小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 上篇文章第一天:人生若只如初见简单记录了笔者初步上手开发微信小程序遇到的一些问题,其中提到了wxss的部分细节问题。这篇文章以笔者在开发小程序响应式UI当中遇到的一些问题为例,简单记录一下使用wxss为响应式开发带来的一些模式和思维上的改变。 rem的重定义 前端工程师对rem非常熟悉,rem是以html元素的font-size为基准的尺寸计量单位。rem方便了开发者对响应式UI的尺寸进行统筹管
学习本文前你需要具备一点 p5.js 的知识,想了解的请查看 《p5.js 光速入门》。
因为这篇文章前戏很长,所以将结果放在了最前面呈现,完整的示例可以前往 https://masonry.daidr.me 查看。
DOM:document object model。文档对象模型。它主要由许多节点。而基于JS对象的一切视角,DOM核心是节点对象和操作方法的属性。从下面三方面来介绍DOM。
微信小游戏属于微信小程序的一个类目,小游戏对比于普通的h5游戏,其很大的一个特点是微信提供的关系链数据的使用,你可以获得同玩这个游戏的微信好友的数据,或者你在某个群的用户数据
使用jQuery jQuery概述 Write Less Do More(用更少的代码来完成更多的工作) 使用CSS选择器来查找元素(更简单更方便) 使用jQuery方法来操作元素(解决浏览器兼容性问题、应用于所有元素并施加多个方法) 引入jQuery 下载jQuery的开发版和压缩版 从CDN加载jQuery <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script> window.jQue
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
jQuery概述 Write Less Do More(用更少的代码来完成更多的工作) 使用CSS选择器来查找元素(更简单更方便) 使用jQuery方法来操作元素(解决浏览器兼容性问题、应用于所有元素并施加多个方法) 引入jQuery 下载jQuery的开发版和压缩版 从CDN加载jQuery <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script> window.jQuery ||
jQuery选择器 <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <body> 1 2 3 4 5 6 7</li
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。
面试官经常会问你:“平时工作中,你怎么优化自己应用的性能?” 你回答如下:“我平时遵循以下几条原则来优化我的项目、以提高性能,主要有:”
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
用过echart的人都会遇到一个问题,就算是代码中写了window.onresize = echart.resize,也只是横向自适应拉伸填充页面,垂直方向不会变化,除非指定高度才可以,这就比较郁闷了,为何echart本身不会自适应呢?按道理不应该啊,莫非实现起来很困难?好吧先不管这个了,这个问题搜索出来一大堆解决方案,在Qt的浏览器控件中也有这个问题,为了解决这个问题想了两个策略,一种是程序本身检测尺寸变化,然后重新设置高度并载入网页,一种是js函数设置对应的宽高,什么时候执行呢,就是在程序界面尺寸变化的时候,两种办法对比下来,最终选用的后者,因为效果比较好,还是异步执行的,无需重新加载网页,那个每次高度变化了就重新加载网页的办法在早期的作品中用过,看起来好弱弱的。
一、前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了。在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服务器,接着就获取图片路径并赋值到img元素上。先不管文件异步提交的解决方案,就是服务端清理那些临时的预览图片已经增加不少工作量了。 偶然从MDN上找到纯前端图片预览的相关资料,经过整理后记录下来以便日后查阅。 二、准备功夫1──FileRe
当有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了
图片懒加载是一个很重要的前端性能优化手段。这篇文章将从懒加载的最简单场景开始介绍,逐步增加复杂度,希望能讲清楚常见的图片懒加载场景及在该场景下对应的解决办法,也希望对你有所帮助。
1、首先可以从php和mysql入手,OPCache缓存就是针对php代码执行效率优化提速的,而Memcached主要是缓存我们的mysql查询,减少不必要的重复查询,从而加快访问深度,显著降低TTFB,减轻服务器压力。
返回整个页面的滚动的位置,pageYOffset/pageXOffset 与 scrollY/scrollX 返回的值一致,前者是后者的别名,建议使用前者,不支持 IE8
