相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。
项目地址 码云 效果图 image.png 使用方式 引入组件 .json { "usingComponents": { "turnplate-lottery": "/components/turnplate-lottery/index" } } 使用组件 .wxml <turnplate-lottery id="turnplate" list="{{prizeList}}"></turnplate-lottery> <button catchtap="onStartLottery">开始
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
今年5月,惠普正式发布了与Valve和微软合作的全新VR头显Reverb G2。据悉,这款头显已经于上周获得了中国3C认证,这也意味着Reverb G2很快就可以登陆中国市场了。Reverb G2原计划是在2020年秋季上市,售价599美元,已经在欧洲等市场开放预购。此前,英国零售商表示或将于9月15日正式发售。
本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局.
关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果:
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
本专栏以实战为线索,逐步深入iOS开发各个环节,掌握支付APP常用的基础功能(均含demo源码),打造完整native客户端工作流,提升工程化编码能力和思维能力。
在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢?
原文:https://www.cnblogs.com/wenruo/p/9732704.html
圆形转盘的运用场景常见的有:抽奖转盘、圆形菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于圆形转盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋转角度的计算了。下面是旋转角度计算的解决办法: 一、运用Math类的三角函数,计算视图旋转到某个角度时的x坐标和y坐标,此时旋转的圆心是转盘的中心点; 二、运用Path类和Matrix类,对指定文本或图像做旋转操作,此时旋转的圆心是文本或图像的中心点; 三、刷新整个转盘的视图,对于继承自View的视图,直接调用postInvalidate方法即可。对于继承自ViewGroup的视图容器,情况要复杂些,大致得进行以下步骤处理: 1、先删除下面的所有视图,然后添加新的视图,最后请求刷新布局。具体代码示例如下:
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
市场部活动组主要负责各种运营活动的相关开发,分为常规运营活动和定制运营活动。常规运营活动因为组件(模块)具有复用性,并且配置化需求非常多,因此我们建设了一个可视化页面搭建平台——乐高(legao)活动平台。乐高平台将活动页面拆分为各种组件模块,运营人员通过自主的配置就能快速上线各种运营页面。
中秋节快到了,掘金社区一如既往十分贴心的在这种有意义节日里推出了社区周边的礼盒,像之前的端午粽子礼盒,这次推出了中秋月饼礼盒。
我们写的代码都是为了一定的需求服务的,但是这些需求并不是一成不变的,当需求变更了,如果我们代码的扩展性很好,我们可能只需要简单的添加或者删除模块就行了,如果扩展性不好,可能所有代码都需要重写,那就是一场灾难了,所以提高代码的扩展性是势在必行的。怎样才算有好的扩展性呢?好的扩展性应该具备以下特征:
tianmao_dazhuanpan小程序实现大转盘 仿天猫抽奖 跑马灯效果(有图有源码)
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3年前我开发了一款零代码搭建平台 H5-Dooring, 主要目的是想用更低的成本, 更快的效率, 上线 web 页面(其实是不想写重复的代码了,写麻了). 好在陆陆续续折腾了3年, 目前已经可以满足基本的页面设计和搭建能力, 并能快速上线页面.
