结论:通过主线程进行统一运行比较高负荷的程序的时候,会导致运行比较缓慢,如果运行的过程中出现了问题,那么后续的程序运行会受到影响,所以这里从提高运行效率上,使用worker是可以解决这个运行阻塞的问题,从运行时间上看,也是有一定提高的,但是我并没有绝对的说是提高的,毕竟次线程的运行能力是不如主线程的,从上面的例子可以看出来,虽然是一个2.3s一个是4s,但是单个运行时间比较的时候,会发现,其实主线程的运行时间是比较短的,这个程序还不是很明显,你们自己可以测试一下,我们只是通过比较总用时进行判断他可以时间上提高运行效率,因为new Worker的实例也是需要时间消耗的,当然也不排除我的设备硬件能力的问题
在PhoneGap、RubyMotion、Xamarin、Ionic一众跨平台开发工具中,React Native能够杀出一条血路,获得目前这么大的影响力,除了React社区生态圈的加持和Facebook的大力推广以外,另外一个最主要的原因就是其在开发效率和应用性能方面取得了一个比较好的平衡: 开发效率通过JS工程实践,逻辑跨平台复用得到极大提升 性能则通过全Native的UI层得到满足 不过,虽说框架提供了这个平衡能力,平衡点的选择却掌握在开发者手中,本文将从React Native的性能角度来看看应该
小程序是一种运行在移动端的应用形式,它可以提供快速、便捷、丰富的用户体验。但小程序的开发需要遵循一套特定的规范和接口,这对于前端开发者来说可能会有一定的学习成本和限制。
在 22 日的华为开发者大会上,华为发布了 HarmonyOS 3.0.0 开发者预览版,它到底有哪些新功能、新特性?让我们先睹为快!
# 🍈 一、什么是模块 理解:向外提供特定功能的 js 程序,一般就是一个 js 文件 为什么要拆分模块:随着业务逻辑增加,代码越来越复杂 作用:复用 js,简化 js 的编写,提高 js 运行效率 # 🍓二、组件 理解:用来实现局部功能效果的代码和资源的集合 问什么使用组件:拆分复杂功能的页面 作用:复用编码,简化项目编码,提高运行效率 # 🍏三、模块化 当应用的 js 都以模块来编写的,这个应用就是模块化的应用 # 🥥四、组件化 当应用是以组件的方式实现,这个应用就是组件化的应用
作为前端架构的一部分,工程化是个永恒的话题,我们之所以老生常谈这个事情,核心原因在于浏览器这个环境所支持的三种语言没有在语言层面提供统一的模块化支持,这使得大家都在考虑如何添加这些模块特性,更好的支持好开发。而之所以模块本身非常重要,是因为我们知道分而治之的道理。
疑惑一 一、js中怎么实现hashcode值? 在java中有一种方法,就是可以获取字符串的对应的hashcode值,返回对应的整数值; 这个方法对于一些写在数据库中一些不方便存储的id值 ,那么在js中如果也需要这么一个方法可以使原生的js中没有那么怎么来实现呢? function isNull(str){ return str == null || str.value == ""; } /** * java String hashCode 的实现 * @param
在面试的过程中,可能也会被问到对虚拟dom的理解,像这种面试题是比较宽泛的,面试官想知道你到底知道多少?既然是理解,那就只能是知无不言言无不尽,尽量组织下语言多说点,这样才显得专业素养比较高,接下来,我来谈谈自己的理解,切记不要去背,一定要理解之后,用自己的语言来描述出来。
自谷歌chrome浏览器异军突起,并在2008年9月2号 正式官宣发布 v8 js引擎之后,它以极高的运行效率席卷了网络世界,同时也捕获了大量用户,这种不可阻挡的势头让其他各大科技公司(apple、moliza、microsoft)感受到了巨大的杀气, 随即大家都开始招兵买马、磨刀赫赫准备杀出一条血路,从此js引擎进入了军备竞赛时期,这其中微软甚至不惜自废IE并开始力推背后携带了微软无数心血的全新js引擎 Chakra的edge浏览器,可想而知大家对js引擎这块蛋糕的重视程度有多高,而v8的诞生催化了大量的著名开源作品,让js生态一直保持着非常强劲的活力,这其中最著名的就是 2009 年诞生的nodejs,一个基于v8的服务端js运行时,让js这门语言开始从前台到后台遍地生花,以至于以下一句很早诞生的调侃话语至今还在流传:
自从Brendan Eich用十天时间创造了JavaScript,人们对它的吐槽就从未间断过。众所周知JavaScript是一门动态语言。运行于JavaScript引擎中,我们熟悉的有Mozilla的SpiderMonkey,Safari的JavaScriptCore,Edge的Chakra还有大名鼎鼎的V8。V8引擎将JavaScript的运行效率提升到一个新的level。所以后来的Nodejs也采用V8作为引擎,实现了用js进行后端开发的愿景。
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
