由于VR行业的火热已经蔓延到除音视频外的各项行业中,我们也不断在网页视频实现VR播放上面投入开发。目前TSINGSEE青犀视频前段时间刚刚攻克了网页视频播放器EasyPlayer.JS实现VR视频播放的功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支上。
TSINGSEE青犀视频开发的播放器项目EasyPlayer有很多个分支,其中 EasyPlayer.js就是集成在EasyNVR、EasyGBS等平台内进行直播的网页播放器,并且EasyPlayer.js已经成功实现了VR视频的播放(TSINGSEE青犀视频云服务将从EasyPlayer.js播放器支持VR播放启动VR研发)。
在前端播放视频,现在用html5的video标签已经是一个不错的选择,不过有时候还是需要用StrobeMediaPlayback、JWPlayer这一类的flash播放器,JWPlayer的免费版本带有一个水印,并且有一些引用的js代码因为某些网络问题不容易下载到,从而导致加载很慢。 以前我也从网上找到过一些激活成功教程版,不过这两个问题解决的都不是很好,本文就通过逐步修改JWPlayer的代码来解决这些问题。
EasyPlayer播放器项目是TSINGSEE青犀视频开发的一个很庞大的播放器项目,涵盖了网页播放、iOS播放、Android播放等播放格式,并且已经支持H265播放。
大家知道目前我们正在进行VR项目的开发,并且EasyPlayer.js视频播放器已经支持VR直播了,这对我们来说是向先进播放技术靠拢的重要一步。EasyPlayer.js视频播放器是TSINGSEE青犀视频开发的网页视频播放器,EasyNVR、EasyDSS等都集成了该播放器,目前在各大项目运用中都稳定可靠。
本文 gihtub 地址: https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
英文 | https://niemvuilaptrinh.medium.com/14-libraries-create-360-degree-views-for-website-c4c177ef7d1b
之前和大家讲到EasyPlayer.js的播放器项目已经支持VR播放了,但是在调试过程中,用户反馈,在VR视频流播放过程中,hls直播切换flv直播是可以的,但是flv直播切换到另一个flv直播失效。初步判断是我们自己的项目代码出现bug,排查如下:
2017年数以亿计的 iPhone 和 Android 获得了更新,提供了高品质的 ARCore 和 ARKit,谷歌和苹果为增强现实崛起奠定了夯实的基础。据 IDC 预计2018 年 AR/VR 消费者领域全球产值将达到 68 亿美元,其中四分之三来自 VR,四分之一来自AR。由此可见,AR/VR 市场具有巨大的潜力,且随着技术瓶颈不断被攻克,5G 逐步商用,AR/VR 市场的爆发已然不远。今天,小编推荐6款国产开源的 VR/AR 项目,希望能够为大家带来帮助。 如果大家有好的 VR/AR 开源项目,也可
EasyDSS系统平台在在线教育、在线医疗等项目中都能够提供很好的教学方式,根据不同的项目需求,EasyDSS可以实现特殊的功能定制和开发。在我们遇到的部分EasyDSS的开发项目中,对于录像,经常出现该种场景需求:客户指定任意时间段的录像作为一个节目,进行二次开发将录像作为一个节目提供给用户播放。
不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
EasyPlayer.js是TSINGSEE青犀视频开发的一款支持二次开发和集成的网页视频播放器,并且经过我们不断优化,已经支持了H.265编码视频的播放,在网页视频流媒体播放项目中能够得到精准、稳定的应用。
经过了多年的研发探索,TSINGSEE青犀视频团队开发了三种不同的视频流媒体服务器软件EasyNVR,EasyGBS,EasyDSS,三个平台都可以进行网页无插件直播,有很好的稳定性和可靠性,同时我们也有自己的网页播放器EasyPlayer.js,能够很好地集成在页面内。
作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。
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作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。上面提到的各项技术,和目前前端关联比较大的,便是 AR、VR。
腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 Cocos Creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频组件和游戏界面分了层,从而导致了以下若干问题:
2020年,已经进入了5G时代,许许多多的行业都得开启了高速发展模式,自动驾驶行业,人工智能行业,虚拟现实行业等曾经因受到网络传输,网络安全等的限制。如今“瓶颈”解除,发展迅速。虚拟现实技术早期多应用于3D游戏中,当前已经大量开始运用到互联网销售行业,例如:VR车展、VR看房、VR购物等,通过搭建展示商品的3D虚拟展示平台,让消费者或者用户能够从各种角度去浏览观察想要了解的商品的3D虚拟模型,还可以看到商品的内部信息,这些是一般情况下用户或者消费看不到的商品信息,并且还可以进行一些与商品之间的互动,给用户或者消费者更加全面的了解商品的新的体验或者说是新模式。这种模式已经成为了互联网销售行业发展的大趋势。当前的不少的公司都开始投入研究力量,建立了虚拟现实平台,并在平台上向售卖的对象或者平台的浏览者展示自家产品的虚拟模型和虚拟服务,给他们极大自由度和观察、了解的空间,甚至可以根据个人喜好,对商品在线进行个性化的定制,并且还能看到实时的定制效果,然后将个性化定制的信息传递给系统后台,商家或企业为消费者或者用户提供专属商品或服务。比起当前大多数企业或者商家依然还停留在文字描述商品,图片或视频等方式为主,缺乏立体感,缺乏交互性,难以让用户或消费者全面的了解商品,没有什么竞争优势。采用新的VR展示技术,可以让商品在同类商品中迅速出线,获得消费者或者用户的青睐。这必然会给企业或者商家带来明显的经济效果。
疫情期间,打破社交距离限制的交互模式被推向前台,为不少行业的传统交易提供了想象的空间。
本文仅代表 Phodal 的个人观点,来听听一个前端程序员的 YY。 新一期的ThoughtWorks技术雷达有点出乎意料,使用new标签的框架、工具、技术、语言等等超过了一半——Vue.js、ES2
黄峰达 ThoughtWorks 本文仅代表作者个人观点,来听听一个前端程序员的YY。 新一期的技术雷达有点出乎意料,使用new标签的框架、工具、技术、语言等等超过了一半——Vue.js、ES2017上榜,Three.js凭着VR的火又上榜了,还有熟悉的Electron,以及微前端的概念。 让我们先来看看有哪些技术亮点。 1 前端在可见的未来 在那篇《最流行的编程语言JavaScript能做什么?》的文章里,我们看到了JavaScript在各个领域的应用。在这一期里,仍然有很多亮点(new): V
PornHub的FE,分享了P站前端一些实践,英文比较晦涩难懂,故翻译整理了一下,很多同学对前端技术不是很熟悉,故加入了简单解释,希望对大家理解相关技术有帮助。
https://webrtchacks.com/webrtc-meets-webvr/
技术越好薪酬越高。近日,国内首份关于程序员的技术成长与薪酬报告在极客学院出炉。从技术小白到大牛有迹可循。管中窥豹,总能发现意想不到的 IT 大趋势。
近来随着前端技术的发展,HTML5应用又看见了春天。很多以前深耕于PC端的WEB开发者,慢慢也开始转战移动端。虽然在PC端他们已身经百战,但是在移动端碰到的问题仍不少,因为WEB网络永远不会提供像本地移动平台一样多的API或控制。经管如此,但我们的用户仍然期望有相同的优秀体验。
在WWDC2023上,VisionPro一经公布就获得了全世界的高度关注。7个月后,这款划时代的产品终于要正式与消费者见面了。
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
本文来自覃超帝国兴亡史,点击阅读原文查看完(duo)整(tu)文(sha)章(mao)。 各位好,小魔王今天上午给大家直播了 Oculus Connect 第二节开发者大会,总体是上半场很过瘾,而下半场略显无趣。 小魔王个人觉得最精华的地方如下: 1. Zuck 明确表示 VR(virtual reality)、AR(augmented reality)、MR(mixed reality)是下一代的计算平台! 2. Zuck 本人亲自展示了新一代 Oculus 上人机交互的新进展 - 废话少说,大家请看视频
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 畅谈音视频未来无限可能,2022音视频技术大会北京站 最新日程公布 2023年3月31日-4月1日,LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会北京站,我们将一同畅谈多媒体生态发展,探讨音视频的未来无限可能,探索行业与新技术的融合碰撞。 ---- ChatGPT背后的核心技术 原本这篇论文是聚焦在自然语言处理领域,但由于其出色的解释性和计算性能开始广泛地使用在AI各个领域,成为最
