相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。
项目地址 码云 效果图 image.png 使用方式 引入组件 .json { "usingComponents": { "turnplate-lottery": "/components/turnplate-lottery/index" } } 使用组件 .wxml <turnplate-lottery id="turnplate" list="{{prizeList}}"></turnplate-lottery> <button catchtap="onStartLottery">开始
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局.
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
市场部活动组主要负责各种运营活动的相关开发,分为常规运营活动和定制运营活动。常规运营活动因为组件(模块)具有复用性,并且配置化需求非常多,因此我们建设了一个可视化页面搭建平台——乐高(legao)活动平台。乐高平台将活动页面拆分为各种组件模块,运营人员通过自主的配置就能快速上线各种运营页面。
中秋节快到了,掘金社区一如既往十分贴心的在这种有意义节日里推出了社区周边的礼盒,像之前的端午粽子礼盒,这次推出了中秋月饼礼盒。
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果:
在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢?
Handler、MessageQueue等一套东西讲一下,详细说了下源码。为什么主线程loop不会ANR?ThreadLocal原理。
原文:https://www.cnblogs.com/wenruo/p/9732704.html
现场一面: 上来我介绍了项目,面试官对我的项目挺感兴趣,一直围绕项目来讨论,给我提出了很多我项目里没考虑到的问题,如实现依赖注入的时候如果存在循环依赖怎么处理(没法处理,设计的锅);如反射是否会破坏封装性(是的,这就是框架的缺点);还有一些设计数据库连接池没考虑到的问题(其实按线程池的想法来就行) 面试官人很好,很绅士,谈吐很有气质。他比较满意我学习知识的方式和对技术的热情,基本没问其他问题,就聊项目,所以参考性不大。 二面: 二面面试官问的问题很笼统,很抽象,需要自己get他的点。 你项目里最大的困难,怎
我们写的代码都是为了一定的需求服务的,但是这些需求并不是一成不变的,当需求变更了,如果我们代码的扩展性很好,我们可能只需要简单的添加或者删除模块就行了,如果扩展性不好,可能所有代码都需要重写,那就是一场灾难了,所以提高代码的扩展性是势在必行的。怎样才算有好的扩展性呢?好的扩展性应该具备以下特征:
几个世纪以来,计算器是唯一可以帮助我们进行计算的机器。从古老的算盘到如今的数字计算机,计算器种类繁多且层出不穷。
我有个朋友,性格优柔寡断。 比如,吃饭的时候,想不好吃什么,在食堂各窗口前徘徊,等我排完长队出来时,发现他还没决定吃啥。 后来我了解到,有个症状叫”选择困难症“。 于是我想做个微信小程序来帮他做决策。
echart是一个基于js开发的可视化图表库,在这块echart确实做的非常不错,各类图表一应俱全,有比较复杂的需求建议可以使用他,上手还是比较简单的。
寒冬,部分地区疫情出现反复,各地防疫政策开始收紧。对于众多线下教培机构而言,寒假期间的线下面授可能“又”不行了。别急,线上教学来帮您! 但线上教学怎么做?如何确保和面授一样提供高价值的服务,有效维系机构口碑和续费率?面对纷繁复杂的在线教学平台和资源,该怎么选?腾讯教育急教培机构之所急,即日起,送出免费“抗疫资源包”,依托腾讯的强大技术保障和资源赋能,助力传统教培机构顺利转型。 近日,全国陆续出现散发或聚集性疫情,为防止疫情进一步蔓延,多地启动防控措施。而受疫情“冲击”严重的,当属各类线下教培机构。 202
本文旨在使用一个易于理解、易于记忆的方式去吃透promise相关应用侧的技术点,从而应用于简历和面试中。
在VR游戏中, 使用双手(控制器)直接对虚拟世界中的对象进行交互, 已经成为一种”标准化”的设计, 一切看起来能够用手去交互的物体, 都需要附合物理规则. 简单的物理对象, 通常只是一个刚体(Rigidbody), 这种只需要模拟重力和惯性运动就可以了, 最多再调节一下摩擦力, 弹性, 空气阻力等, 所以在技术上借助物理引擎的帮助是比较简单的. 稍微复杂一点儿的物理对象, 是带有约束(Constraint)关系的, 比如门, 抽屉, 转盘, 滑杆, 绳索等等. 这里以最常见的滑动和转轴约束进行一下分析,
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3年前我开发了一款零代码搭建平台 H5-Dooring, 主要目的是想用更低的成本, 更快的效率, 上线 web 页面(其实是不想写重复的代码了,写麻了). 好在陆陆续续折腾了3年, 目前已经可以满足基本的页面设计和搭建能力, 并能快速上线页面.
