实现项目量产过程中,要测试一些外设,比如智能音箱的麦克风测试,测试麦克风的步骤比较复杂,比如验证麦克风的一致性,降噪算法等等,这里只是初步验证下麦克风的好坏,验证麦克风的好坏无非就是录音,然后查看录音文件数据。
首先明确一下,server系统跟pc系统不同,server系统默认不支持远程录制音频(看到最后会发现需要特殊配置)
项目量产过程中需要验证麦克风的好坏,需要通过麦克风录音,查看录音数据确定麦克风的好坏,但实际过程中产品有4个麦克风,录音回来的数据需要做数据分离,然后才能确定到底哪个麦克风出现问题。
前段时间,我买了一个铁三角的收音麦克,但每次录音都嗡嗡嗡,让我一度怀疑设备是否有问题,直到我玩懂了VoiceMeeter,才意识到我的声音被采集了两次,并叠加成了输出,所以产生了嗡嗡嗡的效果。如果你的收音麦克也有嗡嗡嗡的收音效果,可以按照本文的方法,重新调试一下设备,没准儿你的声音录出来很动听呢~
有没有可能我们在不知情的情况下被电脑录音和录像?黑客可以从而听到你的每一通电话,看到你周围的人。 听来恐怖,但有的时候我们真的无法完全知晓我们的电脑在干什么。正因如此,就连扎克伯格这样的大佬也需要用胶带把麦克风和摄像头封起来。 Chrome浏览器最近就被发现了这样的一个漏洞,恶意网站可以在用户不知情的情况下录制音频和视频。 漏洞的发现者是来自AOL的开发者Ran Bar-Zik。他在4月10日将漏洞汇报给了Google,但Google认为这并非漏洞,因此目前漏洞尚未被修复,也可能不会有补丁。 浏览器
其他ms-settings命令了解一下:https://cloud.tencent.com/developer/article/2329408
工作原因,几乎每天都会各种会议软件语音或共享屏幕实时解决问题,有时候也需要录屏阐释问题解决方案,这些刚需场景下,录音质量就很关键,换了很多耳麦,几十、几百、几千的录音设备都用了,就是有电流声。后来搜了下资料,发现调整系统配置就可以解决,试了下还真解决了。
用sounddevice包播放音乐直接调用play函数来播放声音,需要传入需要播放声音的波形,和采样率。
不知道大家有没有过这样的经历,有时候我们聊天聊到了某个商品,没过多久,一些电商类APP就推荐了相关商品。
北京时间 2018 年 9 月 7 日,国际多通道语音分离和识别大赛(CHiME)组委会在微软海得拉巴研发中心揭晓了最新一届 CHiME-5 的比赛结果。
声源定位 一.简介 声音定位是人们感知周围事物的一个重要部分。即使看不到那里有什么,我们也可以根据声音大致判断出我们周围有什么。尝试在电子设备中复制相同的系统可以证明是一种有价值的方式来感知机器人、安全和一系列其他应用的环境。我们构造了一个三角形排列的麦克风来定位任意声音的方向。通过记录来自三个麦克风的输入,我们可以将记录相互关联,以识别音频记录之间的时间延迟。因为三个麦克风的物理位置是已知的,所以可以使用麦克风之间的时间延迟来估计声音的方向。估计方向后,我们在液晶显示器上用箭头显示方向。 二.整体设计思路
德国柏林,2023年4月3日 —— 世界领先的录音棚设备制造商诺音曼 (Neumann) 宣布推出其首款音频接口MT 48。该产品的加入,是诺音曼近百年历史上的又一里程碑,它将诺音曼的产品品类从麦克风、音箱及耳机,拓展到了重要的数字领域,实现了从输入到输出的全链路参考级诺音曼品质。
前些日子头脑一热买了一个无线麦克风?去看展会,看到有个展位上面的无线麦克风喜欢的不行,越想越想要,就去了咸鱼。
Adobe Audition(简称Au,原名Cool Edit Pro)是由Adobe公司开发的一个专业音频编辑和混合环境。Audition为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。
小编所在的语音SDK项目,提供的是AI服务,录音是基础,识别是品质。录音方式选择,录音参数设置,录音策略的制定(如解决首字吞字问题),录音架构选择,对识别都有着重要影响。
最近自己想接触下语音识别,经过一番了解和摸索,实现了对语音识别API的简单调用,正好写文章记录下。目前搜到的帖子里,有现成的调用百度语音API来对音频文件进行识别的;也有通过谷歌语音服务来实现了实时语音识别的。由于我这谷歌语音一直调用不成功,就将二者结合,简单实现了通过百度语音API来进行实时语音识别。
