1.常量:一旦赋值,不可以改变 1.什么时候使用常量? 只要一个变量的值不允许修改,那么就定义为常量 2.如何使用?...const 常量名=值; 强调: 1.常量声明的时候必须初始化 2.命名强调大写(行规) 旧的浏览器中: 问题:修改常量的值不会报错,但 是修改不成功 --静默错误 解决:使用严格语法
今天说一说Java常量池(静态常量池与运行时常量池)[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!! 1、什么是常量 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!...final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。...1)所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。...每项常量都是一个表,而由于各个常量的类型不一,大小也不相同,所以同样需要一个u1类型的数据来标记常量的类型,以确定其后的常量表的格式。...运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中
1、自定义目录: 在src 下建立 constants 目录 如图所示: 建立目录.png 2、自定义js: 在新建好的constants中建立自己自定义的JS文件,如图所示: 建立好的js文件.png...3、在该自定义js文件中写入代码: const BASE_URL = "https://www.baidu.com" export default{ BASE_URL...} 4、在route目录下的index.js中导包并赋值全局变量: import net from "@/constants/Net.Constants" Vue.prototype.NET...= net 5、使用静态变量: 测试 </template
4、全局/静态存储区 全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。...5、常量存储区 这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。...BSS段属于静态存储区。 例2:static全局变量与普通全局变量有什么区别?...答:static局部变量的存储区为静态存储区,普通局部变量的存储区为栈; static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其的函数中调用,并且其值与上一次的结果有关;而普通局部变量的生存周期为声明其函数的周期
PHP中若使用static关键字来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。...需要注意的是: 1.静态方法不能访问普通属性,只能访问静态属性 2.静态方法是以类为作用域的,所以不用实例化就可以使用::来连接静态属性和静态方法 3.静态方法中不能使用伪关键词 那么常量属性和静态属性有什么区别呢...常量属性不以$开头 而是以大写字母命名,他与静态属性的区别是它不可以被重新复制,否则会解析错误。...常量属性 有些属性是不能改变的 在PHP 5可以在类中定义常量属性,和全局变量一样,类常量一旦设置后就不能改变。常量属性用const关键字来声明。常量不像常规属性那样以 $ 开头。...不能将一个对象指派给常量。像静态属性一样,只能通过类而不能通过类的实例访问常量属性。
使业务场景覆盖到这个新的角色 这个角色是不会变的,我们也不允许它们改变, 如果我们使用的是TS 的可以使用readonly 去修饰 但如果没有使用ts该怎么办那 我们可以借助es6的const这样写 创建一个ROLE.js...const ROLE_C = 3 /** * 角色D */ export const ROLE_D = 4 /** * 角色E */ export const ROLE_E = 5 在组件或者其他js...而且鼠标放上去会直接显示定义的代码和注释, 让人一目了然 这种变量声明的方式可以用于系统中的角色, 会员等级,版本,产品线,等一旦定义了不会再变的常量
其中 const 可以用来定义 常量 ,将不需要改变的数据定义成一个常量。 但其实在 ES6 之前我们也是有办法定义常量的。...ES 5 创建常量 Object.defineProperty 的基础用法 在 ES6 之前是没有 const 的,如果需要定义常量,可以使用 Object.defineProperty 。...很多人知道 Vue2 使用 Object.defineProperty 监听数据变化,但不一定知道 Object.defineProperty 也可以用来定义常量。...常量居然可以修改值? 上面创建的常量,value 是一个基础数据类型的值。如果换成引用类型的值,那内容是可以修改的。...所以常量的定义指的是引用地址不能修改。 兼容性 使用 Object.defineProperty 定义常量时需要注意兼容性
本文简介 ES6 推出的 const 可以定义常量。在 JS 中,常量是不可改变的。这个 “不可改变” 指的是常量存放的内存地址不变。...众所周知,使用 const 定义的常量,如果是基础类型的数据,值不能变。但如果是引用类型的数据(比如对象、数组等),是可以修改里面的元素。所以有时候看上去常量并不那么“常量”。...但我们还是有办法让常量变成真正的 “常量”。 “可变” 的常量 内存分为 栈内存(stack) 和 堆内存(heap)。 JS 的基础类型数据存在 栈内存 里;引用类型数据存在 堆内存 里。...所以用 const 创建一个对象常量时,只要不改变 引用地址 就不会报错。...name: '雷猴' } obj.name = '鲨鱼辣椒' console.log(obj) // 输出: {name: '鲨鱼辣椒'} 复制代码 有没有觉得上面的代码看上去并不那么 “常量
