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8条关于Web前端性能的优化建议

1、HTML CSS JS位置 一般需要将CSS放页面最上面,即HEAD部分,而将JS代码放页面底部。...因为页面需要加载为CSS才进行渲染,而JS如果不是在页面加载之前就要执行就要放到页面最底部,以免在页面展示之前因JS过多加载而影响页面渲染速度。...另外一方面,如果是关于抽奖、摇一摇、秒杀等功能,可以限制发往后台的频率,如前端操作10次才往后端发一次请求,这样从前端就做到了后台的流量控制,把流量控制到访问的最外层是最好的,尽量不要让请求落到底层。...因此,对文本类型的资源如CSS、JS、HTML启用GZIP压缩加速http传输速度。...另外,像CSS、JS、图片等静态资源可以启用单独域名,禁用cookie对静态资源的传输,这样就能大大提高效率。

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一个好玩的东西,从clip path polygon 动画看前端的多方向性

往后,可以写逻辑,只写纯逻辑,不碰页面;css兼容什么的都扔给别人做;再往后还有nodeJs可以搞;往前,可以写视觉效果、可视化、大数据展示、艺术与动画设计。...用js写动画,在以前是一个不太好笑的笑话,因为以前js本身效率不高,它操作dom的动画更是慢。后来,有了canvas,有了svg,有了css3,有了硬件加速。...dom还是那个dom,js却再也不是那个js了,css也不是那个css了,浏览器也进化的棒棒的,更别提还有各种移动端,手持设备,触摸屏。...有时我觉得,如果一个设计很ok的人,但同时会写js,那他会很牛b,因为此时的他,可以自己出“产品”了。这时他对其它的前端js或是设计UI会形成降维般的打击,二边的人都比不了他呀。

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手把手教你实现全栈博客项目(2)-- 前端react-xxx、路由配置

我们的口号是:坚决不会烂尾 本博客为连载代码博客同步更新博客,随着项目往后开发可能会遇到前面写的不合适的地方会再回头修改。如有不妥~欢迎兄弟们不啬赐教。谢谢!...react-redux 配置说明 reducer 首先我们在项目/app/reducers下新建一个index.js,用于导出所有的reducer。...react-router 配置说明 react-router中的配置主要在/container/index.js文件中。该文件负责导出所有路由中的文件。 说一下该项目的路由大致规则。...并且这里牵涉到路由嵌套,所以必定抽离出组件来: index.js render部分如下: ? 因为路由模糊的部分只要front部分是最模糊的,所以我们把它匹配到最下面。...然后根据自己后台管理的定义项,随着开发,往后面去填充对应的路由即可。 结束语 至此,这个项目的redux,router基本就配置完成了。

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博客搭建历程(1)

借此思考下人生戳这里先洗下脑 [BetterExplained]为什么你应该(从现在开始就)写博客 使用Hexo+GitHub Pages搭建属于自己的博客 依赖 安装Node.js 安装git...一个GitHub账号 hexo全家桶 一、Node.js安装参考 Node.js官网 nodejs版本越高越好,不然后面安装hexo时会出现问题,Hexo官网给的建议是6.9版本以上 官网windows...node_modules中,修改package.json文件,将模块名和版本号添加到dependencies部分 npm install hexo –save 2.初始化hexo 这里需要新建个目录用于存放本地的博客文件 往后的命令均需要在此目录下执行...,可用cd命令进入目录中执行往后的命令 image.png hexo init # 初始化目录,生成相关文件 目录中生成的文件如下 . ├── node_modules # 存放博客依赖的

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解决谷歌广告拖慢网站加载速度的问题

减少代码中的js请求。 代码是通过async异步请求加载adsbygoogle.js核心文件,待加载完成后再push到ins内,显示广告内容。 而谷歌广告在国内的节点少之又少,时常抽风。...因此当网站要放几个广告单元时只需要加载一次adsbygoogle.js即可 就是下图这段代码,只需要加载一次即可。...2.js监听加载 这段代码是让广告在网站载入完成后才开始加载,让谷歌广告加载慢的问题无法影响网站加载速度。...3.代码往后放 因为浏览器是按网页中的代码先后顺序而加载网页内容的,所以我们只要把 Google AdSense 广告代码放到整个网页代码的最后,那么 Google AdSense 不管能不能加载都不会影响到其它网页内容的加载

