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js运动框架逐渐递进版

应该有以下几点: 逐渐变慢,最后停止 距离越远速度越大 速度由距离决定 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 Bug :速度取整(使用Math方法),不然会闪 向上取整。...我设置的不是宽度在减吗?怎么尼玛增加了! 不对啊,大兄弟。 究竟哪里出了问题呢? 一起找找资料,看看文档,原来offset这一系列的属性都会存在,被其他属性干扰的问题。...第一步:获取实际样式 使用offsetLeft..等获取样式时, 若设置了边框, padding, 等可以改变元素宽度高度的属性时会出现BUG.....obj.style[attr] = iCur + iSpeed + 'px';           }       },30)   }   任意值完美版 上述版本,还不能处理透明度的任意值,因此需要增加额外的兼容...最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。

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Node.js 正在逐渐被淘汰!Bun 1.0 正在改变 JavaScript 的游戏规则

介绍 Bun 1.0: Bun 是一个新的 JavaScript 运行时,与流行的 Node.js 和 Deno 相比,它有几个主要的优势。它旨在使应用程序运行得更快,而无需为代码增加额外的复杂性。...由于它被设计为 Node.js 的直接替代品,它具有对常见的 Node.js 模块(如 path、fs 和 net)、全局变量(如 __dirname)的内置支持。...性能基准比较: 正如我们所说,Bun 的速度是 Node.js 的4倍。它使代码更加轻便,从而导致更短的执行时间,并且使用起来非常简单。...它很可靠,内置了一些 Node.js 没有的很棒的功能,而且速度也相当快。...这可能预示着 Node.js 在未来可能会被更高效和简化的工具所替代。

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JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...Window对象的innerWidth属性包含当前窗口的内部宽度。Window对象的innerHeight属性包含当前窗口的内部高度。 Document对象的body属性对应HTML文档的标签。...document.body. clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。 实现代码 < !...(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。...(3)然后,在函数findDimensions ( )中,使用window.innerHeight和window.innerWidth得到窗口的高度和宽度,并将二者保存在前述两个变量中。

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