我们看到的JS都是在浏览器中或者在Node环境中运行的对吧,那不论是浏览器还是Node,负责编译并且解释执行JS代码的都是一个叫做V8的东西,所以这个问题其实就是V8引擎是怎么去运行JavaScript的,而js和C/C++/Go/Rust这类静态编译的语言不同,这些静态编译的语言通过编译器把代码变成机器码,然后在机器上运行,js呢在编译后会生成字节码,然后在v8的虚拟机上运行字节码,java和python也有自己的虚拟机实现,这些语言都将生成的字节码放在虚拟机上运行,相比于直接以机器码运行的语言,这些语言在损失了性能的同时又获得了更多功能上的遍历,然后我们回到V8引擎是如何执行JS的问题。
Flutter理念:“一切皆为Widget”,Widget是Flutter应用程序用户界面的基本构建块,具备以下特点:
高级语言最终都需要编译为低级语言才能被硬件执行,越高级的语言中间的转换时间越长,效率越低,越低级的语言执行素的越快,但是由于缺少高级语言便捷的语法特性所以很难编写代码。
随着前端技术的不断发展,越来越多的框架和库涌现出来,其中Vue.js成为了最受欢迎的前端框架之一。Vue.js采用了响应式数据绑定和组件化的思想,让开发者可以更加高效地构建交互式的用户界面。而Vue.js的底层原理涉及到许多概念和技术,其中虚拟DOM是Vue.js的核心概念之一。本篇文章将从以下几个方面介绍Vue虚拟DOM的原理和应用。
编程语言本质上就是定义一套自己的语法规则,然后通过编译器转换成机器可以运行指令,没有孰好孰坏,使用场景不同,没有必要上纲上线,只要能帮你解决问题,就是好语言,好工具。
将 package.json 中的 Ionic 版本改为 2.0.0 的时候,我就思考一个问题。这个该死的问题是——我到底要用哪个框架继续工作下去。 刚开始学习前端的时候,SPA(单页面应用)还没有现
未来前端框架的发展将持续聚焦在组件化开发、性能优化和打包体积、跨平台开发、小程序框架的崛起、深度集成TypeScript、用户体验和可访问性、全球化和国际化等方向。通过不断地创新和改进,前端框架将推动Web应用开发的进步,为用户提供更好的使用体验和开发者更高效的开发体验。开发者们应密切关注各个框架的更新和改进,以紧跟技术的脚步,为未来的Web应用开发做好准备。
最近几年,Web 领域出现了一个全新的 JavaScript 开发框架——Node.js。该框架一经问世,便以其独特的优势得到了广大开发人员的关注。以下主要从什么是 Node.js 框架,使用 Node.js 框架能够解决什么问题,为什么要用 Node.js 框架,在哪些场合下应该考虑使用 Node.js 来展开概述。
前端开发要的不是去蛮干,要学会有技巧的去运用知识,那么该怎么运用知识去提高你的开发效率呢? 类库和框架,你值得拥有: 📷 欢迎共同交流前端技术 、 首先,jquery一定是大部分web前端开发者不可或缺的工具。利用jquery不仅仅停留在只使用它的API和插件上,还可以会自己去写jquery插件,还可以去读jquery的源码、了解jquery的设计思路。如果你也能那样做,你会收获到意想不到的效果。 假设你现在遇到一个问题:怎么才能最透彻的去理解javascript的事件系统?最好的答案是之一就是读jquer
Node.js (因为 V8)是执行 WASM 代码的天然容器,和浏览器 WASM 是同一运行时,同时 Node.js 支持 WASI。
说起前端构建,大家一定首先想到 Webpack,确实它是前端构建的老大哥了,大而全,什么场景都能满足,社区生态爆炸。但是社区里也有许多其他优秀的构建工具,他们或许不如 Webpack 那样“包治百病”,但他们都有一些独特的优势,如果在一些特定的场景你觉得使用 Webpack 太臃肿了,那你或许可以考虑下面的一些工具。
随着微信、支付宝等开放平台的壮大,移动应用生态市场的蓬勃发展,例如小程序已经成为各个企业和开发者的重要选择。为了提高小程序的开发效率和代码重用性,许多第三方开发框架应运而生。
当时的互联网也不太发达,应用也没那么复杂,所以很多浏览器厂商还没考虑到js执行的效率问题。
Vue.js相较于传统的HTML三件套(HTML、CSS、JavaScript)有许多优点。其中最重要的一点是,Vue.js提供了响应式数据绑定的能力,这意味着当数据发生变化时,视图会自动更新,无需手动操作DOM。此外,Vue.js采用组件化开发的方式,允许将一个页面拆分成多个可复用的组件,从而提高了代码的可维护性和可重用性。Vue.js还提供了许多方便的工具和插件,例如路由管理、状态管理、打包工具等,使得开发效率更高。Vue.js是一款功能强大、易于学习、易于使用的前端框架,已经成为了许多开发者的首选之一。
大多数项目开始时都是为了解决某一问题,比较简单,后来逐渐发展,就变得越来越大,形成一个很大的单体结构,所有的新功能都会向这个单体中添加,就像滚雪球,越来越大 单体结构发展到一定程度之后,就会带来一些问题,例如: 1. 扩展难,并且会造成资源浪费,因为当某个局部承不住压力时,需要对整体进行扩展 2. 部署难,每次发布新功能,都需要重新部署整个项目,即使是一个很小的改动 3. 管理难,项目大,开发团队多,互相有牵绊,影响效率 微服务 为了解决单体结构带来的种种问题,很多公司开始尝试新的架构方式,就是
使用高级语言开发嵌入式,是一种享受!( 注:是嵌入式linux,而非内存和空间都很吃紧的嵌入式其他系统。)
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
