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网络IO

网络IO读写流程 所谓的零拷贝,就是取消用户空间与内核空间之间的数据拷贝操作,应用进程每一次的读写操作,都可以通过一种方式,让应用进程向用户空间写入或者读取数据,就如同直接向内核空间写入或者读取数据一样...常见的网络IO模型 说到网络通信,就不得不提网络IO模型,因为所谓的两台PC机之间的网络通信,实际上就是两台PC机对网络IO的操作; 常见的网络IO模型分为四种:同步阻塞IO(BIO)、同步非阻塞IO...(NIO)、IO多路复用、异步非阻塞IO(AIO);只有AIO为异步IO,其他都是同步IO,最常用的就是 同步阻塞IO 和 IO多路复用 ; 2.1....IO多路复用(IO multiplexing) 上面的代码有什么弊端?...复用监听事件, 收到事件后,分发给某个线程(进程), 这点就是网络服务器高并发处理关键 5.2.

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高级IO(网络)

五种IO模型 [钓鱼例子] 阻塞IO: 在内核将数据准备好之前, 系统调用会一直等待. 所有的套接字, 默认都是阻塞方式. 阻塞IO是最常见的IO模型....非阻塞IO: 如果内核还未将数据准备好, 系统调用仍然会直接返回, 并且返回EWOULDBLOCK错误码. 非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符, 这个过程称为轮询....信号驱动IO:内核将数据准备好的时候, 使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作. IO多路转接: 虽然从流程图上看起来和阻塞IO类似....实际上最核心在于IO多路转接能够同时等待多个文件 描述符的就绪状态. 异步IO: 由内核在数据拷贝完成时, 通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据)....理解这四者的关系 [妖怪蒸唐僧的例子] 其他高级IO 非阻塞IO,纪录锁,系统V流机制,I/O多路转接(也叫I/O多路复用),readv和writev函数以及存储映射 IO(mmap),这些统称为高级IO

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    网络IO模型

    IO本质上是对数据缓冲区的读写,主要分为文件IO和网络IO,基本模型有很多,可以从两个方面去认识 同步和异步,阻塞和非阻塞。...多路复用模式IO 多路复用模式IO其实就是常说的select/epoll,这种IO方式称之为事件驱动。这种模式的好处就是在于单个进程可以同时处理多个网络连接的IO....此处需要明白一个问题,多路复用的也会阻塞进程,在处理连接数不是很高的网络请求中,性能不一定比多线程+BIO的性能好,反而会有更大的延迟。...【参考资料】 五种网络IO模型:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用、信号驱动IO以及异步IO IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇) (本文完) 作者:付威 博客地址...本文是付威的网络博客原创,自由转载-非商用-非衍生-保持署名,请遵循:创意共享3.0许可证

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    【Linux】高级IO --- Reactor网络IO设计模式

    其实是有的,在网络编程中,select poll 只支持LT工作模式,而epoll除了LT工作模式外,还支持ET工作模式,不同的工作模式对应着不同的就绪事件通知策略,LT模式是这些IO接口的默认工作模式...和 即将要发送到网络中的数据,如果用栈上的空间来存储网络收发的数据,则数据极有可能被销毁掉,因为只要变量所在栈帧销毁,则变量中的数据在下次变量重新开辟时,就会由原来存储的网络数据变为未初始化过的随机数据了...其实在tcpServer.hpp讲解完毕之后,Reactor网络库的重点就已经实现完毕了,也就是网络IO层面上的处理连接到来,处理网络数据传输的工作,已经大功告成了。...无论是什么样就绪的事件,每个sock都会有对应的回调方法,所以处理就绪的事件很容易,直接回调connection内的对应方法即可,是读事件就调用读方法,是写事件就调用写方法,是异常事件,则在读方法或写方法中处理IO...我们今天所实现的服务器是半同步半异步的,半同步是说Reactor既保证了就绪事件的通知,同时又负责了IO,半异步指的是,今天的服务器还实现了业务处理。

