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Canvas绘制平行线以及解决直线模糊问题

/*绘制路径*/ context.lineTo(200,200); /*描边*/ context.stroke...可以从上图看到已经绘画出了两条直线作为平行线。但是有以下两个问题: 绘制直线默认宽度为多少? 从对比边框border的1px来看,直线看上去有2px的宽度。...其实这个直线绘制宽度默认也只有1px,那么怎么会看起来有2px呢? 绘制直线默认颜色是什么? 直接看上去直线的颜色像是灰色。但是其实默认的颜色是黑色。那么怎么看起来像是灰色呢?...直线模糊以及黑色变灰色的问题原理 其实在绘制直线的时候,默认是绘制1px的宽度,但是绘制直线的中轴线位置是在坐标轴刻度的上,如下: ?...解决模糊问题的方法 只要偏移直线中轴线位置不在刻度上就可以了,如下图: ? 那么下面将平行线的其中一条进行偏移看看,代码如下: ? 在y轴的方向进行偏移0.5px,浏览器显示如下: ?

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Fabric.js 自由绘制椭圆

这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文讲解在 Fabric.js 中如何自由绘制椭圆形,如果你还不了解 Fabric.js...,可以查阅 《Fabric.js从入门到精通》。...所以我们可以先把框选时的边框和背景色设置成透明,然后再框选时监听鼠标点击、移动、松开的事件,从而绘制出一个椭圆。...点击时的坐标在移动时的左上方 点击时的坐标在移动时的右上方 点击时的坐标在移动时的右下方 这4种情况我在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里逐一分析过,可以去看看(记得点个赞哦~) 编码 在理清思路后...代码仓库 ⭐Fabric.js 自由绘制椭圆

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结构建模设计——Solidworks软件之草图绘制基础图形工具总结(绘制直线、矩形、圆、槽、圆弧、圆角等)

目录 0 引言 1 草图绘制实战 1.1 绘制直线 1.2 绘制矩形 1.3 绘制圆 1.4 绘制槽 1.5 绘制圆弧 1.6 绘制圆角及倒角 2 总结 0 引言         上次博文简单体验了下Solidworks...本次博文开始逐点击破,首先看下如何使用Solidworks软件进行草图的绘制,我们主要使用的是草图绘制工具,可以绘制包括直线、矩形、圆、槽、圆弧、圆角、点等,配合实际操作步骤,方便大家掌握。...1 草图绘制实战 1.1 绘制直线 ——鼠标左键点击草图中直线工具 ——绘图区域点击左键先放起始点 ——再选择合适地方单击左键放置结束点 ——按键盘ESC取消绘制 ——此时选中直线可以拖动 ——选中直线...,设计树区域弹出草图属性,可以添加几何关系 ——选中垂直则直线垂直放置(此时可以看到垂直标志,直线颜色也会由蓝色转为黑色) ——此时不能再点击水平了(二者属性本身就是对立的,若选上了,可以在设计树中删除...) ——点击固定,可以固定直线无法拖动 ——端点还是蓝色的,说明也可以动,点击端点,选择固定属性,也就固定约束了。

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最优拟合直线

temp) rows,cols=o.shape[:2]#图像的长和宽 [vx,vy,x,y]=cv2.fitLine(contours[i],cv2.DIST_L2,0,0.01,0.01)#计算最优拟合直线...cols-x)*vy/vx)+y)#计算结果取整 print("返回值righty:\n",righty) cv2.line(o,(cols-1,righty),(0,lefty),(0,255,0),2)#绘制最优拟合直线....imshow("result",o) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 返回值lefty: -139 返回值righty: 269 算法:最优拟合直线是是计算包围指定轮廓点集的拟合直线...,通常设置为0.01 aeps表示拟合直线的角度精度,通常设置为0.01 img=cv2.line( img, pt1, pt2, color[, thickness[, lineType]])...img表示待绘制图像 pt1表示线段的第1个点(起点) pt2表示线段的第2个点(终点) color表示绘制颜色 thickness表示画笔粗细,可选参数 lineType表示绘制线型,可选参数

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hough变换检测直线原理(opencv霍夫直线检测)

直线的霍夫变换: 霍夫空间极坐标与图像空间的转换公式: p = y * sin(theta) + x * cos(theta); 之后遍历图像的每个坐标点,每个坐标点以一度为增量,求取对应的p值,存入数组中...,查找数组中数目大于一定阈值的p和theta,再在图像空间中把 直线 恢复出来 霍夫变换就是把图像左边空间上的线段转换到霍夫空间一个点,然后通过点的数目多少来确定是否为一条线段(但是画出的结果为一条直线...image,Width,Height); } /************************************************************************* * 直线的...重新设定图象大小 //Width = 360; //Height = p; // delete tempImage; return HoughBuf; } //画检测到的直线...= 90) //如果斜率存在 { //计算直线方程的参数 b = p / cos(theta * 3.1415926535 / 180);

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OpenCV直线拟合检测

OpenCV直线拟合检测 霍夫直线检测容易受到线段形状与噪声的干扰而失真,这个时候我们需要另辟蹊径,通过对图像进行二值分析,提取骨架,对骨架像素点拟合生成直线,这种做法在一些场景下非常有效,而且效果很好...,在各个论坛以及QQ群中经常有人问OpenCV中如何通过一些点来拟合直线,其实OpenCV中都有现成的函数可以使用。...对上面这样一张图像,需要对其提取水平与垂直的两条直线,完整的代码实现分为如下几步: 1.对二值图像实现距离变换 h, w, ch = frame.shape # 二值化图像 print("start to...xpts.append([cx, cy]) cv.imshow("lines", result) cv.imwrite("D:/skeleton.png", result) 3.根据骨架像素点拟合直线...拟合直线结果 ?

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使用D3.JS进行坐标轴绘制和图绘制

前面已经说过D3的功能十分强大,但是往往实际使用时只需要用到一部分内容,在这里,就只用到了 比例尺 和 布局 两部分,外加 核心 的请求部分(请求数据),分别用来绘制Graph的显示坐标轴和图的顶点及边...绘制坐标轴 传统坐标轴 这里指的是 第一象限 的坐标轴,即两轴的坐标均为正数,坐标原点为(0,0) 具体可以看 这里,说的比较详细。...attr('class', 'axis') .attr("transform","translate("+0.5*svgWidth+",0)") // 平移到竖直中间 .call(yAxis); 绘制图...(circle+line) 关于图的绘制,本质上就是圆点和线的绘制,所以这也解释了为什么输入文件中的边数据也需要包含坐标的原因,因为在d3中绘制顶点和绘制边是互不相关的。...边的颜色 .attr('stroke-width', function() { return 0.2; // 边的宽度(粗细) }); 数据读入 在数据读取方面,d3.js

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