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播放器网络直播系统实现流程的终点

完整的网络直播系统实现包含许许多多的环节,主要包括采集、前处理、编码、推流、转码、录制、截图、鉴黄、拉流、解码和渲染等步骤。这些步骤细分下来,又可以大致分为推流端、服务端处理、播放器和交互系统。...而播放器和交互系统是网络直播平台与用户直接对话的。在网络直播软系统的各个细分步骤下,播放器和交互系统分别负责哪些工作呢? 播放器 1.拉流 其实就是推流的逆过程。...2.解码和渲染 通过拉流获取封装的视频数据后,必须通过解码器的解码和渲染后才能在播放器上播放。...因此,网络直播系统开发时,播放器层面上需要注意的细节问题还是有很多的。当然,对于网络直播平台而言,能够通过播放器将直播内容输出给用户是理所应当的。...交互系统的存在才是网络直播系统的魅力所在,正是由于直播间的交互体验,才使得网络直播系统近年来备受关注。

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EasyPlayer.js播放器首次加载报错Uncaught (in promise) DOMException

测试过EasyPlayer播放器的朋友都知道,EasyPlayer在做播放器项目集成的时候十分便捷,因为EasyPlayer不仅针对不同的协议衍生出了多个版本,EasyPlayer.js、EasyPlayerPro...有的项目中使用EasyPlayer.js首次加载时会出现错误信息:Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn...这个错误与谷歌浏览器机制有关,谷歌阻止播放器的自动播放,如果页面首次加载中视频带声音并且设置了自动播放,谷歌则会阻止播放器播放并抛出一个错误异常。...如果出现错误在播放器中加入点击播放按钮 在播放器标签上加入muted禁止音频,则可以避免这个报错的出现。... 拓展 在EasyPlayer系列播放器中,EasyPlayer.js

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement Media.error; //null:正常 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误...4.URL无效 3.1网络状态  - Media.currentSrc; //返回当前资源的URL - Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL - Media.canPlayType...(type); //是否能播放某种格式的资源 - Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 - Media.load()

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement Media.error; //null:正常 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误...4.URL无效 3.1网络状态  - Media.currentSrc; //返回当前资源的URL - Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL - Media.canPlayType...(type); //是否能播放某种格式的资源 - Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 - Media.load()

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如何通过API调用EasyPlayer.js播放器的视频实时录像功能?

我们在前期的文章介绍过关于流媒体播放器EasyPlayer.js已经实现了直播视频实时录像的功能,感兴趣的用户可以戳这篇文章进行了解:《H5网页播放器EasyPlayer.js如何实现直播视频实时录像?...在EasyPlayer.js播放器的使用中,我们也接到了相关的反馈。...比如有用户咨询,在使用EasyPlayer.js播放器的录像功能时,通过点击播放器的录像按钮可实现实时录像,但在特定的使用场景下,用户需要调用播放器的api去定制化录像功能,那么该如何实现呢?...图片今天我们就来介绍下如何通过API调用EasyPlayer.js播放器的视频实时录像功能。...方法如下:通过ref获取播放器的实例,然后再调用播放器暴露出来的api进行调用方法,即可调用录像功能,如图:TSINGSEE青犀视频的平台均集成了EasyPlayer流媒体播放器,该播放器性能稳定、播放流畅

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利用Docker挂载Nginx-rtmp(服务器直播流分发)+FFmpeg(推流)+Vue.js结合Video.js(播放器流播放)来实现实时网络直播

但是其高昂的费用以及较高的准入门槛让许多个人和小型企业望而却步,本文要讲解的是如何使用nginx-rtmp搭建直播服务器,配合FFmpeg推流,在网页端vue.js作为载体利用video.js作为流播放器...视频直播的流程可以分为如下几步:      采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放     实现直播节目在终端上的展现。...因为我这里使用的传输协议是RTMP, 所以只要支持RTMP 流协议的播放器都可以使用,这里我们使用nginx,     一般情况下视频采集处理后推流到流媒体服务器,第一部分功能完成。...第三部分就是客户端播放,只需要拥有支持流传输协议的播放器即可     搭建直播服务器是一个漫长而复杂的过程,编译设置有点繁琐。...来搭建,视频流播放器我们使用video.js 首先建立一个直播的脚手架项目,然后安装一下必要的直播库,最后启动项目 #建立项目 vue init webpack-simple zhibo cd

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WindowsAndroidiOSLinux平台H265流媒体播放器EasyPlayer.js部署报错

EasyPlayer项目经过多年的发展,已经在多项目中得到了验证,其中EasyPlayer.JS就是支持集成到网页的视频流媒体播放器。此外,EasyPlayer项目各播放器都支持二次开发。...前段时间我们在测试EasyPlayer.JS的部署,在github(https://github.com/tsingsee/EasyPlayer.js)下载legacy分支。...我们搜索了该问题出现的原因,网上分析是项目中缺少.eslintrc.js文件。因为有些隐藏文件是无法拷贝的,就比如.eslintrc.js。...问题原因已经知道,那么就在项目中新建.eslintrc.js文件。...'error' : 'off' } } 再次启动部署效果如下: 上图播放器构建完成后,按要求传入正确的播放地址即可正常播放视频流。

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Js结构】用vuejs做一个简陋但好使的播放器(二)

上一节写了做一个简陋的播放器,需要的大致的步骤,《【从零开始】用vuejs做一个简陋但好使的播放器(一)》。 其实就是简单的记了一下流水账,这一节咱们来“设计一下它的js的结构”。 设计一个app应用的Js的结构,往大了说,这就是前端架构的设计啦。 往小了说呢,只不过是先在脑子里,或是纸上,把我们要写的Js,按功能先分类归纳而已。 问题嘛,我觉得, 1、在具体UI交互的操作上,可能会有一些方法调用上的反复; 2、歌曲其实是“流”,js操作“流”好久没写了,估计到时我得看看; 这个环节,其实是报工期的时候会有。 明天再具体写js实现。

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