圆形转盘的运用场景常见的有:抽奖转盘、圆形菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于圆形转盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋转角度的计算了。下面是旋转角度计算的解决办法: 一、运用Math类的三角函数,计算视图旋转到某个角度时的x坐标和y坐标,此时旋转的圆心是转盘的中心点; 二、运用Path类和Matrix类,对指定文本或图像做旋转操作,此时旋转的圆心是文本或图像的中心点; 三、刷新整个转盘的视图,对于继承自View的视图,直接调用postInvalidate方法即可。对于继承自ViewGroup的视图容器,情况要复杂些,大致得进行以下步骤处理: 1、先删除下面的所有视图,然后添加新的视图,最后请求刷新布局。具体代码示例如下:
在上一篇文章当中我们一起学习了Kmeans这个聚类算法,在算法的最后我们提出了一个问题:Kmeans算法虽然效果不错,但是每一次迭代都需要遍历全量的数据,一旦数据量过大,由于计算复杂度过大迭代的次数过多,会导致收敛速度非常慢。
以太坊自2013年V神提出后,被无数人赋予美好的愿景,甚至被称为区块链2.0,其代币发行量更是达到了全球第二,仅次于比特币,而其带来的智能合约概念颠覆了人们对区块链的理解,让区块链不仅仅是个账本,更像一个操作系统,赋予了每个节点“智能”。经过差不多半年来断断续续的学习、理解和沉淀,笔者今天想揭开以太坊DApp神秘的面纱,看看以太坊是猴还是猿。
今天这篇文章就跟大家聊一下如何通过思维导图来分析业务需求,在实际的课程中,我也是这么讲解的。因为篇幅所限,尽量挑主要的说了。
面试挺累人的,每天下班后赶回家面试,有时候干脆找个会议室偷偷摸摸面试。面了将近一个月,基本上全都过了,但由于各种因素,又都拒了。。。现在又要开始新一轮的面试了,祝自己好运吧。
01 凸轮式间歇运动机构 ▼ 凸轮式间歇运动机构由主动凸轮、从动转盘和机架组成。主动凸轮的圆柱面上有一条两端开口、不闭合的曲线沟槽或凸脊,从动转盘端面上有均匀分布的圆柱销。当凸轮转动时,曲线沟槽或凸脊
背景 Oculus的Touch, HTC Vive的Controller, PSVR的PS Move, 三家一线VR硬件都在给大家传达一个信息: VR下能够模拟双手的体感控制器是一个趋势. 在VR游戏中, 一旦有了双手, 这就意味着不光能看了…..如果说之前的VR游戏只是输出方式(显示器)发生了变化, 那现在有了个双手, 输入方式也发生了变化, 这对游戏来说是一个革命性的改变, 是完全可以改变用户体验的. 由此我们也看到了代表未来的一些VR应用开始出现: 如空间绘画Tilt Brush, VR雕塑Oculu
所谓转盘抽奖,就是把一个圆盘划分成多个扇形区域,不同大小的区域表示不同等级的奖品,然后转动转盘后慢慢停下,指针所指即为中奖情况。
佳能6D相机在M档的时候才能拍出理想的相片,该怎么设置到m档呢?下面我们就来看看详细的教程。
header('content-type: text/html;charset=utf-8'); date_default_timezone_set('prc'); //如果上面两行不存在对应问题,可以不设置 /** * 保存转盘信息及提前设定的中奖者用户 */ $prize_arr = array( array('min'=>1, 'max'=>89, 'prize'=>'一等奖', 'v'=>25, 'preuser'=>array(51)), array('min'=>90, '
