上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。
4. 文本建模 我们日常生活中总是产生大量的文本,如果每一个文本存储为一篇文档,那每篇文档从人的观察来说就是有序的词的序列 d=(w1,w2,⋯,wn)。 📷 包含M 篇文档的语料库 统计文本建模的目的就是追问这些观察到语料库中的的词序列是如何生成的。统计学被人们描述为猜测上帝的游戏,人类产生的所有的语料文本我们都可以看成是一个伟大的上帝在天堂中抛掷骰子生成的,我们观察到的只是上帝玩这个游戏的结果 —— 词序列构成的语料,而上帝玩这个游戏的过程对我们是个黑盒子。所以在统计文本建模中,我们希
God does NOT play dice with the Universe! 什么是随机(random)?字典中给出的定义是无计划,无序和无目的,纯靠运气。随机是生活中必不可少的成分,比如彩票,游戏,安全,早餐吃什么,这些行为都有一些随机的成分,但我们能说这些行为都是随机的吗? 比如早餐,吃的人以为是随机的,做什么吃什么,对厨师而言,可能是精心安排的,就不算随机行为。游戏也是如此,随机掉了一件装备,你如获至宝,其内部是一个概率算法,如果你掌握了这个算法做了一个外挂,对你而言,这也不是随机行为了。同
本文译自Wolfram博客:https://blog.wolfram.com/2017/11/20/how-to-win-at-risk-exact-probabilities/
本来是想做个抽奖的程序的,因为功能比较多,打算想着分模块来实现。就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,点击开始按钮后,界面骰子图片不断切换,按下停止后,显示最终的效果。
作者:刘凌歌 最近一段时间,「熊孩子」一词再度成为热词。这些「年纪小不懂事」爱捣乱的孩子让大人们实感无奈,不能打不能骂,只能面带苦笑对熊孩子们进行劝诫。 删存档、划屏幕、摔模型、砸口红……甚至还有偷父母钱的。说到底,这些让人头疼的「熊孩子」做一些出格的事情,反映出了良好的家庭教育的重要性,而做父母的,更应该引导孩子树立正确的价值观。 今天知晓程序就为大家推荐一款小游戏——「亲子财商大富翁」,用玩乐的方式给孩子们「爱的教育」,教会他们一些实用的财商理念。 「亲子财商大富翁」的玩法 进入小游戏,最直观的感受便是
**6.30(游戏:双骰子赌博)执双骰子游戏是赌场中非常流行的骰子游戏。编写程序,玩这个游戏的一个变种,如下所描述: 执两个骰子。每个骰子有六个面,分别表示值1,2,…,6。检查这两个骰子的和。如果和为2、3或12(称为掷骰子(crap)),你就输了;如果和是7或者11(称作自然(natural)),你就赢了;但如果和是其他数字(例如:4、5、6、8、9或者10),就确定了一个点。继续掷骰子,直到掷出一个7或者掷出和刚才相同的点数。如果掷出的是7,你就输了。如果掷出的点数和你前一次掷出的点数相同,你就赢了。程序扮演一个独立的玩家。
【导读】前不久,专知内容组为大家整理了数据科学家Jonny Brooks-Bartlett的系列博客(包括概率论引言、极大似然估计、贝叶斯参数估计等),引起不错的反响,前两天Jonny Brooks-Bartlett又退出了最新的技术博客“概率论概念解释:边缘化(Marginalisation)”。继承其系列博客的优良传统,这篇文章依然保持通俗易懂、深入浅出的风格,内容主要围绕概率论的“边缘化的概念”进行呢详细的介绍,并通过一个例子来解决一个简单的“极大似然问题”。OK!话不多说,让我们一起学习今天的内容吧
编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的投色子游戏,探索代码背后的魔法力量。无论你是完全的初学者还是有一定经验的编程爱好者,这个项目都将为你打开编程的大门,让你体验到编程的乐趣与成就感。
5. LDA 文本建模 5.1 游戏规则 对于上述的 PLSA 模型,贝叶斯学派显然是有意见的,doc-topic 骰子θ→m和 topic-word 骰子φ→k都是模型中的参数,参数都是随机变量,怎么能没有先验分布呢?于是,类似于对 Unigram Model 的贝叶斯改造, 我们也可以如下在两个骰子参数前加上先验分布从而把 PLSA 对应的游戏过程改造为一个贝叶斯的游戏过程。由于 φ→k和θ→m都对应到多项分布,所以先验分布的一个好的选择就是Drichlet 分布,于是我们就得到了 LDA(Latent
一个C语言写的小游戏——赌博机,适合学习C语言的人学习借鉴。 (A C language to write a small game- gambling machines, suitable for learning C language people learn.)
