一、视口 ---- 浏览器 显示 网页页面内容 的 屏幕区域 被称为 " 视口 " ; 视口分为以下几个大类 : 布局视口 视觉视口 理想视口 上面的视口 , 只需要关注 理想视口 即可 ; 1、布局视口..."> , 该标签的作用是告诉浏览器,网页的宽度应该等于设备的宽度,并且初始缩放比例应该为1.0。...布局视口 机械地 将 PC 端网页在手机端呈现 ; Android / iOS 将 布局视口 分辨率 设置为了 980 像素 宽度 , PC 端的网页可以显示在 布局视口 中 ; 如下图所示 , 强行将浏览器的宽屏界面..., 压缩到手机屏幕宽度 , 网页中的元素被缩小了 , 用户只能通过手指缩放查看网页内容 ; 2、视觉视口 ( 设备大小 | 网页大小 > 设备大小 ) 视觉视口 - Visual Viewport...=1.0"> 标签告诉浏览器,网页的宽度 应该等于 设备的宽度,并且初始缩放比例应该为1.0。
视口概述视口简单理解就是可视区域的大小我们称之为视口在 PC 端,视口大小就是浏览器窗口可视区域的大小 图片图片移动端自动将视口宽度设置为...980 带来的问题,虽然移动端自动将视口宽度设置为 980 之后让我们可以很完美的看到整个网页,但是由于移动端的物理尺寸(设备宽度)是远远小于视口宽度的,所以为了能够在较小的范围内看到视口中所有的内容...:width=device-width:设置视口宽度等于设备的宽度
一、视口标签设置 参考 【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ③ ( meta 视口标签简介 | 利用 meta 视口标签 设置 网页宽度 / 是否允许用户缩放 / 初始缩放比例 / 最小缩放比例.../ 最大缩放比例 ) 博客 , 编写 meta 视口标签 , 视口标签内容如下 : meta 视口标签属性含义 : name 属性指定了 视口的名称 为 viewport...; content 属性中的参数 用于设置 视口大小 和 缩放比例 ; width=device-width 样式 设置 网页宽度 = 设备宽度 , 即 理想视口 ; user-scalable=...-- 设置 meta 视口标签 --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable
AcDbObjectId vportId; acdbGetObjectId(vportId,entlast); ///设置视口
+ getPageScale().pageWidth + ", height: " + getPageScale().pageHeight); 3 }; 4 5 /** 6 * 获取浏览器视口大小
视口 有些时候,你只想渲染屏幕的一部分,比如最小地图。使用视口你可以控制你在屏幕上的渲染位置。...//左上角视口 SDL_Rect topLeftViewport; topLeftViewport.x = 0;...这很简单,只要创建一个宽度/高度为屏幕一半的矩形,然后将这个区域传递给 SDL_RenderSetViewport[1]。在该调用之后进行的任何渲染都将在给定的视口所定义的区域内进行渲染。...//底部视口 SDL_Rect bottomViewport; bottomViewport.x = 0;...同样,视口将使用与它所在的窗口相同的坐标系,所以图像会显得压扁,因为视口只有一半的高度。 在 这里[2]下载本教程的媒体和源代码。
是否进入视口的使用场景还是很多的,一般第一时间想到的就是监听滚动,关键是scroll很密集,计算量很大,如果做个防抖节流性能还能优化一些,否则性能问题就很有可能发生。...刚刚进入视口(开始可见)和完全离开视口(开始不可见)会被触发,初始化不管可见不可见也会触发。...height、left、right、top、width、x、y intersectionRatio:目标元素的可见比例,跟threshold设置的有关,默认0,1 intersectionRect:目标元素与视口
这就是要说得视口了。在CSS标准文档中,它被称为初始包含块。这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源。(在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致)。...所以该说明一下视觉视口了。 视觉视口是用户正在看到的网站的区域。用户可以通过缩放来操作视觉视口,同时不会影响布局视口。布局视口还是保持在原来的宽度。 看下图说明一下视觉视口区域 ?...如上图,红色箭头之间的区域就是视觉视口的区域。它和设备的屏幕一样宽,并且它的CSS像素的数量会随着用户缩放而改变。 3、理想视口 布局视口的默认宽度并不是一个理想的宽度。...理想视口仍是为移动端设备准备的。只有手动添加meta视口标签方才生效。如果没有meta视口标签,那么布局将会维持它的默认宽度。 如下代码,告诉浏览器,布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致。...介绍了三种视口 布局视口:不再与移动端浏览器相关联,完全是独立的。实际上布局视口的宽度要比屏幕宽出很多。 视觉视口:用户看到的网站展示区域,一般视觉视口和设备宽度一致。