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按需加载js和css

博客上有一个用mediaelement-and-player.js弄的播放器,插件默认的是每个页面都加载一次mediaelement-and-player.min.js和mediaelementplayer.min.css...首先往后端的方向去想,由于不知道typecho的js是怎么管理的,似乎在插件的激活方法中就开始往模板输出js和css了,我要的是在分析文章的过程中决定要不要输出那个js,所以要从后端来着手去搞的话难度很大...基本思路:header部分声明一个默认为false的变量,当网页中有播放器时候把它赋值为true,底部根据这个变量的值来决定是否输出播放器的js和css。...javascript" src="http://blog.izgq.net/usr/plugins/Html5AudioPlayer/assets/mediaelement-and-player.min.js...这样那些用不上的js就不会加载啦,网页加载速度也会快不少。 不知道css放在页面底部会不会有什么副作用,目前还没遇到什么问题,望大神指点迷津。 不过我觉得这种方式应该是最愚蠢的╮(╯▽╰)╭

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如何训练属于自己的编程思路 | 7月13日晚十点 微课文字版

在上一次的微课里,我给大家讲过,我说学前端往小处来讲,其实就是学习html,css,js。那么这一次的微课里,咱们再往深里讲一层,聊一下学习JS时,实质上是在学什么?...这个问题随便哪个同学都可以回答,学JS当然就是学JS脚本了,学它的语法,命令,函数,OO,原型等等,说的没错,这些确实是JS,要学JS肯定得学这些东西。...一时你看不懂的地方,就先跳过去往后看继续看。边看边工作,到一定时候的时候,你回过头来再看,你有时慢慢的就明白他这么写的一些原由了。 思维这个东西,是可以训练的。要不怎么传销能洗脑呢,这也是练出来的。...再往后还有更深的各种算法,设计模式,数据结构等等。 日常工作做的多了,确实是可以训练自己的编程思维方式。但日常工作基本都相对常规化,所以就有句话叫做,一年工作经验,用了十年。...从某种意义上来讲,写JS写代码,就是把你想说的话,你想做的事,翻译成JS,然后让机器能听懂。如果你JS写不出来,那就是想法不清晰。

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ArcGIS JS API 4.16控制地图的缩放大小

在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现...问题描述 在WebGIS项目开发过程中,有时候我们的数据服务在某些级别下是没有数据的,比如一个切片服务,仅仅切了5-12级,所以当我们将地图缩放到0-4级或者12级往后的话,会看不到我们的切片图层。...操作步骤 1、ArcGIS JS API 4.16,也就是ArcGIS JS API 4.X版本的实现方法如下: // 控制图层的缩放级别 view.when(function () { view.on...2、ArcGIS JS API 3.33,也就是ArcGIS JS API 3.X版本的实现方法如下: //通过scale属性实现 var map = new Map("map", { "maxScale

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爬虫 | Js逆向某市场监督平台加密分析

其实既然网页上面返回了真实的数据 那么它一定有一个解密的过程,所以我们要做的就是找到解密的Js代码 这是一个 xhr 请求,和之前一样下 xhr 断点,不会的可以看看前面的文章 ?...这时候我们要做的就是往后找加密函数,按F10继续往下走 ? 可以看到,这个 e 就是解密后的响应。 那么关键就是这个 h() 函数了,点击进去 ? 哇哦!...熟悉的味道,这不就是AES解密吗 验证 对于这种加密,直接套用 crypto-js 模块即可,不用费时去扣代码 找到几个关键的参数: 密钥 key,也就是图片中的 f = d.a.enc.Utf8.parse...") 密钥偏移量iv, 也就是图片中的 d.a.enc.Utf8.parse("0123456789ABCDEF") 完整代码如下: const CryptoJS = require('crypto-js

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