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简单实现 next.js 的 restful 风格 API handler 封装

最近在做个 next.js 的内部项目,由于 next.js 可以通过文件 API 路由的方式快速创建一个 API,因此选择了使用 restful 风格,这样可以利用好 next.js 文件路由的优势。...wrapper 封装 上面列出的这些问题,其实只需要做一层简单的函数封装即可,使用时我们只需要将 handler 包在封装函数中。...default handlerWrapper(async (req, res) => { // .... }); 而在 handlerWrapper 中,我们则可以对 handler 做些简单封装...message: 'error: ' + e }); } }; 这样我们就可以通过 handlerWrapper 来掌控 handler 的行为,通过这样一层简单封装...结语 通过上面的封装,不需要多少时间就可以将 next.js 的 API 处理简化数倍,且让程序健壮性更高,后续的可维护性也大大提升。

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Eclipse插件开发之简单控件封装——那些年冗长的裹脚布

这个封装方法中做了两件事,一个是binding,也就是处理控件的联动,这里封装控件的属性值绑定联动,以及反向绑定的联动处理。另一个就是为当前的编辑控件增加焦点监听器。 动态更改控制值 ?...容器布局 在build方法中我们简单提到了getLayoutDataBuilder获取布局,这个方法获取的布局类GridLayoutDataBuilder,同样是我们经过封装。 ?...3.说完了基类,StringPropertyEditor就变得简单了。 ? 值得说一下的就是文本框的绘制方法了。 ? 因为这里用到了文本框的封装,我们来看下文本框的封装。 ? ?...做的事很简单,将固定样式的Text放入到我们的属性编辑器上,并且增加Modify的监听。除此之外我们还有对其他单个控件封装。 ? 至此,我们一个属性编辑器就开发完成了。...--- 好了,我们完成了控件封装,是不是觉得封装方法略多,好麻烦啊,我还是复制复制代码,一个个控件添加好了。 But!复杂的封装是一时的,日后便利的开发是永久的!

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WPF 自己封装 Skia 差量绘制控件

本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。...在 WPF 中最简单的绘制 WriteableBitmap 的方法就是使用 Image 控件了 下面写一个继承 Image 控件的 SkiaCanvas 控件 这个控件十分简单,在 Loaded 事件里面将会创建...不过在绘制之前需要调用 Lock 等方法,在输入绘制命令完成之后需要调用更新的代码,这部分代码可以封装一个方法 public void Draw(Action action..._lastPosition = position; } private Point _lastPosition = new Point(0, 0); 可以看到逻辑十分简单...如果每次都能返回具体更新的范围,那么这个控件的绘制效率还是不错的 本文的代码放在 github 欢迎小伙伴访问

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