Hello小伙伴们,我又来啦,今天我们要继续我们JavaScript的入门总结第二弹!!!
前两天,做了一道CTF题目,遇到了js原型链污染。 js原型,我的理解,类似于java中的静态属性。
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
首先,明确一点:js中的对象分为普通对象和函数对象,一般我们自定义的可以被new的函数称作函数对象,另外js内置了譬如:Array、Date、Object、Function、Number、String、Boolean、RegExp、Error等这些函数对象:
子组件通过$emit触发定义在父组件里面的自定义事件,他可以传两个值,第一个是自定义事件名,第二个是要传递的值。
在学习JavaScript的过程中,原型是如何也绕不过去的一个知识点。虽然在现在ES6已经非常普及的现在,许多js的程序员都已经不再用原型的知识点来编写代码了,但是充分的理解原型也是很有必要的,尤其是在阅读他人优秀的js代码时,理解原型能帮助我们更好的理解早期代码。而原型包括三个访问器,这三个访问器有时功能重叠,所以准确的理解并区分他们还是很有必要的。
在javascript语言中,原型与原型链是一个非常重要的概念,因为它们是javascript语言得以成立的根本。因为javascript是基于原型的面向对象编程语言,这有别于基于类的java、python等面向对象编程语言。虽然javscript现在也有了class,但它骨子里还是个基于原型的语法糖罢了。所以在使用javascript时,始终要记清基于原型,基于原型,基于原型。
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
当我们这个对象有对多个共同值的时候,可以把相同的东西当如原型里,这样每次创建这个对象的时候,就可以直接调用而不是重新创建。
众所周知,js 是一门非常灵活的语言。当我们在 js 中调用一个函数时,经常会给函数传递一些参数,js 把调用函数时传入的全部实参存储到一个叫做 arguments 的类数组对象里面
网上有太多关于原型的资料,不是一上来就各种概念,让人看到摸不着头脑,就是贴各种代码,少个通俗的解释,所以才有了这一篇文章。
原型链是javascript非常重要的基础知识。最近在阅读node.js,发现许多代码乍一看会觉得很费解,但细细品味之后会觉得非常优雅,对于代码细节的把控和性能的考量让人觉得赞叹。不得不说看大师级的作品真的是一种享受。本篇中我将以cluster模块中子进程管理对象Worker类的实现为例,带你一起看看堪称艺术的代码是如何像手术一样操作原型链,同时理解本节的知识点对于下一篇cluster模块的学习压力。
但是上面这种使用构造函数获取对象的写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。
在js中万物皆对象,对象可以说是重中之重了。每一个对象都拥有自己的属性。但是在这个世界中有很多东西都是相似的,可以归为一类,他们有共同的方法和属性。不可能让每一个对象都定义一个属性吧。那样太消耗内存了。所以,在js中怎么才能让多个对象共享一个或多个方法呢?原型的出现就是为了解决这个问题。
上期答案 1.盒子模型 在网页中,一个元素占有空间的大小由几个部分构成,其中包括元素的内容(content),元素的内边距(padding),元素的边框(border),元素的外边距(margin)四个部分。这四个部分占有的空间中,有的部分可以显示相应的内容,而有的部分只用来分隔相邻的区域或区域。4个部分一起构成了css中元素的盒模型。 2.关于元素 行内元素:a、b、span、img、input、strong、select、label、em、button、textarea 块级元素:div、ul、li、
所以这里说的原型类似于对象的蓝图。但是,由于JS的灵活性,这个设计模式对于JS来说不是很重要。
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
所有JS程序猿(甚至不止JS)都知道,数组(Array)是有length的,通过length属性,可以很方便的获取数组的长度。可以说,只要使用到了数组,就必会使用到其length属性。 而Object对象是没有length属性或方法的,它确实没有存在的必要,因为人们只会在乎该对象能提供什么样的方法,而没有必要知道它到底有多少方法。的确,这确实不是一个普遍性的需求, 因此ECMAScript中也不会为自己增加额外的负担。 我之前一直没有考虑过这个问题,我们通过CGI获取数据,对于一条一条的数据,后台将其做成数
沙箱,即sandbox,顾名思义,就是让你的程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。 举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
在Js中,当试图引用对象的某个属性时,会进行GET操作,第一步会检查对象本身是否拥有这个属性,如果有的话就使用它,否则就会往对象的原型链上查询,一直查到该属性或者到达原型链的最顶端(与作用域类似,作用域查询变量,原形链查询属性)。如下代码:
首先创造空的对象,再让this指向这个对象,通过this.name进行赋值,最终返回this,这其实也是new 一个对象的过程。
本篇文章比较适合 3 年以上的前端工作者,JS 三座大山分别指:原型与原型链,作用域及闭包,异步和单线程。
浏览器环境: 是指 JS代码在浏览器中的运行时环境,它包括V8自动构建的对象(即ECMAScript的内容,如Date、Array),浏览器(内置)传递给V8的操作DOM和BOM的对象(如document、navigator);
