在iOS开发过程中,如果要使用到一些跟特定系统版本特性有关的功能,或者要适配低版本系统的用户,还有一些方法是新版本系统才有的,有一些方法在新版本中已经弃用了,这都需要对不同系统版本的设备进行分别的处理,而这有个前提就是判断系统的版本号。
老表,一个坚持学习的在校生,主要研究Python爬虫、数据分析、可视化、数据挖掘等,个人公众号:简说Python,欢迎关注一起学习。
之前写了一篇分析小程序用户微信名的文章,从00-90后的微信昵称,发现如下规律。。。大家反响很大,喜欢不喜欢的都有,全网各个平台(微信+网站)总浏览量超10万,今天给大家分享一篇从小程序用户使用网络/微信版本/手机型号/屏幕样式/微信字体大小等方面来分析大家的手机使用习惯。
1、点击左上角菜单Xcode -> Preferences。 2、在跳出来的小窗口页面的左下角,点击加号添加苹果id。 3、在账号密码输入完毕后,点击小窗口右下角的view details或者双击右下角自己的id账号。然后把IOS development点击create至选中态。如图:
适配iPhone X和Xcode 9的过程中,除了与导航栏相关的问题,还有一个问题经常出现,就是UITableView相关的问题。下面两个办法可以解决多数错位的问题。
本文给大家分享一篇从小程序用户使用网络、微信版本、手机型号、屏幕样式、微信字体大小等方面来分析大家的手机使用习惯。
导读:本文给大家分享一篇从小程序用户使用网络、微信版本、手机型号、屏幕样式、微信字体大小等方面来分析大家的手机使用习惯。
前言 学UI自动化首先就是定位页面元素,玩过android版的appium小伙伴应该都知道,appium的windows版自带的Inspector可以定位app上的元素 Mac版的appium1.6的
前言 上一篇已经可以启动iOS模拟器上的safari浏览器了,启动app比启动浏览器要复杂一点,本篇以github上的源码为案例详细介绍如何启动iOS模拟器的app。 一、clone源码 1.gith
1、打开项目工程,找到左侧项目目录里面的app目录下的build.gradle文件,然后单击进入,然后找到defaultConfig文件里面的“versionName”选项,这个选项对应的就是系统版本号信息。
脚本请求——>4723端口appium server——>解析参数给PC端4724端口——>发送给设备4724端口——>通过设备4724端口发给bootstrap.jar——>Bootstrap.jar把命令发给uiautomator
今天咱们主要是说指纹识别传感器,在文章的最后也会顺带说一下距离传感器。 Touch ID是苹果公司的一种指纹识别技术。Touch ID不存储用户的任何指纹图像,只保存代表指纹的数字字符。iPhone 的处理器采用了新的高级安全架构,其中有一块名为Secure Enclave的区域用以专门保护密码和指纹数据。只有Secure Enclave可以访问指纹数据,而且它还把这些数据同处理器和系统隔开,因而这些永远不会被存储在苹果的服务器上,也不会被同步到iCloud或其他地方。除了Touch ID之外,它们不会被匹
APP 崩溃会导致用户体验下降,严重时甚至会导致用户卸载 APP。我希望从实际问题中去分享一些我日常工作上的小技巧,希望可以帮助到大家。
很久没写过valine的东西了(一些小改动就懒得写直接记日记里里)不过最近也是淘了个14年中的顶配2.8ghz定制款mbp(有logo灯,便宜),所以借性来把valine评论的客户端显示完善一下,主要针对macos系统用户新增了系统版本号高于10.12.6(macOS Sierra)客户端的代理判断,低于该系统版本号的就不输出了(也可以把其他版本号加到对象),具体样式如下图所示
你想知道用户的Apple ID和password吗?想访问用户的Apple帐号吗?或者在其他的web服务上使用Apple ID对应邮箱和密码?你只需要礼貌地问他们,他们可能就会告诉你哦。 攻击原理 iOS会在很多情况下要求用户输入iTunes密码,最常见的情况有安装iOS系统更新和app在安装时卡住了。 因此,用户已经习惯了当系统提示输入Apple ID和密码时,输入ID和密码。但是,这些提示不仅出现在锁屏、主页,也可能会出现在一个随机的app中,比如app想要访问iCloud,游戏中心或者应用内购买的情况
上周的华为发布会,大家应该都听说了吧,这么受关注,主要是因为发布了万众期待的鸿蒙操作系统,不过随后就有人质疑它使用微内核的性能问题了,技术性分析的文章可以看看大飞的这篇《华为发布会: 牛逼鸿蒙,吹水的大会》。
在我学习android开发的时候,觉得设备适配是件很头疼的事情,android的设备太多了,那时就很羡慕iOS开发的人不用操心适配的问题,而当我开始学习iOS开发后,iOS的屏幕也开始多种多样了起来...于是也得做适配了,sad...