本文介绍了自然语言处理中的文本分类任务,以及常用的文本分类算法。包括朴素贝叶斯分类器、支持向量机、逻辑回归和神经网络等。还介绍了这些算法的具体实现步骤和优缺点,以及适用场景。
项目链接:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days
Delegation委托是Apple iOS开发中很常见的一种模式,不过在之前开发Hipo中更多算是照猫画虎,这次来一篇Apple iBooks中《The Swift Programming Language ( Swift 4.2 beta)》中Protocol -- Delegation的译文。
期望这个概念我们很早就在课本里接触了,维基百科的定义是:它表示的是一个随机变量的值在每次实验当中可能出现的结果乘上结果概率的总和。换句话说,期望值衡量的是多次实验下,所有可能得到的状态的平均结果。
2021 年到来了,有时会感叹时间过得真快。在 2020 年,对于大部分人来说都增加了两个额外的东西:口罩和健康码。一些事情的发生,悄然改变了我们的生活,推动着我们向前。
CSS允许在网站上创建动态布局和接口,但作为一种语言,它是静态的:一旦设置了一个值,就不能更改。随机性的概念不在讨论范围之内。在运行时生成随机数是JavaScript的领域,而不是CSS的领域。真的是这样吗?如果我们考虑到一点用户交互因素,我们实际上可以在CSS中生成一定程度的随机性。让我们一起来看看!
咱们继续来聊聊伯克利的CS61A,这次分享的是这门课的第一个project。虽然说是project,但其实代码量不大。难度也不高,需要了解一点Python的基础语法和基本的函数式编程的思想。如果对于函数式编程还不太熟悉的,可以去历史记录里回看一下上一篇文章。
1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 795 Solved: 543 [Submit][Status] Description 贝西喜欢棋盘游戏和角色扮演类游戏所以她说服Farmer John把她带到玩具店,在那里,她购买了三个不同的骰子,这三个质量均匀的骰子,分别有S1,S2,S3个面。(2 <= S1 <= 20; 2 <= S2 <= 20; 2 <= S3 <= 40). 贝西掷啊掷啊
随着小程序越来越热,小程序的小游戏也逐渐多了起来。今天,知晓程序(zxcx0101)就为你推荐 4 款有意思的小程序小游戏,它们虽然小巧,但是绝对是活跃氛围、愉悦心情的利器。
作者:纪宏、袁卫 纪宏:现任首都经济贸易大学统计学系主任、教授、统计学和数量经济学博士生导师。袁卫:中国人民大学调查与数据中心主任,统计学院教授,博士生导师(摘自百度百科) 开篇不谈《红楼梦》,读尽诗书也枉然,曹公若懂概率论,不让马尔可夫链。 ——国际红学大会未入选论文 俄国著名数学家马尔可夫(1865-1922),在对俄语字母序列的研究中,提出了马尔可夫随机过程,后来扩展成统计学的一个分支,对现代统计学的发展产生了深刻影响。语言结构中所蕴藏着的统计规律,成了马尔可夫创造性思想的源泉。作为人类语言和文学发
作者简介 夏琦,达观数据NLP组实习生,就读于东南大学和 Monash University,自然语言处理方向二年级研究生,师从知识图谱专家漆桂林教授。曾获第五届“蓝桥杯”江苏省一等奖、国家二等奖。 本篇博文将详细讲解LDA主题模型,从最底层数学推导的角度来详细讲解,只想了解LDA的读者,可以只看第一小节简介即可。PLSA和LDA非常相似,PLSA也是主题模型方面非常重要的一个模型,本篇也会有的放矢的讲解此模型。如果读者阅读起来比较吃力,可以定义一个菲波那切数列,第 f(n) = f(n-1) + f
2014年就读过《富爸爸、穷爸爸》这本书,还认真做过笔记(https://www.cnblogs.com/speeding/p/3961725.html),当时从那本书中也知道现金流游戏,可惜一直没有实践,后来又读过《世界上最简单的会计书》和《有钱人想的和你不一样》,可惜行动力仍然不够,损益表和资产负债表仍是停留于书本知识中。
单分支结构是分支结构中最简单的一种方式,单分支结构只需要判断一个条件,根据这个条件是否成立来决定是否执行一段语句。
在开放源代码,跨平台编程中,Java是(无可争议的)重量级人物。 尽管有许多出色的 跨平台 框架 ,但很少有像Java这样统一和直接的框架 。
估计也没多少人点击这个菜单,这个小程序终于达到1000 UV(独立访客)。这个小程序只有一个页面,而且是纯java script写的。
如果你使用的是Python 2.7,别忘了将Ø处的input()替换为raw_input()。
嘿,猫头虎博主今天要介绍的是Go语言中令人惊喜的一等函数特性。🔍 Go不仅支持函数类型,还允许将函数作为值处理,并且支持闭包。这些特性为Go带来了灵活性和强大的表达能力。如果你对Go的函数特性好奇,无论是新手还是老手,都会在这篇文章中找到乐趣。
