由于Electron基于Chromium架构,所以自然而然遵循其多进程架构,一个完整的Electron应用包含多个进程,这些进程被分为主进程与渲染进程
相比较而言,第一种方案会更佳,因为在操作逻辑上,手动关闭弹出框,应该不触发刷新操作,只有当弹出框的处理逻辑执行成功后,调用函数关闭弹出框才触发父界面刷新操作,基于这个逻辑,应该选择方案一。方案二,不管怎样都会刷新页面,实际上无端的增加了服务器的处理压力。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
在项目中使用 ECharts 遇到了一些问题,包括图表不会随着窗口大小变化而变化,以及父组件向子组件传值时,ECharts 中的值不会被同步渲染等,因此写本博文进行记录;
仓库地址 https://gitee.com/dmhsq/vue3-vite-electron
程序员宝库关注即可习得新技能! cookie前言 网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie出现来解决这个问题。 作用 cookie是纯文本,没有可执行代码。存储数据,当用户访问了某个网站(网页)的时候,我们就可以通过cookie来向访问者电脑上存储数据,或者某些网站为了辨
本文介绍了HT引擎的Graph3dView组件在浏览器中WebGL内存泄漏的解决方案。作者通过在HT引擎中添加一个自定义的内存管理类,在Graph3dView组件中实现对象的创建和销毁,从而解决了浏览器中WebGL内存泄漏的问题。同时,作者还介绍了该解决方案在实际项目中的应用,并通过实例来证明其有效性。
本文介绍了HT for Web在3D Web场景下的应用,并分析了基于Web的3D引擎在HT for Web中的实现。通过一个具体的实例,展示了HT for Web在3D Web场景下的应用效果。同时,文章还探讨了在3D Web场景下,HT for Web的性能和内存优化问题。
上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型-视图-事件之间的关系。 图形组件设计架构上主要就是在规划Data模型,View视图和Event事件之间的关系,这些年业界逐渐将各种GUI设计模式提炼成理论归类,MVC、MVP和MVVM的主要大类常被统称为MV*,有很多文章进行各种设计模式的定义和比较,本篇不打算深入展开理论的讨论,不同图形组件设计架构
Web浏览器是非常复杂的应用程序。除了显示网页内容的主要功能外,它们还有许多次要的职责,比如管理多个窗口(或标签)和加载第三方扩展。 在早期,浏览器通常使用一个进程来实现所有这些功能。虽然这种模式意味着你打开的每个标签的开销更少,但它也意味着一个网站崩溃或挂起会影响整个浏览器。
每个子目录中保存着一个页面的相关文件 —— 通常是4种不同扩展名的文件, 分别是页面中的逻辑文件、页面结构文件、样式表文件、配置文件; 为了减少开发时的配置项,框架特别约定描述页面的这4个文件必须具备相同的路径和文件名;
我正在参加跨端技术专题征文活动,详情查看:juejin.cn/post/710123…
WebView在现在的项目中使用的频率应该还是非常高的。 我个人总觉得HTML5是一种趋势。找了一些东西,在此总结。 本篇最后有一个非常不错 的 Html5Activity 加载类,不想看的可以直接跳下载。 WebSettings WebSettings webSettings = mWebView .getSettings(); //支持获取手势焦点,输入用户名、密码或其他 webview.requestFocusFromTouch(); setJavaScriptEnabled(true);
上篇(http://www.hightopo.com/blog/194.html)我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型-视图-事件之间的关系。 http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/examples/example_overview.html 图形组件设计架构上主要就是在规划Da
最近想学习下web前端,原因是这样的,当前中国(公元2018年)的网络环境,表现形式基本是web+移动端,像微信的小程序只要写js应该就可以了,移动端的app很多也是以web的形式展示,应用程序内是html+css+js,不仅方便发布,而且做起来也快,写完页面样式,更新资源,就好了,类似热更
