首先.准备工作,jadx反编译wx708另存为as源码 点击骰子表情,通过monitor从onclick开始追踪定位到关键函数com.tencent.mm.sdk.platformtools.bo.ii...()).nextInt((i - i2) + 1) + i2; AppMethodBeat.m3379o(52299); return nextInt; } hook此函数,修改返回值,容易判断: 玩骰子时...= null && Qu.getCount() > 1) { int ii = C9015bo.m13717ii(Qu.getCount() - 1, 0); 这一句调用random产生骰子或划拳结果...orderBy, limit) 很清晰,query通过查询 EmojiInfo表的 catalog 目录和temp应该是当前索引表情定位到具体表情属性,返回到上层函数通过getCount()获取子表情,如骰子应该是...com.tencent.mm.sdk.platformtools.bo.ii 6.进入m13717ii(com.tencent.mm.sdk.platformtools.bo.ii)方法,以当前时间戳为种子,通过random产生随机数
就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,点击开始按钮后,界面骰子图片不断切换,按下停止后,显示最终的效果。...本地骰子图片 最终实现的效果 本来觉得这个骰子游戏应该非常简单的,很快就搞定的,结果我发现想的太简单了,程序运行有两部分,一部分是负责界面要持续显示,另外一个部分需要骰子不断切换,这里肯定需要一个死循环...如果正常一个线程肯定会出现界面卡死的现象,马上想到新建一个子线程,子线程负责处理死循环,不断的去显示随机图片;而主线程主要负责整个图形界面的展示,动手试了一下,发现又有一个新问题了,我要如何在主线程控制子线程了...解决后还剩最后一个问题,如果让线程间进行通信,子线程随机选择了图片,如何告诉主线程去显示,这里通过pyside2的信号机制解决了。 子线程方法代码 主程序代码 效果图 (全文完)
package Hebut_HappyBirthday; import java.awt.image.BufferedImage; import java.i...
6骰子之和的概率 小伙伴前阵子面试被问到一个问题: 同时掷出六个骰子,求可能出现的点数之和的概率。 思索 6个骰子,点数都是1~6,可能出现的点数和是6~36,那么各个点数和的概率呢?...6个骰子,每个骰子出现1、2、3、4、5、6的概率相等且独立随机的,所以总的情况有6^6 种(如果有10个骰子,那就是6^10种)。...而且如果骰子不是6颗而是100颗呢? 代码实现 从思索的结论看,其实我们代码要做的就只是一个遍历而已。 那么,如何遍历这6^n 种情况?...6^n 表示n颗骰子出现的情况,其无非就是第n颗骰子出现的6种情况与n-1颗骰子出现的6^(n-1) 种情况的匹配。所以我们需要考虑递归,让6^n 变成6^(n-1) ... 直到6^0 。...,remainDiceCount表示还有多少颗骰子没有加入计算,sumMap用于存储最后每种和出现的次数。
骰子游戏: #!.../usr/bin/env python3.5 //指定python的版本 #File: dice.py import random //导入随机库 for...注:将骰子掷出5次,每次取得1-6中一个数,称为一个操作,一共做两个操作。 扩展: 使用while语句,当掷出两个6时,退出,否则一直掷 ?
//Math.random()获取随机数0-1的随机数 re=Math.random()+' ';//0-1随机数 document.write('0-1随机数'+re);...//取随机数 0-5之间 re1=Math.random()*5;//0-1随机数 document.write('0-5之间随机小数'+re1+' '); //取随机数 15...-30(x-y)之间 Math.random()*(y-x)+x re2=Math.random()*(30-15)+15; document.write('15-30之间随机小数'+re2+...' '); //取随机整数 x-y之间随机整数 Math.floor(Math.random()*(y-x+1)+x) re3=Math.floor(Math.random()...*(50-20+1)+20) document.write('20-50之间随机整数'+re3+' ');
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 ...