号码认证的系统交互流程主要分为三个步骤: 第一步,初始化 第二步,获取认证参数 第三步,发起认证
如果连接不上,尝试更换手机、数据线或多次重新连接或可采用无线连接(请查看博主博客)
-需要在info.plist配置NSLocationWhenInUseUsageDescription字段;
什么是iOS Jailbreak(iOS越狱) 利用iOS系统漏洞,获取iOS系统的最高权限(Root),解开各种限制(合法行为) Jailbreak优缺点: 优点 自由安装各种实用的插件、主题、APP 修改系统APP的一些默认行为 自由安装非AppSore来源的APP 灵活管理文件系统,让iPhone可以像U盘那样灵活 给开发者提供了逆向工程的环境 缺点 不予保修 费电,越狱后的iOS系统会常驻一些进程,耗电速度约提升10%~20% 不再受iOS系统默认的安全保护,容易被恶意软件攻击,个人隐私
在 Bundler 和 RubyGems 的启发下,CocoaPods 被设计成即能处理库之间的依赖关系,又能自动下载并且配置好所需要的库。
苹果关闭所有iPhone降级旧版iOS验证通道 经历了近两个小时的“狂欢”后,苹果逐步关闭了所有的老iPhone降级通道,尽管苹果通常时隔几年便会不经意间开放一次降级验证,但本次规模之大实属罕见。 目
iOS系统生成的可执行程序或者动态库文件的存储布局格式被称之为mach-o格式。文件中存放着程序的代码和数据,而程序运行时系统会为其建立一个进程,以及分配虚拟内存空间。同时会把程序文件中的内容加载到虚拟内存地址空间中去,这种加载的方法一般采用内存映射文件的技术来实现。所谓的映像可以理解为将一个程序文件的内容加载到进程虚拟内存中的内容,也就是说进程的映像就是程序磁盘文件在内存中的一个副本。 一般来说一个进程中映像的内容和内存布局结构会和程序文件的内容以及存储布局结构一致,映像的首地址是一个struct mach_header的结构体指针。映像中内容的排列布局和程序文件都是以段(Segment)为单位进行排列的。但是有一些情况映像的内存布局和内容可能会和程序文件的内存布局和内容不一致:
Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,不允许多个info.plist
在不同隔离级别下,事务A会有哪些不同的返回结果,也就是图中的V1、V2、V3的返回值分别是什么。
最近在开发中,需要用到一些系统信息,这里我把这些方法写成一个工具类方便以后复用,该工具类有以下6个功能:
此时http://10.22.5.70/dahuiji.php 已经取得一个webshell
今天在做真机调试的时候,遇到下面的一个问题: Could not locate device support files. This iPhone 6s is running iOS 11.1
近期,继苹果发布了iOS 15.1正式版后,苹果向iPhone和iPad用户推送了iOS/iPadOS 15.2开发者预览版,内部版本号为19C5026i。
1. MySQL 中的事务 MySQL 提供了两种事务型的存储引擎:InnoDB 和 NDB Cluster 。另外还有一些第三方存储引擎也支持事务 1. MySQL 中的事务 1.1. 自动提交(AUTOCOMMIT) 1.2. 在事务中混用存储引擎 2. 多版本并发控制(MVCC) 2.1. InnoDB 的MVCC 3. MySQL 中的事务 3.1. 自动提交(AUTOCOMMIT) 3.2. 在事务中混用存储引擎 4. 多版本并发控制(MVCC) 4.1. InnoDB 的MVCC 1.1. 自动
设备类型分为default(默认设备)、tablet、tv、wearable、2in1等,有多种查询设备类型的方式
MySQL 提供了两种事务型的存储引擎:InnoDB 和 NDB Cluster 。另外还有一些第三方存储引擎也支持事务
fnm 是一个基于 Rust 开发的 Node 版本管理工具,它的目标是提供一个快速、简单且可靠的方式来管理 Node.js 的不同版本。同时,它是跨平台的,支持 macOS、Linux、Windows。🚀 Fast and simple Node.js version manager, built in Rust.
