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    iOS 设置tableViewCell的高度

    前言 iOS tableView的cell在显示之前必须获取cell的高度,如果cell的高度都一样,统一设置就行了,但是cell的高度不统一的话就要一一设置了,在ios8之前,需要自己手动去计算,iOS...-> CGFloat { return 50; } 坑 这样做有一个坑 在网上找了好久没找到解决方法,试了好久终于找到了解决方法 假如UITableViewCell中就放一个view 设置该...view以下约束 宽度和高度(假设为宽100 高100) 水平居中 距离顶部距离(=10) 距离底部距离(>=10) 这样设置之后UITableViewAutomaticDimension就可以算出该cell...(Priority)就起作用了,一般我们添加约束优先级默认都是1000,系统自己添加的这个约束也是1000,我们只要降低我们自己view高度约束的优先级就行了,设置高度的约束优先级为750,这样当系统估算后添加估算高度后...,我们自己设置高度就不起作用了。

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    js 中的class

    jsclass 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 jsclass仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...所以使用构造函数构造类,或者使用class语法糖构造类都是相同的。具体还是使用prototype和this来进行模拟类。 重点在于构造函数,使用的是构造函数来模拟类。...类声明 需要声明一个类,需要使用class class Rectangle { constructor(height, width) { this.height = height; this.width...constructor 为一个构造函数,用于初始化class并创建一个对象 即为原先学习的构造函数,函数为对象,对象为函数。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js

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    js获取各种高度总结

    在写js的时候偶尔需要获取各种高度,比如;浏览器高度,页面高度,滚动高度等。抽空整理了我自己常用到的,时间仓促,没有考虑到万恶的IE浏览器。。。。...获取屏幕的高度和宽度(屏幕分辨率): window.screen.height window.screen.width 获取屏幕工作区域的高度和宽度(去掉状态栏): window.screen.availHeight...window.screen.availWidth 网页全文的高度和宽度: document.body.scrollHeight document.body.scrollWidth 滚动条卷上去的高度和向右卷的宽度...: document.body.scrollTop document.body.scrollLeft 网页可见区域的高度和宽度(不加边线): document.body.clientHeight document.body.clientWidth...网页可见区域的高度和宽度(加边线): document.body.offsetHeight document.body.offsetWidth

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    css div高度设置100%如何生效!

    事实上,他需 要如下设置才行: html, body { height: 100%; } 并且仅仅设置也是不行的,因为此时的也没有具体的高度值: body {...例如,在下面这个例子中,父元素采用“最大宽度”,然后有一个 inline-block 子元素宽度 100%: 红色背景是父级 .box { display: inline-block; white-space: nowrap; background-color...那问题又来了:为何宽度支持,高度就不支持呢?规范中其实给出了答案。如果包含 块的高度没有显式指定(即高度由内容决定),并且该元素不是绝对定位,则计算值为 auto。...这里和高度的规范定义就区别明显了,高度明确了就是 auto, 高度百分比计算自然无果,width 却没有这样的说法,因此,就按照包含块真实的计算值作为 百分比计算的基数。

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    JSClass类的详解

    概述     在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。它可以被看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。     ...严格模式     类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 类的声明 定义一个类的一种方法是使用一个类声明,即用带有class关键字的类名(这里是“Rectangle...”) 函数名和实例化构造名相同且大写(非强制) class Person { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y...需要先进行声明,再去访问,否则会报错 var person= new Person() class Person { constructor(x, y) { this.x...= x this.y = y } } // Personis not defined 类声明不可以重复 class Person { } class Person { } /

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