以太坊自2013年V神提出后,被无数人赋予美好的愿景,甚至被称为区块链2.0,其代币发行量更是达到了全球第二,仅次于比特币,而其带来的智能合约概念颠覆了人们对区块链的理解,让区块链不仅仅是个账本,更像一个操作系统,赋予了每个节点“智能”。经过差不多半年来断断续续的学习、理解和沉淀,笔者今天想揭开以太坊DApp神秘的面纱,看看以太坊是猴还是猿。
几个世纪以来,计算器是唯一可以帮助我们进行计算的机器。从古老的算盘到如今的数字计算机,计算器种类繁多且层出不穷。
今天这篇文章就跟大家聊一下如何通过思维导图来分析业务需求,在实际的课程中,我也是这么讲解的。因为篇幅所限,尽量挑主要的说了。
背景 Oculus的Touch, HTC Vive的Controller, PSVR的PS Move, 三家一线VR硬件都在给大家传达一个信息: VR下能够模拟双手的体感控制器是一个趋势. 在VR游戏中, 一旦有了双手, 这就意味着不光能看了…..如果说之前的VR游戏只是输出方式(显示器)发生了变化, 那现在有了个双手, 输入方式也发生了变化, 这对游戏来说是一个革命性的改变, 是完全可以改变用户体验的. 由此我们也看到了代表未来的一些VR应用开始出现: 如空间绘画Tilt Brush, VR雕塑Oculu
所谓转盘抽奖,就是把一个圆盘划分成多个扇形区域,不同大小的区域表示不同等级的奖品,然后转动转盘后慢慢停下,指针所指即为中奖情况。
佳能6D相机在M档的时候才能拍出理想的相片,该怎么设置到m档呢?下面我们就来看看详细的教程。
之前写过一个类似的代码,不过都是用的Python内置对象,详见几行Python代码模拟轮盘抽奖游戏,本文再提供一个使用numpy和pandas实现的代码。 问题描述:有时候饭店或商场会搞活动,门口一个转盘,转盘被划分成多个不同面积的扇形,分别表示不同的奖品(一般价值越高的奖品对应的扇形面积越小),上面有个指针,用力转动转盘然后慢慢停下来,指针所指的扇形就是所中奖项。 模拟思路:把转盘归一化,把从0到1的区间划分为多个小区间,分别对应不同的扇形或奖品,然后生成0到1之间的随机数,按其所属区间来确定奖品。 技术
header('content-type: text/html;charset=utf-8'); date_default_timezone_set('prc'); //如果上面两行不存在对应问题,可以不设置 /** * 保存转盘信息及提前设定的中奖者用户 */ $prize_arr = array( array('min'=>1, 'max'=>89, 'prize'=>'一等奖', 'v'=>25, 'preuser'=>array(51)), array('min'=>90, '
前端开发是一个细节分支特别多的行业,如果用一个水果来比喻的话,我觉得“红毛丹”特别形像,就是这个东西, 你看它外面的细毛很多,但没有哪一根毛可以单独支撑起它自身。需要它周身所有的毛什么的东西一起,才能
今天带来的是活动营销系统下的第一个独立子系统通用抽奖工具的介绍,本篇文章主要分为如下4部分:
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平。因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上;其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西;另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精;还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来。个人的经验总结,难免有遗漏谬误之处,希望网友们不吝指教。
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本文旨在使用一个易于理解、易于记忆的方式去吃透promise相关应用侧的技术点,从而应用于简历和面试中。
iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799
echart是一个基于js开发的可视化图表库,在这块echart确实做的非常不错,各类图表一应俱全,有比较复杂的需求建议可以使用他,上手还是比较简单的。
此篇文章主要实现两个功能: 1、点击屏幕下方签到悬浮按钮; 2、弹出幸运大转盘,转盘抽奖签到 效果如图: 在网上找了很多移动端拖拽的js实现方式,大部分都是这一种,html5的touch事件,但是
1、展现更丰富的效果:an软件的矢量刷得到了改进,现在您可以建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。
我的Android之路 android设置文字过期废弃中划线 使用release包查看打印日志 Android studio的Gradle里面不能打.aar包 抽奖转盘 抽完奖之后设置转盘回到原点 dialog 设置不可点击dialog以外的地方 dialog设置居中显示 dialog去掉头部标题栏 dialog解决不能居中 获取当前屏幕方向 Android实现手机内存存储功能 Android存储SharedPreferences.Editor的commit()和apply()的区别 获取屏幕密度 根据手机
我使用 Python 中的 Tkinter 模块实现了一个简单的滚动抽奖器,接下来继续写一个简单的转盘抽奖器。
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。 同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。 在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。 形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么
我有个朋友,性格优柔寡断。 比如,吃饭的时候,想不好吃什么,在食堂各窗口前徘徊,等我排完长队出来时,发现他还没决定吃啥。 后来我了解到,有个症状叫”选择困难症“。 于是我想做个微信小程序来帮他做决策。
2022年我参与了2个项目的实施,上半年3月初W项目上线,下半年DC项目上线。我忙乎了一年,SAP技术领域完全无长进,不过学会了一个欧美颇受欢迎却在亚太区极其小众的WMS系统。
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无注释,无文档,命名千奇百怪等等,对于后来者,是极其痛苦的,其实个人觉得一个非常好的产品,一手代码非常重要,既是标准,往往又是参照。
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