参考:https://blog.csdn.net/zhuohaiyy/article/details/80213516 https://blog.csdn.net/weixin_30699741/article/details/97539113
Innodb是MySQL中最常用的事务型存储引擎,为了提高事务的并发性能,Innodb中实现了多版本并发控制,英文名称:Multi-Version Concurrency Control,也就是我们常说的MVCC,如果对这个概念比较模糊,可以一边看,一边理解。
MySQL 中的事务 MySQL 提供了两种事务型的存储引擎:InnoDB 和 NDB Cluster 。另外还有一些第三方存储引擎也支持事务 自动提交(AUTOCOMMIT) MySQL 默认采用自动提交模式。也就是说每个查询都被当作一个事务执行提交操作,可以设置`AUTOCOMMIT` 变量来启用或者禁止自动提交模式: # 查询当前的模式 show variables like 'AUTOCOMMIT' # 禁用自动提交 SET AUTOCOMMIT = 0; 当 AUTOCOMMIT=0 时,所有的
注意:如果版本不一致,app启动时会弹出版本不一致的提示框,并且可能导致功能异常
「森的森」爱读诗歌的六年老码农 从 Cocos2d-x 到 Cocos Creator 写过数款网络游戏 平时也会发布一些贴子到 Cocos 论坛 时不时会发一些 Demo 和插件 今天受晓衡哥邀请,来介绍一下我的“NativeAPI” 注意!这不是游戏 截图有点朴素,请无视!
MCVV 的实现, 是通过保存数据在某个时间点的快照来实现的。 不管执行时间多长,每个事务看到的数据都是一致的。根据事务开始的时间不同,每个事务对同一张表,同一时刻看到的数据可能不一致。
#if (defined(__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED) && __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 80000) || (defined(__MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED) && __MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED >= 1100)
测试过程中,难免遇到多机型兼容测试。如果拿很多手机轮流做手工测试,耗费时间长,重复工作量大,占用人工多。网上已有较多手机测试的文章,基本会根据多个手机参数在配置文件中写死。这样的方式不够灵活,本篇文章动态获取手机信息,形成多份desired_caps,便于多手机启动读取不同参数。同时通过代码维护appium服务,检测端口,释放端口等。本篇文章致力于一键启动,但仍有很多功能不尽人意,后期尽力维护。
无论哪种方式获取系统版本,Win11获取到的都是Win10,但是版本号的方式可以通过构建号来判断Win11。
Tech 导读 本文 Switchquery是一个秒级触达的高性能移动配置下发平台,特别适用于对实时性要求较高的配置下发场景。本文介绍秒级触达能力的实现原理以及在大促场景下的实践,欢迎大家交流探讨。
美团研发团队基于React Native开源框架,并结合美团业务场景,定制化开发了一套动态化方案。本文主要分享该动态化方案在美团外卖业务场景中的实践,希望能给大家一些启发。
每个app安装需要测试哪些方面?APP安装除去每个产品和版本不同的业务需求以及功能,针对于大多数APP的共同点和移动设备的特性,本文总结了一些APP功能测试中经常遇见,需要考虑到的测试点以供参考。
可以视为行级锁的一个变种。它在很多情况下都避免了加锁操作,因此开销更低。不仅是 Mysql,包括 Oracle、PostgreSQL 等其他数据库都实现了各自的 MVCC,实现机制没有统一标准。MVCC 是 InnoDB 存储引擎实现隔离级别的一种具体方式,用于实现提交读和可重复读这两种隔离级别。而未提交读隔离级别总是读取最新的数据行,要求很低,无需使用 MVCC。可串行化隔离级别需要对所有读取的行都加锁,单纯使用 MVCC 无法实现。
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
开发中总会遇到很多需要查询设备及App信息的情况,有时候也是为了更好的用户体验或者为了bug跟踪,可能会需要获取用户的应用信息、系统信息、设备信息。这些信息的获取可以根据不同的设备或者App、系统版本来提供不同的功能或更好的用户体验,或者让开发者能更好的分析用户的问题原因。 (一)设备及App信息查询 1.获取设备名称 OC代码 NSString *deviceName = [[UIDevice currentDevice] name]; Swift代码 let deviceName = UIDevic
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