今天带来的是活动营销系统下的第一个独立子系统通用抽奖工具的介绍,本篇文章主要分为如下4部分:
没人可以保障永远的商业成功,但您可以通过做出更好的商业决策增加成功的可能性。其中一方面是在策划到执行的全程中做出更好的商业决策。如果策略有缺陷,再有执行力也会带来令人不满意的结果。相对的,如果执行很弱,再好的策略也会失败。基于此,我们的决策转盘架构可以在过程中的每个阶段都能对您有所帮助,并最终帮助您增加市场营销成功的可能性。这个架构专注于企业普遍需要作出的4个关键且互相关联的决定。在此过程中,它将帮助您理清您的研究和洞察项目的优先次序,这样您就可以建立一个有效的洞察计划,使您的研究投资回报最大化(RORI)。我们的案例分享提供了大量的关于我们成功将策略落地执行的例子。
之前写过一个类似的代码,不过都是用的Python内置对象,详见几行Python代码模拟轮盘抽奖游戏,本文再提供一个使用numpy和pandas实现的代码。 问题描述:有时候饭店或商场会搞活动,门口一个转盘,转盘被划分成多个不同面积的扇形,分别表示不同的奖品(一般价值越高的奖品对应的扇形面积越小),上面有个指针,用力转动转盘然后慢慢停下来,指针所指的扇形就是所中奖项。 模拟思路:把转盘归一化,把从0到1的区间划分为多个小区间,分别对应不同的扇形或奖品,然后生成0到1之间的随机数,按其所属区间来确定奖品。 技术
前端开发是一个细节分支特别多的行业,如果用一个水果来比喻的话,我觉得“红毛丹”特别形像,就是这个东西, 你看它外面的细毛很多,但没有哪一根毛可以单独支撑起它自身。需要它周身所有的毛什么的东西一起,才能
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
每个怪物都会携带一些游戏道具(装备,宝石,金币,道具,任务物品等),被击败后,会根据概率随机掉落。至于掉落的游戏道具是不是你想要的,就要看你的运气了。
李杉 李林 编译整理 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 在自动驾驶领域的诸多玩家之中,Waymo拥有最多的测试车辆,也积累了最长的全自动驾驶测试里程。 不过,600辆全副武装的克莱斯勒Pacif
iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799
此篇文章主要实现两个功能: 1、点击屏幕下方签到悬浮按钮; 2、弹出幸运大转盘,转盘抽奖签到 效果如图: 在网上找了很多移动端拖拽的js实现方式,大部分都是这一种,html5的touch事件,但是
大量数据分析师的工作,就消耗在这种无聊的叨叨中。更糟糕的是:很多涨跌,只是单纯的开发埋点没做好,数据丢失等脑残问题导致的,没啥有价值发现。
我的Android之路 android设置文字过期废弃中划线 使用release包查看打印日志 Android studio的Gradle里面不能打.aar包 抽奖转盘 抽完奖之后设置转盘回到原点 dialog 设置不可点击dialog以外的地方 dialog设置居中显示 dialog去掉头部标题栏 dialog解决不能居中 获取当前屏幕方向 Android实现手机内存存储功能 Android存储SharedPreferences.Editor的commit()和apply()的区别 获取屏幕密度 根据手机
本规范提供了一种统一的编码规范来编写 Vue.js 代码。这使得代码具有如下的特性:
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