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❤️创意网页:HTML5,canvas创作科技感粒子特效(科技感粒子js鼠标跟随、粒子连线)

科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ​...const particleSpeed = 1; // 粒子移动速度 const particleSize = 2; // 粒子大小 const maxDistance...= 100; // 粒子连线的最大距离 const lightningColor = "#fff"; // 粒子连线的颜色 // 创建粒子类 class Particle {

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JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS...引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020

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CSS3、JS 探索三维粒子

tympanus.net/codrops/2017/12/12/3d-particle-explorations/ 作者:Jack Rugile 译者:Thomas Cui 一个鼓舞人心的演示,用three.js...这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。

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Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...是宏任务还是微任务 requestIdleCallback 是什么时候执行的 JS 引擎 组成 js 引擎包括 parser、解释器、gc 再加一个 JIT 编译器这几部分。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...(后来加了 web worker,但不是主流) 我们知道,JS 引擎只知道执行 JS,渲染引擎只知道渲染,它们两个并不知道彼此,该怎么配合呢? 答案就是 event loop。...宿主环境 JS 引擎并不提供 event loop(可能很多同学以为 event loop 是 JS 引擎提供的,其实不是),它是宿主环境为了集合渲染和 JS 执行,也为了处理 JS 执行时的高优先级任务而设计的机制

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three.js 粒子效果(分别基于 CPU & GPU 实现)

二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...gl_PointSize = size * ( 300.0 / -mvPosition.z ); gl_Position = projectionMatrix * mvPosition; } three.js...当我们执行渲染时,WebGL会绘制Point,即调用gl.drawArrays(gl.POINTS… 而通常,比如type为Mesh时,three.js会调用gl.drawArrays(gl.TRIANGLES...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。

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Android粒子篇之文字的粒子化运动

零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...---- 三、粒子动画结束监听: 现在到了粒子全部湮灭的监听了,在一张图片的所有粒子湮灭后进入下一个图片: 很容易想到在移除粒子是监听粒子集合是否为空 1.成员变量准备 private List

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js引擎的执行机制详解

本文主要和大家分享js引擎的执行机制详解,希望能帮助到大家。 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。...这样想,js 为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 js 为什么需要异步? 场景描述; 如果 js 中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。...引擎的执行机制 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。

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粒子群算法

粒子群优化算法是通过模拟鸟群觅食过程中的迁徙和群聚行为而提出的一种基于群体智能的全局随机搜索算法。 自然界中各种生物体均具有一定的群体行为。...于1995年,美国心理学家JK和电气工程师RE共同提出了粒子群算法,其基本思想是对鸟类群体行为进行建模与仿真的研究结果的启发,对仿真模型进行修正,使粒子飞向空间并且在最好处进行降落。 ?...此图借鉴于CSDN,不是原创,借用此图对粒子群算法进行简单介绍。...粒子群算法就是根据鸟群觅食行为而来的,如上图所示: 鸟儿的速度和三个方面有关: (1)受前一时刻速度的影响:速度不能突变 (2)个体历史最优影响:鸟儿个体所发现的最好的东西 (3)团队历史最优影响:...以下是我用粒子群优化算法对一工程实际问题进行优化的结果: ? 由于粒子群算法比较成熟,为进行对比,采用2020年提出的麻雀搜索算法对同一问题进行优化,结果如下: ?

