Adobe Acrobat Pro DC 2019是Adobe公司的一款PDF编辑和阅读软件。它将全球最佳的PDF解决方案提升到新的高度,配有直观触控式界面,通过开发强大的新功能,使用户能在任何地方完成工作。新工具中心可更简单迅速的访问最常使用的工具。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
SDK地址:https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
上一章完成页面自定义分享,这一章来说说轮播图,最常见的一个轮播图,中间带小圆点,自动轮播。 Swiper是滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销。bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用的设备基本是触屏的了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢?一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hamme
NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:
在 echarts 新发布的 3.5 版本中,新增了日历坐标系,增强了坐标轴指示器。同时,echarts 统计扩展 1.0 版本发布了。日历坐标系用于在日历中绘制图表,坐标轴指示器方便用户观察数据内容,统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具。 统计扩展 统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具,目前主要包含了二维的回归、多维的聚类以及一些常用的统计功能。 扩展中的回归算法不仅包含了常用的线性回归,还包含了指数回归、对数回归、以及多项式回归。 线性回归的示例: 对数回归的示例: 秉承了可视分析的
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
最近在学习Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台时,学习到第三章 3.7-首页顶部轮播图片(vue-swipper)时,学习了vue-awesome-swiper这个库的使用,其npm官网地址是:https://www.npmjs.com/package/vue-awesome-swiper,对应的github项目地址是:https://github.com/surmon-china/vue-awesome-swiper 其官网介绍如下所示:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168299.html原文链接:https://javaforall.cn
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
从官方教程的说明中可以看出用于Dropdown(下拉列表)组件以及Tooltips(提示框)/Popovers(弹出框)
原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 对图片进行二值化 根据棋子的RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump 链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀的python项目;作者利用Opencv实现了图片的特征识别,并且在代码中实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应的处理,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分的盒子图片,并利用到了游戏中的特定盒子加分的
在前一阶段的工作中,突然接到了这个需求:_手写签批的页面在移动端竖屏时强制页面横屏展示进行签字_,一开始我觉着只要将页面使用 CSS3 的 transform 进行 rotate 一下就可以了,但是当我尝试后发现并不是像我想象的那样简单。
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件。 三:穿透原因 问题:在HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了tou
[前端CSS高频面试题]如何画0.5px的边框线(详解) CSS3基础属性大全 CSS3动画属性 animation详解(看完就会) CSS3 transform 2D转换之移动 旋转 缩放(详细讲解看完就会) CSS3 Z—Index 详解 CSS3 positon定位详解(通俗易懂)
网址:http://echarts.baidu.com/download.html 下载文件:echarts.min.js 网址:http://echarts.baidu.com/download-map.html 下载文件:china.js
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
近日,大众纯电车中控屏导航时突现弹窗广告,引发广泛热议。在大家饱受手机、电脑等终端弹窗广告之苦的同时,本该保障驾驶安全的汽车中控大屏也被染指。这不仅与即将施行的《互联网弹窗信息推送服务管理规定》相违背,也会可能因此酿成交通事故,沦为马路杀手。
无论你可能会怎么想,目前,在浏览器里可靠地检测当前的设备是否有一个触摸屏是不可能的。
屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。Android设备目前有四种类型:Android Phone,Android Tablet,Android Wear和Android TV。Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。
一直想着用bootstrap搭建网站,它的自适应、元素封装完善、现成的Glyphicons字体图标,省去很多的css、js、ui的工作,可以快速搭建一个客户需要的站点。ytkah自己有一些div+css的基础知识,所以上手bootstrap相对会比较快一些,从入手到完成项目只用了两周“学会”bootstrap搭建一个企业站,中间还有其他的一些事需要处理。当然做得比较粗糙,效果图在文章尾部。 国内的企业站一般都喜欢这样的版式:头部导航、幻灯片banner、次导航、文章列表、tag标签、转化引导、主业分
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
我们以前在web开发的时候,web页面也有一些相关的事件,当然小程序要接触屏幕要进行一些点击和拖动事件。源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中的
2、**重点内容生成6位数的单号** ``` generateMixed:function(){//生成6位数的单号 var Num = ""; for (var i = 0; i < 6; i++) { Num += Math.floor(Math.random() * 10); } return Num; } ``` **3、日期时间**
设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型)
不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成
这个是 WPF 已知的问题,网络上也有一些讨论,但是没有一个完美的方法来解决。本文也就是讲解其中的一种方法,亲测可行。
1:文档全集:这里收集了Bootstrap从V1.0.0版本到现在,整个文档的历史。Bootstrap本身就是一个传奇,而这些文档就是传奇的见证! 官方网址:http://docs.bootcss.c
为了简化屏和板的组装过程,提高生产效率,在原先TN+触屏的基础上,推出了升级版的IPS全贴合触屏,弥补了传统触屏组装麻烦、延展性弱、成本高等缺点。
移动智能终端设备由于体积限制,一般都没有鼠标、键盘这些输入设备,用户更多的操作是依靠手指在触屏上的点击或滑动等动作完成。在移动设备上,类似点击劫持的攻击模式,实现了对用户触摸屏操作的劫持攻击,即界面操作劫持攻击的又一种形式——触屏劫持。
需求 pdf页面显示在ios11以下的环境,合同的签名印章或签字会显示不出 解决方案(初步处理参考下文引用,这里是后续具体做法) 现在通过使用pdf.js插件,参考下文,引入自己的代码 我把gen
image.png 演讲摘要 Robert Xiao:下一个触点在哪里? 今天我想谈一谈计算的未来,或者说五到十年后,人机如何互动。我想讲两个发展方向,一是创造更多的触屏操控方式,二是让人机交互摆脱小屏幕的限制。 首先看一下如何从多点触控技术发展为“丰富触点”。想一下每天我们的手可以做捏、抓、搓、弹、敲等各种动作,我们的双手如此强大,那为什么触屏体验只限于戳呢?我认为我们马上就要进入一个新的触屏时代,我叫做“丰富触点”时代。 image.png 为了向用户解释得更清楚,我给大家看一下我
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
最近需要实现一个在手机上选择时间的功能,当然首先想到的就是时间控件的使用,最后找到一个相对比较合适,在此记录一下。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
起因是有大量用户反馈,他们的某个网站用了WEX5的日历控件,控件的切换年月日的图标显示不出来了:
peer-stream是inveta团队开源的UE5像素流组件,与EpicGame为像素流设计的SDK相比,peer-stream.js是一个轻量级的WebRTC库,具有0依赖性,包含前端组件(使用WebComponents API)和信令服务器(使用NodeJS)。 peer-stream.js:用于播放器的浏览器SDK。 signal.js:node.js信令服务器。 .signal.js:带有env变量的signal.js。 test.html:浏览器网页。 开源地址 https://github.com/inveta/peer-stream
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云