关于js的原型和原型链,有人觉得这是很头疼的一块知识点,其实不然,它很基础,不信,往下看 要了解原型和原型链,我们得先从对象说起
有用过JS一段时间的小伙伴应该对typeof比较属性,我们需要进行类型判断的时候一般都会先想到它。但是呢,它有一个很大的局限性,比如如果是null、array都会被认为是object,array是因为是一个特殊的对象,而null则是因为JS诞生以来null的实现导致的。
查看发现是一个叫“原型链污染”(Prototype chain pollution)的漏洞,还好这只是 dev 依赖,当前功能下几乎没什么影响,其修复方式可以通过升级包版本即可。
上篇文章因篇幅原因还有一些es6的面试题没有写完,这边文章就时间委托、预获取、和es6等一些面试题进行讲解记录。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、介绍一下js的数据类型有哪些,值是如何存储的? 📷 2、说一下js的数据类型的转换都有哪些? 📷 3、如何去判断js数据类型? 📷 4、介绍 js 有哪些内置对象? 📷 5、javascript 创建对象的几种方式? 📷 6、js 获取原型的方法? 📷 7、什么是闭包,为什么要用它? 📷 8、三种事件模型是什么? 📷 9、哪些操作会造成内存泄漏? 📷 10、简述javascript中this的指向? ![在这里插入图片描述](https://img-blog.c
在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。
跨域需要针对浏览器的同源策略来理解,同源策略指的是请求必须是同一个端口,同一个协议,同一个域名,不同源的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方资源。
详细资料可以参考:《JavaScript 有几种类型的值?》《JavaScript 有几种类型的值?能否画一下它们的内存图;》
在这里汇总一下每次都会忘记或者一直没搞懂的知识点,方便自己以后回来看。大家也可以看看就当做是复习啦~ vue的设计模式: MVVM
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
--------------------------------------------------单例模式---------------------------------------------------- var person1={ name:'张三', age:18 }; var person2={ name:'李四', age:19 } 对象数据类型的作用: 把描述同一个事物或的属性和方法放在一个内容空间下,起到了分组的作用,这样不同事物之间的属性即使属性名相同,
在这篇文章中,我们将讨论原型以及如何在 JS 中使用它们进行继承。我们还将会看到原型方法与基于类的继承有何不同。
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
我们在代码中经常要对数据类型进行判断,大家熟知的应该是 typeof,那么它有什么不足,有没有其他方法来进行类型检测呢?
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
1、原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用。在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ al
事件DOM Event 更多事件请查询h3c htmldom参考手册 event onclick() :当点击时 onfocus() :获得焦点时 ;当点击某个区域时触发,如点击输入框 onblur() :失去焦点时 onmouseover 鼠标经过时,触发 onload事件是当网页加载完后发挥作用;注意如果加载外网的图片也要加载完之后才生效 onsubmit() :提交事件,点击提交按钮的时候触发 ;阻止提交要return 使用检查表单提交数据是否合法,直接在浏览器内完成,提交到服务器远浪费资源
谷歌 webkit 国内常用 谷歌 qq浏览器 gecko 火狐 presto Open trident IE 控制台结构 Elememts: 查看结构样式,可以在线修改调试 Console: 查看输出结果和报错信息,是js调试利器 Sources: 查看项目源码,目录结构。 Network: 查看当前网站所有资源的请求信息(包括和服务器的HTTP报文信息)、加载时间等(项目优化) Application: 查看当前网络数据存储和资源文件(盗图偷数据~~) JS做客户端语言(node.js) 按照相关的
Elasticsearch Kibana是荷兰Elasticsearch公司的一套开源的、基于浏览器的分析和搜索Elasticsearch仪表板工具,作为Elasticsearch的核心组件,Kibana可作为产品或服务提供,并与各种系统,产品,网站和企业中的其他Elastic Stack产品配合使用。由于Kibana在大数据领域用途较为广泛,此次漏洞影响范围较大。
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
在JavaScript中,闭包常被用来创建私有变量和封装功能。通过在外部函数内定义变量,并返回内部函数来访问和修改这些变量,您可以控制数据的可见性和操作性。这使您能够实现信息隐藏,避免全局命名空间的污染。闭包能够帮助您实现数据的封装和保护。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云