一、JavaScript 1、JavaScript认知 JavaScript(简称“JS”) 是一种解释型的脚本语言。广泛用于Web应用开发,对页面事件做出响应。...文件 js文件是指包含JavaScript代码,以“.js”为扩展名的文本文档,用于在网页中执行JavaScript指令;可以说JS文件是网页JavaScript客户端脚本文件。...三、Node.js node.js – Node是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台。...四、静态文件 定义:不是由服务器生成的文件就是静态文件 包含:web项目中的图片、css、js、文本文件txt、脚本、等静态资源,不带jsp、asp、php页面的HTML页面 特点: 1 通常存放在...项目根目录下的static文件夹中 2 静态的一般对seo影响不大 五、其它 HTML 定义了网页的内容 CSS 描述了网页的布局 JavaScript 控制了网页的行为 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
概述 本章学习使用标签将某些Spring bean final静态常量字段注入另外bean。...它有两个静态的final字段。MANAGER 和 DIRECTOR。...=manager] Employee [id=-1, firstName=dummy, lastName=dummy, type=director] 当然,你可以直接在代码中使用字段引用,因为它们是静态字段
一、类静态成员(static) 先介绍一下什么是静态变量、静态函数 静态局部变量:存在域(全局数据区),作用域(块作用域) 静态全局变量:存在域(全局数据区),作用域(整个文件) 静态函数:存在域(全局数据区...height=178;//错误,不可调用普通成员 } 二、类常量成员(const) const数据成员 特点: const数据成员只能在构造函数的初始化列表进行初始化 const数据成员在初始化之后...,不允许再次修改值 class Cperson { private: const int age;//常量数据成员 float height; public: Cperson(int...可以改变函数的非const参数、以及函数内部的局部变量 const成员函数不可调用非const函数成员(本质:防止修改非const函数内的值) 优点 能通过const语法防止我们对自身类的数据进行误操作 当对象为常量对象时...,只允许访问类的常量函数成员 class Cperson { private: const int age;//常量数据成员 float height; public: int
常量指针:指向常量的指针 在指针定义语句的类型前加const,表示该指针指向一个常量。...const int a=666; const int * p=&a; 常量a只能被访问而不能被改写,但指向常量a的常量指针可以改写。...指针常量 在指针定义语句的指针名前加const,表示该指针是常量。...int a; int * const p=&a; 指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。...常量指针常量:指向常量的指针常量 在定义时必须初始化。 const int a=666; const int * const p=&a; 很简单,p和*p都不能改写。
Django静态文件 静态文件是指js,css,图片等文件。render可以返回模板文件(HTML),但是缺少了js,css。在Django中我们一般会指定一个目录存放静态文件,这样方便管理。...在现在前后端分离的大环境之下,静态文件我们几乎也用不到。另外在HTML中调用的时候也需要指定静态文件的路径。一般都会将静态文件放置在项目的根目录下。要使用静态文件,需要配置两个参数。.../static/js/dmaku.js"> 在settings.py文件中配置静态文件路径 STATIC_URL = '/static/' STATICFILES_DIRS...(venv) ~/mypython/bookmanager/static$ tree . ├── css │ └── dmaku.css └── js └── dmaku.js 完成上述步骤之后
本文主要介绍了解决JS作为弱类型语言没有类型检查痛点的静态类型检查工具 Flow ,并且介绍了在WebStorm中使用Flow的方法,最后介绍了一些常用的Flow语法。 1....Flow是一个由Facebook出品的JavaScript静态类型检查工具,它与Typescript不同的是,它可以部分引入,不需要完全重构整个项目,所以对于一个已有一定规模的项目来说,迁移成本更小,也更加可行...或 webpack.dev.config.js、 webpack.prod.config.js、文件中添加: const FlowBabelWebpackPlugin= require('flow-babel-webpack-plugin...---- 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 使用Flow来检测你的JS vue2.0项目配置flow类型检查 用flow.js...提升前端开发的体验 Flow静态类型检查及在Vue项目中的使用 如何在项目中使用 flow js
