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    Android OpenGL 实现“人像背景虚化”效果

    手机上的人像模式,也被人们称作“背景虚化”或 ”双摄虚化“ 模式,也称为 Bokeh 模式,能够在保持画面中指定的人或物体清晰的同时,将其他的背景模糊掉。突出画面的主体部分,主观上美感更强烈。...VIVO 手机人像模式效果 人像模式的一般实现原理是,利用双摄系统获取景深信息,并通过深度传感器和图像分割技术准确分离主题与背景,随后应用人像增强处理和背景虚化算法,例如美颜、肤色优化以及基于深度信息的虚化等...VideoMatting Demo:https://github.com/githubhaohao/AndroidVideoMatting 接下来,本文将教您如何利用人像分割和 OpenGL 的滤镜来实现人像背景虚化效果...照例先上效果图,OpenGL 实现的“人像背景虚化”效果 实现原理 “人像背景虚化”效果实现,首先获取到人像的 mask 图,然后基于这个 mask 图对人像进行保护,对背景做一些模糊(虚化)和一些高光的...“光斑”效果的实现参考我之前的文章:抖音、视频号流行的 Bokeh 效果是怎么实现的?

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    妙用 CSS 构建花式透视背景效果

    本文将介绍一种巧用 background 配合 backdrop- filter 来构建有趣的透视背景效果的方式。...本技巧源自于一名群友的提问,如何构建如 ElementUI 文档的一种顶栏背景特效,看看效果: 仔细看,在页面的的滚动过程中,顶栏的背景不是白色的,也不是毛玻璃效果,而是能够将背景颗粒化: 准确而言...那么,我们该如何实现这个效果呢? 需求拆解 上述效果看似神奇,其实原理也非常简单。主要就是颗粒化的背景 background加上backdrop-filter: blur() 即可。...background-size: 40px 40px; } 从透明到黑色的径向渐变效果如下: 需要注意的是,图里的白色部分其实透明的,可以透出背后的背景。...此时,如果背景后面有元素,效果就会是这样: 好,我们将 background: radial-gradient(transparent, #000 20px) 中的黑色替换成白色,效果如下: 这里为了展示原理

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    【iOS开发】生成高斯模糊效果背景

    做开发时,总是使用系统默认的白色背景会显得有些生硬,所以当我们以展示图片为目的时,不妨将图片放大、再做高斯模糊处理以作为背景。 我把这个处理过程用 Swift 封装成了一个函数,供大家参考。...//创建高斯模糊效果的背景 func createBlurBackground (image:UIImage,view:UIView,blurRadius:Float) { //处理原始NSData...blurImage = UIImage(CGImage: context.createCGImage(result, fromRect: result.extent())) //将模糊图片加入背景...View的下层 } 三个参数分别为:image(原始清晰图片)、view(你需要将生成的模糊背景插入在这个view的下层当做背景)、blurRadius(高斯模糊处理的模糊半径) 其中 let context...使用效果展示: self.createBlurBackground(img, view: self.gifView, blurRadius: 50) ? 使用前 ? 使用后

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