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发工具即可自己创建对应的页面文件。如下图所示
可以使用另一个技巧来获取更多一点的页面实际使用面积,那就是去除IOS设备上的地址栏,可以使用页面加载完之后稍稍滚动页面的招术来实现。
1、开发工具下载 可到微信公众号—小程序 下载 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/devtools.html 2、创建小程序项目
这里我用的编译软件是HBuilder X,只用到了一张雪花图片snow.png,中间两个不用管,是我上课的其他内容,雪花图片我放在这里了。
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
这种实现方式优缺点都很明显: 优点:自带“打印”,“搜索”,“翻页”等功能,强大且实现方便。 缺点:不同浏览器的pdf工具样式不一,且无法满足个性化需求,比如:禁止打印,下载等。
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
获取到的数据往往会很多,为了追去页面的美观和方便用户的检索,需要进行分页的展示; EasyNVR可接如多通道,当我们的通道越发多起来的时候,有时候一通片的展示所有通道,不仅不方便用户的检索,对于页面的美观来说也不是很适合。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
在你的浏览器中打开 index.html,你将看到像下面这样子(当然是你的 webcam 中样子):
本文首发于政采云前端团队博客:基于 Web 端的人脸识别身份验证 https://www.zoo.team/article/web-face-recognition
在日常的使用 app 的过程中,大家一定遇到过这样的情况,今天就带领大家手动写一个这样的轮播图
ffmpeg.load() 返回一个 Promise,用来加载 ffmpeg-core.js 核心包,在浏览器环境中,ffmpeg.wasm-core 脚本默认是从 CDN 中获取的,可以在创建 ffmpeg 实例时通过 corePath 来指定到本地路径。
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
编辑导语 不管是原生开发(iOS)还是APICloud开发的APP,都是不能在打包后修改启动图的,除非你的APP重新打包升级更新,以跟换启动图。 启发思路: 既然启动图无法更换,那网上那么多APP是如何做到启动页上动态的加广告呢?如网易新闻客户端那样。其实,只要你细心就会发现,当你启动网易新闻客户端后立马显示在你眼前的是一个没有广告的启动图,一两秒后那些广告才显示出来的。也就是说,它这个启动画面是分了两部分,一是真正的那个和APP一起打包的启动图,带广告那个其实是个背景图与前面真实启动图一样的“伪启动图”。
图像是每个网站的关键组成部分。 根据 HTTP Archive ,图像占网页上需要加载总数据的比例达60%以上。 几乎成为所有网站上重要的组成部分,无论是电子商务,新闻,时尚网站,博客还是旅游门户网站,图像优化都很重要,如果你想加快你的 图像重量级网站 访问速度 , 这 也许是很容易做到的事情 。
ECharts 通常数据设置在 setOption 中,如果我们需要异步加载数据,可以配合 jQuery等工具,在异步获取数据后通过 setOption 填入数据和配置项就行。
《IMWeb前端月刊》会定期收集每月 IMWeb.io 社区精选好文、前端新闻、版本发布、技术大会,欢迎大家订阅。 IMWeb.io 社区精选好文 1. IMWebConf 2018 圆满落幕,精彩内容回顾 2018 年 10 月 14 日,第七届 IMWebConf 前端大会在深圳科兴国际会议中心成功举办。今年大会现场参会人员近 500 人,线上直播参与人数累积近千人,大会邀请了国内外讲师19名,包括 W3C Webapps 组联合主席 Chaals Nevile、英特尔高级工程师闫绍博、Adobe 资深
flutter 的状态组件概念和 react的基本一致,组件内部维护了自身的状态,并且同样通过调用setState进行状态修改。
由于HTTP/1已经疲于应对现在Web的发展,所以发展出了一整套优化Web性能的技巧,但是它们没有依据的规范,混乱不堪。所以为了走的更远、更对(朝着HTTP/2),搞清楚现实遇到的问题以及当下解决方法
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
今天来看一种十分常见的交互:提示框(tooltips)。通常提示框都是纯色的,比如下面这个
change事件的现象是,输入框失去焦点的时候才会触发。如果文本框内容超出高度然后用户还在输入的时候,体验就会很不好。而且如果用户一直不点击别的地方让textarea失去焦点,这个事件就永远不会触发,文本框的高度就不变。
微信小程序-代码结构介绍
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云