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基于 three.js 的 3D 粒子动效实现

three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...减少粒子数量** 随着粒子数量的增加,需要的计算每个粒子的位置和大小将会非常耗时,可能会造成动画卡顿或出现页面假死的情况,所以我们在建立模型时可尽量减少粒子的数量,能够有效提升性能。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。

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粒子群优化

粒子群算法与选择算子的结合,这里相混合的思想是:在原来的粒子群算法中,我们选择粒子群群体的最优值作为pg,但是相结合的版本是根据所有粒子的适应度的大小给每个粒子赋予一个被选中的概率,然后依据概率对这些粒子进行选择...粒子群算法与杂交算子的结合,结合的思想与遗传算法的基本一样,在算法运行过程中根据适应度的大小,粒子之间可以两两杂交,比如用一个很简单的公式 w(新)=n×w1+(1-n)×w2; w1与w2就是这个新粒子的父辈粒子...粒子群算法与变异算子的结合,结合的思想:测试所有粒子与当前最优的距离,当距离小于一定的数值的时候,可以拿出所有粒子的一个百分比(如10%)的粒子进行随机初始化,让这些粒子重新寻找最优值。...二进制PSO与遗传算法在形式上很相似,但实验结果显示,在大多数测试函数中,二进制PSO比遗传算法速度快,尤其在问题的维数增加时 4 协同粒子群算法 协同PSO,该方法将粒子的D维分到D个粒子群中,每个粒子群优化一维向量...例如第i个粒子群,除第i个分量外,其他D-1个分量都设为最优值,不断用第i个粒子群中的粒子替换第i个分量,直到得到第i维的最优值,其他维相同。

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什么是粒子

但物理学家对粒子的概念从未像现在这样发生过更大的变化。 基本粒子是宇宙的基本物质。他们也很奇怪。 图:Ashley Mackenzie 鉴于宇宙中的一切都归结为粒子,一个问题出现了:什么是粒子?...也就是说,电子、光子、夸克和其他“基本”粒子据说缺乏亚结构或物理范围。“我们基本上认为粒子是一个点状物体,”加州大学伯克利分校的粒子理论家玛丽盖拉德说,她在 1970 年代预测了两种夸克的质量。...随着物理学家发现更多的自然粒子及其相关场,一种平行的观点得到了发展。这些粒子和场的性质似乎遵循数字模式。通过扩展这些模式,物理学家能够预测更多粒子的存在。...庞加莱群的不同表示是具有不同数量的自旋标签或受旋转影响的自由度的粒子。例如,存在具有三个自旋自由度的粒子。这些粒子以与熟悉的 3D 对象相同的方式旋转。...当粒子碰撞时,振幅指示粒子如何变形或散射。粒子相互作用创造了世界,因此物理学家测试他们对世界的描述的方式是将他们的散射幅度公式与欧洲大型强子对撞机等实验中粒子碰撞的结果进行比较。

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粒子滤波简介

粒子滤波基于蒙特卡洛方法,用后验概率中随机抽取的粒子集对目标概率密度函数进行近似。本文将简要介绍如何用粒子滤波进行定位并附上相关代码实例。...粒子滤波概述 粒子滤波,和卡尔曼滤波、一维马尔科夫定位都是贝叶斯滤波的一种方法。其最大特点是原理与实现特别简单。 其核心思想是:用很多个粒子代表定位物体,每个粒子有权重ww代表该粒子位置的可信度。...;在resample阶段,根据粒子的ww重新采样粒子。...zz与地图值zlz_l计算出每个粒子的权重ww resample:根据粒子的ww重新采样粒子 其伪代码如下: 下面,将分阶段具体介绍粒子滤波。...可是,该过程存在如下问题: 粒子观测值的坐标系是以粒子为中心的,粒子前进方向为x轴的坐标系,不同与地图标志物的坐标系。需要统一到地图坐标系。

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JS引擎的执行机制event loop

其核心机制就是宏任务微任务及其相关队列的执行流程图 深入理解JS引擎的执行机制 1.灵魂三问 : JS为什么是单线程的? 为什么需要异步? 单线程又是如何实现异步的呢?...2.JS中的event loop(1) 3.JS中的event loop(2) 4.说说setTimeout 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制...深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问 : JS为什么是单线程的? 为什么需要异步? 单线程又是如何实现异步的呢?...同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...这样想,JS为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 (2) JS为什么需要异步? 场景描述: 如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。

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