官方说, WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。但是我对网络协议并不了解,用实际用途去解释它就是,它支持服务端主动给客户端发送消息。
前几天我用Vue3重构了我那个Vue2的开源项目,最后还遗留了一个问题:项目中用的一个websocket插件还不能正常使用。于是,我决定重写这个插,让其支持Vue3。
phantomjs官网是这么说的,‘整站测试,屏幕捕获,自动翻页,网络监控’,目前比较流行用来爬取复杂的,难以通过api或正则匹配的页面,比如页面是通过异步加载。phantomjs就是一个完整的浏览器只能没有界面,因此我们可以用它来模拟真正的浏览器去访问页面,然后再获取页面。我要说的重点是如何在node中调用phantomjs来获取页面。
写JQuery项目时,使用websocket很简单,不用去考虑模块化,组件之间的访问问题,面向文档编程即可,在Vue项目中使用时,远远没有想象中的那么简单,需要考虑很多场景,本篇文章将与各位开发者分享下vue-native-websocket库的使用以及配置,用其实现群聊功能。
近期在开发一个类似于小年糕的小程序,当用户在合成影集后会立马跳到个人中心的影集列表,但是立刻跳过去,服务端并没有马上制作完成,所以会有个“影集正在制作中”的提示,为了避免用户退出页面重新请求查看影集是否制作完成,决定前后端通信采用websocket通信的方式,当有影集制作完成时,服务端可实时向用户推送消息。
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
Socket.IO是一个完全由JavaScript实现、基于Node.js、支持WebSocket的协议用于实时通信、跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js。
一般来讲,HTTP 是基于文本的“单向”通讯机制。这里所谓的“单向”,乃相对于“双向”而言,因为 HTTP 服务器只需根据请求返还恰当的 HTML 给客户端即可,不涉及客户端向服务端的通讯。这种单向的机制比较简单,对网络质量要求也不高。而更多的场景则是需要可靠、稳定的端到端连接。一般这种服务是实时的、有态的而且是长连接,长连接则暗示两段须达致相向通讯的能力,也就说是服务端客户端两者间能够实时地相互间通信。毫无疑问,能够实时通信的服务器正是我们对服务器基本要求之一。区别于 HTTP 服务器以 HTTP 为通讯协议, 实时服务器一般采用较为底层的 TCP/IP 为协议通讯,实现了“套字节 Socket”的双向机制。
WebSocket 是一种网络通信协议,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单。最近在项目中使用 WebSocket 实现了一个简单在线聊天室功能,在此探究下心跳重连的机制。
安装好swoole后开始搭建 前段 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>聊天室</title> </head> <style> #set_name{ margin: auto; text-align: center; } </style> <body> 亮亮的聊天室 <d
其实这个聊天室的DEMO我早都发到Github上了,之前学习Swoole的时候就已经练过手了
我的博客来源:https://1024bibi.com/2018/01/01/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E8%AF%95%E7%9F%A5%E8%AF%86%E4%BD%93%E7%B3%BB%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89/
匿名函数(Anonymous functions),也叫闭包函数(closures),允许 临时创建一个没有指定名称的函数。最经常用作回调函数 callable参数的值。
项目期望:用户访问服务器获取注册页面,通过注册页面注册账号,注册成功后在登录页面进行登录。登录成功后进入游戏大厅,在游戏大厅中进行匹配对战,匹配成功,将进入游戏房间内与对手进行实时对战和实时聊天。
在Spring框架中,我们可以在六个内置的spring bean作用域中创建bean,还可以定义bean范围。在这六个范围中,只有在使用支持Web的applicationContext时,其中四个可用。singleton和prototype作用域可用于任何类型的ioc容器。
我们都知道HTPP协议是基于请求响应模式,并且无状态的。HTTP通信只能由客户端发起,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在视频网络完成视频转码,把视频转成MPEG1。然后,在用户侧H5和视频网络之间加入接入服务器,把基于UDP的私有协议转成WebSocke
嗨咯大家好,我是 Uni。本人就读于某双非一本大学计算机系,大一的时候在疲于提升绩点后,发现自己根本不知道计算机有哪些领域,能够干啥。于是在互联网上广泛搜索计算机有哪些领域、需要学什么、能干什么后,确定了自己喜欢的领域:前端。在我看来前端就是美学与逻辑的完美结合,也是那个时候坚定了自己的座右铭:无论是技艺、构图、还是大胆的想法,达到极致,即为艺术。于是在大一下,我开始了我的前端自学之路。
