这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。
这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布流加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。
最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小,很繁琐
首先打开另一个小网站 -- https://www.hwtelcloud.com/products/rpa,下载【设计器】,并进行使用激活;下载【执行器】,让程序自己动;此外还需下载浏览器驱动和安装浏览器插件。关于软件的下载安装等此处就不进行讲解,相信您能搞定!
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
在很久以前,有写过一个使用 js 实现单张图片持续滚动图片的 代码,但那一版实现会持续操作DOM,向DOM中插入元素,性能较差,最近发现 requestAnimationFrame 通过 动画的方式实现图片滚动更加方便,遂重新实现了一版,效果更赞,性能更好。
有些时候为了排版的整洁,页面展示的图片不得不都是限定宽高的,如果想要点击图片放大至原始大小进行预览,再次点击回到原来样子,就要用到下面的代码了: var _w = parseInt($(window).width());//获取浏览器的宽度 $("#abc img").each(function(i){ var img = this; var realWidth;//真实的宽度 var realHeight;//真实的高度 $("<im
云开发CloudBase是云开发团队为开发者提供的一站式云服务,旨在降低开发者使用云服务的门槛,助力开发者快速开发应用。 在具体的开发过程中,云开发提供了许多实用的扩展能力,包含图像标签、图像安全审核、图像处理、图片盲水印等。本文就以人脸识别小程序为例介绍一些云开发扩展能力的应用。 使用方法简述 完整文档见: https://docs.cloudbase.net/extension/introduce.html 1、打开 云开发扩展控制台; 2、选择希望安装的扩展; 3、单击【安装】,进行扩
那么,如何开发一个智能化的微信小程序呢?使用Paddle.js插件只需要3个步骤:在开发者的小程序中添加插件,引入插件代码包,最后使用插件。
主题有好多模板设置了分类的背景图,调用了第三方api但是最近第三方挂了,嗯嗯,这就是图省事不写代码的后果,一旦图片都失效,网站打开速度慢不说,图片的背景图还是灰蒙蒙一片,非常尴尬。。。百度了下必应每日api源代码有很多,但是随机显示的也都是调用人家自己的,这样就可能再次出现无法打开的情况,但是仅仅调用一张图片又略显单调(最烦我这种啥也不是,要求还多的人。。。),终于皇天不负有心人让我找到了一个随机显示必应图片的api调用方法,附上代码及适用教程。
随着浏览器对的canvas的支持,业务上使用的范围也越来越广了。 以前前端需要下载图片时,需要后端在Content-Disposition: attatchment; filename="xx.png"的http头(nginx的配置方式可以直接 看最下面),现在用canvas也是可以实现的了。
OpenCV这么简单为啥不学——1.1、图像处理(灰度图、模糊图片、GaussianBlur函数、提取边缘、边缘膨胀、边缘细化)
本文介绍了前端识别验证码的常见思路,并基于canvas实现了简单的图像识别示例。同时,对于图像识别中用到的图像处理技术也进行了相应的原理介绍和实现细节说明。此外,还提供了一些提高识别准确率的方法和技巧。
对于canvas来说,主要是两个方法对图片处理比较重要,一个是通过html5 canvas的 getImageData 方法获取图片的像素信息,可以很方便的通过方法导入到把网络图片或者本地的图片导入至canvas中并获取图片的像素信息,可以修改像素信息后通过另外一个重要的方法putImageData导出处理后的图片。
(1). 下面代码中的 selectImage 事件是加在所选择的图片上面的,参数为选择图片的地址; (2). 下面代码中的 imgUrl 为最终裁剪的图片提交给服务端保存后的图片链接地址。
如果我们希望在项目中使用less、scss、stylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢? 我们这里以less为例,其他也是一样的。
使用requestAnimationFrame代替setTimeout和setInterval:
https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker
之前有写过小程序上传图片的,大多数都是前端处理,这篇是关于上传到服务器接收返回数据操作的,这里使用迭代器防止数据返回异步。
注意事项: 1.如果在画图完成后,有对应操作时,必须在draw的callback后执行,比如图片预览、改变画布大小等 ctx.draw(false, function() { console.log(‘后续操作’);
具体的属性可以查看官方文档,这里用到的是:before-upload="beforeAvatarUpload" 这个钩子函数,看名字就知道这是在图片上传前执行的方法,在此可以进行一些验证,官方给出了对图片类型以及大小的验证,接下来将实现对图片尺寸的验证.