CSS 像素(CSS pixels) 是 CSS 和 JS 中使用的一个抽象概念。它和物理像素之间的比例取决于屏幕的特性(是否为高密度)以及用户进行的缩放,由浏览器自行换算。...因此,引入了布局视口、视觉视口和理想视口三个概念,使得移动端中的视口与浏览器宽度不再相关联。...视觉视口和缩放比例的关系为: 当前缩放值 = 理想视口宽度 / 视觉视口宽度 所以,当用户放大时,视觉视口将会变小,CSS 像素将跨越更多的物理像素。...理想视口(ideal viewport) 布局视口的默认宽度并不是一个理想的宽度,于是 Apple 和其他浏览器厂商引入了理想视口的概念,它对设备而言是最理想的布局视口尺寸。...= CSS 像素宽度 = 理想视口的宽度 = 布局视口的宽度 单独设置 initial-scale 或 width 都会有兼容性问题,所以设置布局视口为理想视口的最佳方法是同时设置这两个属性 即使设置了
为 viewport ; content 属性中的参数 用于设置 视口大小 和 缩放比例 ; width=device-width 样式 设置 网页宽度 = 设备宽度 , 即 理想视口 ; user-scalable...---- 1、不设置 meta 视口标签代码示例 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在 980 像素宽度的网页中显示 ; 代码示例...: 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在 980 像素宽度的网页中显示 ; body 中的文本 会缩小到很小的大小 ;...2、设置 meta 视口标签代码示例 设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 设备宽度 , 是理想视口 ; body 中的文本 显示正常 ; 推荐视口标签写法 : 所有的手机端网页都设置如下样式...: 设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 设备宽度 , 是理想视口 ; body 中的文本 显示正常 ;
在Set Studio,我们进行了一个小型的非正式实验,以回答“视口尺寸有多碎片化?”这个问题。我们收集了超过120,000个数据点,涉及超过2,300个不同的视口尺寸。...最常见的视口尺寸是什么? 如果我们从收集到的数据点中筛选出前20个独特的视口尺寸,主要都是较小的尺寸。..."移动端" 与 "桌面端" 在这次实验中,我们仅捕获了每个数据点的宽度和高度,这些尺寸是通过 window.innerWidth 和 window.innerHeight 获取的。...我们决定将任何宽度大于800px的视口视为“桌面端”,或者我们更喜欢称之为大视口。 你可能会觉得“800px对于桌面端来说太小了”,如果我们是在测量屏幕尺寸,你是对的。但我们这里测量的是视口尺寸。...来看看所有的视口尺寸 受到2015年Open Signal关于Android屏幕碎片化报告的启发,我们用砖石布局展示了前150个最常见的视口尺寸。你也可以看到所有2,300个不同的视口尺寸。
比如 AndroidStudio 的文件树和编辑器区域,当宽度较窄时,水平方向通过拖拽底部滚动条来滚动视口。...到这里,就离真相越来越近了, buildCodeArea 方法中很可能就是区域视口双向滑动实现的场所。...如下所示,蓝色区域内有一行文字,当窗口宽度缩小到文本溢出时,底部会呈现滑动条支持水平滑动: 这里先总结一下实现区域视口的双向滚动的步骤: 需要两个可滑动的视口: SingleChildScrollView...需要两个 Scrollbar 用于控制视口滑动,并且指定 ScrollController, 关联 [滑动视口] 和 [滑动条]。...tag3 和 tag4 处是准备两个可滑动视口,这里简单期间使用 SingleChildScrollView,其他滑动组件都可以。
截屏2020-08-02 下午10.53.16.png 四.视口变换(映射([−1,1]3([-1,1]^3([−1,1]3) 截屏2020-08-02 下午10.54.00.png 五.光栅化 至此,...经过了MVP和视口变换之后,三维空间的几何形体就被映射到了屏幕空间里,想要得到图像,需要用这些信息进行光栅化,将其变成像素。
只需级行css就解决了 核心css代码,锁死视频比例16:9 embed { height: calc(9 * 100vw/ 16);width: 100%; } 宽度设置为100%,宽度铺满父级div...【假设父级div就是真个屏幕】,高度设置为屏幕的宽度乘以9/16。...这里我得电脑端测栏加边距的宽度大约是330px,手机端的边距太小就忽略不算了 对应的css就是这样 @media only screen and (min-width:768px){ embed{height...only screen and (max-width:767px){ embed{ height: calc(9 * 100vw/ 16);width: 100%;} } 其实就是对于电脑端设备,在宽度设置上...原理就是这样,因为我也没有去仔细计算我的模板边距测栏宽度总和是多少,所以比例不可能特别精准,还有就是现在iframe同样可以用上述方法。
