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快速排序

本打算学波快速排序,查了查资料,吓大跳,说大神的快排是不对的,以此开始了大波大神针对这个问题的各种观点。...感兴趣的可以看看知乎这篇帖子: https://www.zhihu.com/question/276746146/answer/390729075 不管对还是错,大神的快排思路是对的: 在数据集之中...对"基准"左边和右边的两个子集,不断重复第步和第二步,直到所有子集只剩下个元素为止。...先看看大神的代码: var quickSort = function(arr) { if (arr.length <= 1) {return arr; }//判断数组,个长度直接返回...但是大神只是提供思路,这些问题都是能优化的。当时ES6也没出来,以后还会有更多的数组扩展,那不是能更简单的实现快速排序,但是快速排序的思路是不变的。

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图像与滤波-

、为什么图像是波? 我们知道,图像由像素组成。下图是张 400 x 400 的图片,共包含了 16 万个像素点。 ?...如果把每行所有像素(上例是400个)的红、绿、蓝的值,依次画成三条曲线,就得到了下面的图形。 ? 可以看到,每条曲线都在不停的上下波动。...对比下图像就能发现,曲线波动较大的地方,也是图像出现突变的地方。 ? 这说明波动与图像是紧密关联的。图像本质上就是各种色彩波的叠加。...再看个例子。 ? 上图有三根曲线,黄线是高频波动,红线是低频波动。它们可以合成为根曲线,就是绿线。 ?...上图中,绿线进行低通滤波和高通滤波后,得到两根黑色的曲线,它们的波形跟原始的黄线和红线是完全致的。

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:神经网络入门

作者 | 整理 | AI科技大本营(rgznai100) 眼下最热门的技术,绝对是人工智能。 人工智能的底层模型是"神经网络(neural network)。...上图的圆圈就代表个感知器。它接受多个输入(x1,x2,x3...),产生个输出(output),好比神经末梢感受各种外部环境的变化,最后产生电信号。...二、感知器的例子 下面来看个例子。城里正在举办度的游戏动漫展览,小明拿不定主意,周末要不要去参观。 他决定考虑三个因素。 天气:周末是否晴天? 同伴:能否找到人起去?...确定输入和输出 找到种或多种算法,可以从输入得到输出 找到组已知答案的数据集,用来训练模型,估算w和b 旦新的数据产生,输入模型,就可以得到结果,同时对w和b进行校正 可以看到,整个过程需要海量计算...然后,找到种或多种图像比对算法,作为感知器。算法的得到结果是个概率,比如75%的概率可以确定是数字1。这就需要设置个阈值(b)(比如85%的可信度),低于这个门槛结果就无效。

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、单体软件要理解微服务,首先需要理解软件架构的演变。早期的软件,所有功能都写在起,这称为单体架构(monolithic software)。整个软件就是单的整体,彷佛体化的机器。...面向服务架构"就是把个大型的单体程序,拆分成个个独立服务,也就是较小的程序。每个服务都是个独立的功能单元,承担不同的功能,服务之间通过通信协议连在起。这种架构有很多优点。...(1)每种服务功能单,相当于个小型软件,便于开发和测试。(2)各个服务独立运行,简化了架构,提高了可靠性。(3)鼓励和支持代码重用,同个服务可以用于多种目的。...它依然使用"服务"作为功能单元,但是变成了轻量级实现,不需要新增服务器,只需要新建容器(个进程),所以才叫做"微服务"。个微服务就是个独立的进程。...它和容器技术、云服务起,定会在未来的软件开发中,扮演越来越重要的角色。

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老师的又开源神作

给大家报告下,老师的《C语言入门教程》于 2021 年 9 月 7 日上线了! 对,和往常样,这个教程是开源的,采用知识共享许可证,源码托管在 GitHub,大家可以自由使用。...而老师的作品,想必大家都有所耳闻,硬核的同时,又通俗易懂,深受广大读者的喜欢。 福音啊!我要狂吹了老师的这份《C语言入门教程》。 考虑到很多小伙伴喜欢 PDF 版的,我就立马给准备了!...那配上老师的这个在线文档教程,可以说是完美! 我对这份教程是非常满意的,该讲的地方都讲到了,示例也给了很多,对初学者来说,完全够用了。...老师在写这份《C语言入门教程》的时候还是花费了很多心思的,因为 C 代码的写法实在是太自由了,而平常工作中又确实很少有机会写 C 代码,所以前前后后花了 6 个多月的时间。...OK,今天就简单聊到这里,希望老师的这份教程能帮助到大家。我们下期见~

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推荐】学习 vue3 源码的利器

本文作者:花果山瑞哥[1] 哈喽,大家好,今天给大家推荐个学习 vue3 源码的最佳利器 也是老师在第 144 期周刊[2]里面推荐的 ?...真让人头秃 第次看到这个函数的同学肯定是脸懵逼,这要怎么看嘛?我的秀发还能不能保住了?可能这个时候就有好多同学已经被劝退了(悄咪咪的关闭了 vscode) 说的是不是你 -_-!...那其实在社区里面就会有这种类型的库,只实现库的核心逻辑,可以让同学们更快速的理解库的核心逻辑,比如个 mini 版本 但是在社区里面我并没有发现这么个 mini 版本,所以我就索性撸起袖子自己上 为了社区...就是自己把功能实现遍,这对于我自己的收获也是巨大的。...example 是放置了些 demo lib 是 build 之后的文件(demo 实际执行的文件) src 是核心逻辑 Example 的食用 大家开始的时候可以先从 example 里面的 demo