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    网络IO原理、IO模型及Linux监控命令

    磁盘等其他硬件设备主要是一台计算机内部的通信,而网络的数据通信,是在客户端和服务端之间进行的,具体来说就是在网络协议支持下,一个网络主机的进程通过网络与网络中其他主机的进程进行数据传输的过程,这一数据的传输过程就是网络...磁盘I/O主要的延时是由旋转延时 + 寻道延时(2~3ms) + 数据传输延时决定;而网络IO主要延时由: 服务器响应延时 + 带宽限制 + 网络延时 + 跳转路由延时 + 本地接收延时决定。...但是由于内存不够等系统原因,导致在拷贝到内存的过程中被丢弃RX overruns: 表示了 fifo 的 overruns,这是由于 Ring Buffer(aka Driver Queue) 传输的 IO...大于 kernel 能够处理的 IO 导致的,而 Ring Buffer 则是指在发起 IRQ 请求之前的那块 buffer netstat命令是一个监控TCP/IP网络的非常有用的工具,它可以显示路由表...www.cnblogs.com/sunsky303/p/8962628.html https://www.jianshu.com/p/fa7bdc4f3de7 https://ylgrgyq.github.io

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    JAVA网络IO之NIOBIO

    Java与网络交互就是网络IO、Java与磁盘交互就是磁盘IO。 Java网络IO是什么?用系统调用read从socket中读取数据。...Java中socket使用方法: 创建socket打开连接到socket的输入/输出流按照协议对socket的读取/写入关闭socket 3、Java中的IO Socket建设完毕,网络数据的传输通路没问题...关于读取JDK 1.0就有读取的包提供——java.io Java 的 I/O输入输出系统解决的问题是: 各种I/O源端和与之通信的接收端(文件/控制台/网络链接...)多种不同方式进行通信:顺序/随机...二、Java网络IO的历史演进 与其说是Java的IO历史,不如说是操作系统的网络IO历史。 read是操作系统的方法,java只是调用这个接口。...称之为BIO,即阻塞IO。 第二阶段 Java网络编程情况 第二阶段:调用read读取socket数据,有数据则读取,没数据则返回-1, errno设置为EAGAIN。

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    网络协议与IO模型

    1、说一说网络模型(OSI、TCP/IP模型) OSI采用了分层的结构化技术,共分七层, 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层 。...OSI模型比较复杂且学术化,所以我们实际使用的TCP/IP模型,共分4层, 链路层、网络层、传输层、应用层 。...两个模型之间的对应关系如图所示: 物理层:物理层是OSI模型的第一层,它定义了在网络上传输比特流的方式。物理层的主要任务是将数字数据转换为模拟信号,以便在网络上进行传输。...网络层:网络层是OSI模型的第三层,它定义了如何在不同的网络之间传输数据。网络层的主要任务是路由(Routing),即确定最佳的路径将数据从源节点传输到目标节点。...使用防火墙 防火墙在确认了连接的有效性后,才向内部的服务器(Listener)发起SYN请求, 3、说一说你对IO的理解 3.1、什么是BIO,BIO阻塞在哪里?

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    网络 IO 模型简单介绍

    但是,当在高并发的场景下,需要大量的线程来维护大量的网络连接,内存、线程切换开销会非常巨大。因此,基本上,BIO 模型在高并发场景下是不可用的。 二、同步非阻塞 IO(NIO) ?...一般 web 服务器不直接使用这种 IO 模型,而是在其他 IO 模型中使用非阻塞 IO 这一特性。java 的实际开发中,也不会涉及这种 IO 模型。 三、IO 多路复用 ?...当然,这里有一个前提,需要将目标网络连接,提前注册到 select/poll/epoll 的可查询 socket 列表中(这部分由 kernel 完成)。...用户线程需要接受 kernel 的 IO 操作完成的事件,或者说注册 IO 操作完成的回调函数到操作系统的内核,因此,异步 IO 有的时候也叫做信号驱动 IO。...而在 Linux 系统下,异步 IO 模型在2.6版本才引入,目前并不完善。所以,这也是在 Linux 下,实现高并发网络编程时都是以 IO 复用模型模式为主。

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    ClickHouse源码导读:网络IO

    通常,分析服务器程序会从网络IO模块入手。 本文将试图深入浅出方式介绍ClickHouse网络IO模块,以期抛砖迎玉。...ClickHouse 网络IO模块基于著名开源C++类库——POCO C++ Libraries 实现。其中,POCO/NET将网络IO的细节封装,抽象出简单易用的接口,供ClickHouse使用。...常见的一些基于IO多路复用机制实现多线程网络服务器程序的网络模型: * 1Master线程/N Worker线程+ 非阻塞IO:Master线程和Worker线程 均有事件循环,Master 线程接收客户端请求...使用这种网络模型的典型代表为Nginx. 通过源码,发现ClickHouse的网络模型与 **1 Master线程/N Worker线程+非阻塞IO**模型类似,但有自己的特点。...本文梳理ClickHouse网络IO的设计与实现,通过关键代码片段,剖析其网络IO的内部原理。这有助于加深对ClickHouse原理的理解。

