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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。.../ 基本代码 Babylon.js 并不是所有的 3D 对象都支持,支持的类型: .glTF 、 .obj 、 .stl 、 .babylon 。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...camera.attachControl(canvas, false); // 把 STL 对象附加在现有的场景对象上 // 可以从文件夹中选取对象,也可以给出一个 URL BABYLON.SceneLoader.Append

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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。.../ 基本代码 Babylon.js 并不是所有的 3D 对象都支持,支持的类型: .glTF 、 .obj 、 .stl 、 .babylon 。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...camera.attachControl(canvas, false); // 把 STL 对象附加在现有的场景对象上 // 可以从文件夹中选取对象,也可以给出一个 URL BABYLON.SceneLoader.Append

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js实现页面刷新

3,页面自动刷新js版 复制代码 代码如下: function myrefresh() { window.location.reload...(); } setTimeout('myrefresh()',1000); //指定1秒刷新一次 4,JS刷新框架的脚本语句 复制代码 代码如下: //刷新包含该框架的页面用...2.parent指的是当前页面的父页面,也就是包含它的框架页面。例如对于此例它指的是framedemo.html。 3.frames是window对象,是一个数组。代表着该框架内所有子页面。...3.页面自动刷新js版 [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 三、java在写Servler,Action等程序时,要操作返回页面的话(如谈出了窗口,操作完成以后,关闭当前页面...6 out.write("window.opener=null;"); 7 out.write("window.close();"); 8 out.write(""); 四、JS

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js对象

课程目标: 1.掌握面向对象的基本操作. 2.掌握构造函数的优化策略. 3.创建对象的方式. 1.创建对象的三种方式: <!....方法名=function() { //输出内容 } let 对象名=new Object(); 对象名.属性; 对象名.方法名(); //第二种方式: let 对象名={}; 对象名.属性名=属性;...对象名.方法名=function() { 输出内容 } //第三种方式: let 对象名={ 属性名:属性值, 方法名:function() { 输出内容 } }; 总结: 记住,对象有属性&&方法才能叫做对象...方法是对象调用的 效果: ? 工厂函数 <!...1.调用对象是一样的,比如我爱你。他也爱你.是不是爱的是一个人啊。 2.调用构造函数是不一样的,为什么,因为他是类中的。类是一个整体不是个体啊. 效果: ? <!

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JS面向对象

面向对象和面向过程区别面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。...面向对象特点封装 让使用的人不考虑内部实现,只考虑功能使用,把内部代码保护起来,提供api接口让用户调用继承 从父类继承出一些方法和属性,利于代码复用多态 不同对象作用于同一操作产生不能效果JS三大对象宿主对象所有非本地对象都属于宿主对象所有...DOM和BOM对象都属于宿主对象嵌入到网页的JS来说,宿主对象就是浏览器提供的,比如:Window和Documnet等本地对象包括:Object、Array、Date、RegExp、Boolean、Number...、String这些引用类型在运行过程中需要通过new来创建所需的实例对象内置对象是本地对象的子集在ECMAScript程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再实例化内置独享有Global...构造函数/创建实例 通过this添加的对象和属性都指向当前对象,所以在实例化的时候,通过this添加的方法和属性都会在内存中复制一份。

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js对象属性

这个要和new关键字有关了,其关键的四个步骤是创建新的对象,然后构造函数的作用域指向新对象(this指向新对象),执行构造函数中的代码,返回新对象。所以自然通过this赋值的都是新对象的属性了。...2 继承原型要在实例化对象之前,写在调用之前是无效的。...(let p in zhangsan){ console.log(zhangsan.hasOwnProperty(p),`${p}:${zhangsan[p]}`) } 参考代码 codepen关于js...对象自身可枚举,不含 Symbol 属性 Object.getOwnPropertyNames(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名 对象自身...对象自身,全部属性 属性中的this是什么 来源 指向 对象 对象自身 构造函数 返回新对象 原型 原型 纯函数调用 外部环境全局,浏览器或者node 访问器get,set使用 一般我们也用不到这个

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