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python0079_控制序列_光标位置设置_ESC_逃逸字符_CSI

光标位置 回忆上次内容 上次我们研究的比较杂 类型转化 进制转化 捕获异常 版本控制 生成帮助文档 变量的常用类型 变量的生命周期控制 数据类型主要研究了两个 字符串 str 整型数字...是不行的 ​ 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 但是可以使用 \e 的 8进制形式 用 \033 代替 \e ​ 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 这样可以控制输出字符串的位置...可选) 可以让输出 从当前的字符串序列中 退出(Escape) 出去 后面的内容 可就不是 输出的文本 了 而是 控制序列(Control Sequence) [10;20H 控制 输出位置...总结 这次了解了 新的转义模式 \033 逃逸控制字符 escape 这个字符 让字符串 退出标准输出流 进行控制信息的设置 可以设置 光标输出的位置 ​ 添加图片注释,不超过 140

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python0066_控制序列_光标位置设置_ESC_逃逸字符_CSI

光标位置回忆上次内容上次讲了 三引号的输出三引号中 回车和引号 都会 被原样输出\ 还是需要从 \\转义黑暗森林 快被摸排清了 还有哪个 转义序列 没 研究过吗?\e是 干什么的?...逃逸从标准输出序列中逃逸出来可以让输出 从当前的字符串序列中 逃逸(Escape)出去后面的内容 可就不是 输出的文本 了而是 控制序列(Control Sequence) [10;20H 控制 输出位置...通过调节 显示器亮度 来改变显示效果各个终端的 制造商 都有 自己独特的 控制字符这些特殊字符 是和 机器相关 的彼此 并不兼容但只要 接受到 这些控制字符 终端 就可以 调整输出方式比如 在 某个横纵坐标位置...总结这次了解了 新的转义模式 \33 逃逸控制字符 esc 这个字符让输出退出标准输出流进行控制信息的设置 可以设置光标输出的位置ASR33中的ALT MODE 是 今天的ESC吗????

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使用 vue3 的自定义指令给 element-plus 的 el-dialog 增加拖拽功能

简单的说,一个 div 里面放了三个 div,通过 margin(top、left) 来实现“居中”的效果。...记录位置坐标和偏移量 首先要记录对话框的距离,然后要记录拖拽的时候产生的偏移量。 domset 可以记录对话框的初始坐标。 start 可以记录开始拖拽的时候光标位置。...move 记录拖拽过程中,光标移动的偏移量。 按下鼠标 onmousedown 按下鼠标,表示开始拖拽,这时候需要我们记录光标位置。...移动鼠标 onmousemove 在移动鼠标的过程中,我们可以得到光标位置,减去初始光标位置,就是对话框要移动的距离。...当抬起鼠标的时候,我们可以认为是结束拖拽了,这时我们要记录对话框的新的位置坐标, 然后设置 start.x = 0 表示结束拖拽。

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前端游戏编程基础-如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像的位置。...既然要覆盖,先做些准备工作: 1.将div与Canvas画布均position:absolute,否则无法重叠。 2.将div的z-index值设置大点,保证其在Canvas画面之上。...当点击时,记录下光标div上的位置。mwidth和mheight表示光标落点相对于div左边和上边的距离。如果不加修正: ?...这就是不加修正的结果,当光标点下时,div的坐标即左上角会与光标坐标一致。 修正后: ? 点击时光标总会“粘”在div某点上。...整理后的JS代码: // 绘制图片坐标 var X=0; var Y=0;// js部分 var divObj=document.getElementById("cover"); var moveFlag

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前端游戏编程基础-如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像的位置。...既然要覆盖,先做些准备工作: 1.将div与Canvas画布均position:absolute,否则无法重叠。 2.将div的z-index值设置大点,保证其在Canvas画面之上。...当点击时,记录下光标div上的位置。mwidth和mheight表示光标落点相对于div左边和上边的距离。如果不加修正: ?...这就是不加修正的结果,当光标点下时,div的坐标即左上角会与光标坐标一致。 修正后: ? 点击时光标总会“粘”在div某点上。...整理后的JS代码: // 绘制图片坐标 var X=0; var Y=0;// js部分 var divObj=document.getElementById("cover"); var moveFlag

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Ace在线代码编辑器使用「建议收藏」

需要注意的是主题文件要存在,并且需要与ace.js同级,命名规则为theme-主题名.js editor.setTheme("ace/theme/twilight") 默认情况下编辑器为纯文本模式,你可以通过...setMode来设置编辑器对应的语言模式,例如你想让其匹配markdown,就可以像下边这样配置,同样需要语言模式的文件存在,文件与ace.js同级,命名规则为mode-语言模式.js editor.session.setMode...("ace/mode/markdown") 通过setFontSize可以设置编辑器内文本字体的大小 editor.setFontSize(14); 通过setTabSize可以设置制表符的长度 editor.getSession...可以获取到编辑器内数据的总行数 editor.session.getLength() goLine则可以跳转到指定的行 editor.gotoLine(37) 通过getCursor可以获取到编辑器内光标位置...regExp: 搜索内容是否是正则表达式,默认为false start: 搜索起始位置 skipCurrent: 是否不搜索当前行,默认为false 通过findAll可以高亮显示全部搜索到的内容 editor.findAll

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你这磨人的小妖精——选中文本并标注的实现过程

需求背景:给现有的页面加上标注解读功标注一段文本的功能:选中一段文字,在光标结束位置旁边弹出小tips,有一个按钮表示添加解读。添加了解读后,那段文字高亮(加上下划线)。...innertext的index位置) 获取第index个字符距离容器的左上角的距离 把弹窗准确挂在所选文字结束光标下 基于这一套,服务端只需要存储的信息是:光标起点位置光标终点位置、所选文字,前端这边完全可以实现所有的需求...idx = initial; let cur = node; // 下面*代表光标 /** * 1234*56 initial = 1 *...1234*56 initial = 1 * 1234*56 initial = 1 * 1234...挂钩 react下使用原生js,react操作和原生js的dom操作严格分开,不可夹杂着一起使用 标注

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