OpenCV提供了一种方便的方法来检测blob并可以根据不同特征对其进行过滤,它就是SimpleBlobDetector,让我们看一个简单的例子: 上图中有6个骰子,我们希望自动识别骰子的点数,...步骤: ① 自适应阈值二值化凸显骰子外轮廓 ② 轮廓查找过滤截取每个骰子ROI ③ 使用SimpleBlobDetector检测ROI中的圆,计算点数输出 下面是代码和效果...params.minCircularity = 0.7 # 应用参数 detector = cv2.SimpleBlobDetector_create(params) # 变量轮廓通过外界矩形宽截取每个骰子...它还可以设置其他参数进行Blob过滤,比如: 具体可以参考这篇文章:https://www.learnopencv.com/blob-detection-using-opencv-python-c/ 对于骰子识别
JS 生成随机字符串 方法一 Math.random().toString(36).slice(-8) Math.random() // 生成随机数字...导致随机性降低。 某些情况下会返回空值。例如,当随机数为 0, 0.5, 0.25, 0.125...时,返回为空值。...Math.ceil(len / 2)).toString('hex').slice(0, len); }; crypto.randomBytes(size[, callback]): 作用:生成加密强伪随机数据...总结 第一种方法代码精简,可以快速获取随机字符串,但是存在较多缺点,不建议在生产中使用。对于对字符集有特定要求的场景,可以使用第二种方法。
. */ html css js 通过 Math.random() 属性可以随机生成一个数字,...然后通过转化为十六进制的方法进行处理,下面就是随机生成 6 位数字的代码,并进行转化的代码。...randomHex = () => `#${Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0")}`; 可以在控制台输出看一下结果,随机生成了一个结果...for (var i = 0; i < arr.length; i++) { temp.push(arr[i].innerHTML); } 然后再对数组进行循环处理,每个 li 标签要要运行一遍随机生成颜色...margin-right: 30px; } html css js
程序员Scott MacDonald做了一个很有趣的项目----骰子作画。 他用黑底白点的骰子。 模拟出一张人像照片。 把图像放大,就可以看得更清楚。 他一共用了2500多颗骰子。...任何一张图片都可以用骰子模拟出来,算法非常简单:将图片分成若干个区域,每个区域经过计算以后,用1-6之间的一个整数表示,代表骰子的一个面。...< x && x <= 206) return 5; if (206 < x && x <= 247) return 6; else return 6; } 整数1,表示骰子朝上的一面有...根据白点值,将骰子依次放入,就能模拟出全图。 这种算法早在1981年就有人提出,当时用的是1~9个白点的多米诺骨牌。 如果区域划分得越小,模拟图的生成效果就越好。
给定一个整数,3至18,求3个骰子累加之和为这个整数,打印出这三个骰子各自显示的数 // 3RandomSum.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
今天把这个小程序的源码分享给大家,主要逻辑控制在index.js //index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { diceConst..."/pages/images/03.png", "/pages/images/04.png", "/pages/images/05.png", "/pages/images/06.png"], //骰子点数...displayFlag: ["", "", "", "", "", ""], //不显示 genCount: [] //生成的骰子点数 }, //事件处理函数 bindViewTap...genCount: [] }); }, //分享 onShareAppMessage: function() { return { title: '王者摇骰子...', desc: '王者摇骰子', path: '/pages/index/index' } }, //骰子个数事件 diceCountOpr: function
生成随机十六进制颜色 function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色 var
关于随机数的过程解释: 1>. Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。...5>.random()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。...生成一定范围内的随机数 比如生成【m,n】范围类的整数。 在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。...代码如下: //生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){.../ max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1)); 生成 [min,max] 的随机数
前言: 本文利用js实现随机显示验证码功能,当然开发中,大部分都是一些图片,而不是像本文章中的数字,本文封装了一个函数,分别随机出数字和运算符。具体请看详细代码,页面效果在最下方。...正文: 创建一个function:随机生成数字与运算符 function randomInt(x){ var code = Math.floor(Math.random()*x) return...code } 生成加减法验证码: 在此函数中调用randomInt(),如果是减法,则判断结果是否小于0,小于则继续随机,否则输入页面,利用 result保存结果。...总结: 所有的验证码道理都是互通的,一般都是随机出来一个数或者图片,然后跟用户输入的数字进行比较(图片会有专门id,一般都是比较id)。
前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https...://coder.itclan.cn/fontend/js/14-click-num-suiji/ 02 随机切换图片代码 js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的
如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发中,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...mockjs官网地址http://mockjs.com/建议先大略看下官方文档(要不然可能接下来的看不太懂) 首先安装mock.js:npm install mockjs --save 我们用mockjs...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost
doctype html> CSS3骰子翻转动画 body { font-family
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