该文介绍了如何利用Web Audio API实现一个基于八分音符的跳跃游戏。通过获取麦克风的实时音频数据,计算出游戏角色的跳跃高度,从而实现自动跳跃。同时,利用Web Audio API的音频处理功能,实现游戏音乐和音效的播放。该文还介绍了如何利用Web Audio API的音频处理功能,实现游戏音乐和音效的播放。
本文主要介绍了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能。作者通过实例演示了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能,包括音频的选帧、剪辑、淡入淡出、变速、变调、合成、播放控制等功能。此外,作者还介绍了 Web Audio API 的音频处理、合成和播放控制的用法,并提供了详细的示例代码。
在Unity中可以通过调用API检测可以从devices属性中获得已连接麦克风的列表 从而 判断有没有麦克风权限
Mac自带的录屏软件QuickTime不能录系统声音。为此,使用soundflower插件来解决。其原理是添加虚拟声卡,使系统声音输出到该声卡,再将其作为QuickTime录屏的输入。
为了能更好的理解后续的音质概念与进一步分析,本文首先带大家回顾并科普一些音频相关的基础概念。
最近在办公室觉得有点吵,然后想测一下噪音,在App Store下载了几款测噪音软件,都大同小异。于是决定自己实现测噪音的原理。 分贝dB 首先要测量噪音,必须知道噪音的大小的参考的单位为分贝(dB),分贝的定义如下: SPL = 20lg[p(e)/p(ref)] p(e)为待测的有效声压,p(ref)为参考声压,一般取2*10E-5帕,这是人耳能分辨的最小声压(1KHz)。 就是说噪音每增加20dB,声压增强了10倍。 iOS测噪音原理 iOS设备测量噪音原理非常简单:调用系统麦克风,根据麦克风输入
企业在收集和分析用户大数据之后确实能更好的为用户提供精准服务,让用户感觉更加贴心。但企业也应有自己的行为准则,对得起用户的信任。 新年刚开始,连着5天,隐私泄露事件就没断过...... 1月1日,李书福在主题为《企业家的新时代》论坛现场发表演讲时谈及电话、微信的保密问题时称,马化腾肯定天天在看我们的微信,因为他都可以看,而且随便看; 1月2日,支付宝发布个人用户年度账单,原本希望“更好的服务用户”,却被指出“恶意逼迫用户签订协议”,指责声在各社交平台一度呈鼎沸态势; 1月3日,英特尔被爆处理器底层设计缺陷,
AVAide Screen Recorder for Mac是一款mac视频录制工具,可帮助用户可以选择录制整个屏幕或自定义区域,支持声音的同步录制,以 1080p 等高清质量以高达 60 fps 的速度录制屏幕活动、视频和游戏。
最近在办公室觉得有点吵,然后忽然想做一个噪音计测试一下噪音,在App Store下载了几款测噪音软件,使用原来都大同小异。于是决定自己实现测噪音的原理。
Camtasia Studio2023具有强大的视频播放和视频编辑功能,录制屏幕后,根据时间轴对视频剪辑进行各种标记、媒体库、画中画、画中画、画外音当然,也可以导入现有视频并对其进行编辑操作。编辑完成后,可以将录制的视频输出为最终的视频文件。 MP4、WMV、AVI、M4V、MP3和GIF等多种支持的输出格式,是创建录制画面、视频演示的优秀工具。 MP4格式针对Flash和HTML5播放进行了优化。它能Camtasia Studio2023是一款专门录制屏幕动作的工具,它能在任何颜色模式下轻松地记录 屏幕动作,包括影像、音效、鼠标移动轨迹、解说声音等等,另外,它还具有即时播放和编 辑压缩的功能,可对视频片段进行剪接、添加转场效果。
为了提升教学质量,机房采购了一批音响及话筒,彻底解决老师自带小蜜蜂声音忽大忽小的问题。产品没有安装说明书,下面对配置过程进行简要描述:
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 Audio Unit录音(播放伴奏+耳返) Audio Unit播放aac/m4a/mp3等文件 Audio Unit和ExtendedAudioFile播放