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JS 继承

构造函数、原型对象和实例之间的关系 要弄懂extends继承之前,先来复习下构造函数、原型对象和实例之间的关系。...再结合下图和代码看下的 new, new出来的实例的 __proto__指向构造函数的 prototype,这就是 new做的事情。 new 做了什么 创建了个全新的对象。...推荐阅读JS继承相关的书籍章节 《JavaScript高级程序设计第3版》第6章——面向对象的程序设计 6种继承的方案,分别是原型链继承、借用构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承...上卷第6章——行为委托和附录A(ES6中的class) 总结 继承对于JS来说就是父类拥有的方法和属性、静态方法等,子类也要拥有。...子类中可以利用原型链查找,也可以在子类调用父类,或者从父类拷贝份到子类等方案。 继承方法可以有很多,重点在于必须理解并熟。 悉这些对象、原型以及构造器的工作方式,剩下的就简单了。

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文看懂 JS 继承

文看懂 JS 继承 最近回顾 js 继承的时候,发现还是对些概念不是很清晰。...这里再梳理JS继承的几种主要的方式,构造函数继承、原型链继承、组合继承以及原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承和 ES6 的 Class: 构造函数继承 构造函数继承没有用到 prototype...属性呢 // 如果使用 Child.prototype = Parent.prototype 那么 constructor 子类父类是同个 原型式继承 原型式继承直接使用 ES5 Object.create...构造函数式、组合式、原型式、寄生式而形成的种方式: 组合继承的方法会调用两次 Parent,次是在 Child.prototype = new Parent() ,次是在 Parent.call(...这个是组合继承的唯缺点,寄生组合式解决了这个问题: ? 公有的写在原型 ? 私有的写在构造函数 ? 可以向父类传递参数 ?

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JS进阶:继承

在理解继承之前,需要知道 js 的三个东西: 什么是 JS 原型链 this 的值到底是什么 JS 的new 到底是干什么的 、什么是 JS 原型链 我们知道 JS 有对象,比如 var obj =...当我们「读取」 obj.toString 时,JS 引擎会做下面的事情: 看看 obj 对象本身有没有 toString 属性。没有就走到下步。 看看 obj....继承分类 image.png 继承方式 1、原型链继承 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有个原型对象,原型对象都包含个指向构造函数的指针,而实例都包含个原型对象的指针。...继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以个新类型的实例。...8、ES6类继承extends extends关键字主要用于类声明或者类表达式中,以创建个类,该类是另个类的子类。

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js实现继承

js实现继承 经典继承(原型链) 缺点:过多的继承了没用的属性 Grandfather.prototype.lastName = 'zhang' function Grandfather() {...,造成了不必要的继承 共享原型 本质:重写原型对象 优点:只会继承父的原型,不会继承父原本自带的属性或方法(只有调用new Father()才会继承自身的东西) 缺点:给本身的原型添加属性或方法时,会把继承的那个原型也修改了...) 原理:在函数里面调用函数,约等于将父里面的代码复制粘贴到子里面,然后通过call将父的this改成子的this 缺点: 不能继承借用的构造函数的原型 每次调用子构造函数都要调用多次借用的父构造函数...__proto__获取father的原型进行修改而Son.prototype.food,只是在改变father实例 改进 原理:使用个F构造函数当中间层,F的原型继承父构造函数的原型,然后子的原型指向...function F() {}这个构造函数(约等于个私有化函数),然后返回了个function,这个function里面保存着立即执行函数里面的F,形成闭包,因此返回的这个function可以访问这个

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JS原型继承和类式继承

类式继承(构造函数) JS中其实是没有类的概念的,所谓的类也是模拟出来的。特别是当我们是用new 关键字的时候,就使得“类”的概念就越像其他语言中的类了。...它有别于类继承是因为继承不在对象本身,而在对象的原型上(prototype)。每个对象都有原型,在浏览器中它体现在个隐藏的__proto__属性上。在些现代浏览器中你可以更改它们。...用类式继承属性,而原型继承方法。这种模式避免了属性的公用,因为般来说,每个子类的属性都是私有的,而方法得到了统。这种模式称为组合模式,也是继承类式常用到的种方法。...从这里,我们也可以看到类继承和原型基础的些区别。 结论 原型继承比较符合js这种语言的特点。因为它本身就是js强大的原型的部分。...而类式继承,与其称它为继承方式,毋宁说是种函数的运用技巧来模拟继承罢了。本文是卤煮的己之见,错误偏颇在所难免,如果有之,请各位斧正。

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JS继承机制总结

JS继承机制总结 继承就是子类可以使用父类的所有功能,并且对这些功能进行扩展。 JS继承机制主要为原型链继承、构造函数继承、组合继承、寄生继承、寄生组合继承、原型式继承和混合式继承。...关于es6提出的class继承本文不做阐述,会另做篇文章进行分析总结。 本文主要是做总结,各个继承方式的内容不做特别详细的说明。...ES6之前种比较完美的继承方式吧。...继承规则 //原型式继承的原理是创建个构造函数,构造函数的原型指向对象,然后调用 new 操作符创建实例,并返回这个实例,本质是个浅拷贝。...**其实很好玩,之前我们直都是以个子类继承个父类,而**混入方式继承**就是教我们如何个子类继承多个父类的。

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