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js手机号正则校验_正则表达式验证手机号码格式

这篇文章主要介绍了2022手机号码JS正则表达式验证实例代码,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值 ,需要的朋友可以参考下​ 概念 正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符...正则表达式是一种文本模式,该模式描述在搜索文本时要匹配的一个或多个字符串。 前端的正则表达式验证往往是最繁多最复杂的,所以整理了一些最近自己常用的正则表达式,希望能对大家有所帮助!...function validatestockWarn(str) { const reg = /^(0|[1-9][0-9]*)$/ return reg.test(str) } /* 比价网站 只验证京东和苏宁网站...\d{7,14}$/ return reg.test(str) } /* 手机号码 */ export function validatePhoneNumber(str) { const reg =.../^[1][3,4,5,6,7,8,9][0-9]{9}$/ return reg.test(str) } /* 手机号码和固定电话 */ export function validatePhTelNumber

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    JS手机振动API vibrate方法

    判断兼容 浏览器对振动API的支持情况,一个好的习惯就是在使用之前要检查一下当前你的应用环境、浏览器是否支持振动API。...下面就是检测的方法: var supportsVibrate = "vibrate" in navigator; 在window.navigator对象里就只有一个关于振动的API:vibrate。...振动多次 // 参数分别是震动3秒,等待2秒,然后振动1秒 navigator.vibrate([3000, 2000, 1000]); 如果想停止震动,你只需要向navigator.vibrate方法里传入...0,或一个空数组: // 停止振动 navigator.vibrate(0); navigator.vibrate([]); 对navigator.vibrate方法的调用并不会引起手机循环振动;当参数是一个数字时...持续震动 我们可以简单的使用setInterval 和 clearInterval 方法产生让手机持续震动的效果: var vibrateInterval; // 开始震动 function startVibrate

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    验证手机号码的正则表达式_正则表达式验证手机号码格式

    使用场景 在需要手机登录,验证等场景时,需要先在前端对输入手机号码进行验证!...---- 验证的正则表达式 let phoneCodeVerification = /^[1][3,4,5,7,8][0-9]{9}$/; ---- 应用实例 function codeVerification...codeVerification('*********')){ alert('您的手机号码不正确,请重新填写!')...; return false; } ---- 验证正则解释 从头开始第一位是1; 第二位是3,4,5,7,8; 第三位到结尾是0 – 9 的数字。...微信小程序专栏 前端笔记专栏 微信小程序实现部分高德地图功能的DEMO下载 微信小程序实现MUI的部分效果的DEMO下载 微信小程序实现MUI的GIT项目地址 微信小程序实例列表 前端笔记列表 游戏列表

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    javascript前端XML格式正确性验证方法

    一、原理: 鉴于最近要做一个前端xml的数据验证,查找了一些资料,并且自我做了一些总结,写了一个简单的xml字符串验证函数,其实现的过程主要是通过用xml解析器去解析xml字符串,如果解析错误,会报出相应的解析错误...,使用该思想去验证xml格式的正确性。...在IE和非IE浏览器解析xml是不同的,因此需要两种方法去解析,在IE中有ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM")对象可以用来解析,在非IE中可以使用DOMParser对象去解析...值 二、代码才是王道,下面就是主要的代码实现 /* * 验证xml格式的正确性 */ function validateXML(xmlContent) { //errorCode 0是xml..."; } } else { errorCode = 2; errorMessage = "浏览器不支持验证,无法验证xml正确性"

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    JS手机端touch事件计算滑动距离的方法

    计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标...body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标...distanceY=endY - startY; // console.log(“distanceX:”+distanceX+","+“distanceY:”+distanceY); //移动端设备的屏幕宽度...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数

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