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小程序如何避免多次点击重复触发事件

作为前端开发,我们经常会遇到的场景,比如用户点击获取验证码按钮时,没有反应,大部分用户都会接着点击,这就会造成用户收到多条验证码,这是因为后台api请求比较慢,而客户端体验又做得不到位,导致用户以为没点击到或者是页面假死...,在上次请求还没处理完,就再次点击按钮。...如何解决或避免这个问题呢?一般来说有两种情况。 1、点击事件是执行网络请求(提交评论,验证码,支付) 这种情况下可以在请求执行之前显示一个模式的加载框,请求完成后再关闭加载框。...当点击事件需要页面跳转时,不太适合显示加载框,但小程序的页面跳转并不是很快,如果不作处理又会导致用户反复点击打开多个页面,这里可以使用限制按钮或控件的点击间隔的方式处理,同样可以将这个方法放到公共的代码里面比如...setTimeout(function () { self.setData({ buttonClicked: false }) }, 500) } 首先需要在页面对应的js

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如何避免 Cronjob 重复运行

Cronjob使用中有很多问题需要注意,前段时间写了一篇文章《为什么 Cronjob 不执行》,里面谈到了各种会导致cronjob不执行的因素和解决方案,而本文就cronjob重复运行的场景,对技术手段...然而这种定时间隔很短的任务是很容易出现重复运行的问题的。...即使不是秒级的定时任务,只要任务执行时间超过定时间隔都会出现重复运行的问题,比如每分钟运行的定时任务,而其执行时间需要三分钟等等例子如下:$ ps -elf | grep forever4 S vagrant...solo的优势在于没有人能够通过删除一个文件并意外地导致任务重复运行。即使使用flock命令,如果锁文件被删除,也可以启动第二个作业。由于solo绑定了一个端口,所以不可能出现这种情况。...;第二种方案存在锁文件被意外删除或者进程被kill的风险;第三种方案存在锁文件被意外删除和新进程占用相同进程号的问题;第四种方案还是存在意外删除锁文件的问题;第五种方案则不需要担心锁文件被删除导致任务重复运行的问题

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Kafka怎么避免重复消费

Kafka 是一种分布式流式处理平台,它使用了一些机制来避免消息的重复消费,包括以下几种方式: ◆消息偏移量(Offset)管理: Kafka 使用消息偏移量(Offset)来唯一标识每条消息。...消费者在消费消息时,可以保存已经消费过的消息偏移量,然后在消费新消息时,从上一次消费的偏移量开始,避免重复消费。...这样,不同的消费者组可以独立消费消息,互不干扰,避免重复消费。...这样,即使消费者在消费过程中发生错误,也可以通过提交确认消息的方式来避免重复消费。消费者可以设置自动提交确认或手动提交确认的方式,根据具体的需求来选择。...幂等性生产者通过在发送消息时为每条消息分配唯一的序列号,并在消息的生命周期内对消息进行去重和幂等性校验,避免重复发送相同消息。

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实现防重复提交和防重复点击

点击上方「蓝字」关注我们 0x01: 背景 同一条数据被用户点击了多次,导致数据冗余,需要防止弱网络等环境下的重复点击 0x02: 目标 通过在指定的接口处添加注解,实现根据指定的接口参数来防重复点击...0x03: 说明 这里的重复点击是指在指定的时间段内多次点击按钮 0x04: 技术方案 springboot + redis锁 + 注解 使用 feign client 进行请求测试 0x05...:实战演练 1、根据接口收到 PathVariable 参数判断唯一 /** * 根据请求参数里的 PathVariable 里获取的变量进行接口级别防重复点击 * *...} 2、根据接口收到的 RequestBody 中指定变量名的值判断唯一 /** * 根据请求参数里的 RequestBody 里获取指定名称的变量param5的值进行接口级别防重复点击...java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * NoRepeatSubmit * @description 重复点击的切面

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

通常我们会将这种多余的计算行为称之为过度计算或重复计算。本文将介绍如何减少( 甚至避免 )类似的情况发生,从而改善 SwiftUI 应用的整体表现。...只要多检查代码,清除掉这些没有使用的声明,就可以避免因此种方式产生重复计算。...EnvironmentObject 注入,将状态分离 在合适的场景中,可以使用 objectWillChange.send 替换 @Published 可以考虑使用第三方库,对状态进行切分,减少视图刷新几率 无需追求完全避免重复计算...为了避免产生重复计算,通过优化构造参数的设计,让实例仅在真正需要更新时才发生变化。 由于创建视图类型实例的操作异常地频繁,因此一定不要在视图类型的构造函数中进行任何会对系统造成负担的操作。...Notification.Name("test") } 图片 请注意,SwiftUI 会在主线程上运行触发器闭包,如果闭包中的操作比较昂贵,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些在 SwiftUI 中如何避免造成视图重复计算的技巧

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Button重复点击,你限制了吗?

