JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外,还会介绍 JS 里一些不常用但是很强大的操作符,下面我们一起来看看吧~
一些常用的操作符可以让你的前端代码更加简洁明了。本文整理一些 JS 中常用的运算符/操作符,其目的在于简化代码。
JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签(<script> js代码<script>)将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有两种方式:
变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如使用new字符串、布尔值等原始类型和调用对象不存在的方法就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。
上面的例子中,使用了类型别名,所以后续可以直接使用类型别名Name来当成string使用。
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
注意:逻辑非也可以用于将一个值转化为与其对应的布尔值。而同时使用两个逻辑非操作符,实际上会模拟Boolean()转型函数的行为。其中,第一个逻辑非操作符会基于无论什么操作数返回一个布尔值,而第二个逻辑非操作则对该布尔值进行求反,于是就得到这个值真正对应的布尔值。
本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~
可以用*1来转化为数字(实际上是调用.valueOf方法) 然后使用Number.isNaN来判断是否为NaN,或者使用 a !== a 来判断是否为NaN,因为 NaN !== NaN
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。所以,本系列(数组篇)会尽可能的让大家对数组有一个透彻的了解。也方便后面其他数据结构的学习和使用。 可能很多web前端开发者都会有一个疑问,那就是,数组和对象究竟是数据类型?还是数据结构?那么我们就带着这样的疑问,开始下面的学习
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。所以,本系列(数组篇)会尽可能的让大家对数组有一个透彻的了解。也方便后面其他数据结构的学习和使用。
JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有两种方式:
来源:juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)
地址栏url是我们前端的重要组成部分,我们需要用到它进行页面跳转,页面传参。像我就经常用到地址栏传参的方法,但却很少用到修改地址栏的方法,近期就用到了这个修改地址栏参数的需求,发现意外的好用,于是今天就来总结一下地址栏的相关操作。
JavaScript可以被嵌入到HTML文件中,不需要经过Web服务器就可以对用户操作作出响应
JavaScript的数字类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型,但是在位运算中位运算符用于32位的数字上, 任何的数字操作都将转为32位, 运算结果再转化为Js数字类型。
原码 数字在计算机中以二进制表示,8位的字长,最高位是符号位, 正数为0,负数为1.比如,3为0000 0011; -3为1000 0011。 注意,Java中int为32位。3的16进制表示为3,-3的16进制为fffffffd. 反码 正数的反码和原码相同。 负数的反码为符合位不变,其余按位取反。 3 为0000 0011; -3为1111 1100。 补码 正数的补码和原码相同。 负数的补码为反码+1. 3 为0000 0011; -3为1111 1101 与(&) 按位与,位数对齐,全部为1的结果为
然后使用 Number.isNaN来判断是否为 NaN,或者使用 a!==a 来判断是否为 NaN,因为 NaN!==NaN
push 0 就是把0存入堆栈的顶部,这样的话栈窗口最顶的值成了00000000而其他的没有变化
还记得我们刚开始学习Java的时候记住优先级和逻辑运算符就可以开始工作了,昨天在看到源码的时候发现一个操作符 |=,没有印象,然后去搜了下,发现提到的文章也很少,今天去看了一下官文,然后去google找了一圈,总结下来,供自己和大家参考。
这是一份Js实用小技巧,也可以是一份Js挨打小技巧,下面的一系列操作虽然能够在一定程度上使代码更加简洁,但是在缺少注释的情况下会降低可读性,所以需要谨慎使用这些黑魔法。
在讲解减法的代码还原之前.我们首先要知道. 减法在汇编中对应的指令是什么. Sub 汇编指令. Sub x,y 将x的值 加上y 并且重新赋值给x
每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句,那么你只能接收到最新创建的定时器的id,之前创建的定时器的id会被覆盖,但是定时器数量在增加,这就会导致界面一些功能错乱,解决方法就是在重复按开始按钮时,如果已经有了一个定时器那么就不执行语句,我列出了错误代码和三种解决方法,可以解决定时器重复创建问题。 ps:定时器id的配发是递增的,从1开始累加,但是有一个小细节,就是当你在一次页面运行的过程中,打个比方,你创建了第五个定时器,它的id为5,然后你把它销毁,再创建一个定时器,那么这个定时器的编号会是6,而不是5,5号id是不会因为第五个定时器器的销毁而可以被再次使用。
总结来说,就是步长为正数时,首末缺省下标分别是0和n;步长为负时,首末缺省下标分别是-1和-n-1。特别地,当步长为-1、首末下标均缺省时,效果等价于lyst.reverse()或者reversed(lyst),但具体功能有区别:
计算机中,正数、负数是怎么区分的呢,如何存放正数和负数?这里,就要用到补码这个概念了,先给出结论吧:正数和负数在计算机其实都是使用补码来存放的,并且在计算机中是没有减法运算的,减法实际上就是补码直接相加。
JavaScript也是一种编程语言。并不是Java的分支哦。 可以直接在浏览器中运行的编程语言。
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
给定一个整数数组 nums ,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。
之前群里有个同学向大家提出了类似这样的问题。随后这位同学公布了答案:右移运算是向下取整,除法是向零取整。这句话对以上现象做了很好的总结,可是本质原因是什么呢?
不需要刻意的去记,因为开发中很少会遇到多个运算符参与的式子,万一遇到也可以通过()来提升优先级
如果||前面的值是0 '' false null undefined NaN其中的任意一种,则直接返回||后面的值
在这里记录着每天自己遇到的一道印象深刻的前端问题,以及一道生活中随处可见的小问题。
可以将boolean的true和false看作是1和0,这样&和|的意义就是按位与和按位或。
问题是计算一个16位的字中有多少位是‘1’,初步思考一下,解决这个问题需要进行计数,判断是不是‘1’,以及一个16次的循环。
flex属性是 flex-grow + flex-shrink + flex-basis 的缩写
本文介绍 JS 比较重要的12个概念,但绝对不是说 JS开发人员只需要知道这些就可以了。
1) 在src目录下创建mock目录,定义mock主文件index.js,并在该文件中定义拦截路由配置,/src/mock/index.js。 index.js内容如下:
看到这个问题,我想到了之前的一个场景是要获取近30天的日期列表,我的思路是通过System.currentTimeMillis()获取当前时间戳,然后依次减去对应的毫秒数(24 * 60 * 60 * 1000),后来发现问题:30 * 24 * 60 * 60 * 1000因为超过了int的上限值而变为了一个负数。于是我回复他:
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 这几天找工作 遇到一件让我非常尴尬的问题 赶场似的用了三天学了vue和小程序开发 然后赶出两个实战项目 很多api都还不熟练 导致面试时问的问题 完全答不上来 而且好多不常用的原生js的方法都忘记了 问的时候一问三不知 还因为紧张导致底气不足 一慌就乱答一气 哎 凄凉啊...... <!DOCTYPE html> <html lang='en'>
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家的支持。
1.自动,小-大,byte,short,char---”x++ += *=- /=”
我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);
不同点:let是定义的变量可以重新赋值,const定义的变量不可以重新赋值,所以一般我们定义的变量值为固定的时使用const。
不用慌,TS 的代码跟 JS 差不多,你学完 JS 后,只需要学习一下类型声明就可以掌握 TS 了。
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