在日常开发中,UI同学总是会给挑出各种各样的问题,尤其是一些下拉框,总是想改这些隐藏较深的点,但是每次当我鼠标移动上去选中它的样式的时候,鼠标移走就消失了,真的很气人
我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。对应我所开发过的东西,比起一行一行冰冷的代码,我更加迷恋哪些能够直观的,可视化的东西。还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib库的官方示例应用Cobalt):
不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。
在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。 (作者:CSDN@拿我格子衫来)
https://www.zhihu.com/zvideo/1380450791975731200
前言 上周六有个群友@我说Gitee的反馈模块新增了截图功能,我就去体验了下,发现他们用的就是我的插件😁,本文就跟大家分享下这个插件,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 插件地址与实现原理 本插件采用原生js实现,可以集成在任意一个web项目中,插件npm地址与GitHub地址请移步: js-screen-shot(npm)[1] js-screen-shot(GitHub)[2] 插件的实现原理请移步: 实现Web端自定义截屏[3] 实现Web端自定义截屏(JS版)[4] 在线体验本插件,可移步我的开源项目
首先是监听按下鼠标,我们记录好此时鼠标的位置,作为路径的起点,并记录此时是 “拖拽状态”。
俗话说:爱美之心,人皆有之。是的,没错,即使我只是一个做地图的,我也希望自己的地图看起来好看一点。在本文,给大家讲讲在Arcgis for javascript下如何自定义鼠标样式。
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放
一个简单的可拖动div,随着鼠标的移动,实现原理鼠标按下时根据onmousemove事件来动态获取鼠标坐标位置以此来更新div的位置,实现的前提时div要有一个定位效果,不然的话是移动不了它的。
前言 Hexo Next 主题自带的代码块功能,没有复制功能,很不方便。 经过一番查找后,在主题的 Issues 中找到了解决方案,这里记录下。 下载 需要下载 clipboard.js 主页 Github 提供下载 clipboard.min.js 将下载的文件存到如下目录:(相对目录为工程目录,没有目录则创建) 1 .\themes\next\source\lib\zclip\clipboard.min.js 导入 新建文件 custom.js ,目录如下:(相对目录为工程目录) 1 \th
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
CSDN文章的列表视图如下: 看起来,还是挺好看的,本文用CSS实现该效果,实现后得效果如下: 直接贴代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Table</title> <style> html,body,table{ font-size: 12px; font-family: "宋体"; text
###JavaScript中对象分类 内置对象: number/string/boolean等 浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 该对象的属性和方法称为全局属性和全局方法,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.c
摘要总结:本文介绍了两个动画示例,第一个示例通过vue.js实现了一个简单的弹出层效果,第二个示例使用vue.js实现了标签页切换的效果。通过这些示例展示了vue.js在动画方面的强大能力,同时也提供了两种实现方式供读者参考。
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值 vue 定义了一些按键修饰符, 可以直接使用监听,不需要再判断keycode
通过前面几节学习,大家应该都知道了,一个div对象是可以通过拖拉来改变大小,也可以通过拖动来改变其位置的。如何改变大小已经讲解过了,那么怎么实现拖动改变位置呢?现在就开始讲解如何实现拖动 — Draggable。
谷歌浏览器如今是Web开发者们所使用的最流行的网页浏览器。伴随每六个星期一次的发布周期和不断扩大的强大的开发功能,Chrome变成了一个必须的工具。大多数可能熟悉关于chorme的许多特点,例如使用c
在 React 应用中,当用户将鼠标悬停在某个元素上时,我们经常需要显示一些相关的文本,以提供额外的信息或交互提示。本文将详细介绍如何在 React 中实现鼠标悬停显示文本的功能,并提供示例代码帮助你理解和应用这个功能。
这里,我们在传统js可以通过event直接获取事件信息,得到输入的状态码,并且可以做一些判断, 我们在vue中可以通过body里传入&event的方式间接来获取事件信息.
