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矩形重叠

矩形重叠 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。...需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。...rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3] 输出:true 示例 2: 输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1] 输出:false 说明: 两个矩形...矩形中的所有坐标都处于 -10^9 和 10^9 之间。...解题思路 首先特判四种情况,就是第一个矩形的最上边界小于等于第二个矩形的最下边界或者第一个矩形的最左边界大于等于第二个矩形的最右边界,当然之所以是四种情况意思是第一个矩形和第二个矩形可能会反过来 然后就是取他们交叠的

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【leetcode刷题】T215-矩形重叠

木又连续日更第94天(94/100) ---- 木又的第215篇leetcode解题报告 数学类型第31篇解题报告 leetcode第836题:矩形重叠 https://leetcode-cn.com/...problems/rectangle-overlap ---- 【题目】 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标...如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。 给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。...矩形中的所有坐标都处于 -10^9 和 10^9 之间。...【思路】 分别用[A, B, C, D]和[E, F, G, H]来代表两个矩形的4个点,只有4种情况,两个矩形不重合,即:A >= G, B >= H, C <= E, D <= F 【代码】 python

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​LeetCode刷题实战497:非重叠矩形中的随机点

今天和大家聊的问题叫做 非重叠矩形中的随机点,我们先来看题面: https://leetcode-cn.com/problems/random-point-in-non-overlapping-rectangles.../ 给定一个非重叠轴对齐矩形的列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖的空间中的整数点。...矩形周边上的点包含在矩形覆盖的空间中。 第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2],其中 [x1,y1] 是左下角的整数坐标,[x2,y2] 是右上角的整数坐标。...,再使用随机确定该矩形内的一个位置; (2)随机确定矩形的过程,可以通过面积来进行映射,计算矩形的总的面积,然后将随机数对该总面积取余,将余数映射到某个矩形; (3)找到该矩形后,可以对使用随机数对该矩形的高和宽分别取余映射... _area;//获得各个矩形对应的面积 long _sum_area;//总的矩形面积 Solution(vector>& rects):_rects

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Fabric.js 监听元素相交(重叠)

本文简介 fabric.js 提供了一个方法可以检查对象是否与另一个对象相交(也可以叫元素是否重叠)。 这个方法叫 intersectsWithObject()。...本文主要想提一下 fabric.js 存在这么一个方便的方法。 检测元素是否相交有什么用呢? 这个功能在日常开发中其实很实用,在它的帮助下我们可以实现“防止对象碰撞”、“对象自动对齐贴合”等功能。...动手试试看 为了演示 intersectsWithObject() ,我打算做如下操作: 创建画布 创建矩形、圆形、三角形元素,并将它们添加到画布里 使用 canvas.on('object:moving.../js/fabric.js"> let canvas = new fabric.Canvas('c') // 矩形 - 亮粉色 let rect = new...fabric.Triangle({ width: 100, height: 100, left: 300, top: 200, fill: 'skyblue' }) // 将矩形

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重叠矩形中的随机点(前缀和+二分查找)

题目 给定一个非重叠轴对齐矩形的列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖的空间中的整数点。 提示: 整数点是具有整数坐标的点。 矩形周边上的点包含在矩形覆盖的空间中。...第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2], 其中 [x1,y1] 是左下角的整数坐标,[x2,y2] 是右上角的整数坐标。 每个矩形的长度和宽度不超过 2000。...按权重随机选择(前缀和+二分查找) 按照总的点的个数均匀分配 计算每个矩形的点的个数,以及点个数的前缀和 二分查找查找随机到的点所在的矩形,在该矩形内找到点的偏移位置 class Solution {...int n; //矩形个数 int total;//总的点的个数 int pointId;//选取的点的id vector presum;//所有矩形点的个数的前缀和...rectID][1]; // 计算 相对左下角的偏移量 int x = idx%c, y = idx/c; return {rects[rectID][0

