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学习zepto.js(原型方法)

学习zepto.js(原型方法)[2] 接着昨天的来,继续说原型方法,昨天的传送阵(昨天出了点小意外,博文经过WP手机的UC浏览器进行编辑后标签就露出来了- -,现已修复);...//jQuery1.x的版本是做了兼容的处理,2.x以后也是直接调用的indexOf方法. $.isArray(): 该方法只接收一个参数,一个对象,用来判断该对象是否为Array,返回一个boolean...值, $.isArray([]);// --> true 该方法是做了一个兼容处理的,如果Array存在isArray方法,则直接调用,否则赋值为自定义的一个函数: ?...首先在isFunction函数内部调用了type函数,type函数返回一个字符串, type函数通过一个三元运算符来判断是否为空,然后调用对象的toString方法,返回一个类似[object Array...今天先说到了这里,zepto里边的原型方法出了ajax模块的就都已经说完了- -,读源码真的是最快的学习方式.

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学习zepto.js(原型方法)

学习zepto.js(原型方法)[1] 新的一周,新的开始,今天来学习一下zepto里边的原型方法,就是通过$.进行调用方法,也是可以通过$.fn进行扩展的方法: $.camelCase...(本人发现zepto中的原型方法都是通过将匿名函数赋值给变量的方式来进行声明的,而直接使用function声明的函数在外部是获取不到的)解释的不详细,是因为原型方法都有一个原型的引用,而那些普通函数没有做这个引用...([].shift(),将数组中第一个元素从数组中删除并返回);接下来循环来源值,调用extend方法; extend方法接收三个参数,第一个为目标对象,第二个为来源值,第三个是标识是否深度复制的....方法将会枚举来源值,并判断是否为深度复制以及值是否为一个Object对象或数组,如果是的话,将会新创建一个Object或数组,然后递归调用extend方法,脱离引用关系(注:自定义对象将不会脱离引用关系...继承某些方法,进行扩展插件. $.fn.alert = function () {   alert(this.html());//this指向调用方法的Zepto对象 } $("hello

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JS原型原型

值得注意的是typeof (null)会返回Object,这是因为JS二进制前三位都为0的话会被判断为Object类型,null的二进制表示是全0,自然前三位也是0,所以执行typeof时会返回Object...Student(); stu.name = "Ming"; console.log(stu.name) // Ming prototype 每个函数对象都会有一个prototype属性,prototype就是调用构造函数所创建的那个实例对象的原型...,prototype可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。...例如实例化的stu会使用__proto__向Student的prototype寻找方法或属性。若stu寻找到了调用方法或属性,则不会使用__proto__寻找原型对象。...原型链可以简单理解为将原型连成一条链,js每一次获取对象中的属性都是一次查询过程,如果在自有属性中找不到就会去原型对象中查找,如果原型对象中还查不到,就回去原型对象的原型中查找,也就是按照原型链查找,

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JS进阶:原型原型

JS进阶:原型原型链 image.png JavaScript中除了基础数据类型外都是对象(引用类型)。...= color } Dog.prototype.bark = () => { console.log('wangwang~') } 接着再次通过这个构造函数创建实例并调用它的bark方法: const...dog1 = new Dog('dog1', 'black') dog1.bark() //'wangwang~' 可以看到bark方法能够正常被调用。...这时再创建另一个实例并重写它的bark方法,然后再次分别调用两个实例的bark方法并观察结果: const dog2 = new Dog('dog2', 'white') dog2.bark() = (...这里dog2重写bark方法并没有对dog1造成影响,因为它重写bark方法的操作实际上是为自己添加了一个新的方法使原型中的bark方法被覆盖了,而并非直接修改了原型中的方法

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JS面试必问-JS原型原型

为什么需要原型js中万物皆对象,对象可以说是重中之重了。每一个对象都拥有自己的属性。但是在这个世界中有很多东西都是相似的,可以归为一类,他们有共同的方法和属性。不可能让每一个对象都定义一个属性吧。...所以,在js中怎么才能让多个对象共享一个或多个方法呢?原型的出现就是为了解决这个问题。...我们上面讲过,js每一次获取对象中的属性都是一次查询过程,如果在自有属性中找不到就会去原型对象中查找,如果原型对象中还查不到,就回去原型对象的原型中查找,也就是按照原型链查找,直到查找到原型链的顶端,也就是...在js中,对象都有__proto__属性,一般这个是被称为隐式的原型,该隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型。...(方法) Object的原型对象是原型链尽头 Object.Prototype.

