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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

    offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在 IE下需要深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下...TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度:

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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度(转)

    offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置  offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在IE下需要 深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下...TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度: <input

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    js获取各种高度总结

    在写js的时候偶尔需要获取各种高度,比如;浏览器高度,页面高度,滚动高度等。抽空整理了我自己常用到的,时间仓促,没有考虑到万恶的IE浏览器。。。。...获取屏幕的高度和宽度(屏幕分辨率): window.screen.height window.screen.width 获取屏幕工作区域的高度和宽度(去掉状态栏): window.screen.availHeight...window.screen.availWidth 网页全文的高度和宽度: document.body.scrollHeight document.body.scrollWidth 滚动条卷上去的高度和向右卷的宽度...: document.body.scrollTop document.body.scrollLeft 网页可见区域的高度和宽度(不加边线): document.body.clientHeight document.body.clientWidth...网页可见区域的高度和宽度(加边线): document.body.offsetHeight document.body.offsetWidth

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    overflow和动态计算高度

    重点在这里: 为使 overflow有效果,块级容器必须有一个指定的高度(height或者max-height)或者将white-space设置为nowrap。...那问题来了,我这里有一个折叠面板 我希望这里多个折叠面板每一项的头部都能显示在页面中,并且其子项能够适应屏幕高度和折叠情况变化 为了实现上面的效果,我们需要在每一个折叠面板子项中设置overflow-y...:auto,然后给其设置height或者max-height 我们知道css中有个计算函数calc可以计算我们的高度,这里的卡片为了保证屏幕自适应,可以用其计算出我们这里所需的高度为100vh(屏幕可视区域高度...)-其余占位高度(比如卡片上下的留白,卡片头部的高度等),最后需要除以这里的折叠面板数量3,但有个问题,这里不一定是3个,有可能是多个,使用vue动态渲染的,这样的话我们就只能在vue标签上指定高度 例如

    1.3K20

    压榨计算机性能:浏览器和 Node.js 的异步计算

    异步 API 可以利用多线程做 IO,而 worker_thread 可以创建线程做计算,用于不同的目的。 要聊清楚 worker_thread,还得从浏览器的 web worker 聊起。...浏览器的 web worker 浏览器也同样面临不能利用多核 CPU 做计算的问题,所以 html5 引入了 web worker,可以通过另一个线程做计算。 <!...然后在 webWorker.js 里面接收数据,做计算,之后通过 postMessage 传回结果。...Node.js 的 worker thread 和 浏览器 web woker 的对比 从使用上来看,都可以封装成普通的异步调用,和其他异步 API 用起来没啥区别。...Node.js 也做了相应的封装,也就是 libuv 实现的异步 IO 的 api,但是计算的异步是 Node 12 才正式引入的,也就是 worker thread,api 设计参考了浏览器的 web

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    Chrome浏览器模拟手机浏览器

    很多网站都通过User-Agent来判断浏览器类型,如果是3G手机,显示手机页面内容,如果是普通浏览器,显示普通网页内容。谷歌Chrome浏览器,可以很方便地用来当3G手机模拟器。...将select automatically前面的钩去掉,在下面的选择框选择手机或电脑的浏览器类型。...---- 方法二: 在Windows的【开始】-->【运行】中输入以下命令,启动谷歌浏览器,即可模拟相应手机浏览器去访问3G手机网页: 谷歌Android: chrome.exe --user-agent...如果想切换回普通浏览器模式,关掉所有Chrome浏览器,重开即可。...如果不想关闭浏览器,切回普通浏览器模式,则访问: chrome.exe --user-agent="Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/535.7 (KHTML

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    LinearLayout.onMesaure-计算LinearLayout的高度

    resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0); heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK; 以上代码为计算...LinearLayout总高度的代码 判断useLargestChild,如果标识位为true的话,说明这是使用最大的子View的高度来作为自己的高度,从判断可以看出,只有当heightMode不是MeasureSpec.EXACTLY...的时候,才会走这个判断,意味着,如果不是EXACTLY的话,那么LinearLayout就是可变的了 接着就将mTotalLength置为0,会遍历所有的子View将最大子View的高度赋给mTotalLength...变量,也就是用最大高度的子View来做自己的高度 将子View的高度再加上上下的padding,获得所需要的总高度 判断background中Drawable的高度和所需总高度比,拿最大的那个做为所需要的总高度...通过resolveSizeAndState来获取LinearLayout的高度以及状态 通过位运算获取高度

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