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
虚拟现实(VR)是一个巨大的技术浪潮,它已经到来。无论你第一次拿着智能手机时的感受如何,第一次体验 VR 时计算机都会在各个方面提供更丰富的情感体验。作为一个概念,VR 的存在时间比第一部 iphone 的时间更长,但将 VR 带给普通用户所需的技术直到最近才出现。
原标题:OMAF4CLOUD: STANDARDS-ENABLED 360° VIDEO CREATION AS A SERVICE
6月27日,TC39 委员会正式通过了《ECMAScript 2018标准》,新增了四个较大的语法点,以及几个较小的语法点。我看了一下后面还有50多个正在排队、等待进入标准的提案。如果算上 Stage 0 的提案,JS 可能还会增加100多个语法点。
大家好,我是秋风,由于最近业余时间一直在维护我的独立产品 木及简历[1],近期上线了一个开发了1个月的插件,稍微腾出一些时间,立马来更新了,之前实在是腾不出时间来更新公众号,首先说声抱歉。
使用了TSINGSEE青犀视频平台的小伙伴都知道,EasyNVR、EasyDSS内都集成了EasyPlayer的不同版本,如果有用户想将EasyPlayer播放器集成进自己的流媒体平台,我们也提供了非常简单易用的SDK及API接口,用户通过API调用就可以非常快速地开发出属于自己的应用程序,进行第二次开发。
产品生命周期就是其中的一个概念,它可用于多个不同的环境,用以了解和预测产品的行为。这是一个商业概念,能够帮助我们了解产品在其生命中经历的阶段,并解释这些阶段对其受欢迎程度的影响 —— 在大多数情况下以销售情况来体现。可以通过观察市场行为模式评估产品当前所在的阶段,从而对其受欢迎的程度做出一些预测。
抖音不像其他视频app,评论等数据都没有直接开放在H5端,所以就需要各种办法把抖音APP中的数据偷出来,然后与H5端能爬到的数据结合起来,数据就差不多了。
事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)...
据估计,到 2024 年,市场规模将达到 8000 亿美元,成为最重要的技术进步。Metaverse 不再只是一个概念。由于其预先存在的性质,这个世界对每个人都是开放的。虽然这个想法并不新颖,但在这里实施它的方式是独一无二的,并且正在不断改进。现在的挑战是回答构建虚拟宇宙需要多少时间和金钱的问题。事不宜迟,让我们进一步了解元宇宙以及构建它所需的资源。
奥观海同志的梦想 奥观海同志在位时,大力普美国的编程教育,奥观海同志可能是第一位亲自写代码的美帝总统。 富士康4万机器人上岗,奥巴马在国情咨文里说,让每个孩子都能通过全民计算机科学计划学习计算机科学,而且奥观海呼吁全美国的无产阶级哦不资产阶级联合起来,学习编程,美国全民计算机科学培养计划,奥观海还签署了相关政策,配套资金,大力推动美国的资本主义的接班人学习编程。 警告:这是一篇多图没有重点的文章,慎入.本文的主角是: 编程一小时 美国的编程一小时活动,那是开展的如火如荼啊,早在五十多年前老外就开始探索教小孩
小程序又在半夜更新.... 这次更新内容非常多,但大多是之前公开课就提及过的。 1 实时音视频录制及播放能力升级 重点要提提这个更新,实时录制音视频组件和实时播放音视频组件终于支持了!开发者在小程序自建后台服务或接入任意的云服务后,实现单向、双向甚至多向的音频功能。比如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等,但目前支持的类目不多: 一级类目二级类目社交直播教育在线教育医疗互联网医院,公立医院政务民生所有二级类目金融基金、信托、保险、银行、证券/期货、非金融机构自营小额贷款、征信业务、消费金融 很
本文介绍了一种VR视频识别率的测试方案,通过对比普通视频和VR视频之间的截图,计算相似度,从而得出VR视频识别率。测试结果表明,该方案能够有效识别VR视频,并提高VR视频检测的准确率。同时,本文还介绍了一种基于网站爬虫的测试集合生成方法,可以方便地获取VR视频和普通视频的测试源,提高测试效率。
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
该文介绍了如何通过算法实现VR视频的片源识别,主要分为四个步骤:数据采集、预处理、特征提取和分类。首先,需要采集大量VR视频和普通视频的数据,然后对视频进行预处理,包括视锥体剔除、视角矫正等操作。接着,通过特征提取,将视频帧转化为向量表示,并利用SVM模型进行分类。最后,在测试数据上测试算法的准确率,并提出了后续优化方向。
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