大家好,我是码农小余。上一小节我们知道了当文件修改后,会触发文件监听实例 watcher 的 change 事件,更新模块信息和计算 HMR 边界。Websocket 会将计算得到的更新边界传给浏览器,浏览器拿到这些信息之后具体是怎么处理的呢?本文就来解开后续秘密。
1. a. http协议在Linux的学习部分我们就已经学习过了,当时http和https是一块学的,我们当时其实已经了解了http的大部分知识内容,比如http请求和响应的格式,各自的报头字段都有哪些,cookie和session机制,http1.1的长连接策略keep-alive,还有请求方法GET和POST等等知识内容,这么看来http感觉已经很优秀了,为什么还要有websocket协议呢? b. 其实http有一个致命的缺点,就是无法支持服务器向客户端主动推送消息,传统的CS通信方式都是一问一答的,即客户端向服务器发送一个请求,服务器向客户端反馈一个响应,而在最传统的http1.0版本协议中,客户端每和服务器进行一次通信都需要建立一条TCP连接,当浏览器访问了服务器上的某个html网页时,此时就会在应用层协议http的基础上建立一条短连接,而http短连接其实就是tcp短链接,如果浏览器此时想要访问web网页中的其他资源,那就需要重新再向服务器发起一次http请求,以获取到服务器上的对应资源,此时原来的http连接就会自动被断开,然后重新建立一条短连接,这样的方式非常的难受啊,因为用户访问某web资源时,肯定不可能只访问一个资源啊,他一定会向服务器发起多个http请求,获取访问多个web资源,那如果在传统的http1.0协议下,就会频繁的建立和断开连接,这会很浪费服务器的时间和网络带宽,因为http短连接其实就是tcp短连接,本来tcp是一个可靠的,高效的,有链接的协议,但结果http不会用,双方通信一次就关闭掉了,这也太浪费了! c. 所以在http1.0之后,又推出了http1.1协议,也就是在请求报头中添加了一个字段Connection:keep-alive,也就是http长连接,当上层http连接建立成功后,下层的tcp连接不会在一次通信之后就断开了,而是会在一段时间之后才断开,在这段时间里面,双方都可以使用该连接进行资源的请求和获取,或者是业务的请求和处理,确实是比以前要高效的多了,但http1.1依旧还存在一个问题,就是他的通信模式还是没有变化的,也就是一问一答的通信模式,不过他已经比原来的http1.0要高效很多了,省去了很多不必要的tcp连接建立和断开,也减少浪费带宽。
MDN上面有详细的文档,这里就不过多介绍,我们直接在vue项目上使用WebSocket,其实可以借助库实现,但是这个项目我们使用原生的,毕竟代码不多,也没必要在安装个依赖。
本文翻译自Simple Websocket Example with Nodejs
Chrome DevTools 是我们每天都用的工具,它可以查看元素、网络请求、断点调试 JS、分析性能问题等,是辅助开发的利器。
ajax跨域请求,目前已用几种方法实现: 1)用原生js的xhr对象实现。 var url="http://freegeoip.net/json/"; //创建xhr对象 function createCORSXhr(url,method){ var xhr=new XMLHttpRequest(); if("withCred
Websocket 库 现在大部分新版浏览器、Android、IOS 都已经支持了 Websocket,直接使用 Websocket 问题不大,那么 Websocket 库的作用是什么呢? Websocket库提供了不少辅助功能,使开发更简单,例如 心跳检测机制、重连、不支持Websocket情况下的后退方案 engine.io 跨浏览器、跨设备的双向通信层实现,小巧,非常稳定,具有高可用性,而且对负载均衡器友好,易扩展 https://github.com/socketio/engine.io WS 一
作者:德里克--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 背景 宇宙第一PHP花叔最近家里在装修,安装了一个投影仪,把电脑的画面投影到墙上,通过操控电脑来切换投影的画面。有一天他突然问我,我们能不能通过一个微信小程序来远程控制投影屏幕呢?接着我们讨论了一下,确实可以,因为微信小程序有WebSocket API。WebSocket虽不是新技术,但它结合微信小程序这个新产品,未来将诞生出更多线上线下的应用场景,值得我们关注。于是做了下面这个简易的DEMO,利用微信小程序来远程控制电脑屏幕。 开发过程 1、WebSo
Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了Request和Response的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输