cookie 前言 网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。 这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie出现来解决这个问题。 作用 cookie是纯文本,没有可执行代码。存储数据,当用户访问了某个网站(网页)的时候,我们就可以通过cookie来向访问者电脑上存储数据,或者某些网站为了辨别用户身份、进行sessio
EasyCVR视频融合平台部署轻快、功能灵活,可支持多协议、多类型设备接入,平台基于云边端一体化架构,可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理。在视频能力上,可实现视频直播、录像、回放、检索、云存储、告警上报、以及平台级联等。
新版桌面 QQ 自内测以来受到许多热心网友和行业人士,以及鹅厂小伙伴的关注,非常感谢大家在内测过程中提的各种有建设性的建议和反馈。其中,也有一小部分有开发背景的用户对我们采用 Electron 框架表达担心:高内存占用、超大安装包、启动缓慢等。究其原因还是担心新版本 QQ 资源占用大、体验变差,针对用户的担心,我们在内存上进行了专项优化,也取得了一些阶段性的进展,在此做一个小结。
相比用户停留时间短、用完即走的 Web 页面,桌面 QQ 用户在一次登录后,可能会挂机一周以上,这段期间,如果没有严格控制好 QQ 内存占用,那么结果可能是用户交互响应变慢、甚至 Crash。在系统监控工具里,高内存占用也会被直观地反映出来,带来不好的口碑。Mac QQ 灰度期间,也听到了一些用户关于内存占用偏高的声音。既然不能置若罔闻,那么必须得痛下决心系统地来一波内存占用分析与优化。在这个过程中,团队前前后后挖出来了不少优化项,最终,可以让桌面 QQ 在内存占用上达到一个相对较低且稳定的状态。本文内容是探索桌面 QQ 内存优化上的一个阶段性小结,肯定还有更多内存优化 trick,欢迎大佬们提点。
QQ 作为国民级应用,从互联网兴起就一直陪伴着大家,是很多用户刚接触互联网就开始使用的应用。而 QQ 桌面版最近一次技术架构升级还是在移动互联网兴起之前,在多年迭代过程中,QQ 桌面版也积累了不少技术债务,随着业务的发展和技术的进步,当前的架构已经无法很好支撑对 QQ 的发展了。在 2022 年初,我们下定决心对 QQ 进行全面的技术架构升级,对于这样一个国民级应用的重构,挑战无疑是巨大的。
3)在填写项目信息之前,先创建一个空目录作为项目资源目录,这里我们以E:\weixin\demo为例
内存泄漏Memory Leak是指程序中已动态分配的堆内存由于疏忽或错误等原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。对于内存泄露的检测,Chrome提供了性能分析工具Performance,可以比较方便的查看内存的占用情况等。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
之前我发布了文章《我们用48h,合作创造了一款Web游戏:Dice Crush,参加国际赛事》,介绍了我们一起做的游戏。
这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。
小程序基础库采用双线程架构,一个是视图层线程,一个是逻辑层线程,两个线程协同工作,共同向上层提供了基础库能力。
已知文件的地址,可以通过上面的方式将地址放入href属性内,download属性存放下载文件的名称,此属性为必须。
这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被
现在再开发一套UI框架似乎已经错过了最佳创业时期,毕竟网上优秀的框架一大堆,轻量级的,重量级的,有依赖的,无依赖的,拿来即用的,需要配置的,应有尽有。但是老衲我找遍整个外网发现唯独没有利用Web Component标准库实现的前端框架,要知道组件化可是Vue,React和Angular的招牌卖点之一,如今Web Component标准库可以完美提供原生的组件化开发模式,这直接意味着前端框架市场仍然有风口,而我选择使用Web组件标准库来开发UI框架的最大卖点是:安全。
在上一篇文章“如何及时发现网页的隐形错误”中我们讲了,前端有哪些常见的异常,以及如今监控获取这些异常的方法,今天我们就来讲讲我是如何来监控我的JavaScript异常的。
卡!停一下,你是不是也有相同或者类似的经历?实际大部分同学们多数情况下都是在使用vue或react去实现业务代码,跟业务代码打交道比较多,每当面试官一问起,还真是说不出一二,如果常规回答的话显得过于平庸,倘若是有一二处亮点,也能让面试官刮目相看让成功几率也能高出不少,搞不准因为这一答薪资也跟着上升了。
说明:我们设置一个键盘上的q键,当窗口显示后,我们按下键盘上的q键则可以销毁显示的窗口。