像素尺寸转换rem: 1.根据视口宽度,设置不同的HTML标签字号 2.确定设计稿对应的设备的HTML标签字号 查看设计稿宽度 → 确定参考设备宽度(视口宽度) → 确定基准根字号(1/10视口宽度)...(*假定设计稿适配375px视口) 理解:设备宽度为 375px,则基准跟字号为 37.5px,rem值=68/37.5 公式: N*37.5=68 → N=68/37.5 flexible.js 可以使用...flexible.js是手淘开发出的一个用来适配移动端的js框架,核心原理就是根据不同的视口宽度给网页中html根节点设置不同的 font-size。...1/100视口宽度)/vh尺寸 (1/100视口高度) 查看设计稿宽度 确定参考设备宽度(视口宽度)/设备高度 (视口高度) 确定 vw尺寸(1/100视口宽度)/vh尺寸 (1/100 视口高度) vw...单位的尺寸=px单位数值/(1/100视口宽度) 注:在开发中,vw和 vh不会混用,因为 vh是1/100视口高度,全面屏视口高度尺寸大,如果混用可能会导致盒子变形。
(推荐使用⭐) rem 单位 相对单位 相对于HTML标签的字号计算结果 1 rem = 1 HTML字号大小 媒体查询 作用 能够检测视口宽度,根据不同的视口宽度设置不同的html字号大小 HTML...字号取值 不同的视口宽度,设置不同的HTML字体大小,取值为视口宽度的1/10 语法 @media (媒体特性) { 选择器 { css属性; } } 例如: @...从大到小 */ /* 视口宽度 >= 768px,网页背景色是 粉色 */ @media (min-width : 768px) {...确定参考设备宽度(视口宽度)一般参考375px 确定基准根字号(1/10视口宽度) rem单位 = px数值/基准根字号值 ,取小数点后4位 flexible 动态的检测手机大小,给网页中html.../js/flexible.js">
约定编码规范 HTML约定: 在head中引入必要的CSS文件,优先引用第三方的CSS,方便我们自己的样式覆盖 在body末尾引入必要的JS文件,优先引入第三方的JS,注意JS文件之间的依赖关系,比如bootstrap.js.../respond.min.js"> 3、视口 视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示 目前大多手机浏览器的视口(承载页面的容器)宽度都是980...; 视口的宽度可以通过meta标签设置 此属性为移动端页面视口的设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,并且不缩放(缩放级别为1) width:视口的宽度 initial-scale:初始化缩放...="lib/bootstrap/js/bootstrap.js"> 24 25 26 27
根据设计稿宽度算出rem和px直接的转换公式 例如:640px的设计稿,转换公式就是按照上面js中这句而来【docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320)...什么是视口(视窗)在桌面端,视口在桌面端,指的是浏览器的可视区域;而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport...(理想视口)。...视口单位中的“视口”,桌面端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport。 vw:viewpoint width,视口宽度,1vw等于视窗宽度的1%。...vh:viewpoint height,视口高度,1vh等于视窗高度的1%。 vw和vh是css3中的新单位,是一种视窗单位,在小程序中也同样适用。
IE=edge"> 此属性为文档兼容模式声明,表示如果在IE浏览器下则使用最新的标准渲染当前文档视口 视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示目前大多数手机浏览器的视口(承载页面的容器)宽度都是...980;视口的宽度可以通过meta标签设置此属性为移动端页面视口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,并且不缩放(缩放级别为1)width:视口的宽度initial-scale:初始化缩放user-scalable..., initial-scale=1"> 视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示 目前大多数手机浏览器的视口(承载页面的容器)宽度都是...980; 视口的宽度可以通过meta标签设置 此属性为移动端页面视口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,并且不缩放(缩放级别为1) width:视口的宽度 initial-scale:初始化缩放
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...,始终保证: 根元素html的字体大小 = (视口宽度 / 1080) * 100【呐呐,就是改这个乘号后面的数值,看到了吗?】...而现在,根元素的字体大小,正好反映了视口的宽度。 于是,我们只需要将各种尺寸的值,使用rem作为单位,就可以适应视口宽度的变化了 rem值 = 设计稿中的尺寸 / 100(重点!!!...比如,设计稿中某个元素的宽度为100像素,那么应该设置它的宽度为 1rem ,这样一来,当视口尺寸等于设计稿尺寸1080时,根元素的字体大小为(1080/1080)*100 = 100px ,它的宽度
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云