点击按钮请求服务器数据时,如果是网络状态不好,用户可能会多次点击,如果客户端不做限制,那么可能会导致多次请求,造成数据的混乱,页面的多次跳转,信息的报错等情况,故此,请求时限制用户多次点击很有必要...当然,也有国内的大媒体没有限制,在下亲测,例如iphone手机qq,用手机注册,输入手机后,可以快速点几次,然后界面也进入重复的界面几次,不过他们后台只发送了一次短信验证码(证明腾讯后台做了限制) 思路...: 一定要在用户发送请求前就限制button(其他可点击的控件同理),然后请求回来后就放开限制,请求回来指的是无论是失败还是成功,抑或是请求超时,都要放开限制。...方法改变其颜色 -(void)btnColorChange { _btn.backgroundColor = [UIColor blueColor]; } 2、按钮action:不给点击...btn.enabled = YES;//控制可以点击 btn.enabled = NO;//禁止点击

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Android 优雅处理重复点击(建议收藏)

Android 系统本身没有对重复点击做处理,如果用户在短时间内多次点击,则可能出现新开多个页面或者重复发起网络请求等问题。因此,需要对重复点击有影响的地方,增加处理重复点击的代码。...因为 Rxjava 这种方式是针对单个控件实现防止重复点击,不是多个控件。...= false) { // 处理单次点击 } 其他场景处理重复点击 间接设置点击 除了直接在 View 上设置的点击监听外,其他间接设置点击的地方也存在需要处理重复点击的场景,比如说富文本和列表...上设置点击的地方,如果需要处理重复点击使用 onSingleClick,不需要处理重复点击则使用原来的 setOnClickListener。...对于间接设置点击的地方,如果需要处理重复点击,则使用 determineTriggerSingleClick 判断是否触发单次点击

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小程序如何解决重复点击

小程序有非常蛋疼的问题,没有很好的优化事件机制,导致重复点击会触发多次(如果打开页面,快速多次点击,会打开多个重复的页面,返回时就会关掉一个还有一个...)...网上很多都是给按钮或者事件按钮添加disabled属性,通过事件改变值,并判断此时能否被点击。经过本人测试,在开发者工具上面是可以的。但是在真机上面快速点击多次还是会触发多次。...页面触发这3个事件 测试重复点击事件 methods...里面添加3个方法 // 防止重复点击 touchStart(e) { this.touchStartTime = e.timeStamp; }, touchEnd(e...350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件 if (vm.touchEndTime - vm.touchStartTime < 350) { // 当前点击的时间

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Android防止按钮重复点击示例代码

本文中我将介绍一下我自己封装的一个小的工具类库:按钮点击事件类库。 作用:该类库可以防止按钮重复点击,可以判断网络状态,可以判断用户登录状态,以及自定义验证条件等等。...防止按钮重复点击 /** * 方法按钮重复点击的监听类源码 */ public abstract class OnClickFastListener extends BaseClickListener...* @param v */ public abstract void onFastClick(View v); } 以上就是我们防止按钮重复点击的OnFastClickListener的源码了,...可以看到这里我们定义了防止重复点击的OnClickListener对象,并重写了其onClick方法,可以看到我们在onClick方法中调用了isFastDoubleClick方法,该方法就是具体实现是否重复点击逻辑的...这样我们就大概的分析了防止按钮重复点击类库的主要实现逻辑与功能,源码很简单,以后我会不断的开源与更新一些好用的类库的,希望大家多多支持。

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对于防止按钮重复点击的尝试

我经常在项目中会遇到按钮重复点击后引起表单的重复点击问题。所以针对这个问题,自己尝试了几种办法分别去解决。直接上代码。 1.粗暴简单办法 直接定义一个变量,每次点击过后等所有操作结束后释放变量。...而且在有些时候loading图并不是所有请求都需要,还要去做个是否显示loading的配置,这样感觉http请求又笨重了,也没有让重复点击功能抽离出来。...防抖方法是一个很好限制重复事件频繁触发的,经常用在scroll、resize事件上,也可以尝试用在重复点击上面。...但是如果点击事件后需要有异步处理,单单使用防抖方法也会没办法限制弱网(PS:吐槽一下成都地铁上移动经常网络不好)下重复点击的情况。...如:防抖时间为1秒,但是请求花掉了2秒才返回数据给前端进行处理,中间产生了时间差,导致用户有时间重复点击。所以个人觉得还是需要配合其它办法。

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