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webview长按事件js监听

做app开发时,用到了webview,需要监听webview的长按事件,使用原生的js处理监听如下: var timeOutEvent = 0; //定时器 //开始按 function...gtouchstart() { timeOutEvent = setTimeout("longPress()", 500); //这里设置定时器,定义长按500毫秒触发长按事件,时间可以自己改...,个人感觉500毫秒非常合适 return false; }; //手释放,如果在500毫秒内就释放,则取消长按事件,此时可以执行onclick应该执行的事件...() { timeOutEvent = 0; //执行长按要执行的内容,如弹出菜单 //alert("长按事件触发"); do_Page.fire...表示tap弹起,这时直接清除定时器,ontouchmove表示手指滑动,直接清除定时器即可,这样就简单实现了长按事件监听处理。

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【Node.JS事件的绑定与触发

往期文章 【Node.JS】写入文件内容 【Node.JS】读取文件内容 目录 简介 绑定事件 on() addListener()  once() 监听事件emit()  传参  删除事件 removeListener...()  removeAllListeners() ---- 简介 node.js事件是使用events模块,通过实例化它里面的EventEmitter类,来绑定和监听事件。...event.emit('namea', '小解');  once() once 只会绑定一次性的触发事件触发一次后就会解除绑定。...进行实例化声明 on once addListener event.once('namea', function (a) { console.log(`坚毅的${a}同志`); }) //触发事件冰川入参数...('namea', function () { console.log("坚毅的小解同志"); }) //触发事件 event.emit('namea'); 通过emit来进行触发事件

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WPF 已知问题 开启 IsManipulationEnabled 之后触摸长按 RepeatButton 不会触发连续的 Click 事件

本文记录 WPF 的一个已知问题,在 RepeatButton 上开启 IsManipulationEnabled 漫游支持之后,将会导致触摸长按到 RepeatButton 之上时,不会收到源源不断的...RepeatButton 无法在触摸长按的时候收到连续的 Click 事件,以为是放在 ListBox 下的 RepeatButton 存在奇怪的问题 实际上他的这个问题和 ListBox 没有任何关系...,仅仅只是因为开启了 IsManipulationEnabled 之后,为了实现触摸的漫游,无法实时提升触摸为鼠标,从而导致了使用鼠标事件的 RepeatButton 无法触发源源不断的 Click 事件...属性设置为 false 就能继续让 RepeatButton 在触摸长按时不断触发 Click 事件,如下面代码例子,以下是 XAML 部分的代码,可以看到只是简单在 ListBox 里面放入一个 RepeatButton...RepeatButton 按钮,将发现 Click 事件不会源源不断触发

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通过jquery库扩展移动端‘长按触发事件(模拟浏览器‘长按识别二维码’功能)

上一篇讲了如何通过qrcode.js解析二维码(图片),那么现在我们要实现的功能就是最开始的要求'长按识别二维码'这个功能!...解析部分的难题我们已经解决,那么现在需要解决的就是模拟‘长按触发事件’这个功能,该功能通过一些参考资料,采用的是给jquery的扩展一个触发事件。...touchstart事件的600ms后触发长按事件,这里的时间长短可以根据需求来自己定义!...所以此处采用只是阻止当前要长按的图片的浏览器默认事件。...但是即便如此还是遇到一些情况: (1),进入浏览器后你直接长按依然会触发浏览器默认事件,如果等一下再去长按就不会触发浏览器的默认事件,会直接触发我们自定义的事件

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Jenkins触发构建--事件触发

事件触发 事件触发就是发生了某个事件触发pipeline执行,这个事件可以是你能想到的任何事件,比如手动在界面上触发、其它job主动触发、HTTP API Webhook触发等。...gitlab通知触发是指当gitlab发现源代码有变化时,触发jenkins执行构建。...Jenkins发现你的test-a项目开启了这个触发功能,就会根据pipeline的配置进行相应处理,符合条件后就会触发执行。...,看是否jenkins job被触发了 8.然后在gitlab项目中,随意修改个文件,看是否也能自动触发 9.参数含义 riggerOnPush: 当Gitlab触发push事件时,是否执行构建 triggerOnMergeRequest...: 当Gitlab触发mergeRequest事件时,是否执行构建 branchFilterType: 只有符合条件的分支才会触发构建,必选,否则无法实现触发

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看知乎学习js事件触发过程

获取Event对象的target属性,代表当前的元素对象 使用事件代理,给父节点绑定监听事件,可以提升性能,可以减少绑定给每个子节点 停止事件冒泡,调用Event对象的stopPropagation(...)方法,降低事件的复杂性 知乎:javascript的事件处理阶段问题在DOM 2中,事件流有三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段和事件冒泡阶段。...true,表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。...= function(event){ alert(event.eventPhase); // 3 冒泡阶段,document.body 上的事件处理程序 } 事件流说的是页面接收事件的顺序...既然是目标元素的事件处理程序,当然得在处于目标阶段处理事件了啊。 具体为什么我也在找答案,求大神讲解。

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JS实现select选中option触发事件操作示例

本文实例讲述了JS实现select选中option触发事件操作。...分享给大家供大家参考,具体如下: 我们在用到下拉列表框select时,需要对选中的选项触发事件,其实本身没有触发事件方法,我们只有在select里的onchange方法里触发。...想添加一个option的触发事件,在option中添加onclick 点来点去就是不会触发事件 又在select中添加onclick 这下可好了,没选option呢就触发了 百度来的说option没有触发事件...,需要在select中加onchange事件,虽然我曾经处理过类似的问题,用过就忘是不是猪脑子… 这次记住了吧应该 当我们触发select的双击事件时,用ondblclick方法。...document.all['list'].length; for(var i=0;i<vi;i++){ document.form2.list(i).value; //form2是的名称 } JS

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代码触发,手动触发touchstart事件,touch事件,click事件,自定义事件

工作中有时候会用到需要用代码去手动触发某个事件或者是自定义事件,通常触发click事件的做法为eleme.click(),遇到touchstart就行不通了。...可以使用以下方式 // 创建事件. var event = document.createEvent('Events'); // 初始化一个点击事件,可以冒泡,无法被取消 event.initEvent...e.target 就是监听事件目标元素 }, false); // 触发事件监听 elem.dispatchEvent(event); initEvent已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它...new Event('touchstart'); //监听 elem.addEventListener('touchstart', function (e) { ... }, false); // 触发...('CustomEvent', function (e) { ... }, false); // 触发event elem.dispatchEvent(event); 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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onbeforeunload事件_pageload事件何时触发

beforeunload事件 简介 当窗口,文档及其资源即将卸载时,将触发事件。该文档仍然可见,此时事件仍可取消。...如果未提供任何值,则以静默方式处理事件。 注意:为了防止不需要的弹出窗口,浏览器可能不会显示在beforeunload事件处理程序中创建的提示,除非页面已与之交互,甚至根本不显示它们。...一定要与页面进行交互之后,才能在页面卸载的时候弹出确认离开的对话框;没有进行页面交互,也是会触发beforeunload事件的,只是不会弹出确认离开的对话框。...type 只读 DOMString 事件的类型。 bubbles 只读 Boolean 事件通常会冒泡吗? cancelable 只读 Boolean 可以取消活动吗?...window.addEventListener("beforeunload", function (event) { event = event || window.event; event.preventDefault(); }); 事件触发场景

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