在前端开发领域,物理引擎是一个相对小众的话题,它通常都是作为游戏开发引擎的附属工具而出现的,独立的功能演示作品常常给人好玩但是无处可用的感觉。仿真就是在计算机的虚拟世界中模拟物体在真实世界的表现(动力学仿真最为常见)。仿真能让画面中物体的运动表现更符合玩家对现实世界的认知,比如在《愤怒的小鸟》游戏中被弹弓发射出去小鸟或是因为被撞击而坍塌的物体堆,还有在《割绳子》小游戏中割断绳子后物体所发生的单摆或是坠落运动,都和现实世界的表现近乎相同,游戏体验通常也会更好。
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
一个网页由三层组成(html 结构,js 行为,css 表现),一切的东西其实都建立在html上,html里面的dom提供了一些事件,然后通过js封装,我们可以用js去调用dom上的事件。事件有很多,有我用过的有我没用过的,今天我想分析一番。
在JavaScript编程世界中,事件响应的处理总是离不开的!如何稳定、高效、安全的处理事件响应是我们开发者时常需要应对的问题。
github地址:https://github.com/626626cdllp/echarts
HTML/CSS/JS 目录:https://blog.csdn.net/dkbnull/article/details/87934939
并发是正确有效地同时做几件事的艺术。为了实现这一目标,我们构建我们的程序来利用时间,以最有效的方式一起运行任务。 应用程序中的日常并发示例包括在其他活动发生时保持用户界面响应,有效地处理数百个客户的订单。
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
注意:driver.close() ,当前关闭的是主窗口,只有完成页面切换才可以关闭当前新的页面
今天,时间比较宽松,所以想做一个之前曾经讨论过的功能。其实算是做一个好一点的帮助系统吧,之前也有在其它地方见到过类似的功能。
直接进入正题,鼠标跟随,顾名思义,就是元素会跟随着鼠标的移动而作出相应的运动。大概类似于这样:
HTML5学堂(码匠):在前端开发中,针对效果层面的开发,使用原生JS往往会因其冗长的代码严重影响到开发进度。比如一个简单的图片翻转效果,我们能否考虑借助某些简单方便的操作来替代原生JS的使用呢? 本
边界拖拽调整窗口大小功能是一个很常见的功能,比如浏览器、编辑器等很多场景都有应用,这种功能不仅提高了用户体验,也增强了应用的灵活性。
程序断点是指由于有特殊事件(中断事件)发生,计算机暂停当前的任务(即程序),转而去执行另外的任务(中断服务程序),然后再返回原先的任务继续执行。所谓断点就是程序被中断的地方,这个词对于解密者来说是再熟悉不过了。那么什么又是中断呢?中断就是由于有特殊事件(中断事件)发生,计算机暂停当前的任务(即程序),转而去执行另外的任务(中断服务程序),然后再返回原先的任务继续执行。打个比方:你正在上班,突然有同学打电话告诉你他从外地坐火车过来,要你去火车站接他。然后你就向老板临时请假,赶往火车站去接同学,接着将他安顿好,随后你又返回公司继续上班,这就是一个中断过程。我们解密的过程就是等到程序去获取我们输入的注册码并准备和正确的注册码相比较的时候将它中断下来,然后我们通过分析程序,找到正确的注册码。所以我们需要为被解密的程序设置断点,在适当的时候切入程序内部,追踪到程序的注册码,从而达到crack的目的。
如视频所示,在这个示例中,我们用到了画布 canvas 相关的知识,比如创建画布、画圆形、画直线的基础知识,有了这些基础后,我们就能轻松完成本示例,示例效果如下视频所示。
前端爱好者的聚集地 为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?两个字,因为简单。简单就意味着更快的开发速度,更小的维护成本,同时往往具有更好的体验,下面介绍几个实例。 1. 导航高亮 导航高亮是一种很常见的问题,包括当前页面的导航在菜单里面高亮和hover时高亮。你可以用js控制,但是用一点CSS技巧就可以达到这个目的,不需要使用JS。 在正常态时,每个导航的默认样式为: nav li{ opacity: 0.5; } 当前页面的导航透明度为1. 为了实现这个目的: 首先通过bo
当前好多使用到css动画的场景,并且需要鼠标控制动画的播放或暂停,如上图所示,点击水龙头时出水,松开鼠标停止出水,保持停止时的状态。接下来要介绍的便是一种脱离JS,使用纯CSS属性来写动画并控制播放暂停。
如果你正在建立一个网站或一个web应用,你可能会用到按钮,也许看起来像按钮的链接。不管怎样,让这些正常展示是很重要的。
所谓“工欲善其事,必先利其器”。Chrome(谷歌浏览器) 应该是程序员或者互联网行业人员使用最多的浏览器了。而在日常开发中,下面几款 浏览器 扩展也许能让你的开发工作事半功倍 。
为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?两个字,因为简单。简单就意味着更快的开发速度,更小的维护成本,同时往往具有更好的体验,下面介绍几个实例。 1. 导航高亮 导航高亮是一种很常
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
在Vue当中,一个非常重要的功能就是组件的复用,编写Vue组件,更多的也是在拼装组件,将页面的各个功能进行模块化
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_75cf5f3201011csu.html
需求:当鼠标放在按钮上的时候,按钮图片会变成另外一张图片,但鼠标离开的时候,图片恢复原本状态。
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
我们在开发的时候会明确项目要兼容哪些浏览器的最低版本,我之前的项目要求兼容IE8.0以上的版本,Chrome 48以上,FireFox 44以上。有了这些最基本的要求,在开发中就是要考虑到CSS样式和JavaScript的在这些浏览器的兼容性了 一、html部分
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
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