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js原型原型链解析

js原型原型链 这几天闲了看了下js原型,以下内容为个人理解,如有错误,尽请指正。...首先,明确一点:js中的对象分为普通对象和函数对象,一般我们自定义的可以被new的函数称作函数对象,另外js内置了譬如:Array、Date、Object、Function、Number、String、...1、只有函数对象才有prototype属性,该属性指向的俗称“原型”或者“原型对象”,举个栗子: function Person() {} console.log(Person.prototype)...4、一般我们通过.操作符获取一个对象的属性或方法的时候,会首先在当前对象自身上查找该属性或方法,找不到的话会继续顺着__proto__也就是原型链向上查找,直到找到,否则返回undefined,举个栗子...__proto__ === p.constructor.prototype) // true 下一节的话讲下js中的继承~

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js原型入门

之所以出现这样的问题,是因为我们没有充分利用好js的对象模型,其是基于原型的概念的。 原型是什么 js可以从其他对象那里继承属性和行为,更具体的说js使用原型继承。其中其行为继承的对象称为原型对象。...5 在找到方法之后完成调用 总结:在使用原型继承之后,其会调用同一个bark方法,大量的节省了内存。...this是指向原型对象的,同样我们也很好理解在没有原型的时候,this调用指向的是对象本身,但是你在调用原型原型方法时你可能认为this指向的是原型对象,其实并非如此。...调用方法时,this被设置为方法调用的对象,即便在对象中找不到该方法,在原型中找到了方法,也不会修改其this的指向。...所以其准确的解释是在任何情况下,this指向的都是原始对象,即方法调用的对象,在原型中也是如此。

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JS 原型

JS 原型链 1. 原型原型链的基础结论 1.1 函数与对象的关系 函数是对象,对象都是通过函数创建的。 函数与对象并不是简单的包含与被包含的关系。...1.2 原型的类别 显示原型:prototype,是每个函数function独有的属性。 隐式原型: __proto__,是每个对象都具有的属性。...1.3 原型原型原型:一个函数可以看成一个类,原型是所有类都有的一个属性,原型的作用就是给这个类的一个对象都添加一个统一的方法。...原型链:每个对象都有一个__proto__,它指向它的prototype原型对象;它的prototype原型对象又有一个__proto__指向它的prototype原型对象,就这样层层向上直到最终找到顶级对象...当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。

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js原型

constructor: ƒ} 3.可以向原型对象添加一些方法 function fun(){} fun.prototype.test = function(){console.log('test')}...) //true 5.构造函数与它的原型对象有一个相互引用的关系 6.原型对象上添加的方法用于实例对象上使用 隐式原型 每一个实例对象都有一个__proto__属性,称之为隐式原型 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值...= function (){ console.log('调用了test2()') } var fn = new Fn() // fn.test1() // 调用了test1() fn.test2...is not a function 代码简易的内存结构如下 当执行 fn.test1()时先对象自身查找发现有,直接调用test1() 当执行fn.test2()时,自身对象上没有test2,接下来看构造函数的原型对象上是否有...test2,发现有直接调用test2 当执行fn.toString(),时,自身对象没有,接下来查找它构造函数的原型对象上是否有toString(),发现没有,接下来又继续沿着Fn原型对象的构造函数的原型对象上查找找到