明明记得前一天还能显示图片,可是这天死活不显示了。绝对路径,相对路径都试过,用错误路径能触发@error,但是用正确路径就是不报错,不显示图片。然后就怀疑image只支持网络路径和应用/static/路径,搜索uniapp问答社区,官方也有人这么说。我就开始怀疑人生了。搞到半夜1点,还是不显示图片。睡了,第二天早上突发奇想,是不是图片大小设置有问题?因为设置成了,style="width:100%;height:auto;" mode="widthFix"。改成style="width:300px;height:300px" mode="widthFix",果真图片出来。顿时一万头草泥马呼啸而过。。。。。
下载头像使用的是libcurl,嗯,又是它,在做项目这么久的过程中,发现它其实有很多地方比较坑。其中有一点我一直没搞明白,同样的一样地址,系统自带的浏览器(IOS、Android均支持)就能正常返回,而游戏中使用libcurl去下载就是死活返回errcode 28 (CURLE_OPERATION_TIMEDOUT),libcurl我设置的是60秒超时,绝对足够了
微信小程序中使用 swiper 组件可以实现图片轮播效果,但是默认 swiper 高度是固定的 150px,如果项目中图片大于固定高度就会被隐藏,所以本篇文章要实现轮播图片的高度自适应。 1.以最高的图片为基准(需要考虑图片全部一样的大小) 关于小程序轮播图自适应的问题,目前网上的资料不少,但是都是目前这种,不会随着图片的高度去变化。会以最高的一张图片高度为基准。正常的需求应该都能满足,但是现在的需求是需要随着图片的高度去改变。所以有了第二点。 image.png <swiper style="
项目中是通过流类型上传文件到腾讯云cos的,上传图片信息默认是没有像素信息,想获取图片像素信息的话首先想到的是通过增加上传自定义参数信息定义图片像素参数上传,文档地址 https://cloud.tencent.com/document/product/436/65935#.E4.B8.8A.E4.BC.A0.E6.B5.81.E7.B1.BB.E5.9E.8B2
今天给大家带来的是极验验证码的selenium破解之法,是不是有点小激动呢,小伙伴们等不及了,让我们赶紧直入主题吧。
宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。
一张图片就是一个标签,浏览器是否发起请求图片是根据的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。
下面简单举个微信小程序处理图片的例子,我们首先获取了图片的路径,并使用wx.getImageInfo方法获取了图片信息。然后,我们根据缩放比例计算出新图片的大小,并使用wx.canvasToTempFilePath方法将原始图片缩放到指定大小。一旦新图片生成成功,我们使用wx.saveImageToPhotosAlbum方法将其保存到用户的相册中。
图片抓取是爬虫技术中常见的需求,但是图片抓取的效率受到很多因素的影响,比如网速、网站反爬机制、图片数量和大小等。本文将介绍如何使用多线程或异步技术来提高图片抓取的效率,以及如何使用爬虫代理IP来避免被网站封禁。
一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb)
如何打造一个移动端H5性能平台?听起来是否有点高大上,不知道如何下手。不要紧张,我们来手把手教大家打造自己的移动端H5性能测试平台。 功能篇 【H5前端性能平台可以做什么】 以前我们要测试移动端H5性能,通常会用到远程连接+抓包分析,工具诸如:fiddler,Charles。或者是一些在线测试工具:Page Speed、PCAP Web Performance Analyzer、WebPagetest。这些工具要么测试执行过程复杂,要么测试报告复杂,亦或者也看不出测试结果是好是坏。 所以我们希望移动端H5性
图片延迟加载/图片懒加载的作用:保证页面打开的速度(3s之后如果首页打不开被称为死亡页面) 原理: 1>对于首屏内容中的图片:首先给对应的区域一张默认图片占着位置(默认图需要非常的小,一般可以维持在5kb以内) 当首屏内容都加载完成后(或者也可以给一个延迟的时间),再开始加载真实的图片 2>对于其它屏中的图片:也是给一张默认的图片占位,当滚动条滚动到对应区域的时候,我们再开始加载真实的图片 网站性能优化的几种方式: 尽量减少向服务器请求的次数(减少http请求) css/js文件进行合并 icon图片也进
a.制作需要的水印图片,获取相应的水印信息,如倾斜,大小比率,颜色,图片中水印与水印的距离等。收集相应的没有水印的营业执照图片;
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。
本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下koa官网,或者看笔者之前写的nodeJS的文章。
前面写(抄袭)了一下转图片(提取图片)的源码,包括PDF文件以及PPT文件,这里本渣渣抽空进行了exe打包,打包的是pdf文件转图片,当然使用的gui还是python的tkinter库,仅供参考和学习使用!
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
0.说在前面1.反爬虫方案2.实现 2.1 导库 2.2 selenium 2.3 BS处理图片3.作者的话
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
题图,由ACE Land 人工智能设计师赞助。 人这一辈子没法做太多的事情, 所以每一件都要做得精彩绝伦。 你的时间有限, 所以不要为别人而活。 不要被教条所限, 不要活在别人的观念里。 不要让别人的
indicator-active-color=”#007aff”//当前选中的指示点颜色
通过new MyBitmapUtils().display(ImageView ivPic, String url) 提供给外部方法进行图片缓存的接口
为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量 什么是三级缓存 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪
将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
目录 微信小程序获取上传图片大小 微信小程序base64位大小计算 微信小程序小程序分包 ---- 📷 🍉🍉🍉微信小程序获取上传图片大小 wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['album', 'camera'], success: function (res) { var tempFilesSize = res.
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