什么是跨域? 概念:只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。 URL 说明 是否允许通信 http://www.a.com/a.js http://www.a.com/b.js 同一域名下 允许 http://www.a.com/lab/a.js http://www.a.com/script/b.js 同一域名下不同文件夹 允许 http://www.a.com:8000/a.js htt
窗口管理对象是应用程序通过调用它的接口可操作控制窗口资源的显示,比如MFC提供的CWindow、CDialog,开源界面库duilib提供的WindowImplBase。
跨域详解 1. 概念 协议、域名、端口有一个不同即被当作不同的域 http://www.a.com/lab/a.js http://www.a.com/script/b.js 同一域名下不同文件夹 允许 http://www.a.com:8000/a.js http://www.a.com/b.js 同一域名,不同端口 不允许 http://www.a.com/a.js https://www.a.com/b.js 同一域名,不同协议 不允许 http://www.a.com/a.js http://70
免费视频直播、点播H5播放器SkeyeWebPlayer 结合vue-baidu-map百度地图组件实现电子地图播放功能,最终效果如图所示:图片SkeyeWebPlayer播放器如何在vue-baidu-map百度地图组件中结合覆盖物 点(bm-marker)、自定义覆盖物(bm-overlay)等,实现在百度地图上方播放实时视频流,(支持FLV、HLS、RTSP、WS-FLV/WS-RTSP、WEBRTC、HEVC/H265)1、将SkeyeWebPlayer.js文件拷到static目录下SkeyeWe
在iOS中,weex可以类似理解为“放大版”的JSBrdige,weex代码的三部分构成:template(模版)、style(样式)、script(脚本),本章重点了解weex的三要素与通用样式。
VSCode是微软家一个非常轻量化的编辑器,体量虽轻,但是却有异常强大的功能。原因在于VSCode许多强大功能都是基于插件实现的,IDE只提供一个最基本的框架和基本功能,我们需要使用插件来丰富和扩展它的功能。
窗口之间Parent和Own关系有本质上区别,平常都简单叫做父子关系,其实是错误的。
video.js是一个很好的视频播放插件,但是如果移植到vue上相信很多小伙伴很苦恼,是不是网上搜了一堆,发现不好使,我也是踩坑了,后来发现官方文档上就有,好尴尬,建议以后学习先看看官方文档,会有惊喜的。 1.首先安装video.js,然后在main.js中引入
在HDevelop中编写好的程序在导出时,Halcon会帮我们转换成我们需要的语言,比如C++。例:HDevelop中有如下语句需要导出:
跨域大家都知道,不同地址,不同端口,不同级别,不同协议都会构成跨域。例如:about.haorooms.com和www.haorooms.com都会构成跨域。总结起来只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。下面举例,每两个一组。
同源策略就是用来限制从一个源加载的文档或脚本与来自另一个源的资源进行交互。那怎样判断是否是同源呢?
当然如果你的项目是js开发的,那么你还会发现不仅仅只有三个模块,在module还加了一个js
跨域详解 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 跨域详解 1. 概念 2. 跨域资源共享(CORS) 3. jsonp跨域 3.1 概念 3.2 实现 3.3 jQuery封装操作 3.4 JSONP优缺点 CORS 与 J
如果我们只能创造形状,那么它们的数量只会增加,直到我们开始一个新的游戏为止。但大部分的时候,当一些物体在游戏中被创建时,它也应该可以被销毁。现在让我们让销毁形状变为可能。
队列,英文 First In First Out 简称 FIFO,遵从先进先出的原则,与 “栈” 相反,在队列的尾部添加元素,在队列的头部删除元素,如果队列中没有元素就称为空队列。
ajax跨域请求,目前已用几种方法实现: 1)用原生js的xhr对象实现。 var url="http://freegeoip.net/json/"; //创建xhr对象 function createCORSXhr(url,method){ var xhr=new XMLHttpRequest(); if("withCred
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