问题:想把图一的仪表盘默认样式换乘图二半圆的这个样式。官网中通过更换主题按钮切换的仪表盘样式,但是没有实际的demo~具体是怎么实现更换样式的?
接着来做这个首页的收尾部分。按照上节课的结尾,我们需要进行新导入组件的三个本地化配置。
在简单的图形和动画轨迹上,我们可以换一种实现思维,例如通过函数来实现。
相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。
在 canvas 里,变换是基础功能。很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
javascript该怎么学呢?Js给初学者的印象总是那么的“杂而乱”,相信很多初学者都在找轻松学习Js的途径。在这里给大家总结一些学习Js的经验,希望能给后来的学习者探索出一条“轻松学习Js之路”。
解决方法: 官方提供了射线捕获的接口 raycaster.intersectObjects, 但是只能识别自建的Mesh模型, 对于导入的模型则无法捕获, 主要是因为导入的模型最外层包了一层, 没有把自己内部的Mesh暴露出来 所以我们需要在模型导入后, 在onProgress回调中对其进行递归获取子Mesh, 将所有Mesh存在一个全局数组中. 在鼠标事件触发时, 将全局数组提供给raycaster.intersectObjects, 即可识别 1. 递归函数
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
当然,我们仅仅是使用人脸识别,那有人已经在TensorFlow的基础上封装了专门针对人脸识别的库 face-api.js
你好,欢迎来到怀英漫谈,这次想与你聊聊初学JS的感受。 这次接触JS的时候并不是零基础,是没有系统性的对JS的认知,正好这次也借此机会,用碎片的时间将JS的知识过一遍。 我目前用的这个资料并没有一开始就进入“正题”,而是,先讲了一段JS的发展史。知道了它被布兰登·艾其用了两周左右的时间,融合了数种语言而构成的一门语言。这其中有个小趣闻——虽然布兰登·艾其讨厌Java的面向对象的思想,但最终还是使得JS拥有了面向对象的特性。由此,倒是可以看出这哥么极强的职业素质。我想,正是由于布兰登·艾其这样的职业操守,
当我们需要固定场景背景,固定摄像机的时候。移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线
摘要: 2016年9月22日凌晨,微信官方通过“微信公开课”公众号发布了关于微信小程序(微信应用号)的内测通知。整个朋友圈瞬间便像炸开了锅似的,各种揣测、介绍性文章在一夜里诞生。而真正收到内测邀请的公众号据说只有200个。 虽然内测名额十分稀少,但依赖中国广大开发者的破解和分享精神,在网络上很快出现了...
好,经过我们前面文章的编写,大家可以了解到微信小程序开发相关的知识,了解完了这个微信小程序开发和云开发之后,从这篇文章开始,我再来给大家写一下关于 Uniapp 的知识。
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
前阵子我在知乎上回答了《2021前端会有什么新的变化?》,单篇33.8万的阅读量,还是不错的,说明大家非常关心前端的变化趋势,这里再与大家分享一下我对 Node.js 相关内容的看法。
请思考一个问题:如果有一个HTML标签,React围绕他专门出了2个hook,那这个标签对React未来的发展一定非常重要,这没毛病吧?
最近越发觉的数据这个东西越来越重要了。未来除了学习前端之外,有可能会花时间去学习数据相关的知识吧。
WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件,即专门处理计算或处理3D图像的JS API。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
canvas绘制饼状图动画 1、HTML 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 6 <title>饼状图面向对象版本</title> 7 <style> 8 bo
怎么样能快速的打好前端开发的基础,然后让自己的技术尽快的提高一个层次?相信这是每一个前端新人都在思考的问题。而这个问题也不止一个同学问过我,怎么样能快速学好前端?Js学到什么程度可以?其实这类问题都有一个共同的点,就是【前端开发中真正重要的技术是什么?】
适逢元旦假期,妹子逛街吃火锅看电影陪女朋友之际,写出来的文章难免画风略微粗糙,但是这个动画的实现还是费了一番脑子的,话说程序猿之间交流并不需要过多解释,上代码就搞定。
今天是3月12号,来学习一下视差滚动。 严格来讲,它其实是一种网页效果,而不是一个前端组件,顶多是一个插件。 插件,一般是用来实现网页上的一个或多个功能。 而组件,是为实现网页的业务逻辑,而封装的一组功能代码。它一般是特定的,不特别的强调通用性。 //============ 视差滚动(Parallax Scrolling) parallax[ˈpærəˌlæks] n. 视差(量),视差角度; 它是一种比较优雅酷炫的页面展示的方式, 今天咱们研究下视差滚动的原理和实现方式。 视差的原理, 视差就是从有一定
