,所声明的内容能够有效避免全局变量的产生,所以即使在控制台中,也不能够随意改变该页面的内容,我想 let方法的出现可能就是为了补充前面的不足吧
js对象 众所周知,js的所有数据类型都是一个对象,例如: var a = 1; console.log 声明a=1;a属于number类型,但是number类型又是number对象,有着以下方法: interface...atest其实是一个window对象下的方法对象 var 局部变量作用域 var 声明一个对象,只作用域当前作用域以下。...在闭包函数中声明的变量,只能在闭包函数内的作用域,以及下层作用域使用,可通过return 对象中,通过return对象中声明的方法进行返回,使得上级作用域能成功访问到闭包作用域的变量 return作用域变量访问情况...总结 1:js万物皆对象,所有变量都是对象类型。...2:js的作用域是往下通用的,下层作用域可访问上层作用域的变量,并可修改值 3:js下层作用域变量和上层同名冲突时,下层作用域将覆盖上层变量,但上层作用域的访问不受影响 4:不适用var方法定义的变量,
HTML5学堂-码匠:作用域那些必须掌握的知识,还有大量作用域案例练习与分析,快快进来! 作用域的基础知识 在JavaScript中,每个变量会有一个有效区域(范围),这个就是作用域。...一个变量在其作用域内是可以被访问的,在作用域外不能被访问。 全局作用域与局部作用域 变量的执行环境有两种:一种是全局,另一种是局部(如:放在函数里面)。...变量的查找方式 & 作用域链 变量的查找方式 当局部作用域当中出现属性的时候,首先查找当前的作用域当中是否具有存储空间,如果有,直接采用;如果没有,向其父级查找,如果父级没有,继续向上,直到查找到window...当有多层作用域时,深层的作用域中查找变量时,会按照“当前作用域”到“上层作用域”再到“全局作用域”的顺序进行查找,这个查找的顺序就可以理解为作用域链。...var进行变量的声明,此时在函数这个局部的作用域当中,并没有user这个存储空间,之后按照“作用域链”向上翻找,也就是在全局(window)作用域当中进行查找。
在JS中使用的是词法作用域(lexical scope) 不在任何函数内声明的变量(函数内省略var的也算全局)称作全局变量(global scope) 在函数内声明的变量具有函数作用域(function...JS中的声明提前 js中的函数作用域是指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的。...引入一大段话来解释: 每一段js代码(全局代码或函数)都有一个与之关联的作用域链(scope chain)。 这个作用域链是一个对象列表或者链表,这组对象定义了这段代码中“作用域中”的变量。...x的属性,js会继续查找链上的下一个对象。...作用域链举例: 在js最顶层代码中(也就是不包括任何函数定义内的代码),作用域链由一个全局对象组成。
作用域(Scope) 1.什么是作用域 作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。...全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。...因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。...函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。...); // logs 'Hammad' JS 的初学者经常需要花点时间才能习惯变量提升,而如果不理解这种特有行为,就可能导致 bug 。
在上一篇中说到了作用域,简单介绍了一下块级作用域,在这里我们来详细介绍一下。 众所周知,在js中函数作用域是常见的单元作用域,也是现行的大多数js中最普遍的设计方案。...但其他类型的作用域单元也是存在的,并且通过使用其他类型的作用域单元甚至可以实现维护起来更加优秀、简洁的代码。这就是我们现在要说的块级作用域。...let ES6的出现对于js开发者来说一个非常开心的事情,,其中一点就是他引入了新的 let 关键字,提供了除 var 以外的另一种变量声明方式。...console.log( i ); } } 由于 let 声明附属于一个新的作用域而不是当前的函数作用域(也不属于全局作用域),当代码中存在对于函数作用域中 var 声明的隐式依赖时,就会有很多隐藏的陷阱...btn.addEventListener( "click", function click(evt) { console.log("button clicked"); }, false ); 尽管新版本的js
首先,先做个简单的介绍,让先有个直观的认识 == equality 等同 === identity 恒等 == 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。...=== 不做类型转换,类型不同的一定不等。...js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。...非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂) e、任何其他组合(array数组等),都[不相等]。...) ===3.5 ) ) { alert( "苹果的价格:" + priceOfApple // 输出水果的价格 + "/n香蕉的价格的整数部分:" + priceOfBanana2 + "/n香蕉的价格
/** * Question 1 */ var name = 'window' var person1 = { name: 'person1', ...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、 prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。...每个函数也是一个对象,它们对应的类就是 function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型, prototype表示了一个类的属性的集合。...当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属 性就会成为实例化对象的属性。...obj.method(); //调用obj的method方法 当用new创建一个对象时,prototype对象的属性将自动赋给所创建的对象...随后,又通过prototype给HelloSubClass赋予了额外的属性和方法 所以HelloSubClass是在HelloClass的基础上增加了新的属性和方法,从而实现了类的继承。
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