打开图形界面之后,按下F6,即可查看系统默认的声卡。在我的电脑上插了一个USB摄像头,带音频输入,在下图里就能看到两个声卡。退出图形界面按下Esc按键(键盘左上角)。
远程的时候,选择在本地播放、在本地录制,远程会话建立后,win10/win11正常,打开设备管理器能看到麦克风和喇叭,录制声音正常,但是server系统不行,安装了虚拟声卡软件也看不到麦克风(vnc下能看到),由于看不到麦克风,rdp远程无非录制,安装虚拟声卡后,在vnc下能转录音频文件,但这不是我要的,我要的就是用server系统远程录制声音,得用到本地的麦克风
最近项目上有个需求,需要实现:录音、回放录音、实现音频可视化效果、上传wav格式的录音等功能。于是乎,我就顺便调研了下如何在浏览器中处理音频,发现 HTML5 中有专门的API用来处理音频。
大家好,我是来自时代拓灵的孙学京。本次分享将主要介绍沉浸式音频的从采集制作一直到播放整个链条上所需要的一些软件和硬件的技术。
3. 用户在你的getUserMedia()代码已经初始化之后才将摄像头/麦克风插到电脑上
Piezo for Mac是一款小巧高效的音频录制工具。通过Piezo音频录制工具您可以轻松地在Mac上录制音频。几秒钟后,您将从任何应用程序或麦克风等音频输入录制音频,且可以将音频保存到不同的频道以便于编辑,非常简单易用!
声音始于空气中的振动,如吉他弦、人的声带或扬声器纸盆产生的振动。这些振动一起推动邻近的空气分子,而轻微增加空气压力。压力下的空气分子随后推动周围的空气分子,后者又推动下一组分子,依此类推。高压区域穿过空气时,在后面留下低压区域。当这些压力波的变化到达人耳时,会振动耳中的神经末梢,我们将这些振动听为声音。
嵌入式产品开发中经常遇到音频的输入输出问题,如何为其添加“喇叭”、“麦克风”设备呢?本文将简单介绍ARM+Linux产品中的音频解决方案。
Toontrack Superior Drummer Mac是Mac电脑上的一款鼓类音乐制作工具。超级鼓手Mac版支持在44.1 kHz/24位中超过230GB的未经处理的原始声音使用环绕环境中设置的另外十一个独立的房间麦克风进行录音。
在Windows操作系统上,音频处理技术主要是采用微软提供的相关API:Wave系列API函数、DirectSound、Core Audio。
班迪录屏(Bandicam)是一款简单好用的录屏大师,录屏幕,录游戏,录视频的功能强大的屏幕录像软件。这是个由韩国开发的高清视频录制工具,录制的视频文件体积小,视频画质高清,支持H.264视频编码,高压缩率可录制超过3840×2160分辨率的超高清画质视频(4K极清),录制视频的同时还能添加水印到视频,录制后可以编辑视频也可以截图。
最近在使用 Ubuntu 20.04 的kazam进行录音的时候,发现了一个问题:
导读:谈到人工智能,有人会觉得它的出现会造福全人类,例如Facebook的CEO马克·扎克伯格。当然,也有人持反面观点,例如伊隆·马斯克、史蒂芬·霍金,他们认为人工智能发展到某种程度后,可能就会像好莱坞大片里的剧情一样,威胁全人类。
5月4日,有着最难语音识别任务之称的CHiME-6成绩揭晓:科大讯飞联合中科大语音及语言信息处理国家工程实验室(USTC-NELSLIP)在给定说话人边界的多通道语音识别两个参赛任务上夺冠。
将 PCM 音频采样编码成 AAC 格式 , 需要使用 FAAC编码器 , 在上一篇博客 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( 音频数据采集编码 | AAC 高级音频编码 | FAAC 编码器 | Ubuntu 交叉编译 FAAC 编码器 ) 中完成了对 FAAC 音频编码器的交叉编译 , 交叉编译结果如下 :
此节演示使用三段式耳机在 100ask_stm32mp157_pro 开发板上录制声音、播放音频。 注意: 需要准备一个带麦克风的三段式耳机,如下图所示:
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