导读:排列组合是我们在这本书中接触到的第一个概率论概念,也是我们在高中学过的一个概率学的入门概念。概念记不清了也不要紧,我们回忆一下在中学学过的排列组合都有哪些经典问题来的。
因为公号迁移的原因,之前很多的文章都找不到了,就有小伙伴建议我把之前写过关于机器学习的文章再重新发一遍。于是我又花了点时间,重新整理了一下之前的文稿。
上回的故事里,我们的Java程序员赵可菲和C++程序员席双嘉,在Rust大神贾克强的指导下,一起掌握了rustup工具链的用法。
假设我们的词典中一共有 V 个词,Unigram Model就是认为上帝按照下面游戏规则产生文本的。
DateTime模块以Python编程语言预先安装,因此您可以轻松地将其引入程序中。可以使用pip命令轻松安装playsound库。点安装playsound。希望您能够将其安装在系统中,现在让我们看看如何编写程序以使用Python创建闹钟警报。在编写程序之前,您应该知道您还需要一个警报音,在警报时会响起。
这或者是因为他们小时候的生活环境是个天然的概率训练场,或者是因为大脑本身就是一个概率机器。
如题图所示,今天把论坛(crossin.me)的服务器迁移到一个很萌的云服务上,速度还可以。欢迎大家常来。 这里再次感谢 aresli 同学提供的服务器,让论坛运行了两年。 经常有同学表示看完了教程不知道干嘛。我说你们自己找点项目或者小程序做做啊,看看身边有没有什么可以用程序解决的事情。可还是很多人没有头绪。我也只好像很多中学老师喜欢说的那样:“你没有问题,那我就来问你问题!” 1.难度:★ 从控制台输入或从文件中读入一段文本,统计出其中每个字符出现的次数,并按照出现次数排序输出。 例如: History
关于LDA有两种含义,一种是线性判别分析(Linear Discriminant Analysis),一种是概率主题模型:隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA),本文讲后者。
本期给大家梳理下Go语言的变量,Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
上次聊到,Java程序员赵可菲和C++程序员席双嘉在Rust大神贾克强的带领下,找到了AI编程小助手艾极思把Rust编程书中的游戏需求改成了“猜骰子冷热”,现在得重新写一遍代码了。
嘿嘿我们特意为大家整理了一些既可以在家里玩也可以在户外出游的时候玩的数学小游戏,让孩子既能享受游戏的快乐,又能在玩乐中学习、锻炼思维,还能增进亲子陪伴的机会。
骰子游戏: #!/usr/bin/env python3.5 //指定python的版本 #File: dice.py import random //导入随机库 for i in range(1,6): //range表示范围,从1开始不包括6,依次执行5次 random1 = random.randint(1,6) random2 = random.randint(1,6) //重复一次,总共做两次这个操作 tota
在本章中,你将了解所有这些以及更多。然后,您将完成两个不同的编程项目:一个存储多个文本字符串的简单剪贴板和一个自动完成格式化文本片段的枯燥工作的程序。
自己创建这个程序的一个有用的方法是首先在你的编辑器中“画”几个大小的钻石,然后随着钻石变大,找出它们遵循的模式。这项技术将帮助您认识到菱形轮廓的每一行都有四个部分:前导空格数、外部正斜杠、内部空格数和外部反斜杠。实心钻石有几个内部正斜线和反斜线,而不是内部空间。破解这个模式就是我写diamonds.py的方法。
一位来自旧金山的程序员小哥做了款名为debuild.co的网页制作软件,只需要和GPT-3“聊聊天”,它就能帮你把网站设计出来。
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有个因公众号认识的朋友分享给我一个问题,我觉得很有意思,就用Python实现了一下,大家可以一起来想一想。
项目名称:制作一款窗口程序的飞行棋项目 项目需求:要求至少两人对战 开发周期:两天
最近,硅谷出现了一款AI桌游,名叫CoderMindz,能够帮助大小朋友们(4-104岁)学习基本的AI概念,包括模型、推理、自适应学习等。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ControlFlow.html
什么是 Paper Prototype: Paper Prototype 是游戏最初的原型,在纸上实现,有 Board Game 式的游戏规则。游戏原型一般已经拥有了完整游戏的整体风味,是游戏规则最纯粹的体现。同时,它应该是你在有了 Idea 后第一步要要实现的东西。 为什么要使用 Paper Prototype: 便宜,快捷,改起来很容易,可以很快知道自己的 Idea 是不是起码能 work。 如果你有队友,讨论起来,一份可以玩的 Prototpye 要远胜与一本厚厚的说明文档。 你可以把游
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