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matlab计算多重复杂多边形重叠面积

最近在学习中遇到了求多边形图像重叠面积问题,经查阅资料发现polyshape函数可以解决此问题,下面总结一下本次学习的心得: Polyshape函数的调用形式为:pgon =polyshape(x,y)...交集包含 poly1 和 poly2 的重叠区域。poly1 和 poly2 必须具有兼容的数组大小。...还可以直接调用重叠部分坐标,代码为:polyout3.Vertices 重叠部分面接,代码为:polyout3.area 完整代码 clear;clc; % polyshape的函数说明:https:/...figure plot(polyout3) xlim([-20,120]); ylim([-20,120]); title('重叠部分图像'); %% 重叠部分坐标 x = polyout3.Vertices...; disp('重叠部分坐标为:') disp(x); %% 重叠部分面积 disp(['重叠部分面积为:',num2str(polyout3.area)]); 计算结果 感谢Miracle向matlab

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WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形的坐标

我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...然后将这个点的坐标减去矩形2的左上角就可以计算出当前的点所在矩形2的坐标 定义方法 private void TranslatePoint(Rect originRect, Rect rect, Point...然后进行矩形内的坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 的左上角作为原点的坐标系,此时的坐标系和 point 的坐标系相同,也就是计算在相同坐标系的一个点相对于矩形的点 方法通过将点减去矩形的左上角...那么假设每个矩形都是左上角都是原点只是因为叠加了矩阵变换才到了当前的坐标,这样就可以应用矩阵计算 开始之前请先复习一下 WPF 的矩阵变换,在 WPF 中变换的矩阵时一个 3*3 矩阵,其中最后一列是占坑的不开放修改...originRect 里面的点相对于另一个矩形坐标 通过矩阵计算可以应用到显卡的计算加速 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post

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WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形的坐标

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minigui:基于GetTabbedTextExtentPoint 计算多行文本显示的矩形尺寸

minigui提供了GetTabbedTextExtentPoint函数用于计算一个字符串在屏幕显示的时候实际的显示区域大小.下面是GetTabbedTextExtentPoint 的函数声明(declared...40, NULL, NULL, NULL, &ls); // offset = 5, ls = {40,16} ReleaseDC(hdc); 根据这个函数提供的功能,就可以实现计算多行文本显示区域大小...minigui/common.h> #include #include #include // 计算文本显示需要的屏幕尺寸...// text 显示的文本,不可为NULL // max_width 显示文本的最大屏幕宽度 // size 返回计算结果 // log_font 指定显示字体,为NULL使用缺省字体 // 计算成功返回值...text : ""; int offset = 0; while(strlen(pstr += offset)){ // 计算一行的显示区域输出到ls,offset为实际输出了多少个字符

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【CSS】CSS 特性 ③ ( CSS 优先级 | 权重叠计算公式 )

文章目录 一、权重叠计算公式 1、后代选择器权重计算 2、后代选择器权重计算二 3、链接伪类选择器权重计算 二、代码示例 1、标签结构 2、后代选择器选择案例 1 2、后代选择器选择案例 2 3...、后代选择器选择案例 3 一、权重叠计算公式 ---- 在使用 多个类型的 基础选择器 进行 组合 时 , 如 交集选择器 / 后代选择器 等 , 涉及到将 多个 基础选择器 的 权重进行叠加 ; 权重叠计算公式示例...: 根据下面的 基础选择器 权重 表格 , 进行权重叠计算 ; CSS 选择器 选择器优先级 - 权重计算 继承父标签的样式 , * 通配符选择器 0,0,0,0 标签选择器 0,0,0,1 类选择器...important 权重无穷大 1、后代选择器权重计算 div p span 选择器权重计算 : 这 3 个选择器 是 三个 基础选择器 标签选择器 组合而成的 后代选择器 ; 该选择器设置的是 div...a:hover 选择器权重计算 : 该选择器 是 链接伪类选择器 , 由 1 个 链接选择器 , 1 个 伪类选择器 组合而成的 ; 该选择器是 设置 鼠标 经过 标签 后 的 样式 ; 伪类选择器

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