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彻底弄懂JS原型原型

图片二、原型原型链是什么上面我们说到对象就是属性(property)的集合,有人可能要问不是还有方法吗?其实方法也是一种属性,因为它也是键值对的表现形式,具体见下图。...图片可以看到obj上确实多了一个sayHello的属性,值为一个函数,但是问题来了,obj上面并没有hasOwnProperty这个方法,为什么我们可以调用呢?这就引出了 原型。...现在我们已经初步理解了原型原型链,到现在大家明白为什么数组都可以使用push、slice等方法,函数可以使用call、bind等方法了吧,因为在它们的原型链上找到了对应的方法。...构造函数是为了创建特定类型的对象,这些通过同一构造函数创建的对象有相同原型,共享某些方法。举个例子,所有的数组都可以调用push方法,因为它们有相同原型。...__proto__ // true上面说过,构造函数是为了创建特定类型的对象,那如果我想让Person这个构造函数创建的对象都共享一个方法,总不能像下面这样吧:错误示范// 调用构造函数Person创建一个新对象

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JS中的原型原型

原型 JavaScript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象。prototype对象属性的所有属性和方法都会被构造函数的实例继承。...这意味着我们可以把那些公用的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。 prototype就是调用构造函数所创建的实例对象的原型(proto)。...js在创建对象的时候,都有一个叫做proto的属性,用于指向它的函数对象的原型对象prototype。 prototype可以让所有的对象实例共享它包含的属性和方法。...查找一个对象的属性或方法的时候,如果这个对象中没有这个属性或者方法,那就会在这个对象的原型对象中去找,以此类推,直到原型链结束。..._proto_ _proto_是原型链查询中实际用到的,指向构造函数的原型对象,他是对象独有的。对象._proto_ = 构造函数.prototype。 在js中,万物皆是对象,函数也是对象。

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JS中的原型原型

而通过原型来实现的话,只需要在构造函数里面给属性赋值,而把方法写在Foo.prototype属性(这个属性是唯一的)里面。...这样每个对象都可以使用prototype属性里面的showName、showAge方法,并且节省了不少的资源。 ---- 原型链 理解了原型,那么原型链就更好理解了。...Object.prototype里面的,当调用这个对象的本身并不存在的方法时,它会一层一层地往上去找,一直到null为止。...所以当fn调用toString()时,JS发现fn中没有这个方法,于是它就去Foo.prototype中去找,发现还是没有这个方法,然后就去Object.prototype中去找,找到了,就调用Object.prototype...这就是原型链,fn能够调用Object.prototype中的方法正是因为存在原型链的机制。

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彻底搞懂JS原型原型

图片二、原型原型链是什么上面我们说到对象就是属性(property)的集合,有人可能要问不是还有方法吗?其实方法也是一种属性,因为它也是键值对的表现形式,具体见下图。...图片可以看到obj上确实多了一个sayHello的属性,值为一个函数,但是问题来了,obj上面并没有hasOwnProperty这个方法,为什么我们可以调用呢?这就引出了 原型。...现在我们已经初步理解了原型原型链,到现在大家明白为什么数组都可以使用push、slice等方法,函数可以使用call、bind等方法了吧,因为在它们的原型链上找到了对应的方法。...构造函数是为了创建特定类型的对象,这些通过同一构造函数创建的对象有相同原型,共享某些方法。举个例子,所有的数组都可以调用push方法,因为它们有相同原型。...__proto__ // true上面说过,构造函数是为了创建特定类型的对象,那如果我想让Person这个构造函数创建的对象都共享一个方法,总不能像下面这样吧:错误示范// 调用构造函数Person创建一个新对象

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js中的原型原型

​一、原型 1、prototype和constructor 在js中每个函数(非箭头函数,一般关于原型的有关知识我们都只考虑构造函数)都会拥有一个 prototype 属性,该属性值是一个对象...原型对象上默认会有 constructor 属性,指向该构造函数。创建原型的主要目的是为了对象实例共享属性和方法。...、如果在创建一个 实例对象同样可以继承该构造函数原型上的属性和方法,实现了数据共享。...2、__proto__ 每次调用构造函数创造一个新实例,这个实例内部的 [[Prototype]] 指针就会被赋值为构造函数的原型对象。...(object1) === prototype1); // true 关于Object.setPrototypeOf() Object.setPrototypeOf() 方法设置一个指定的对象的原型

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