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js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝

这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值   把一个对象a赋值一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...以图1直接赋值的例子,person对象中有两个属性,一个是name,一个对象属性ageAndSex;为什么要弄一个对象属性,这个会涉及到后面的浅拷贝和深拷贝问题,这也是他们之间的区别。...图3 浅拷贝,赋值对象与被复制的对象不会指向同一个地址   修改赋值后的对象b的非对象属性,不会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,却会影响原对象a的对象属性,如图4所示。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了)   考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法...即深拷贝,修改赋值后的对象b的非对象属性,不会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也不会影响原对象a的对象属性。而且,二者不指向同一个对象

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javascript对象属性的赋值解析

概念: 在segmentfault社区找到相关概念: 当为一个对象属性赋值是要遵循以下规则: 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名,但是其是只读的,那么对象属性的赋值操作无效; 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名...,但是其是可写的,且设置了set方法,那么对象属性的赋值操作无效,转而调用调用原型对象中的属性的set方法; 当对象的原型链中的原型对象上有没有对应的属性名,那么直接在当前对象上添加这个属性(如果没有这个属性...)并赋值。...//Object {value: "Animal", writable: false, enumerable: false, configurable: true} //属性'name'只读,所以再次赋值无效...//通过知道属性只读,对象属性赋值操作无效,那么我们可以更改name的property-wirteable为true,如下 Object.defineProperty(Animal, 'name',

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12.6 C++对象赋值

C++对象赋值 在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值对象之间的赋值也是通过赋值运算符=进行的,赋值的过程是通过成员复制来完成的。...对象赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值,类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能会报错。...复制的一般形式为 : 类名 对象2(对象1) ; //用对象1复制出对象2 。...C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为 类名 对象名1 = 对象名2; 可以在一个语句中进行多个对象的复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。...C++静态成员 在C++中,如果一个程序文件中有多个函数,在每一个函数中都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享。

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关注对象的自我赋值行为

秘籍酷 · 微店 IT编程入门指导 所谓的自我赋值,指得就是一个对象赋值给自己的简单行为,但这种看起来人畜无害动作,在某些情形下却可能会使得你的代码崩溃。 ?...下面来说说,为什么自我赋值会有危险。...,那将意味着在执行 delete p 之时就已经将 r 的图像数据删除了,此时再去根据此数据 new 一个对象将会引发错误。...” 问题,但随之而来还有另一个问题,那就是 “异常安全性” 问题,假设程序在分配堆内存时,不巧发生了始料未及的错误,也就是 new 语句发生了异常,此时因为 原先对象的图像数据 p 已经被删除,因此这个赋值运算将会导致一个尴尬的结局...当然,如果恰巧确实发生了 自我赋值 事件,那么代码将会白白浪费时间创建了一个原图像的复制品,然后让指针指向新的复制品上。

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【C++】拷贝构造函数调用时机 ① ( 使用一个对象初始化另外一个对象 | 将一个对象赋值给另外一个对象 )

是初始化新创建的对象 , 使其内容与原对象完全相同 ; " 拷贝构造函数 " 又称为 " 赋值构造函数 " , 该类型构造函数有 4 种调用时机 ; 使用 一个 类实例对象 初始化 另外一个 类实例对象...; // 使用一个对象初始化另外一个对象 // 直接手动 调用拷贝构造函数 Student s2 = Student(s1); 将 一个 类实例对象 赋值给 另外一个 类实例对象 ; // 将一个对象赋值给另外一个对象...三、将一个对象赋值给另外一个对象 ---- 1、拷贝构造函数调用情况说明 将 一个 类实例对象 赋值给 另外一个 类实例对象 ; // 将一个对象赋值给另外一个对象 // 自动调用拷贝构造函数 Student...(const Student& s) 构造函数 ; 使用 等号 = 进行赋值操作 , 与初始化 是 完全不同的两个概念 ; 2、代码示例 - 将一个对象赋值给另外一个对象 代码示例 : #include...int m_age; // 年龄 int m_height; // 身高 }; int main() { // 调用带参数构造函数 Student s1(18, 170); // 将一个对象赋值给另外一个对象

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js 中的逻辑赋值运算

逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...一般来说,当从左到右求值时,该操作符返回第一个假值操作数的值;如果它们都是真值,则返回最后一个操作数的值。...当它是布尔值时,返回一个布尔值。然而,|| 运算符实际上是返回一个指定的操作数的值,所以如果这个运算符被用于非布尔值,它将返回一个非布尔值。...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如  a&&=2,就是  a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...25 逻辑与赋值(&&=) 逻辑与赋值(x &&= y)运算仅在 x 为真值时为其赋值

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C++对象赋值和复制

13.对象赋值和复制 对象赋值:C++中对象可以使用”=”进行赋值,通过重载”=”号运算符实现,实际上这个过程是通过成员赋值(mewberwise copy)实现的,即将一个对象的成员一一赋值给另一对象的对应成员...b2赋值时,回到时b2的p指针和b1的p指针指向同一个地方 即b1的p //当程序运行结束时,会导致同一个内存在各自的析构函数中释放,累计释放了2次。...//对象赋值:两个对象都已经存在,然后用一个对象给另一个赋值 //对象复制:已经有一个对象,再创建另一个对象时,用已知的对象初始化创建对象 对象复制的一种形式: Box box2(box1);//...: Box box2 = box1;//类名 对象1 = 对象2; 两者区别: 对象赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值对象,才能进行对象赋值。...而对象的复制则是从无到有地建立一个对象,并使它与一个已有的对象的完全相同(包括对象的结构和成员的值)。

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