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    Vue路由嵌套刷新后页面没有重新渲染

    Vue路由嵌套刷新后页面没有重新渲染 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ...IDEA 注册码,2020.2 IDEA 激活码 问题 在路由嵌套时,如果此时地址栏到了子路由下面,刷新页面路由地址肯定不会有变化,那么此时会出现子路由页面没有重新渲染的情况。...解决方法 方法1 在子路由的容器在router-view中加上条件渲染 v-if ,默认为true。...让它显示出来,在父路由重新渲染完成后,将条件渲染的值变为false,在修改渲染条件数据之后使用 $nextTick,再将条件渲染的值变为true,相当于重新加载了一次子路由。...)=>{ this.routerAlive = true; }); } 方法2 其实上述方法的原理就是让浏览器认为是一个新的子路由,所以对其进行重新加载渲染

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    React 为什么重新渲染

    更新(重新渲染)是 React 的重要特性 —— 当用户与应用交互的时候,React 需要重新渲染、更新 UI,以响应用户的输入。但是,React 为什么会重新渲染呢?...如果不知道 React 为什么会重新渲染,我们如何才能避免额外的重新渲染呢? TL; DR 状态改变是 React 树内部发生更新的唯二原因之一。 这句话是 React 更新的公理,不存在任何例外。...为了避免有人抬杠,这句话引入了一些限制定语和关键词: 名词解释 「更新」和「重新渲染」 在 React 中,「更新」和「重新渲染」是关系紧密,但是含义完全不同的两个词。...大部分开发者会把「更新」和「重新渲染」混为一谈,因为在上述三个阶段中,只有「渲染」这一阶段是开发者可以控制的(「Reconcilation」和「Commit」分别由 react-reconciler 和...本文接下来的部分中,「重新渲染」一律指代 React 组件在「更新」时的「渲染」阶段,而「更新」则一律指代(重新渲染、Reconcilation 和 Commit 整个过程。

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    前台模板underscore.js配合Ajax渲染页面数据

    前几次介绍node的ejs后台模板进行数据渲染们今天简单介绍一下咱们前端的模板引擎underscore的数据渲染!...underscore.js文件cdn地址:https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.9.0/underscore.js 本次配合Ajax渲染页面数据,让前台页面的数据根据效果...(不再是以往的假数据,模仿数据库进行请求加载) 首先要进行需要渲染的数据(进行循环)进行模板化       <div class...之前的使用ejs模板填充,后台需要前台页面修改为ejs,用户访问页面审查元素中所有模板全部被后台解析相应内容,而前台模板的审查元素还是对应的,浏览时候请求ajax后填充模板!...这样变得前后台更加清晰,前台只需负责页面,后台管理数据(提供数据接口),连接二者桥梁(Ajax),数据请求则完成简单的前后台交互,更加明显!互不干扰!

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    iOS 页面渲染 - 离屏渲染

    上周介绍了一下iOS 页面渲染-UIView & CALayer,本周我们来聊一聊 iOS 页面渲染中的高频面试题--离屏渲染。...其实给大家先分享关于 iOS 页面渲染的相关知识有一个原因是为后续 iOS 优化系列中的 UI 渲染优化篇做铺垫,方便大家在后面阅读时能够清楚优化手段背后的原理以及有一个更深的理解。...离屏渲染概念 先简单说下 iOS 页面渲染的正常流程。...然后在接下来复用这个结果,这样就不需要每次都重新绘制整个 layer 树了。...这种方法效率更高,但是 layer 的布局一旦改变,贝塞尔曲线都需要手动地重新绘制,所以需要对 frame、color 等进行手动地监听并重绘; 【CoreGraphics】重写 drawRect:,用

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    pyspider 爬虫教程(三):使用 PhantomJS 渲染JS页面

    但是有一些页面,它实在太复杂了,无论是分析 API 请求的地址,还是渲染时进行了加密,让直接抓取请求非常麻烦。这时候就是 PhantomJS 大显身手的时候了。...在页面上执行自定义脚本 你会发现,在上面我们使用 PhantomJS 抓取的豆瓣热门电影只有 20 条。当你点击『加载更多』时,能获得更多的热门电影。...为了获得更多的电影,我们可以使用 self.crawl 的 js_script 参数,在页面上执行一段脚本,点击加载更多: def on_start(self): self.crawl...('http://movie.douban.com/explore#more', fetch_type='js', js_script="""...,你可以通过 js_run_at 参数 修改这个行为 由于是 AJAX 异步加载的,在页面加载完成时,第一页的电影可能还没有加载完,所以我们用 setTimeout 延迟 1 秒执行。