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    ClickHouse源码导读:网络IO

    通常,分析服务器程序会从网络IO模块入手。 本文将试图深入浅出方式介绍ClickHouse网络IO模块,以期抛砖迎玉。...ClickHouse 网络IO模块基于著名开源C++类库——POCO C++ Libraries 实现。其中,POCO/NET将网络IO的细节封装,抽象出简单易用的接口,供ClickHouse使用。...常见的一些基于IO多路复用机制实现多线程网络服务器程序的网络模型: * 1Master线程/N Worker线程+ 非阻塞IO:Master线程和Worker线程 均有事件循环,Master 线程接收客户端请求...使用这种网络模型的典型代表为Nginx. 通过源码,发现ClickHouse的网络模型与 **1 Master线程/N Worker线程+非阻塞IO**模型类似,但有自己的特点。...本文梳理ClickHouse网络IO的设计与实现,通过关键代码片段,剖析其网络IO的内部原理。这有助于加深对ClickHouse原理的理解。

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    有趣的操作系统:文件IO和网络IO

    三、网络I/O   我们日常讨论的网络通信本质上就是网络I/O,通过网络I/O,我们可以和远程设备进行通信(数据交换)。...由于网络I/O和正常的磁盘I/O在性能和访问方式上有较大的差异,所以针对磁盘I/O的读写方法也就无法适用于网络I/O身上,大部分操作系统针对网络I/O抽象除了一套特殊的接口—— 网络Socket接口 ,...用于对网络I/O进行操作。...由于网络通信存在不可预知的问题,所以诞生了诸多I/O模型,这些I/O模型本质上是一种客户端(或者说是服务消费者)对网络I/O请求的处理方式。由于网络上这类资料还是非常多的,这里就不铺开描述了。...但是从访问方式和性能上来看,文件I/O和网络I/O无论是在I/O接口和系统调用上都有很大差别。

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    Netty网络编程之IO模型

    网络编程之IO:说到IO不得不会想到NIO和BIO,说到这两个概念我们不得不看一下两个: stream和channel stream就是咱们以前接触的文件输入输出流,Socket输入输出流 通过前几期的文章大家对...在网络编程里无论是stream还是channel都是全双工的。 接下来给大家出一个问题,相信大家有的指定遇到过。...异步IO 这里参考书籍Unix网络编程 -卷1 同步:线程自己去获取结果(一个线程) 异步:线程自己不去获取结果,而是由其它线程送结果(至少两个线程) 讲解概念之前先给大家看一张图 该图主要包含两个部分...Linux内核空间 该图主要说的就是读取数据 本身Java代码是没有网络读取数据的功能的。它需要调用操作系统的内核空间去读取数据。也就是用户空间和系统内核空间的切换。...总结一句话就是多路复用可以一次性的把多个channel上的事件都可以进行处理 关于网络IO模型的概念暂时就说这么多,后续持续更新

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    Unix网络编程之IO模型

    ,与关联的硬件设备就是网络接口控制器等设备,通过网络接口控制器将字节流数据传输到互联网再根据IP地址等信息传输到其他计算机系统应用程序,实现多台计算机系统之间的通信 文件描述符(File descriptor...,通过网络接口控制器实现计算机之间的通信,如下图所示: ?...网络IO阻塞操作 IO读取操作核心步骤 用户进程向系统内核发起数据读取操作请求,必须等待内核从硬件设备中获取数据直到数据报准备完成 当内核从设备中准备好数据的时候,需要将数据报从内核复制到用户空间中 IO...IO模型演进 基于上述的数据传输以及IO阻塞操作可知,网络编程需要读取网络传输过来的数据需要先经过系统内核再到用户空间,期间需要系统内核等待数据准备完成以及数据复制到用户空间两个步骤,同时为了简化概念,...信号驱动式IO模型 先开启套接字的信号IO驱动功能,并通过一个内置安装信号处理函数的signaction系统调用,当发起调用之后将会直接返回 其次,等待内核从网络中接收数据报之后,向用户进程发送当前数据可达的信号给到信号处理函数

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