代码在内存中的'形状' http://zoo.zhengcaiyun.cn/blog/article/code-shape
随着浏览器性能提升,更多Web Page演变为Web App,特别是在中大型的项目中,就需要一个 前端框架 来:
1、声明式设计 2、高效:通过对DOM的模拟,最大限度的减少与DOM的交互。 3、灵活:可以与已知的框架或库很好的配合。 4、JSX:是js语法的扩展,不一定使用,但建议用。 5、组件:构建组件,使代码更容易得到复用,能够很好地应用在大项目的开发中。 6、单向响应的数据流:React实现了单向响应的数据流,从而减少了重复代码,这也是解释了它为什么比传统数据绑定更简单。
随着微信小程序的出现,前端的知识愈加的碎片化。没有哪个知识能够搞定一切。 在很久以前我可以说,你会做静态页面html就可以啦,那年月都用table表格做页面。后来就是再会点js就行啦,写点什么小特效就ok了。再后来我可以说只要会jQuery就可以搞前端啦。再后来,你会点nodejs,再加点jQuery,再加点webpack打包的就行啦。再后来可就变成你得会一堆东西,还未必够用,因为有新的东西随时冒出来,真学不过来了。 虽然从根儿上来讲,前端依然是只要会html,css,js这三样,就可以搞定一切,但这只是理
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。
本篇文章将带你深入了解Three.js中的光源类型、属性和使用方法,助你在创建虚拟世界时获得更加生动逼真的效果
这几天在公司接手了一个项目,是之前其它组的,现在要继续完成它。那我要做的第一件事,就是熟悉代码。对,就是看别人写的JS代码。文档嘛,自然是没有的。 之前也有试过看代码,但项目中N多JS文件,每个JS文件上千行,一行一行的看下来,用不了几分钟就完全晕掉了。完全不知道某一行里的判断,是在判断什么,那个变量是什么意思,顺着调用顺序看下来,会发现看到后面的时候,前面看的内容已经忘了。 于是,这一次,我决定换一个方式读JS源码。 这个项目中有N个JS文件,我把入口的JS文件拿出来先看,然后我把它里面所有的函数名,都用
2008年,Google推出了全新的JavaScript引擎V8,采用JIT(实时编译)技术解释编译JavaScript代码,大大提高了JavaScript的运行性能。
基础引入方案(通用) 新建 [Blogroot]\themes\butterfly\source\js\floatpanel.js, var ANGLE = 45; //控制浮动角度,数值越大,浮动幅度越大。 var panel= document.getElementsByClassName('wowpanels'); for(var i = 0;i<panel.length;i++){ floatable(panel[i]); } function floatable (content) {
我所在团队是做toB业务的,技术栈是Vue,团队目前有十多个典型的toB业务(菜单+内容布局),这些业务都是服务于一个大平台的,因为历史原因,每个业务都是独立的,都有一个html入口,所以当用户在这个大平台上使用这十多个业务的时候,每当切换系统时,页面都会刷新,体验很差;在开发层面,这十多个业务又有太多共同之处,每次修改成本都很高。
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
它是通过对网页注入可执行代码且成功地被浏览器执行,达到攻击的目的,一般是注入一段javascript脚本。在测试过程中,我们一般是使用:
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五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。不得不说 3D 打印和 VR 慢慢的开始走进平时的生活了,技术的成熟与硬件成本的变低,结合内容跨平台共享与各种简单的 js 框架, WebGL 和 WebVR 很可能就是未来 Web 方向的主流技术。期待美好而炫酷的未来ing Ba
对一些简单的图形编辑操作,这些属性基本上是够用的,比如白板工具,如果你不考虑或者不希望图形可以翻转(flip) 的话。
今天有同学问我,“零基础应该先从哪学啊”? 这个问题很好回答,“先从HTML,CSS,JS”,开始学起。 那么接下来会有第二个总是,“HTML或JS从哪开始学啊”?为了避免第二个问题的出现,我直接回答
最近因为鸿星尔克给河南捐了5000万物资,真的是看哭了很多的网友,普通一家公司捐款5000万可能不会有这样的共情,但是看了鸿星尔克的背景之后,发现真的是令人心酸。鸿星尔克2020年的营收是28亿,但是利润却是亏损2个亿,甚至连微博的官方账号都舍不得开会员,在这种情况下,还豪气地捐赠5000万,真的是破防了。
最近在写前端的时候,接触mixins比较多,发现尤大大对于这个性质的设置颇为有趣。毕竟对于 Vue 组件来说,混入(mixins)是一种灵活分发可复用性功能的方式。一个混入对象可以包含任意组件选项(options)。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混进”该组件本身的选项中。
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