本期精读文章 《Compilers are the New Frameworks》
理解:所有实现头部功能的 html css js font img video等文件。 为什么:因为一个页面的功能很复杂。 作用:复用编码,简化项目编码,提高运行效率。
今天,引擎2.2.0 beta版本终于与大家见面了。从此以后,LayaAir引擎源码从ActionScript3全面转向TypeScript,引擎运行的JS全面支持ES6标准,在未来的引擎API设计上会利用TypeScript语言特性进行调整,提升开发效率。除此之外,这次的版本,引擎的默认图形API调整为WebGL 2.0,且3D方面也有着大量实用功能的增加,本文会逐一为大家介绍。
随着技术的不断进步,前端领域每月都有新的变化和挑战。2024年2月,我们见证了几项重大的技术更新,从Deno的性能提升到Turborepo的重大改进,再到jQuery 4.0.0 Beta的发布,这些变化不仅标志着前端开发向着更现代化、更高效的方向迈进,也给前端开发者带来了新的思考和机遇。本期将带你一起探索这些新动态,看看它们如何影响我们的开发实践。
react是前端三大开发框架之一,是一套UI引擎,是DOM的抽象层,并不是web应用的完整解决方案。它遵循组件设计模式、声明式编程范式和函数式编程的概念,使用虚拟DOM有效的操作DOM,并且遵循从高阶组件到低阶组件的单向数据流,从而使前端应用程序达到高效。
对于PHP、JAVA、Python等服务端语言中,为每个客户端连接创建一个新的线程,而每个线程需要大约2M的内存,理论上,具有8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右,要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,这样硬件的成本就增加了。 服务器所支持的最大同时连接用户量是一个主要的瓶颈。
1. 简介 用于构建用户界面的 JavaScript 库 原生 JavaScript 操作 DOM 繁琐、效率低( DOM-API 操作 UI ), 使用 JavaScript 直接操作 DOM , 浏览器会进行大量的 重绘重排。 原生 JavaScript 设有 组件化 编码方案,代码复用率低。 React 特点 1. 采用 组件化 模式、声明式编码,提高开发效率及组件复用率。 2. 在 React Native 中可以使用Reacti语法进行 移动端开发。 使用 虚拟DOM + 优秀的 Diffing 算法,尽量减少与真实DOM的交互。 2. Hello React
在本项目中,我们采用了最新的技术栈来实现三个独立的项目:前端低代码海报编辑器、后端使用egg.js 和TS开发,以及使用Nuxt3实现的管理系统。项目的部署和持续集成/持续部署(CI/CD)流程则是通过Docker完成的。
技术决定了业务需求的多样性,而业务需求的多样性又推动着技术不断向前发展,两者相辅相成最终才能推动行业整体的发展和进步。
Chrome V8 简称 V8,是由谷歌开源的一个高性能 JavaScript 引擎。该引擎采用 C++ 编写,Google Chrome 浏览器用的就是这个引擎。V8 可以单独运行,也可以嵌入 C++ 应用当中。
Alinode 作为一款强大的 Node.js 性能诊断产品,服务了阿里集团内外很多的 Node.js 开发者,帮助他们定位、解决了大量性能相关问题,有着良好的口碑。随着云原生时代的到来,Serverless 浪潮席卷了整个开发者社区,Node.js 也不例外,Alinode 如何在去发挥更大的价值,是我们在接手 Alinode 品牌后一直在思考的事情,过去的一年,我们给 Alinode 定义了两个发展方向:观测性和调度性,简单给大家分享一下我们围绕这两个方向做的一些事情。
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
小程序面世一年多以来,给前端开发带来了巨大的影响,有移动应用的地方,就有小程序的踪迹。经过一年多的发展和沉淀,小程序能力不断放开,产品形态日趋成熟,已经发展成独立的端上开发技术体系,俨然与 H5、native 形成鼎足之势。
最近工作安排我开发一个Next.js项目模板,心里默笑,React用得少得都快忘光了,现在得搞Next?虽然我曾是React的老用户,但转投Vue阵营已久,React的点点滴滴早已一干二净。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯WXG iOS开发工程师——bang 陈振焯,为大家分享《JSPatch成长之路》。 ---- 分享内容简介: JSPatch 是 iOS 上的动态更新框架,只需要引入小小的引擎文件,就可以用 JS 调用和替换任意 OC 方法。目前被普遍用于实时修复 bug,已有超过2500个 APP 接入,本次分享介绍 JSPatch 发展过程中遇到的问题和解决
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
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