for (var iii = 0; iii < 3; iii++) { setTimeout(function(){ console.debug(iii) }, 1000) let leta...= "leta"; var vara = "vara"; } try { console.log( leta + "/"+ vara) } catch (error) { console.log...它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
一、前言 在ES6(ES2015)出现之前,JavaScript中声明变量就只有通过 var 关键字,函数声明是通过 function 关键字,而在ES6之后,声明的方式有 var 、 let 、 const...二、var 如果使用关键字 var 声明变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域。...举例说明: var a = 1; //此处声明的变量a为全局变量 function foo(){ var a = 2;//此处声明的变量a为函数foo的局部变量 console.log(a)...如下例所示: console.log(a);//undefined var a = 1; 该代码段跟下列代码段是一样的逻辑: var a; console.log(a);//undefined a =...六、总结 var 声明的变量属于函数作用域,let 和 const 声明的变量属于块级作用域; var 存在变量提升现象,而 let 和 const 没有此类现象; var 变量可以重复声明,而在同一个块级作用域
var特点 a. 没有块级作用域,仅有全局作用域、函数作用域 b. 可以重复声明 c. 有变量提升 d. 声明的时候可以不赋值,且值可以修改 let特点 a....声明的时候必须赋值,且值如果是简单数据类型的话,不可以修改 其他: 声明变量的时候,如果不采用关键字的话,默认为全局变量 面试真题: var btns = document.getElementsByTagName...('button') for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function () { console.log
javascript中有三种声明变量的方式:var、let、const 1.var 作用域:全局或局部 var的作用域可以是全局或是局部,以下分四种情况说明: (1).当var关键字声明于函数内时是局部变量...(2)当var关键字声明于函数外时是全局变量,此时不论在函数外部还是内部都可以访问到。...(3)当var关键字第一次声明变量于函数外时是全局变量,并且在函数内又使用var关键字声明了同一名字的变量,那么后声明这个是局部变量只作用于函数内,对函数外第一次声明的变量不影响。...(4)当var关键字第一次声明变量于函数外时是全局变量,并且在函数内直接访问赋值了,那么此变量即是声明的那个变量。 var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,但不会报错。
var obj = {name: 'jack', age:23} Object.defineProperty(obj, 'id', {value : '123', enumerable : false...例如: var arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.keys(arr)); // console: ["0", "1", "2"]...var obj = { 0 : "a", 1 : "b", 2 : "c"}; console.log(Object.keys(obj)); // console: ["0", "1", "2"...] var an_obj = { 100: "a", 2: "b", 7: "c"}; console.log(Object.keys(an_obj)); // console: [..."2", "7", "100"] var my_obj = Object.create({}, { getFoo : { value : function () { return this.foo
for-of遍历 entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。...keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。 values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。...// demo var arr = ['a', 'b', 'c']; for (var pair of arr.entries()) { console.log(pair); } // [0, 'a
什么是数组遍历? 取出数组的存储的元素叫做数组的遍历。 <!
js声明变量的方式有两种: 没有声明关键字 这种情况下变量会被自动添加到全局环境。 var 用var声明变量是最经典的方式,变量的作用域是它所在的环境(函数或对象,全局则是window对象)。...但js中不存在块级作用域,花括号不会限制变量的环境,且可以重复声明。 这两种方式声明的变量会被变量提升(Hoisting),即任何函数声明都被预先放入到内存中,但仍在原来的位置初始化。
遍历一个对象用for in, 遍历一个数组用.length var x; var txt=""; var person={fname:"Bill",lname:"Gates",age:56}; /.../对象 for (x in person) { txt=txt + person[x]+""; } var x; var txt=""; cars=["BMW","Volvo","Saab",..."Ford"]; //数组 for (var x=0;x<cars.length;x++) { txt=txt+cars[x]+""; }
考核内容: javascript 循环的使用及变量的变化 题发散度: ★★★ 试题难度: ★ 解题思路: for(var i=0;i<5;i) 这是一个无限循环,因为 i 不会变化 但是 i++
考核内容: javascript 数据循环及变量运算 题发散度: ★★★ 试题难度: ★★★ 解题思路: 如果没有后面的 i++ 结果就会如下: 但...