WebSocket协议提供了一种创建支持客户端和服务器之间实时双向通信的web应用程序的方法。作为HTML5的一部分,WebSocket使开发这些类型的应用程序比以前可用的方法容易得多。大多数现代浏览器都支持WebSocket,包括Chrome、Firefox、Internet Explorer、Opera和Safari,现在越来越多的服务器应用程序框架也支持WebSocket。
前面学院君给大家介绍了 Laravel 底层基于 Redis 列表驱动的消息队列实现原理,以及基于消息队列的事件监听和和处理,今天我们继续来看 Laravel 中另一个可以使用消息队列的场景 —— 事件广播,此外,我们还可以结合 Redis 发布/订阅功能完成广播系统的 Websocket 服务端实现。
作为一名 Web 开发者,在日常工作中,经常都会遇到消息通信的场景。比如实现组件间通信、实现插件间通信、实现不同的系统间通信。那么针对这些场景,我们应该怎么实现消息通信呢?本文阿宝哥将带大家一起来学习如何优雅的实现消息通信。
https://github.com/sitegui/nodejs-websocket#how-to-use-it
本文从网络协议,技术背景,安全和生产应用的方向,详细介绍 WebSocket 在 Node.js 中的落地实践。
相关配置可以在msdn上查到,建立websocket服务端如下,代码不能放在设置mvc模式后面,否则接收的js端的数据会被mvc过滤
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
现在GOFLY在线客服使用reconnect-websocket.js就可以非常简单轻松的实现断线重连
原文 https://juejin.im/post/6876301731966713869
接上一篇文章的话题,我们这次来讲一下如何建立一个基于node.js的WebSocket服务器,并在小程序中使用这个提供实时服务的服务器。 node.js中已经有很多现成的第三方库,用于构建WebSocket服务。我们今天选用一个叫做websocket的库,来构建一个可以提供标准WebSocket接口的node.js服务端程序。 先建一个空文件夹,名叫ws-server,然后进入该文件夹,在命令行执行: npm install websocket 然后在ws-server文件夹下,再新建一个名为app.js的
接上一篇文章的话题,我们这次来讲一下如何建立一个基于node.js的WebSocket服务器,并在小程序中使用这个提供实时服务的服务器。
我不再装模作样地拥有很多朋友,而是回到了孤单之中,以真正的我开始了独自的生活。有时我也会因为寂寞而难以忍受空虚的折磨,但我宁愿以这样的方式来维护自己的自尊,也不愿以耻辱为代价去换取那种表面的朋友。
volute(蜗壳)是一个使用 Raspberry Pi+Node.js 制作的语音助手.
WebSocket 协议给我们提供了一个创建可以支持客户端和服务端进行双向实时通信的web应用程序的方法。相比之前使用的方法,WebSocket(作为HTML5的一部分)可以使我们更容易开的发出这种类型的应用程序。绝大多数的现代浏览器都支持WebSocket,包括火狐,IE,Chrome,Safari以及Opera等,同时,越来越多的服务端框架也开始支持WebSocket了。
早闻 RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用,这一词了,应该是在安卓逆向的时候听闻的,当时吹嘘的意思是这样的,通过另一个远端服务器来调用安卓代码中的函数,并将执行后的结果返回。比如有一个加密算法,如果要实现脱机(脱离当前环境)运行的话,就需要扣除相对应的代码,补齐对应的环境(模块,上下文,语言),然而要在补齐该加密算法的环境可不好实现,而通过 RPC 则可以免除扣代码,通过数据通信来达到远程调用的目的,听起来是挺牛逼的,实际上也确实挺骚的。这里我将以浏览器与本地搭建一个 websocket 来实现调用浏览器内的函数。
近年来随着 Web 前端的快速发展,浏览器新特性层出不穷,越来越多的应用可以在浏览器端或通过浏览器渲染引擎实现,Web 应用的即时通信方式 WebSocket 得到了广泛的应用。
上面已经安装好了dwebsocket库,那么如何使用呢? 使用的方法有两种情况,如下:
按:最近公众号文章主要是整理一些老文章,以个人CSDN上的博客为主,也会穿插一些新的技术点。 ---- Spring Boot的学习持续进行中。前面两篇博客我们介绍了如何使用Spring Boot容器搭建Web项目(使用Spring Boot开发Web项目/http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/53784992)以及怎样为我们的Project添加HTTPS的支持(使用Spring Boot开发Web项目(二)之添加HTTPS支持/http://blo
介绍:接下来我会把学习阶段学到的框架等知识点进行整合,每一次整合是在前一章的基础上进行的,所以后面的整合不会重复放前面的代码。每次的demo我放在结尾,本次是接着上一章的内容延续的,只增加新增的或者修改的代码。
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
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