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    LCD RGB 控制技术讲解 — 时钟篇(上)【

    时序图 下面是LCD RGB 控制的典型时序图 ? 天啊,一下就上这玩意,怎么看??? 其实要解释上面的时序图,我们还需要了解一些LCD的显示过程。所以现在只是有个印象,稍后我们详细讲解。 2....3.1 显示一行 800*480的RGB LCD屏幕 24bpp 显示模式 显示一行,我们LCD需要填充800个像素点。...每一个像素由RGB三元素组成,每个元素(R、G、B)由8bit位数组成,也就是说一个像素我们需要通过信号线传输24bit的数据。 那么显示一行800个像素需要多长时间呢?...于是,我们将上面分析的时钟放在一起,就变成了LCD RGB模式的典型时序图 ? 上图中VSYNC垂直同步信号,当产生如图所示的变化,就代表新的一帧数据马上开始传送。那么这里没有有效数据信号呢??...于是,我们将上面分析的时钟放在一起,就变成了LCD RGB模式的典型时序图 ?

    1.5K10

    RGBYCbCr算法 之Matlab & FPGA实现介绍

    RGBYCbCr虽然很基础,但是很重要(YCbCrRGB雷同),怎样做更快也是一门学位。...所以RGBYCbCr,得明确tv range还是pc range;反之也可以通过像素值范围,去判断是tv range,还是pc range,甚至还得明确是什么格式范围,否则会导致偏色。...与上面full range下的RGBYCbCr公式,还是有一些略微的区别。 3.RGBYCbCr硬件思维推导 约定,我们采用上一节中full range的YCbCrRGB的公式进行推导。...5.RGBYCbCr FPGA实现 按照我在第*章中约定的方式,我们采用兼容通用并行视频流格式时序,如下图所示,本书所有图像算法的设计都将基于此时序,方便算法之间的Pipeline和移植。...本篇关于RGBYCbCr的,基于Matlab与FPGA的实现思维,就讲解到此,如有问题请直言不讳,我也将知无不言,谢谢。

    2.2K21

    摄像头图像处理YUVRGB效率分析

    YUVRGB的代码优化问题2.1 浮点转换2.2 浮点整形2.3 浮点运算和整数运算在PC上模拟的效果3. x1000上进行对比测试3.1 使用软浮点测试一帧图像转换时间3.2 开启FPU后转换图像...YUVRGB的代码优化问题 从原理上来说,对于一个YUVRGB的代码,可以从浮点和浮点整形这两种方式进行转换,而转成整数后又可以利用MXU进行计算,应该可以加快运算速度。...2.2 浮点整形 在前面的文档中,已经详细描述了浮点整形的原理,现在只是做一些细节上的优化和叙述。...**************** * YUV2RGB格式(浮点整形计算),两个rgb像素转换一个yuv2像素 * r = y1 + 1.4075*(v - 128); * g = y - 0.3455...浮点整形运算时间 ? 浮点整形后速度还是要快一些。

    1.7K10

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