var $ = 123; console.log($) //123 赋值 先声明,后赋值 var stage; stage = '12' 同时声明多个 var a = 'aa',b='bb',c='...cc'; console.table(a,b,c) 一个值赋值给多个变量 var d = e = f ='same' console.log(d,e,f) js不是强类型 不像Java一样,只需要用关键字...var web = 'hdfs'; console.log(typeof web); var num = 12; console.log(typeof num); var ob = {'name':'yy...'} console.log(typeof ob) 变量提升 保留字 class作为js的保留字,是不可以作为变量名使用的,并且会报错。...console.log(first) var first = 'first'; 定义一个变量有声明和赋值两步骤 此时执行,它相当于把 var first = 'first'; 拆分成var first
forEach()和map()都是遍历数组的方法,用法类似,但是还是有很大区别: 相同点: 1.都是循环遍历数组中的每一项; 2.在遍历中执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为...:遍历过程的每一项、遍历序号(索引值)、原数组; 3.执行的匿名函数中 的this都指向window。...var arr = [0,1,2,3,4]; var str = arr.map(function(i,index,arr){ console.log(this); return ++i...var arr = [0,1,2,3,4]; var sum = 0; var str = arr.forEach(function(i,index,arr){ sum += i; console.log...("sum的值为:",sum); }) //执行5次,最终结果 10 ** js中 map 遍历数组 ** map 方法会迭代数组中的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组
Js遍历对象总结 Js遍历对象的方法主要有for in、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、Reflect.ownKeys()、Object.getOwnPropertySymbols...var obj = { 2: "11", 1: "1", b: "1111", a: "111", [Symbol()]: "11111" } Object.prototype.c...*/ Object.keys Object.keys()方法会返回一个由一个指定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致。...var obj = { 2: "11", 1: "1", b: "1111", a: "111", [Symbol()]: "11111" } Object.prototype.c...上增加一个不可枚举属性 console.log(obj); // {1: "1", 2: "11", b: "1111", a: "111", d: "1111111", Symbol(): "11111"} var
参考链接:https://blog.csdn.net/lgno2/article/details/124996065 对象属性的可枚举和不可枚举 for in 循环只能遍历可枚举的,如果含有 Symbol...,则无法遍历,会报错 Uncaught TypeError: obj is not iterable https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript
引用数据类型的值是保存在内存中的对象,JS不允许直接访问内存中的位置,所以在操作的时候操作的是对象的引用;因此是引用数据类型是按照引用访问的。...复制变量值 复制基本类型的值 var num1 = 5; var num2 = num1; num1和num2中的5是完全独立的,互不影响 ?...复制引用类型 var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj1.name = 'lucyStar'; console.log(obj2.name); // lucyStar...当你看到 var a = 2时,可能会被认为这是一个声明。但是 JavaScript实际上会将其看成两个声明:var a 和 a = 2; 第一个声明是在编译阶段进行的。...改成下面这样应该会更容易理解一些 // 去掉下面这行也是一样的,因为会优先访问函数作用域内部的变量 // var name = 'Tom'; (function() { var name; //
var与let、const 一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 100; console.log(a,window.a); // 100...console.log(b,window.b); // 10 undefined const c = 1; console.log(c,window.c); // 1 undefined 二、var...10; console.log(c); // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量 const c = 10; 三、let和const声明形成块作用域 if(1){ var...let b = 10; } console.log(a); // 100 console.log(b) // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量 if(1){ var...可以 var a = 100; console.log(a); // 100 var a = 10; console.log(a); // 10 let a = 100; let a = 10;
//第一种遍历 ArrayList 对象的方法 foreach(object o in al) { Console.Write(o.ToString()+” “); } //第二种遍历 ArrayList...IEnumerator ie=al.GetEnumerator(); while(ie.MoveNext()) { Console.Write(ie.Curret.ToString()+” “); } //第三种遍历
主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。...console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值 4 // b = 5; 5 // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var...1 var a = 1; 2 // var a;//不会报错 3 console.log('函数外var定义a:' + a);//可以输出a=1 4 function change(){ 5 a = 4...; 6 console.log('函数内var定义a:' + a);//可以输出a=4 7 } 8 change(); 9 console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a
遍历有如下几种方式 数组方法 map forEach filter find findIndex every some reduce reduceRight 其他方法 for for in for...key. let testArr = [‘子项0′,’子项1′,’子项2’];for(var i = 0; a < testArr.length; i++){ console.log(testArr...[i]); } 缺陷 可以正常使用使用break和continue, 但是不能正常使用return let testArr = [‘子项0′,’子项1′,’子项2’];//break for(var i...i < testArr.length; i++) {if(i === 1) {break; } console.log(testArr[i]); }//结果为: 子项0 //continue for(var...testArr.length; i++) {if(i === 1) {continue; } console.log(testArr[i]); }//结果为: 子项0 子项目2 //return for(var
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