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    iOS 页面渲染 - 流程

    作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新? 页面渲染和 RunLoop 之间是什么关系?...系列文章还有: iOS页面渲染-UIView & CALayer iOS页面渲染-离屏渲染 图形渲染框架 我们先来了解一下 UI 渲染的相关框架,不能对一些名词傻傻分不清。...整个图形渲染过程是 CPU 与 GPU 共同处理的结果,不管是哪部分卡顿,都会造成最终的掉帧 Core Animation Pipeline 同系列文章 iOS 页面渲染-UIView & CALayer...同系列文章还有 iOS 页面渲染-离屏渲染 。 我们知道了 CALayer 成像的过程, 那么它是如何调用 GPU 并显示可视化内容的呢?...setNeedsLayout只是将指定 UIView(背后的 CALayer) 打上待刷新标记而已,而layoutIfNeeded也只是重新计算子视图的 frame 信息,并且会在 RunLoop 回调时自动调用

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    重新认识HTML渲染过程

    浏览器从输入地址到显示页面的过程,这是面试特别喜欢问的一道题,也是基础的一个概念。...1、构建DOM树: 第一步构建DOM树都是一样的,DMO是document object module,是保存在内存中的树结构,可以通过js查询或修改其内容。...执行布局操作的时候,会把布局运算的结果重新写回布局树中,所以布局树既是输入内容也是输出内容,这是布局阶段一个不合理的地方,因为在布局阶段并没有清晰地将输入内容和输出内容区分开来。...4、分层 页面中有很多复杂的效果,如一些复杂的 3D 变换、页面滚动,或者使用 z-indexing 做 z 轴排序等,为了更加方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层,并生成一棵对应的图层树...重绘是改变颜色等,布局和分层不会重新执行。使用transform能跳过前面的阶段,直接进入合成阶段。 重新认识了一下渲染的过程,中间应该还是有很多的认知不足,现阶段也只能到这种程度了。

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    Next.js静态页面渲染技术(静态生成和服务端渲染):BSRSSRSSG

    Next.js 三种渲染BSR(客户端渲染):只在浏览器上执行的渲染Broswer Side Rende,用JS、Vue、React创建HTML)SSG(静态页面生成)成是一种在build阶段生成html...不同之处在于他们为页面生成HTML代码的时间客户端渲染(BSR)客户端渲染,顾名思义就是只在浏览器上执行的渲染,指用浏览器JS创建的HTML代码。...SEO不友好:因为搜索引擎访问页面, 默认不会执行 JS,只能看到 HTML,而不会等待 AJAX 异步请求数据,所以搜索不到页面内容在文章列表页面里,其实每个用户查到的内容都是一样的那为什么还需要在每个人的浏览器上渲染一遍呢...SSG静态化的时机:开发环境:在开发环境每次请求都会运行一次getStaticProps,这是为了方便修改代码时重新运行。...的三种渲染方式(BSR、SSG、SSR) https://zhuanlan.zhihu.com/p/341229054转载本站文章《next.js静态页面渲染技术(静态生成和服务端渲染):BSR/SSG

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    Headless Chrome:服务端渲染JS站点的一个方案【中篇】【翻译】防止重新渲染优化

    接上篇 防止重新渲染 其实说不对客户端代码做任何修改是忽悠人的。在我们的Express 应用中,通过Puppteer加载页面,提供给客户端响应,但是这个过程是有一些问题的。...js脚本在服务端的Headless Chrome 中执行过一次,但是等浏览器拿到真正的结果后,并不会阻止js再次执行,所以这种情况下js会执行两次(客户端一次,服务端一次) 针对我们的例子,我们可以简单的修复一下...,我们需要告诉页面,需要的html已经生成了,不需要再次生成了,所以我们可以简单的检测 是否在初始化时已存在,如果存在,说明在服务端已经渲染OK,没有必要重新渲染了。...然后,我们实际上只关注两件事儿: 1.渲染后的Html 标签 2.能够生成标签的js请求 所以不构建Dom结果的网络请求都是浪费网络资源。比如图片、字体文件、样式文件和媒体资并不实际参与构建HTML。...browser实例会有很大的服务器负担,所以更好的方法是,渲染不同页面的时候或者说启动不同渲染器的时候使用同一个实例,这样能很大的程度的节省服务端的资源,增加预渲染的速度。

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    使用Headless Browser渲染页面

    综上所述,一个神奇的解决方案——在后端渲染页面,就这么诞生了。 1. 敲定方案 在后端渲染页面,自己重新写个渲染引擎显然是不必要的,此时Headless Browser的概念开始进入我的视野。...抽象数据结构 有了Headless Browser后,我们需要得到页面的数据源来渲染页面,也就是为了得到和浏览器上显示一模一样的图片,后端必须拿到该页面所有的html、js、css代码。...乍一看好像很麻烦,不过我们转念一想,我们需要渲染的也就只有画布这一个页面,那么我们参考前端的模板技术,定义好header、footer以及所有的js和css引用,把它们都放在服务器,到时候前端只需要把画布中的代码传过来不就好了吗...构建渲染模板 定义好数据结构之后,后台需要根据这些定义以及前端传输过来的上述元素实例来重新拼装出画布。为了达到这个目的,我们首先需要在服务器端建立一个用来渲染页面的模板。...部分示例代码如下,在这里我们使用Vue.js渲染数据,也可以根据需要使用其他渲染组件。

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