分两个部分进行记录 目录 静态(static) 修饰类/方法/变量 静态(static) 修饰类 静态(static) 修饰方法/变量 常量(final) 修饰类/方法/变量 常量(final) 修饰类...常量(final) 修饰方法/变量 静态(static) 修饰类/方法/变量 静态(static) 修饰类 Java里面static一般用来修饰成员变量或函数。...静态(static) 修饰方法/变量 静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写{这里之所以不能被重写,是因为重写的目的在与多态的使用,因为是静态的方法,无法实现多态,所以就算重写也是无用的...常量(final) 修饰类/方法/变量 常量(final) 修饰类 final 修饰的类不能被继承。 常量(final) 修饰方法/变量 1.final修饰的成员和成员变量,可以被继承。...final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。
【番外篇】本篇核心:JDK各个版本中JDK的运行时常量池、字符串常量池、静态常量池的功能及存储位置。 在写本系列文章时,发现一旦追究起底层实现都会涉及到一些内存结构的问题。...了解了JVM内存结构,那么运行时常量池、字符串常量池、静态常量池对于的都位于JVM的什么区域呢?先来看看它们的定义及功能。...静态常量池就是上面说的class文件中的常量池。class常量池是在编译时每个class文件中都存在。不同的符号信息放置在不同标志的常量表中。 ?...总结一下就是:静态变量处于编译器,存在于class文件内,可通过javap verbose命令查看字符串合并时查看的是静态常量池里面的内容;字符串常量池曾经属于运行时常量池的一部分,位于方法区,但随着JVM...原文链接:《面试题系列第5篇:JDK的运行时常量池、字符串常量池、静态常量池,还傻傻分不清?》
误区一:将非常量静态成员放到private里 ?...非常量静态成员的错误使用方法 静态成员只跟类有关,是所有对象共有的属性,如果在类中初始化则意味着每个对象都初始化一次,这样就需要非静态成员了。...非常量静态成员函数不可以在类中初始化,一定要在类外把类名作为命名空间而初始化,但放在private里又只能在类里初始化,这种操作是无法实现的。...但C++支持在类里定义非常量静态成员函数,如"static double average(){...};"。 误区二:在函数体内对非常量静态成员变量初始化。...非常量静态成员的错误使用方法 综上,非常量静态成员变量需要在类的public中声明,在函数体外类外定义,以classname::member的方式使用。
一、什么是 Flow Flow 是 facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具 Vue.js 的源码利用了 Flow 做了静态类型检查,所以了解 Flow 有助于我们阅读源码 二...在做 2.0 重构时,在 ES6 的基础上,除了 ESLint 保证代码风格之外,也引入了 Flow 做静态类型检查。...# 编译相关 ├── component.js # 组件数据结构 ├── global-api.js # Global API 结构 ├── modules.js...# 第三方库定义 ├── options.js # 选项相关 ├── ssr.js # 服务端渲染相关 ├── vnode.js # 虚拟 node...Vue 的源码,并且这种静态类型检查的方式非常有利于大型项目源码的开发和维护
指针常量 顾名思义 这是一个指针类型的常量!常量的特点就是不可改变,所以被指针指向的常量地址也是不可以变的。...可以看到我们在定义并初始化一个指针常量之后,再次修改它的指向是不被允许的,但是它指向地址的值是可以改变的 常量指针 本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容 比如整型指针 字符指针 等等 常量指针指向的内容是不可改变的...常量指针的特点就是指向的地址不能变化 str目前的指向的是字符串常量 apple的首地址 即'a'的地址 *a就表示字符'a' 那我们能修改吗,答案是不能 因为apple是常量 之前我们在字符串也阐述过...这里不再赘述 那我们是否能修改指针指向 改变字符串的内容 str = "orange"; 答案也是不能 orange也存放在常量区 他在常量区的地址也就是字符串的首地址 但是str是指针常量 不可以修改...1.如果想要实现修改str,首先要去掉指针常量 使他可以修改指向的地址 然后就可以指向常量区新的内存地址 2.也可以把指针常量改成常量指针(可以修改指针指向 不能修改地址的内容) #include<stdio.h
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。...int *p, int const *p) 常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。...,常量地址只能赋值给常量指针 const int * ptr4 = &n; // 正确,常量地址初始化常量指针 int * const ptr5; // 错误,指针常量定义时必须初始化...ptr5 = &m; // 错误,指针常量不能在定义后赋值 const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量”的指针常量,具有常量指针和指针常量的特点,指针内容不能改变...”是一个字符串常量,常量的值不可修改。
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